1: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:30:26.89 ID:zybY3qCf0
当時業界にどれだけのインパクトを与えたか、後世にどれだけの影響を残したかという面で一番偉大だったゲームってなんなんだろうか
マリオ64?
時のオカリナ?
トゥームレイダー?
【おすすめ】
94: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 20:27:37.90 ID:9twND3f5H
トゥームレイダーは何故>>1に出た?
104: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 20:32:17.47 ID:zybY3qCf0
>>94
過去の似たようなスレ見てると3Dゲームの基礎作ったのならマリオ64や時オカよりトゥームだろって人が案外いたもんで…
2: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:32:21.21 ID:TJa5Dfz00
バーチャファイターだろ普通に
9: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:35:35.78 ID:zybY3qCf0
>>2
あー確かにバーチャもよくこういう時名前挙がるな
28: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:45:31.92 ID:urk+ZTGh0
>>2
リアルタイム世代からすれば、これだな。
それまでレースゲーム等でも使われたことはあったが、初めてバーチャをゲーセンで見たときは衝撃だった。
155: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 21:54:23.55 ID:3DUaiwr3a
>>2
だよな
172: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 22:19:24.83 ID:3DUaiwr3a
>>2
だよな
一般的にはバーチャ2とリッジレーサーだろうが
215: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 03:28:24.20 ID:+VG9XCfv0
>>2
バーチャは確かに大きかったねぇ
正に初3D体験だった気がする
293: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 15:30:18.25 ID:3x620xFX0
>>2
どれか一つなら自分もバーチャ1だな
そんなゲームしてなかったので初めて見たのTVで映像だけだったけどちょっと見入ってしまったよ
3: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:32:39.84 ID:XYkouvIkd
マリオ64とゼルダ時のオカリナとFF7と言われている
281: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 13:35:07.33 ID:0BJK4AzY0
>>3
FF7は性能や技術がまだそこまでではないのに無理矢理使った感じしかしなかったわ
グランディアの使い方の方が当時の技術の見た目損なわない3Dだったと思う
4: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:33:13.81 ID:j2NeueBea
衝撃はバーチャか
5: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:33:23.30 ID:9tCCQdJL0
バーチャレーシング
6: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:33:59.55 ID:Tv9SPA+l0
リッジレーサー
8: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:35:04.47 ID:XXh6vGpPd
バーチャファイター
10: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:35:38.07 ID:3ov4jo2Ap
ハードドライビン
ウイニングラン
11: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:36:02.92 ID:5KApEBhZ0
バーチャファイターやリッジレーサー辺りじゃないの
多分
12: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:36:23.20 ID:hYQvytv5a
ハードドライビンとかスターブレードじゃないの
13: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:36:26.67 ID:5n49XNwFa
最初に3Dに触れたのはSFCのスターフォックスだったな俺は
14: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:37:57.98 ID:pIzyqplq0
初代バーチャより2がやばかった
当時としては最先端のポリゴンと廃人プレイヤーの影響は半端ない
15: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:38:16.30 ID:DDvCMA0v0
スーパーマリオ64
16: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:39:00.27 ID:WW+HBmp/0
個人的には黎明期のカクカクポリゴンで衝撃はうけなかったなぁ
むしろ美麗ドットよりはるかに劣る印象だった
それを覆し始めたのがPS2のMGS2あたりからだな
70: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 20:11:14.85 ID:XNf9xQSl0
>>16
でもバーチャはやっぱインパクトあったよ
276: 名無しさん必死だな 2019/10/14(月) 13:24:38.34 ID:4JpRnnf6p
>>70
バーチャからバーチャ2の違いの衝撃が大きかった。
モデル2期盤はセガの傑作の一つだと思うわ。
185: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 22:51:18.40 ID:B/OOu5Vwd
>>16
あれの凄いところは実機で映像を見た時のインパクトだったんだよ
今見ればチープだけど、あの当時は衝撃的なモーションのリアルさと言うか、存在感が視覚的に見せ付けられた
17: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:39:08.15 ID:OU0twSOu0
見た目ならバーチャなんだろうな
黎明期の3Dゲームは本当紙面映えしなくて
実機でヌルヌル動いてるの見たときの落差が
18: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:40:00.15 ID:Se8AH6GC0
グラ的にはグランツーリスモ
今のゲームの元祖としてはDの食卓
海外的にはワンダと巨像
D食は94年であのグラとシステムってのが尖りすぎ
19: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:40:10.93 ID:tsOQL2qZ0
VF2、初代バーチャロン
90年代中盤~後半頃におけるビデオゲーム技術の最先端は間違いなくAM2研が握ってた
20: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:40:35.35 ID:WW+HBmp/0
プリレンダならFF7のムービーで十分衝撃はうけたけどね
いまやそんなものはるかに凌ぐものがリアルタイムで遊べるんだから
いい時代になりましたわ
21: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:40:51.95 ID:XXh6vGpPd
バーチャファイターがあったから初代PSが成功できたと丸山だかが言ってた
22: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:42:55.49 ID:zDqOLfoA0
ソウルエッジ
23: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:43:00.73 ID:Se8AH6GC0
バーチャ2は凄かったけど、サターンを勝ちに招けなかったな
シェンムーも後に影響は与えたけど勝ちに行けなかった
この辺りがセガの悲しいところ…
けど今サターンやると3D弱いのと粗悪なゲームが多すぎたことが分かる
ps1の雰囲気ゲーはシナリオも面白いんだけどサターンの場合は雰囲気だけって感じだった
24: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:43:32.82 ID:k1DCSNsfM
バーチャ2
26: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:45:13.99 ID:NmNnqDZg0
インパクトはバーチャ
影響力とか3Dゲーの文法を世に知らしめたのはマリオ64や時岡かな
27: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:45:31.01 ID:1eekrLZ+0
GTA3だろ
30: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:46:22.92 ID:5n49XNwFa
ある意味バーチャルボーイ
31: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:46:44.47 ID:HoWcRBxG0
バーチャ2よりバーチャ1の生ポリの方が未来を感じた
32: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:46:54.03 ID:HPWeJU200
業界は知らんけど個人的には
スタークルーザー
宇宙空間の戦闘にポリゴンに感動した
33: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:47:16.31 ID:Emu6U3KyM
海外だと、quakeだと思う。
34: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:47:35.05 ID:5lt0BDBP0
マリオ64とシェンムー
35: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:48:27.71 ID:5n49XNwFa
とりあえず新しいハードがハックされたらどこからともなくやってくるDOOM
36: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:48:35.23 ID:GoXiSF5r0
マリオ64
時のお借りか
37: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:48:38.92 ID:Se8AH6GC0
素人目にビビらせたのはスーファミのドンキーコング
だけどあれはその後そんなにあの技術は継承されてないんだよな
多分一番今も使われてる技術って意味ではグランツーの車の反射
あそこからゲーム業界はテカらせまくるようになってるし未だに光に拘ってる
38: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:48:41.94 ID:GoXiSF5r0
時のオカリナ
39: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:48:47.36 ID:FyTLdb5d0
DOOM
バーチャレーシング
バーチャファイター1
43: 名無しさん必死だな 2019/10/13(日) 19:49:46.09 ID:919VNGOVd
当時VFみたいに人間を動かすのは不可能と言われてたもんな
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