1: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:03:14.59 ID:l45FYtxR0

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190911.html

知的財産高等裁判所は、当社2件の特許権(特許第3350773号(以下「A特許」)、特許第3295771号(以下「B特許」))に対するコーエーテクモの侵害を認め、
1億5,691万3,710円(損害額 1億4,384万3,710円、弁護士費用等 1,307万円)の支払をコーエーテクモに命じる判決を言い渡しました。

A特許
振動で画面にいない敵などの存在を知らせる発明

B特許
ゲームプレイ中に前作のゲームデータを読み込ませると特典が付与される発明

コエテクは無双シリーズにてこれらを侵害


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114: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 17:30:55.50 ID:uSoRbg3pa

>>1
完全じゃなくて、一部だぞ

140: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 18:58:35.49 ID:QZGZA2vc0

>>1
そもそもコナミがMSXで、別のカートリッジがないと真のエンディングが見られないとかやってたはずなんだがな。

153: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 19:31:47.91 ID:0zBQpTYZ0

>>140
ttp://www.courts.go.jp/app/files/hanrei_jp/647/087647_hanrei.pdf
審決取消訴訟で先行技術として出てるけどこんな感じ

2: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:07:41.19 ID:hK7S9IYi0

すばらしい
コエテク最近うざいからそのままやっちまえ

3: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:08:18.52 ID:04Q/1Kj30

コエテクなら1万円シーズンパスですぐ回収出来るやろ

4: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:10:13.36 ID:S4vTFVXDd

たしか無双シリーズと零シリーズの販売差し止めと、請求額9.8億の奴だっけ

12: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:18:02.62 ID:/kb5aIoJ0

>>4
任天堂にも影響ありそう

47: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:49:32.02 ID:OMikwPWp0

>>12
任天堂発売の零はスルー
訴えられてるのはテクモ時代の零だけ

6: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:12:46.59 ID:0wADq/YB0

この二つはいつも争ってんな

7: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:13:15.25 ID:JINDrsvi0

振動でなんちゃらを知らせるみたいなの搭載してるゲームあるけど、
クロスライセンスとかでカプと話しついてるのかもな。

9: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:16:40.93 ID:Lr4SpZWl0

そんな機能いるのか

11: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:17:58.79 ID:pxGKHHs40

ゲームの発展を阻害するだけの特許じゃんw

13: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:18:09.85 ID:5t/0VXVD0

まだやってたんか
コエテクvsカプコンは他もあったはず

14: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:21:23.12 ID:S4vTFVXDd

地裁のはA特許が棄却、B特許が侵害で517万支払えだったか
CAPCOM側はA特許請求額8億9123万1115万、B特許請求額4700万にしてたから、それから考えると地裁より全然マシだけど微妙な所に落ち着いちゃったな

15: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:21:55.89 ID:o6MO5CkZ0

これって画面に映っててない巨人が歩いてきて振動しただけで特許侵害になるんかね

16: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:22:32.27 ID:W0azZXatd

時のオカリナとかどうなん?

18: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:23:58.19 ID:UttDmGOx0

カプコン調子のってるな

21: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:29:16.22 ID:MGFLWnzI0

こいつらいつも揉めてるな

23: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:29:31.89 ID:k92Walf+0

何か目標に近づくほど振動が大きくなって振動が最高になったところでボタン押して捕獲するゲームあったな。

24: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:30:40.55 ID:RkvkVyAs0

カプコン、請求額に対して勝ち取れた額が少ないけど
こういう賠償ってこんなもんなのけ

78: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 16:20:57.65 ID:8/nWmU8WM

>>24
ほとんど訴えた側の言い値がそのまま損害額にはならないね
タバコ一箱みたいな分かり易い損失ならその通りにはなるんだろうけど

25: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:31:44.96 ID:qmY42gDnr

レベルファイブとセガはどうなったん?

26: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:32:19.41 ID:HRMOdO4Nd

>>25
全く同じこと書き込もうと思ってたわw

27: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:35:06.96 ID:u2qZyAO30

振動で存在を知らせるってN64からだけど
何のゲームから特許になってんの

28: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:35:20.29 ID:kGXH+mVva

こんなもんまで保護する必要あんのか

33: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:38:35.64 ID:DWMfJLDU0

こっちも記事読んで来い
https://gamebiz.jp/?p=248364

また、A 特許、B 特許ともに、既に存続期間の満了により権利が消滅しており、今後のコーエーテクモの製品の開発及び販売に影響を及ぼすことはないとのこと。

173: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 20:49:46.05 ID:jt3b8pCZ0

>>33
じゃあ何の意味があるんだこれ

175: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 20:52:35.56 ID:5stWjs87M

>>173
生きてる(た)期間の賠償

34: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:39:12.05 ID:FxYiHG0lp

もう特許が切れてるけど、コンティニュー画面で画面を止めてカウントダウンってやつも特許で使えなかった
捕まってダイナマイトで殺されるなどのピンチを演出したコンティニュー画面にしたり
スクロールを止めずにしばらく進行し続けるコンティニュー画面にするなどで回避した時代もある

41: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:44:35.39 ID:XkZdbK5C0

Bとかこれ特許だったとかかなわんな
PS1時代からゴロゴロしてたのに

49: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:51:30.46 ID:vaqJoiT+0

昔はコエテク好きだったけど今は手抜き未完成当たり前のゴミ会社になったからメシウマだわ

50: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:51:34.77 ID:bSBgNhaO0

弁護士この1件で1300万も貰えるのかよすげー

53: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:52:34.90 ID:S4vTFVXDd

特許で食うのはなんも悪くないし、特許に関する防衛意識なんてあって当然だよ、別にどんな業界もね

58: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:55:40.76 ID:0zBQpTYZ0

コーエー側プレスリリースも貼っておく
ttps://www.koeitecmo.co.jp/news/docs/news_20190911.pdf

63: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 16:01:02.18 ID:/j0mQuwr0

>>58
一部勝訴(支払い)
苦しいなあ

61: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 15:59:26.46 ID:bglJqu+z0

昨日のカプコンのメディア向けpレスリリースってこれのことか

62: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 16:00:52.34 ID:73MtJl70d

振動とか昔からある技術なのに敵の位置知らせるのが特許になるのか
64の頃から任天堂のゲームで振動で何か怪しいのを知らせてたような気がするが
技術的に違えばまた違う扱いなんだろうけど

71: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 16:11:16.79 ID:YvKMQRpud

というか前作と連動して特典
って山ほどありそうだけど

81: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 16:22:59.86 ID:/EoBzHCx0

>>71
どこまで訴えられるんかねこれ
気に入らないから狙い撃ちしただと恥ずかしいからこれからもやるよな?

76: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 16:19:15.71 ID:/EoBzHCx0

B特許ってアークザラッドの時代からやってるけどソニーはいいの?

80: 名無しさん必死だな 2019/09/11(水) 16:22:07.96 ID:JPcTmN5nr

任天堂みたいに自らも特許を多く取っている会社はクロスライセンスとかで処理してるんだろうな


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568181794/