1: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:03:42.24 ID:UEaHZjrP0
Wii4年目ファーストタイトル一覧
2009年
12月5日…ポケパーク
12月17日…NHK紅白クイズ
2010年
2月12日…斬撃のREGINLEIV
4月29日…安藤ケンサク
5月27日…マリギャラ2
6月10日…ゼノブレイド2
7月8日…WiiParty
9月2日…メトロイドアザーエム
10月14日…マリオコレクション
10月21日…毛糸のカービィ
11月18日…スマッシュボール
11月25日…マリオスポーツMIX
【おすすめ】
5: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:07:59.94 ID:+kQ0W5pY0
>>1
FF、DQ、MH、KH、ペルソナ他を立て続けに出したのに大敗北したPS4をデスってんのか?
8: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:08:51.82 ID:eo4ePtyJp
>>5
PS4はむしろ4年目に加速しただろ
29: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:25:24.25 ID:0spUoatO0
>>1
そもそも言うほど失速してない
WiiU発表が2011年、発売が2012年だからな
ある程度普及して各家庭のリビングに行き渡り世代交代が早かったってのが正しい
2: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:05:45.26 ID:eo4ePtyJp
やはりサードの主力がないと4年目は厳しいのだろうか?
3: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:06:38.65 ID:2q31FqZD0
ゼノブレイド2 …?
6: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:08:04.13 ID:UEaHZjrP0
>>3
すまん
ゼノブレイドの間違いだった
7: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:08:46.18 ID:+IEtQW5uM
Switchの任天堂ソフトラインナップでも煽られるのにそれのどこが揃ってるんだ
Switchより揃ってるように見るのか?
9: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:10:47.93 ID:HdVD4sMC0
PSなんて2の時点で出揃うの失速したじゃん
10: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:11:02.01 ID:muljC/7o0
Wiiはサードのソフトが中堅レベルですら少なかったからなあ
スイッチはそのへんかなり状況が違うね
中堅どころはそこそこマルチになってるしインディーズもあるし
12: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:12:30.11 ID:VGbV2u19d
マジレスすると地デジ化で思いの外早くHDサイズが普及したから
14: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:15:05.21 ID:F3a+2jcf0
>>12
それはでかかったよなぁ
今の解像度云々とかのレベルじゃなく差があったからな
D端子ケーブル買わなきゃやってられなかったわ
18: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:18:39.63 ID:aiVpKYhkd
>>14
d端子で繋いでも劇的に良くなる訳じゃなかったしなぁ
俺もあの手この手で画質をどうにかしようと頑張ってたわ
108: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 04:28:25.63 ID:QIyhvsWi0
>>14
あまり関係無いぞ
ゲームらしいソフトの少なさが原因
17: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:18:12.06 ID:K871p8DId
ハードって一回買ったら基本的にはもう買わなくていいんだけど、知ってる?
20: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:19:59.18 ID:BOAid3Qi0
結局最後までミニゲームみたいなスポーツゲームしかなかったのは予想外だったわ
21: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:20:43.65 ID:WJr8J0UI0
そもそも加速した要因がWiiスポとか棒振りブームだから
その後何出てもブーム終われば失速するよ
22: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:22:12.20 ID:lGH1vJei0
何気に3DSちゃんの失速もすごかったと思う
ドラクエマリオポケモン揃えて
PS3より売れず撤退ww
27: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:23:25.31 ID:ctnE/qSUa
>>22
ゴミステもFF、ドラクエ、モンスターなんとかあったのにスイッチにボロ負けしたなww
もう既に死んでるしw
26: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:23:25.16 ID:H81iHtGX0
wiiの総タイトル数は460タイトルくらい。switchは来年にはそれを抜いちゃうよ
ファーストが減ってるのはHDになったからでしょ。それは任天堂以外でも同じだし、重要なのは総タイトル数では?
所詮ゲームハードなんてソフトがなければただの箱
28: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:24:32.12 ID:HwVc7XAL0
1080pのテレビに480pてのはな
しかも3色ケーブルがデフォだったし
34: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:28:18.58 ID:K871p8DId
>>28
ほう、品川ケーブルへのネタ振りをするかね
38: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:33:06.76 ID:0spUoatO0
>>28
いや、PS3ユーザーのほとんどはコンポジ品川ゲーブル使ってる
別売りのHDMIケーブル使わないヤツが多いんでPS3のFF14に苦情殺到した
FF14吉田が言ってる
31: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:26:17.54 ID:X+Q09ARO0
画面サイズがデカいと粗が目立つ
遅延がハンパない
テレビ自体の動作が怪しい
地デジ当初の液晶テレビは粗製乱造な感じで色々ダメだったよ
36: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:29:37.35 ID:dEOpf6h80
むしろあの時代見てると
スイッチの売れ方は信じられない感あるが
どこが違うんだろうね
39: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:35:00.38 ID:+IEtQW5uM
>>36
WiiよりもDSにユーザーもサードも集まってたじゃん
40: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:36:34.42 ID:VGbV2u19d
あとソシャゲが本格的に出回ってきたのもこの辺のはず
43: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:43:37.26 ID:Z8EYCKvCp
普通に失速した理由が分かるラインナップだな
やはりファーストサード関係なくソフト次第だな
46: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:48:30.91 ID:AftRarsm0
基本据置任天堂ハードは一巡すると落ち着く
それ以上でも以下でもない
スイッチはもう任天堂がlite出して認めたようなもんだが扱い的にモロ携帯ハード
ただし出だしに据置もできると前提を置いたことで値段のつり上げに成功した
48: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:51:30.42 ID:+IEtQW5uM
>>46
PS4も一巡してモンハン含め
2巡目から何出しても爆死する流れになったな
49: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 00:02:21.06 ID:7J5YlH170
PS4はそもそも国内じゃ元からMHWくらいしか売れてないし
51: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 00:16:16.01 ID:1vgc0bA70
過剰なまでに健康ソフト含め一般向けに宣伝しすぎた結果だな
52: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 00:17:17.46 ID:sTLJePC+0
>>51
一般向けソフトが売れる事にデメリットなんか一つもないと思うけど、、、
どういう理屈で考えてる?
53: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 00:19:41.93 ID:Hi97udPNM
任天堂もDSのほうに手を取られていたし
サードはDSが稼ぐ市場だったってことを認められない
哀れなスエオキガーゴキブリよ
56: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 00:36:20.26 ID:Hi97udPNM
ポケモンは2バージョン商法であって売れ数の割にユーザーは多くはない
何でもポケモンのせいで負けたで片づけすぎよ
62: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:14:55.37 ID:qFe3KZWwa
解像度が高いだけで売れるならどこも苦労しないわ
65: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:22:15.88 ID:O22qD0+C0
解像度も気になるには気になるがそれ以上に速攻で棒振りに飽きたことと、サードがどこもWiiに本気出さなかったことと、ファーストもなんかよくわからんエンジョイゲームみたいなのばっかだったから終わって当然
任天堂ファーストタイトルのクオリティがガクッと落ちた時期でもある
66: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:27:39.47 ID:ddHiuEcB0
標準のコントローラー(Wiiリモヌン)がボタン体系が駄目すぎたんだよね
それで日本のサード各社も嫌がった感じがある
PS3(HD機)についていけなくなった所などの避難先に、WiiよりPSPが選ばれてしまったのはやっぱりコントローラーのせいだろうな
68: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:32:39.80 ID:sTLJePC+0
>>66
発想は良かったんだがな
今スイッチも基本はリモヌンスタイルで遊んでる
67: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:29:21.68 ID:O22qD0+C0
せめてクラコン標準でつけとけばな
1000円高くなってもつけるべきだった
あれだけ普及しながらそっぽ向かれたハードも珍しい
70: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:37:42.14 ID:/SK8vsO20
リモコン+ヌンチャクに最適化された操作体系でもWiiモーションプラス推奨や必須のゲームが出てきたのも
この頃だっけ もちろん余分な出費だし取り付けると重くなるわでなんだかなぁ…と思った記憶がある
74: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:46:22.53 ID:IgH6ciSK0
DSのDQ9が発売されるってことで各社タイトル投入避けてたんだが、
そのDQが大幅に延期になって予定がぽっかり空いて、
任天堂も含めてタイトルが一ヶ月に2本くらいしか出せない状態がずっと続いてそのままになったんだよな
「Wiiで遊ぶ〇〇」みたいなのをポツポツと投入するのが精いっぱい、
75: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:54:55.29 ID:zQNZQbi40
Wiiは有線コントローラなのにリモコン介して電池必要なのがクソだった
76: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 01:58:07.08 ID:dKdSaZE/0
リモコンは良い発明だったが普通のコントローラも用意すべきだったな。
せめてクラコンを標準装備したパッケージを早くに出しておけば
サードの仕事もやり易かっただろうに。
78: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 02:01:06.71 ID:1XGJ37L70
Wiiが失速ならPS4は逆走では?
83: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 02:21:58.75 ID:pJ3z4q5e0
任天堂的にはサードが嫌おうがそこまで問題にならんからな
本体が売れて、任天堂ソフトが十分に売れてくれれば
なんだかんだいってWiiというビジネス全体で見たら明らかPS3より利益も出して成功してるでしょ
なんせPS3は会社が債務超過しまくったわけで…
92: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 02:52:18.18 ID:500/x/IB0
ライトゲーマーがHDを求めてないんじゃなくてHDを知らないだけ
任天堂ハードがスイッチに移行したら3DSは見向きもされなくなったし、Uと同じソフトが売れてるし
任天堂ハードの大半は子供ユーザーだから携帯機じゃないと困るってだけだよ
ゲームの面白さなんて二の次でまずは携帯機じゃないとダメ
親に隠れてやれないし、親はテレビ使われたくないしで一石二鳥
Wiiが一気に廃れたのはDSから入ってきた大人ユーザーが一気に飽きて去って行ったから
93: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 02:55:17.41 ID:2U4UjWez0
>>92
ああ、単純にそれかもしれんね
流れとしては一番納得行くかもしれない
95: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 03:14:58.61 ID:bnnlhrYZM
ゴミみたいなゲーム機を買う日米の消費者をまったく理解できんわ
110: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 04:31:58.03 ID:4rMluosx0
ハードごとのソフトランキングだとSwitchは既に任天堂だらけ
「任天堂はすごい!」って大喜びするのはいいけど、一社に依存してる問題点が全く解消されてない
スカイリムとか発表された時はやっとサードの大切さを認識したかと思ったけど、あれがピークだったとはね
113: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 04:41:45.43 ID:BtBD0IShd
定番が一通り一周した後だからだろ
今のゲハだと時間が足りない神だ神だ言われるラインナップ
117: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 04:46:34.31 ID:pMUANNRoM
Switchが失速するって言ってる奴が
PS4が失速をしていることを認めないということが何よりも答え
118: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 04:47:13.61 ID:4rMluosx0
WiiUの時も「ゲームパッドが不要ならゲームパッドオンリープレイに対応すればいいだけで全くデメリットが無い。任天堂はWiiと変わった」とか言ってたんだよなあ
君ら毎回、今度の(今の)ハードは前とは違う!って言ってるな
130: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 05:19:29.45 ID:4rMluosx0
言い忘れてたけどマルチからハブられてるのはスペック不足も理由としてあるよ
先に言っておくと、スペックがあれば必ずマルチされるなんて一言も言ってないからな。
132: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 05:59:28.69 ID:DmG+ataX0
ライト層がDSにこぞって移行したから
134: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 06:49:13.44 ID:VukNvpLd0
PS4と同じで、牽引ソフトのジャンルが狭い
Wii⇒Wii体感ゲ・2Dスクロール・マリカ・音ゲ・3Dアクション
PS4⇒オープンワールド・3Dシューティング・MH・JRPG・フォトリアルスポーツ
そのジャンルが満たされると売れなくなる、いくらソフトメーカーが多くても内容が狭かったら傾向は同じ
PS2も後半になるにしたがい売れ線ジャンルが消えていってどんどん煮詰まっていったからな
15: 名無しさん必死だな 2019/09/15(日) 23:15:54.70 ID:aiVpKYhkd
DSは携帯ゲーム機として売れたけど、wiiは棒振りが主体だからなぁ
そら没落するのも早いわ
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コメント
秀逸
Wiiは良くも悪くもモーコンと体重計といった周辺機器の印象が強過ぎた
そもそもコアタイトルがあまり注目されなかったので、ファーストが色々出してもほとんど売れなかった。安藤ケンサクみたいなタイトルを出してるのもいい印象を与えなかった
その後のWiiUの失敗もあって、スイッチはそうした印象の与える影響をかなり慎重に扱っていると思う。LABOやリングフィットの告知をダイレクトから切り離してるのもスイッチ=特殊なアタッチメント的な印象付けにならないようにしてるんだろう
テレビの地デジ移行も進んでたからな
スポーツと体重計で普段ゲームやらない連中に売れただけで、その分除くとPS4より売れてない
まあHDテレビの予想以上に早い普及とか、特殊なコントローラーなんかも遠因だけどさ
それほど注力してないよ。中型以上のタイトルでナンバリング出たのドラクエ位だし(しかもオンライン専用)
初期はPS2とのマルチでお茶を濁して中期は中途半端な使いこなせてないリモコン強要ゲーム 後期はPS3の環境が整ってきたのでそっちに既存シリーズの虎の子ソフト投入
もちろんWiiそのものに落度が無い訳じゃないがね
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