1: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:24:13.60 ID:S5f0W2C00
Sword Art Online Alicization Lycoris Producer Talks Differences vs. Anime, Lack of Switch Port, More
https://twinfinite.net/2019/09/sword-art-online-alicization-lycoris-info/
低性能任豚顔面処理落ちで発狂wwww
【おすすめ】
13: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:31:57.22 ID:R4bvIhVbK
>>1
任天堂ソフトしか売れない任天堂ハードに固執しすぎ
15: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:32:16.63 ID:y2igtPHg0
>>1
それおたくの技術力がないんですよ
80: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:13:38.33 ID:sR+pNvo+0
>>1
おにぎり作ったんか
2: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:25:35.57 ID:IuM8/MDC0
ポリゴンは解像度落とせばいくらでも作れるから
ただのバンナムの技術不足
3: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:26:43.09 ID:4hC9V6lh0
>>2
360pなら問題ないね!
37: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:48:51.09 ID:zeDvMbZe0
>>2
360p 10fps 大量ポリゴン削除すればどんなゲームでもスイッチで動くからこの開発チームの技術力不足だな!
200: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 20:10:21.14 ID:7QKIlDGHM
>>2
なんかおかしくね?
ポストプロセスと解像度の話なら判るけど
頂点演算性能と解像度?
211: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 20:14:51.62 ID:0MbzsnXA0
>>200
統合シェーダーの現代的なGPUである以上、ピクセル負荷下げりゃ
その分バーテックスに回せるって意味ならまぁ辻褄は合うんでね?
あくまでGPUに関する話になるけど
4: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:28:40.52 ID:12kuZnYL0
当たり前のようにSwitch対応したいサードが増えてきてるのか
スイッチングハブってなんだったの
8: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:31:20.79 ID:+ODiGNdR0
>>4
作ってる時に低性能機気にして対応したくない
作り終わってから引き算で残飯対応はしたいということ
5: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:29:58.91 ID:bOm/GHtz0
それさえできない技術力
6: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:30:58.12 ID:jDRyv+CG0
ほんとクソハードだな
9: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:31:30.27 ID:16CO3UHF0
動かすためにグラフィックレベル下がることについて誰も責めるわけない
熱意ねーんだろどうせ
11: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:31:39.02 ID:mmxEEcEX0
バンナムのバンの方は二流外注しか使えないからな
そりゃそうだ
14: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:32:05.01 ID:GB8eoZAg0
テクスチャならともかくポリゴンでメモリ不足にはならんだろ
16: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:34:12.81 ID:cwWhlyQD0
なんで糞携帯ハードなんかに合わさにゃあかんのよとハッキリ言えばいいのにな
17: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:34:48.45 ID:+NGwRJWd0
DQ11Sでも岡本がポリゴンだいぶ削らないといけなかったって言ってたな
一番後に出てきて一番性能が低いって難儀なハードやな
110: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:25:13.00 ID:VaviT2ny0
>>17
ドラクエ10普通動いてるんだが?
19: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:37:08.21 ID:ebaaglvo0
この流れゼノバースだかで見た気が
21: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:38:19.52 ID:gOzBQSLT0
そもそもSAOってスイッチにも出してるでしょ
24: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:40:34.48 ID:8lX9UxrKp
vitaゴミに合わせたゲーム出してたのにね
167: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:54:17.04 ID:BU+/bj11a
>>24
ゴミはお前の頭
27: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:42:22.04 ID:cg+Mbop20
スイッチに移植するならグラフィック落として構わないんだよなあ
やり込み作業を携帯出来るのが良い
30: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:45:18.47 ID:powQE9Ss0
SAOはこどおじが多いPSハードに相応しい
PS独占にしたのは正解だね
32: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:45:29.27 ID:n4Fw/cAe0
開発費とか考えると追加は削除より金がかかるからな
追加開発するなら設計からいるから一桁かわるだろ
38: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:48:52.99 ID:/pVR1PdF0
カプコンがアレだけメモリが足らんって言ってたのに無視したからな。その結果がこれ
42: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:50:24.72 ID:5Q58ufXva
>>38
カプコンがメモリ足りないって言ったから倍の容量搭載したの間違いじゃね?
39: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:49:09.65 ID:5Q58ufXva
じゃあ削減すれば良い。
別会社だがPCエンジンにグラディウス2とか源平討魔伝出したみたいに。
40: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:49:17.72 ID:gyVFBFfqa
ゴキブリまた脱Pするってよ
スイッチに出したいってよ
どうする?w
41: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:49:29.70 ID:olR0ti2mM
無視してないどころか増やしたじゃん
45: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:53:06.96 ID:gyVFBFfqa
バンナムのスイッチに出したいって言ってたタイトルは出てるからな
ドラゴンボールファイターズ、ゴッドイーター3、SAOフェイタルバレットなど
たぶん後発で出すぞw
46: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:53:10.91 ID:UDFkSxZ30
ずーっとVitaマルチしてたようなゲームなんだから最初から作りゃいいのに
49: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:57:02.69 ID:cwWhlyQD0
今までのクオリティとは違うから無理だろ
そもそも豚ちゃん買わないしw
51: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 18:59:03.78 ID:UFUoRg6r0
>>49
それは出しても1本も売れなかったタイトルが出てきたらまた言いにおいで
54: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:01:54.06 ID:gKg8cN980
そりゃ調整すればネオジオのサムスピだってGBに出せるしな
58: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:03:13.24 ID:ean80urm0
低性能の言い訳を開発力がーとか早速発狂してて草
60: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:04:04.97 ID:5Q58ufXva
正直ライザのアトリエレベルに見える。
64: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:05:20.94 ID:L8FekRZ60
SAOなんてイース並の低クオリティじゃん
66: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:05:41.85 ID:UDFkSxZ30
日本でしかというか日本ですら売れてなかったVitaとずっとマルチしてたメーカーはswitchマルチできないわけないから
ただやる気ない無能なだけ
68: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:07:21.92 ID:ebaaglvo0
移植できてるなら足りてるだろ
73: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:10:26.95 ID:xJ/0uRgx0
サードなんて今まで散々vitaにマルチで出してただろ
それで性能がどうとか聞いたことないけど言い訳が酷すぎない?w
81: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:14:02.28 ID:+ODiGNdR0
>>73
最初からVITAを想定してVITAPS34マルチにするのと
下位ハード切ってPS4・糞箱・PCのマルチでハイエンドゲー作るってときにブヒッチ加えるのとじゃ全然違うでしょ
75: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:12:14.55 ID:YMHxUgMG0
もっともらしいことを並べても上がやれと言われたらやるのが仕事だから
つまり上がやる気ないだけ
82: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:14:09.85 ID:tg+UD43e0
>>75
低い性能のハード出しておいてやる気がないだけって酷いや; ;
86: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:15:29.05 ID:AhfzjoA5a
>>82
switchより性能低くて売れてもないVitaにめちゃくちゃやる気出してましたやん
98: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:18:54.80 ID:+ODiGNdR0
>>86
後半のVITAはめちゃくちゃマルチしやすかったからね
ソニーの開発キットのおかげで
豚ハードとは全然違うと評判
76: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:12:18.29 ID:gyVFBFfqa
スイッチは携帯できるハードなんだからグラフィックなどあげたらバッテリー1時間しか持たなくなる
そんなハードいらねーだろ
現状あれが限界なんじゃないの
84: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:14:21.90 ID:et6HwQt+0
プロ出たところでノーマルにも対応しなきゃいけないから意味ないよ
85: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:15:27.05 ID:+ODiGNdR0
>>84
ブヒッチってノーマル糞箱より低性能じゃん
88: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:16:02.20 ID:rAX+PXQm0
PS2版バイオよりは対応かんたんだろう
91: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:17:14.05 ID:cwWhlyQD0
豚って頭ん中かなり昔で止まってね?
94: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:18:09.63 ID:pOHGqulv0
性能が必要ないってうるさかった連中はこういうケース見ないふりしてるからな
本当に性質悪いよ
95: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:18:44.78 ID:28o/2R7a0
苦労してでも出そうとするのがswitch
一方移植自体は簡単なはずなのに出さないPS4
世界の七不思議
97: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:18:49.83 ID:qsaYVDtJa
豚「vitaに出してたんだからSAOくれよおおおおおおおおお!!!!vitaのタイトルはスイッチに集まるんだよおおおおおおおおおおおお!!!!!」
104: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:22:03.80 ID:Y+6AfunP0
ウィッチャーですら強引にやりきったんだから
根性でどうにかなるだろw
108: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:24:32.79 ID:B3vXmZNzd
任天堂のソフトをガキゲーだと見下してるやつらがSAO遊んでるの草
114: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:26:10.52 ID:UFUoRg6r0
>>108
その前にドラクエ売れてる時点でな
124: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:28:45.14 ID:Y+6AfunP0
>>108
対象年齢的に矛盾はねーわなぁ
小学生以下って認識だろガキなんて
111: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:25:26.31 ID:hbvTG1FAp
ウィッチャー3はCDプロジェクトだからできたんでないかな
117: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:26:56.77 ID:gyVFBFfqa
大体負けハードゴミステが売れてないんだから上位版なんて必要ないってわかるよな
まあ強化版は5年後の次世代機待ちだろ
123: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:28:26.32 ID:/JgGwUy70
>>117
そうだなコクナイコクナイバカの豚はこうやってブタッチングハブされ続けるのをバカみたいに指咥えてればいいだけだな
120: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:27:35.09 ID:4mA9SLiC0
SAO程度のゲーム内容でマウントとろうとかw
125: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:29:14.89 ID:Gg/7VRXT0
世間から見放されてるPS
134: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:32:48.85 ID:2MH2NeWM0
サードに迷惑かけるなよチカニシ
お前だけ一生低性能で遊んでろ
136: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:33:55.85 ID:7eii8iMH0
ゴキブリがPS4もゲームも買わないから低性能スイッチに劣化移植してでも売上出そうとするんだよなあ
140: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:35:34.24 ID:gyVFBFfqa
ゴキブリがゲーム買わないからスイッチに移植されるんだからな
ゴッドイーター3とかはまさにそれ
ゴキブリはちゃんとゲーム買えよw
151: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:41:33.96 ID:qsaYVDtJa
>>140
それアプデ拡充の予算確保でスイッチに出したに過ぎないんですわいやあ残念w
SAOFBもまさにそれで更に新作スイッチングハブだからGE4もハブ確定路線だよおめでとうwww
52: 名無しさん必死だな 2019/09/16(月) 19:00:26.45 ID:gyVFBFfqa
まあ調整すればスイッチに出せないゲームなんかないってことだな
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コメント
向こうはフォトリアル、SAOはただの低グラアニメ風3Dモデリング
ただ単に採算取れないからやる意味がないだけだろう
元々売れてないのに売れるわけがない
PSで売れないからってあわてて移植を決定する経営陣が無能なだけ
ゴキの脳みそはどんだけソニーに都合よく解釈してるんだ。
ここまで飼いならされてるともはや洗脳だな
スイッチのソフト市場死んでるから任天堂から金出ないと無駄よな
割れで本体だけ売ってるのは罪だぞ任天堂
要はコスト掛かり過ぎてそこまでしてまでスイッチ版出す見返りがないってことだろ
PS4やSteamで作ってそれをSwitchに移植しようとするから苦労するわけで
採算度外視ならできるだろうよ
普通に下位マルチ対応面倒くせえと開発者には不評だった気が
任天堂は駄目だがソニーは違う、みたいなアホな夢見てんなよ
単純にラノベ原作のゲームにそこまで予算をかけたくないって話じゃないか?
これが何を意味するか分かるかいゴキちゃん?
この小説原作のキャラゲーはバンナム内製ではないよ
歴代のソードアート・オンラインのゲームも社外制作で
カリギュラとかグランクレスト戦記を制作した「アクリア」てとこが作ってる。
テクスチャの調整やボーンのウェイト調整だって自動でやってくれるしな
Switchは優秀だから4GBでも十分動くのに8GBもいるクソステのせいでこうなったわけだ
やっぱりクソハードしか作れないチョニーはゲーム業界のために今すぐ撤退するべきだと思うんだ。
その劣化させる手間賃が無駄ってことだろ
Switchで売れるのは9割任天堂ゲームだしな
中途半端に分散しちゃったからPS4だけじゃペイするか微妙になったからな
今後は最初からスイッチマルチ前提で開発しなきゃならない物もでてくるってことだな
DQ11PS4版にS要素の追加アプデが来ないのと同じ理由
SAOファンって中年=PSユーザーが多そうだし
こっちでは本体だけ売れてる言ったり、別スレでは売れてないとか言ったりホントに頭大丈夫なのかよ
PS4で先に出てVitaに移植のゲームてなんかあったか?
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