1: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:25:25.06 ID:zhIOP3LJ0
桃太郎電鉄とか桃太郎伝説
名前はよく聞くけどさ
【おすすめ】
131: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 12:45:04.13 ID:lsxKdqBGdNIKU
>>1
桃太郎伝説は確か宿屋泊まると1日時間が進むんじゃなかったかな?
何日とかって表記が画面にでたような記憶がある
3: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:27:08.09 ID:VOMeNcddp
シリーズってほど出てねーだろ
140: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 14:17:13.88 ID:F27zkRO90NIKU
>>3
桃太郎シリーズは十本以上出てるだろ、どんだけ出るとシリーズ化するんだよw
4: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:28:01.21 ID:qKw523np0
桃鉄は定番ゲーになったけど
桃伝は小学校低学年向けのマイナーだったよ
7: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:30:23.10 ID:X/CaO6Xx0
歳を取るって感覚が当時斬新だったな
73: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 09:39:08.95 ID:44TWErWS0
>>7
Wizですでにキャラクターが歳をとる要素あったやん
桃伝はキャラの年齢次第で女湯に入れたりするのが丸超な部分でしょ
9: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:31:42.66 ID:J9wwuF/X0
ろっかくーん
12: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:32:42.91 ID:0GdLquPLM
アニメとかやってたよ
282: 名無しさん必死だな 2019/09/02(月) 12:13:22.23 ID:NSZFpPcy0
>>12
アニメってへんなロボットモノじゃなかったっけ?
13: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:41:39.27 ID:eNJkTSmhd
新桃は名作やろ
はらだしが使えるとは思ってなかった子供の頃
14: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:45:36.01 ID:hsf198rA0
桃伝は、当時バカスカ出てたDQフォロワーの中では
初代FFと並んで、まともに遊べたRPGってことで高評価だったよ
何気に好評だったのが、レベルアップするとHPMPが全回復するシステム
けど凄くはなかったな。いわゆるミドルヒットタイトル
15: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:49:01.25 ID:MSRfHbh00
朧気だがなんかアニメだと毎回聖闘士星矢みたいな鎧を着て闘ってたような気がする
135: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 13:13:54.83 ID:0GdLquPLMNIKU
>>15
金太郎とか浦島太郎は変身が1種類なのに、
桃太郎はお供が多い分、3種類もあって優遇されてた記憶
16: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:50:40.48 ID:04Vk3n+90
当時も別に凄くはない
新桃と桃鉄は好きだけど
17: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:51:51.45 ID:DfMHgVHB0
恨みの洞窟しか覚えてない
20: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:56:05.39 ID:YS2p3lTup
桃鉄は凄いだろ
どれだけシリーズが続いて累計でどれだけ売れたと思ってんだ
33: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:11:19.58 ID:hsf198rA0
>>20
最初は桃伝キャラを使った鉄道ボードゲームとして
いわゆるシリーズのスピンオフ、一発ネタとしてFCで発売したんだけどね
予想外にヒットして、PCE、SFC、PS、PS2と延々と続き
パーティーゲーの定番としてハドソンを長く支え続けた
本編は彼方に消え去ってスピンオフが生き残るという、稀によくあるパターン
21: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:57:14.30 ID:/421rfl/0
PCEで横スクアクションの桃伝もあった気がする
25: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:04:21.54 ID:dSk0KPmY0
>>21
桃太郎活劇
28: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:07:02.17 ID:04Vk3n+90
>>25
GBの桃缶に入ってた桃太郎活劇2は面白かったわ
桃持ったままスクリューコマンドで桃バリアとか
243: 名無しさん必死だな 2019/09/01(日) 10:02:51.21 ID:rvSI7hovd
>>28
活劇は桃回しがチートだったよな
ラスボスですら桃回して勇気の剣連打で余裕で勝てる
22: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:59:09.92 ID:cHQjZi9L0
店に高速移動出来たり下取り出来たり親切設計のはしりだったような覚えがある
23: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:59:13.74 ID:gHLbBYWW0
CMが凄い早口だった記憶
24: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:00:47.89 ID:mmjut0ju0
ジャンプ黄金期の巻末を飾っていたジャンプ放送局のスタッフが制作で
当時コロコロと親密な関係だったハドソンから発売と
発売前から子供向け媒体で大々的にプッシュされてキッズの心わしづかみですよ
29: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:07:47.46 ID:jU8DI1C40
新桃伝はガチで最高のRPGだと俺は思ってる
ただそんなに知名度が高かったかと言うとそれ程でもないと思う
桃伝?桃鉄の事? などと言われてしまう感じで悲しい
しかも新桃伝は発売時期が悪い事にロマサガ2と重なった
どうしても向こうの方が話題性があった。あれも好きだけどね
81: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 10:13:17.42 ID:6XpYCPdZa
>>29
ロマサガ2じゃなくてFF6じゃなかったか
カルラとケフカがモロ被りで
82: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 10:16:01.69 ID:jU8DI1C40
>>81
ロマサガ2がほぼ同時期で、その4か月後くらいにFF6だな
カルラとケフカの立ち位置が似てて、ある意味ストーリーにも共通項があると言えるな
世間的にはFF6の方が知名度はずっと高かったが、俺は新桃のストーリーの方が良く出来てると思う
グラフィックはFF6の圧勝だけど
96: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 10:36:59.61 ID:6XpYCPdZa
>>82
そうだったか
当時は本当にテンポよくソフトが出たからゴッチャにしてた
30: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:08:08.60 ID:ywpRMWw80
すごいかどうかはしらんが
好きなRPGだった
244: 名無しさん必死だな 2019/09/01(日) 10:06:44.27 ID:rvSI7hovd
>>30
こうして令和の時代になっても話題に挙がる時点で単なるモブその1では無いんだがな
うまくやればドラクエやファイファンに並べた可能性もあったから話題に挙がるんよ
クソゲー、例えばバズー魔法世界とか誰も知らんし話題にも出ないっしょ
31: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:09:35.44 ID:jaS9oHwpa
たくさんあるRPGの1つで別段凄くはない
32: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:10:02.92 ID:jU8DI1C40
新桃が好きだったのでPSで桃伝が出ると聞いた時は喜んだが
ぶっちゃけそっちはあんまり面白く無かったなあ
35: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:13:57.83 ID:d65uSUBFa
新桃はキャラ多くて進むたびにわくわくしたなぁ、ただ希望の村だけは絶許
38: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:19:49.18 ID:jU8DI1C40
>>35
かつての強敵が味方になると言う展開は漫画などでは王道だけれども
ゲームだと案外少ないんだよね。新桃は段々敵側にこちらを理解してくれる人物が増え
味方が増えていくと言う展開が好きだったな。相手を倒すのではなく和解していく。良いテーマだ
そんな中最後まで和解に応じないのが…あのキャラクターって訳だな
43: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:31:16.68 ID:kpuQKp/p0
>>38
鬼のよう(鬼だが)に強敵の風神雷神とか
その生き様から仲間にならんけど、御役目を徹底する 羅生門の鬼 とかかっこいいよな
どの中ボスもバトル始まる前の会話や前口上とか和ゲーとして本当に完成度高い (繰り返すがゲームとしては凄くは無い)
37: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:18:03.25 ID:kpuQKp/p0
電鉄は、ド定番 のパーティゲーと言っていい
伝説の方は、日本の昔話をモチーフに作ったちょっと異色のRPGで、快適性も低いし、そこまで凄いというものじゃない
39: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:23:35.28 ID:qbEjXF/ya
新桃は雑魚敵クッソ強かった覚えがある
40: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:26:01.22 ID:jU8DI1C40
>>39
各敵に一個以上特殊能力を持たせようってのがテーマだったらしい
だから雑魚キャラと言えども皆個性的で油断ならん敵が多い
ボスよりも雑魚に苦戦したりするゲーム
みんなのトラウマ「じゅむへんく」
41: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 08:27:46.14 ID:zGHPwYT80
ハドソンのRPGって総じて雑魚は強い
特に仲間居ない序盤の苦戦は必ずある
11: 名無しさん必死だな 2019/08/29(木) 07:32:36.81 ID:H6ltkbHI0
桃鉄の新作を待ち続けてどのくらいかしら
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→はい
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