1: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:22:00.03 ID:w1VGyWXI0
成功したら問題無いけど
失敗した場合を考えて、言い訳を考えておいてあげよう
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:23:31.68 ID:TayhyiLVp
まぁ…お前らじゃ分からないか
この領域の話は
3: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:23:35.78 ID:x1jUmryJ0
時代が俺に追い付いて来られない
4: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:24:24.80 ID:HmEO2E990
PS5の発表をしたあとにPS4で出したのは時期が悪かった
6: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:25:27.92 ID:2AAo+KH0d
所詮インディーだから
7: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:26:31.88 ID:CDMjovzi0
○○も最初は理解されなかった
理解してもらうには時間がかかる
9: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:27:28.22 ID:xiw+4U5Qd
IQが違いすぎると理解されないんだなって
10: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:28:01.24 ID:nbsU+5Ctd
まだ試みの段階なんで
12: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:28:45.26 ID:wNeKovx/0
真のゲーマーにはウケてる
14: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:30:00.80 ID:wAJGfuHB0
とりあえず絶対失敗は認めない
成功アピールするよどんな売上でも
目的の量出荷しただけで勝ったつもりだから
15: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:33:23.31 ID:HtLooDF3a
「Amazonではボロクソだけどメタスコアが高得点だから神ゲー」
「新品中古山積みだけど世界で売れてるから神ゲー」
この2パターンで行くぞ
16: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:33:51.60 ID:FOulFdoz0
やりたいことに技術が追いついていないとか
18: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:35:38.33 ID:cxoQj6jg0
失敗認めたらブランドが終わるから絶対に認めない
19: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:38:21.44 ID:Q1eXwd+0p
最悪コナミの下でメタルギア作ればいいし
21: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:40:10.56 ID:MajtQS660
アマラン5位ってなかなか厳しいぞw
23: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:41:01.47 ID:FyIYP9kmM
>>21
ドラクエはアメリカで大ヒットしたのにな
22: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:40:51.28 ID:vIjpJOZwd
ライトユーザーに媚びたのが間違いだった
やっぱり時代はコアゲーマー専用のコアゲー
27: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:49:02.00 ID:1SSOJPxQd
いいねを押す心を忘れた寂しい社会を表現出来たと思いますぅ
28: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:50:40.14 ID:yr8KA4/90
ハードの性能が低くて思った内容で作れなかった
29: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:50:52.11 ID:TJQxNVN/0
会社の立ち上げで忙しくて実開発時間は短いんです
31: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:52:19.93 ID:Jzu59Y+1d
僕はほとんど作ってない
38: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 23:01:47.30 ID:lhD0EqPT0
>>31
それ言いそう
自分はほとんど関わってないとか、ね
34: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:55:15.99 ID:Y39Wauy9M
コナミが全て悪い、僕は悪くない
36: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 22:58:00.48 ID:FOulFdoz0
今作は万人受けのするエンタメ路線ではない
あえてコアなゲーマーに響く作りにしている
39: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 23:06:02.86 ID:ZXmOrdwB0
1000万人が買って1ポイントずつ感動するより、1万人が10000ポイント以上感動するゲームをつくりたかった。
みたいな感じ
43: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 23:10:37.66 ID:/LYAPxiT0
コナミが送り込んできた工作員に妨害された
44: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 23:25:15.04 ID:GPW9BdWg0
あえて時間が無かったって言って欲しい
45: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 23:26:45.26 ID:g9HdAo/jM
ノーマンの演技が悪かった
47: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 23:33:15.46 ID:1cYo81n+0
後二、三作で僕の思う形にはなると思う
今はハードの性能が足りない
51: 名無しさん必死だな 2019/10/22(火) 23:55:13.14 ID:AuVpxT9b0
説明してもプレイさせても理解されなかった
55: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 00:46:21.77 ID:nd4Wb7sG0
巨匠が褒めてるから名作
57: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 01:19:31.55 ID:+nRoBTyK0
クソニーパワーで作品だしてなくても賞とるからね
今後もしょーもない賞とるよ!!
おめでとう!!!
58: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 01:20:47.92 ID:+nRoBTyK0
僕は30%の人に絶賛されればいいと思っている
60: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 01:56:49.26 ID:/zcpZOzK0
予算の都合でムービーシーンを減らしたのが仇になったみたいな。
63: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 02:19:42.26 ID:0a8sYLSn0
◎な回答ですな
65: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 02:50:50.41 ID:WsJkEj6Fd
元祖ステルスゲーMGSもそうだったように新しい物は受け入れられるのに時間がかかる
数年後このゲームがフロンティアだったと言われる
これ言うやろな
66: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 02:53:27.89 ID:EdP0ZRqb0
途中からSIEさんの意向を多く取り入れるようになって自分が思うゲームが作れなかった
68: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 04:16:17.30 ID:DNZvUbP5M
成功すればコナミを叩けるし失敗すれば小島を叩くからどちらにしろ俺らには美味しい
69: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 06:10:26.51 ID:5POh429D0
自己愛の権化が失敗を認めるわけ無いだろ。
もうSIEと話し合いしてアワード受賞まで既定路線だよ。
67: 名無しさん必死だな 2019/10/23(水) 03:06:03.88 ID:h86GVuu40
ラグビー日本代表より、このゲームは注目されました。
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コメント
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ガンダムで飯食ってる老害や理解できないのは視聴側のレベルの低さだと喚き散らすガイジが教えてくれた
グラウンドゼロはまだしもファントムペインはありえない
今やってもメタルギア(MSXの方)とか面白くないしな、実際メタルギア2で一回終わってるし
ゲームでは先駆者だったかもしれないがMGSのストーリーは既存の映画のツギハギ
ゲームもPSのMGSでほぼ完成されてて、言ってしまえばそこから何の進歩もしていない
グラフィックは凄くてもそれはゲームエンジンを作った開発者が凄いのであって小島ではない
良ゲーになるかも正直不安
勝敗も実売数もどうだろうと本人に関係ない
新スタジオの1作目、しかも新しい試みに挑戦したタイトルとしてはまずまずのスタートを切れた
反響も大きく、ゲームの新たな地平を開いたタイトルとの評価もいただいている
今作で得られた経験を糧に素晴らしいスタッフ共に、次回作でユーザーに更に新しい体験を提供するための手応えを得ることができた
世間的には振るわなくてもこれくらいは言えると思う。
新しい事には~とかの予防線も張ってたと思う
いやいや、それじゃゲームの進化の流れについていけないだろ
映画ばかり追っててアホかよ
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