1: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:10:19.01 ID:pF8141pId

嘘つき企業を許すな😆

【おすすめ】

37: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:45:03.98 ID:uoXLmN6w0

>>1
厳しい、の意味わかってんの?

2: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:10:44.72 ID:emh+8NUF0

#ありがとう任天堂

3: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:10:55.27 ID:q3IM6/Vp0

日本人の「出来ません」は信用するな

6: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:13:14.64 ID:Hr/E3wU/d

株主総会のやり取りで
千代丸が完全に動いた案件やろ

システムは千代んとこの出来あいで出来るから
後は絵作りだろ

26: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:29:10.36 ID:M5VN9M5K0

>>6
時期的にはもう作り始めてるころでしょ

7: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:14:18.55 ID:pF8141pId

アドベンチャーゲームは正直厳しい
→出す

過去にはファミコン探偵倶楽部や新鬼ヶ島など、任天堂はいろいろ作ってきたが、今のアドベンチャーゲームはほとんどボイスが入る
→フルボイスで出す

海外でも発売するとなるとローカライズのコストが膨大になる
→ローカライズは不明

それに、若いゲーマーがアドベンチャーゲームに興味を持ってくれない
→リメイクでおじさんも若者も嬉しい


🙆

8: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:14:37.89 ID:KPAH+QZS0

作らないとは言ってないからね メインストリームにはなりえないってだけで
任天堂も売り上げにはそんなに期待してないだろう

10: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:15:57.75 ID:tqkel5zo0

やっぱ任天堂って神だわ

15: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:20:03.85 ID:FnUFZ3Bu0

制作コスト的には過去作のリメイクなら十分利益が出るって証明してくれるといいな。
今回のリメイク成功したら、遊々記や、タイムツイストとかディスクの名作リメイクしてほしい。

17: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:20:29.02 ID:+VrzFF9H0

これが成功しなけりゃ新規じゃ厳しいって事だろ
そしてたぶん成功しないだろ、赤字にもならんだろうが

18: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:22:07.79 ID:FnUFZ3Bu0

ツイッター見たら、タイムツイストなわかのリメイクの声多かったわ。やっぱりあれ面白いよな。

20: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:24:02.64 ID:9yarUAOD0

あれぐらいのグラフィックで1,000円か1,500円だったら買うかもしれない
3,300円以上だったら最低でも逆転裁判123以上の出来じゃないと買わない
VCで一度クリアしてるから安いか追加要素盛沢山じゃないと買う気が起きない

24: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:27:25.35 ID:FnUFZ3Bu0

>>20
本を買うくらいの値段が適正な価格帯だからこそリメイクがいい。
本気で今回のリメイク成功してほしい。

74: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:44:22.51 ID:RVyBKkY3a

>>20
フルボイスで1000~1500円って
ドラマCDより安く出せって頭イカれてんの?

75: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:48:26.59 ID:CM72+GWud

>>74
ドラマCD程度の数しか売れないなら確かにそうだな
まぁマジでその程度の可能性もあるから3000円とかにするのかもな

21: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:25:44.59 ID:FXBJmAryM

ソニーもやるドラを復活させるべきやろ

28: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:29:31.32 ID:Pgi+lIWRr

ファミ探の名前があるから懐古釣り餌として勝機があるだけで、
新規作はやっぱり現実味が無いと思うぞ

30: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:31:42.72 ID:9yarUAOD0

トリックや犯人を忘れてしまったが
リメイク版では犯人がどんなデザインになってるか楽しみだな

32: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:35:07.45 ID:5AcAHyGN0

やめるならやめるでいいからミステリートについて一言

60: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:17:10.80 ID:x7Ev9kVIa

>>32
これ
10年くらいまってるんだが

33: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:36:37.44 ID:y8Bi6hpE0

無理にフルボイスにしなければ
シンプルシリーズやインディーズみたいな立ち位置で
2000円程度で採算取れるんじゃね

35: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:38:28.93 ID:9yarUAOD0

>>33
ダウンロードで一作ずつ販売して
2本セットをパッケージにして売ると予想
だから1,500くらいになるかな?
安くしすぎたら他のアドベンチャー系を食ってしまうから

34: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:37:40.20 ID:cmP4/Qrd0

任天堂はファミコンリバイバル引っ張り過ぎ
一般的周期で言えばもう64リバイバルの時期やぞ

38: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:45:36.72 ID:vKPpmKeg0

ここまで見事な手のひら返しだと、むしろ株主総会の質問が仕込みだったんじゃないかと思えてしまう

39: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:46:56.29 ID:DPFKmQSe0

厳しいってのは開発リソースの問題でしょ
それでどっちから話もちかけたか知らんが
MAGESが手を挙げたと

あの方向でいいのか不安は残るがw

46: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:59:07.63 ID:8yeX4tDT0

AVGインストールしてる人ってゲハでいるのかな

49: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:04:00.17 ID:P/uZ5fWf0

でもコレジャナイ感がすごいんだが
坂本プロデュースでファミコン風グラのファミたん3つくれよ

64: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:27:04.05 ID:01t1vG+b0

>>49
それこそ需要が無いだろ

51: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:05:39.26 ID:P/uZ5fWf0

というかアドベンチャーゲームってそこそこ低予算でアイデア一本で作れるから海外ではインディーズから中堅まで結構幅広く作られてるんだよなぁ
有名どころだとライフイズストレンジ、Detroit、アンティルドーン、マンオブメダンとか
日本の紙芝居が終わってるだけで任天堂がちゃんと作ってちゃんと広報したら売れるのも作れるだろう

55: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:07:56.44 ID:4hphctHu0

>>51
日本の紙芝居はADVとは名乗ってるけどアドベンチャーそのものから逃げてるしな

53: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:06:19.33 ID:Yb2eE4OU0

BS探偵倶楽部は出ないのけ?

56: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:08:04.25 ID:8yrA8JVd0

MAGESだぞ。かまいたち再の再来だろ。

62: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:22:35.09 ID:0pD0xHBma

アドベンチャーも丁寧に作れば箱庭ゲーのような浸りを楽しめるんだよなー

シナリオがミステリやホラーに偏るのは仕方ないけどもっと可能性があると思う

70: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 21:32:19.09 ID:TErlZ5ha0

桜井も出来ない出来ない言うし

79: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 22:02:22.09 ID:CM72+GWud

脚本で売ってるような製作者なんてほとんど年寄りだらけになってるし
そもそもディレクターなんかが脚本を書くなんて時代でもないだろ

83: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 22:18:55.19 ID:TGKJ2byw0

任天堂 「現実的ではない(AVGに開発リソースさけねえわ)
MAGES 「やらして。得意やねん。これ見積もり」

「あ、やれたわ」

87: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 22:33:02.24 ID:vKPpmKeg0

>>83
たしかに、そのパターンはあるかもな
株主総会の話を聞いたMAGESが、出来ない理由を全て潰した結果なのかもしれない

88: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 22:42:57.29 ID:1tX+7iI50

ファミコン探偵倶楽部ってどんなゲーム?
おいらこどもだったからわかんないや

95: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 23:08:46.35 ID:OJK1RSRXa

コスト云々よりも、任天堂がやる意味がないってのが大きいと思う
結局ライターの才能が全てで、任天堂が金出して厳しくQAしたところで面白くなるもんでもない

97: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 23:17:26.65 ID:Faakw0bP0

>>95
まぁこれね
個人の資質にすべてが左右されるようなipっていうのは
遊びのコアから作って肉付けする任天堂作り方からはほど遠い

101: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 23:24:29.86 ID:L3FtgUzv0

つまりゼノクロも作ってるわけだ

103: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 23:29:36.50 ID:4hphctHu0

「ライターの才能が全て」にしかならないゲームデザインがそもそも欠陥だからな
多数の才能がライターの筆力に依存しない形で作品に盛り込まれるような効率化を進めてこれなかった結果、形式が紙芝居となり行き詰った

105: 名無しさん必死だな 2019/09/09(月) 00:11:13.65 ID:MufSK3EK0

A(アドヴァンスド)
V(ヴァリアブル)
G(ジオ)

でなんで任天堂やファミ探が出てくるのか意味がわからなかったが、AVG=アドベンチャーゲームの略なのか

108: 名無しさん必死だな 2019/09/09(月) 00:29:44.71 ID:DvK9yCbr0

作ってたからこそ厳しいって分かってたんだろうな

111: 名無しさん必死だな 2019/09/09(月) 00:50:26.28 ID:3rgfVXz30

うちの会社このジャンル得意だから任天堂の眠ってるipリメイクさせてよ
っていうのが通るのかな
それなら夢広がるな

113: 名無しさん必死だな 2019/09/09(月) 01:08:54.09 ID:oLIDqXzwM

スマブラも初めて企画を持ってきた時はダメだと言われてたっけ

12: 名無しさん必死だな 2019/09/08(日) 20:17:44.72 ID:of2NBMV50

新作は無理って話じゃないのか

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1567941019/