1: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 20:54:09.02 ID:bhNvEuxe0

全てのゲームに『デス・ストランディング』のベリーイージーモードを採用すべき


Every game should copy Death Stranding’s “Very Easy Mode” | Ars Technica
https://arstechnica.com/gaming/2019/09/every-game-should-copy-death-strandings-very-easy-mode/


・小島秀夫監督の最新作『デス・ストランディング』には、
洋画ファンやゲームをしない人のため超低難易度”ベリーイージー”が存在する

・これはどのゲームにもこれを採用すべきモードだろう

・他の芸術的な作品とは違って、ゲームとは人々に最後まで
確かめてもらって初めてその良さが分かるメディアである。
ゲームに反射神経や忍耐を試されることなく、
ストーリーや世界観を楽しみたい人々に向けたモードがあるべきだ

・ベリーイージー採用はゲームの世界に飛び込もうとする
新規プレイヤーを呼び込むだけでなく、高難易度でプレイしたい
ゲーマーから何も奪うこともない
【おすすめ】

9: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:00:30.78 ID:QLp3MLqh0

>>1
小島監督「ライトユーザーなんか死んでしまえ」

62: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:18:00.73 ID:CEL0SYHx0

>>1
まさか新規ライトゲーマーに売ろうとしてるの?
これまでになかったゲームがライト層にいきなり買ってもらえると思ってるの?
アホなの?

2: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 20:55:26.46 ID:+G2QbRFH0

これは当然
誰もがクリアできる難易度は必要

4: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 20:56:51.92 ID:cV9j/xcIa

ベリーイージーなんて色んなゲームにあるけどそれほど誇るものか?

6: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 20:57:27.38 ID:kfAQiy8Ha

デスストはノンゲーマーにもやって欲しいよね
走り回るだけでも楽しそうだし

8: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:00:20.15 ID:XX9TGfklp

今更ライトゲーマーに媚びても時すでに遅し

10: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:01:15.59 ID:v+2v97TT0

このモード使って任豚がムービー全飛ばしで5時間でクリアできたって言いまくるまで見えた

11: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:01:53.51 ID:IgiMafSQ0

もともとあるんですが

12: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:02:18.78 ID:VNZpUhqK0

FEのフェニックスモードに助けられたライトゲーマーもいるんかね?
あれは流石にアホやろと思ったが

18: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:04:31.12 ID:bXlhM/14a

>>12
まあ嫌なら使わなければいいだけだし自分は別にいいと思うけど

13: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:02:27.36 ID:S9WwxWVOp

アスチェでも低難易度あって馬鹿にしてたけど、使わなきゃいいだけで実装するのは全然悪くないよな

23: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:05:32.51 ID:4MEvHcgM0

ストーリーだけ追いたい人はいいかもね
ゲーム部分はベリーイージーでプレーすると台無しになると思う

24: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:05:38.30 ID:8vYZvffr0

自分が使わなきゃいいだけなのに低難易度叩きまくるゲーマー様多いよな

29: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:07:33.50 ID:3fp7Suq/a

>>24
クリアしたときのエンディングを見ることで自尊心が満たされるのかもね
難易度なんて自分に対しての縛りでしかないのに

25: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:06:50.72 ID:W247EFdgd

この間までアスチェの低難易度オプション叩いてたのにもうブーメランかよ、はえーよ

31: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:08:59.35 ID:eS/iLOKkM

まあ考え方だって変わるでしょ
小島が大好きな爺ちゃん声優はメタルギアなんて出来ないだろうし

33: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:09:59.34 ID:tcoSIDNL0

※但しムービーゲーに限る

39: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:10:53.24 ID:UWBVhcEp0

まともな会社ならどこでもやってそうなことをなんでわざわざ言ってるんだこいつ

41: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:12:19.36 ID:Dm/cM6dPM

ブレッブレだなステマ監督

43: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:13:21.95 ID:vRPSCsMJ0

自分を映画監督だと思い込んでいるおっさんだぞ

46: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:13:58.56 ID:4ktx6hR60

一番いいのはチュートリアルを拡充することだと思うけどね。
学習曲線を意識しないと。
ゲーオタが作ると学習曲線がおかしくなることが多い。

47: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:14:33.64 ID:t+pXndry0

世界一売れてるマイクラにピースモードがあるからねぇ

50: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:15:16.17 ID:3oPhNFTCr

PSで出た街は難易度設定できたがイージーでやるとほとんど読むだけのゲームになっちゃったが
バッドエンドも面白いゲームなんで初プレイの人が楽しめたのかは微妙

61: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:17:58.90 ID:eS/iLOKkM

ゼルダなんかもっと難易度下げてもいいのにアレでよく売れたもんだ

63: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:18:39.60 ID:ETbTHQR60

でもメタルギアはベリーイージー使ったら「鳥頭」とか「下手くそ向け」とか馬鹿にするじゃん

75: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:23:25.59 ID:6brYwftna

>>63
そう
だからもう一歩踏み込んでベリーイージーをノーマルと表記する勇気が必要
ベリーイージーだとライトユーザーがバカにされてると勘違いして選んでもらえない

67: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:21:32.21 ID:X7red4OW0

難易度設定なしで初心者も上級者も楽しませるのがもっとも優れてると思うけど

70: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:22:19.32 ID:GnJiU6b+0

>>67
フロムが売れたのはそこだよね
結局レベル上げてゴリ推せるからね

68: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:21:53.07 ID:smP5bcek0

こういうの任天堂ソフトにあると謎勢力が一斉に叩いてたよね

80: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:24:56.07 ID:2mxVsNTl0

カプコン プラチナ コナミ

この3社はイージー選ぶとクリア後評価で悪口言ってくるゲームが多いよね

81: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:25:01.81 ID:wupMO2WLa

ベリーイージーとか付けてるゲームに限って評価システムあるのがね…

90: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:27:42.66 ID:kfAQiy8Ha

TGSでやった山登ってそこから街に向かって降りるのシーンはゲーマー以外にもやってほしいわ

91: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:28:03.77 ID:ImRjhGEp0

優越感が大好きな層がベリーイージーなんてやるかね
屈辱感味わうだけだろ

92: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:29:07.98 ID:4ktx6hR60

64の罪と罰の開発座談会を読むと面白い。

73: 名無しさん必死だな 2019/09/19(木) 21:22:53.21 ID:K+4a7IroF

クリア動画閲覧モードでよくない?

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568894049/