1: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:53:38.89 ID:vgkSSQVndHLWN
https://famitsu.com/news/201910/09184726.html
小島けっきょく、ゲームってバーチャルじゃないですか。
VR(仮想現実)もそうですけど、絵的にしんどくても、自分はしんどくないんですよね。
でも、『DEATH STRANDING』はちょっとしんどい。
ものすごく疲れます。
北米でのモニター会のとき、元消防士の方がいて「このゲームは俺の仕事といっしょだ。
足もとに気をつけなければならない!」と言ったんです。
小石につまずいてコケるヒーローはいませんからね(苦笑)。
だいたい、早く走ったり、猛烈なジャンプをしたり、空を飛んだりするものです。
日常ではできないことをやって快感を得るのがゲームとしたら、
『DEATH STRANDING』はそうではなくて、主人公は足もとを見ながら荷物を背負っている。
つまりはブルーカラーなんですよね。
そんなキャラクターを操って世界をつないでいくと、
だんだん逆の快感が出てくるんですよ。
最初はしんどいんですけど、歩くだけでこんなに気持ちいいというか。
──目的地が眼下に見えて、感極まったり。
小島気を抜くと下まで転がりますよ。下まで落ちたら荷物はボロボロですから。
別の意味で泣きそうになります(笑)。
【おすすめ】
210: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:21:23.57 ID:5MtNoV4vaHLWN
>>1
つまりわざわざ現代版スペランカー目指して最新技術を使ったクソゲーを作ったってことか
あほちゃいまっか?
213: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:22:23.42 ID:nbHFfcq5dHLWN
>>210
死にやすいゲームと
移動が苦痛のゲーム一緒にしちゃいかん
後者でまともなゲームは存在しない
283: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:52:26.51 ID:z1IYIoLHdHLWN
>>1
任豚がネガキャンしてる
451: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 19:41:33.69 ID:2so8gijv0HLWN
>>1
>小島気を抜くと下まで転がりますよ。下まで落ちたら荷物はボロボロですから。
別の意味で泣きそうになります(笑)。
コジマボロボロで泣きそう
2: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:54:32.49 ID:e2oqCyBC0HLWN
未だになにやるゲームかわからんはよネタバレしてくれ!
26: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:10:17.90 ID:ySbdgiEB0HLWN
>>2
自分でも良くわかってないんだろ
27: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:10:32.19 ID:bUfBowwO0HLWN
>>2
お使いゲームだと言っているだろう
33: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:12:25.99 ID:QwpzOj7k0HLWN
>>2
Uber EATS配達員シミュレーター
3: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:55:03.09 ID:J8+3z93A0HLWN
ブルーカラーw クリエーターさんの上から目線w
4: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:55:41.18 ID:3vyrU+WbaHLWN
マリオとか思いっきりブルーカラーだろ…
5: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:55:44.35 ID:0ZhJcTkhaHLWN
リングフィットの方がはるかに疲れるっしょ
351: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 15:29:49.88 ID:fCXNO/P70HLWN
>>5
それなw
6: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:56:44.40 ID:OQEEJIvM0HLWN
本当にかなり挑戦的だな
面白さを感じる前に投げる人多くなりそう
7: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:58:14.25 ID:3vyrU+WbaHLWN
本当に身体を動かして疲れるリングが出た直後だと思うとちょっとコント感あるな
8: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:58:44.38 ID:h5DNXBJx0HLWN
モンハンの運搬クエストずっとやるのか
18: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:05:18.95 ID:OQEEJIvM0HLWN
>>8
たぶんそういう感じ
始めは段差とかランゴスタにやられていくが他人の行動によって運搬の達人や超人がついていく感じだろうな
9: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 12:58:50.00 ID:6J7cDQmM0HLWN
発売直前とは思えないほど情報がない
12: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:00:13.39 ID:q8Or+hTA0HLWN
正直スマホゲー遊んでるほうが楽しそう
13: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:00:36.56 ID:7uLfHa9+dHLWN
リモートコントロールダンディ?
19: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:05:31.75 ID:6J7cDQmM0HLWN
>>13
サンドロットのあの系統は面白いやつだわ
15: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:03:17.31 ID:XC+Mn2wsaHLWN
何故そういうリアルさのあるゲームが少ないのか?
つまらないからだよカントク
423: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 18:04:30.17 ID:cHQr3aOrpHLWN
>>15
F1と寸分違わぬシミュレーター作ったけど、誰もまともに操作できなくて結論は「セナすげえ」だった
っていう鈴Qの有名エピソード思い出したわ
リアルだからいいって訳じゃないんだよなゲームは
17: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:05:10.65 ID:J8+3z93A0HLWN
過去先人が一度通って断念した道をあえて再挑戦します」ならわかるけどな
「まったくあたらしいでしょこれ!」はなんか違和感
20: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:06:59.67 ID:9zpVihyUdHLWN
モンハンの卵運びをもっとダルくした感じか
クソゲー決定
29: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:11:33.07 ID:Sps1Y2+/aHLWN
ブルーカラーが女性大統領助けるってマリオのオマージュなのに豚のネガキャン止まらないねえ
67: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:28:27.69 ID:3vyrU+WbaHLWN
>>29
足元がおぼつかないマリオって考えると死ぬほど批判されそうだな
72: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:29:52.96 ID:Sps1Y2+/aHLWN
>>67
え、マリオって足元めっちゃツルツル滑るじゃん
お前マリオすらやった事ないってどういう人生だよ
86: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:35:00.95 ID:3vyrU+WbaHLWN
>>72
ツルツル滑る…?
滑る床のエリアはあっても今のマリオが普通の操作で滑ったりはしないわ…
31: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:11:56.03 ID:eHmSVvqjaHLWN
行動に対する報酬が適切に設計できてたら
面白そうだけど実際どうなんやろな
37: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:13:41.96 ID:OQEEJIvM0HLWN
>>31
インタビュー見る限りじゃ使うだけでいいねが貰えるって感じだからなぁ
そのいいねを集めて何かと交換できるならまた変わりそうだが
32: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:12:05.89 ID:hPtiLRNyHHLWN
リングコン操作と消費カロリー表示させよう
35: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:13:04.80 ID:defJy3rc0HLWN
(´・ω・`)簡単に言えばクソゲー
38: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:13:44.52 ID:z+MG8/JTMHLWN
ぶーちゃん本当ゲーム大嫌いなんだね
44: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:17:04.62 ID:qG/ac96ZdHLWN
言ってる事がレフトアライブと一緒
45: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:17:07.41 ID:V8cLDFtxdHLWN
現代版ハイドライド3だろ
47: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:17:32.21 ID:tw2V+FZQ0HLWN
それよりストーリーをどっからパクってくるかが楽しみで仕方ない
48: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:17:41.20 ID:zsDoDQfc0HLWN
クソゲーでは…?
51: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:18:45.89 ID:tw2V+FZQ0HLWN
そういや浜村も同じような事言ってたけどタイミング的に小島と連携でもしてるのかな
52: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:18:49.80 ID:Unl3PB280HLWN
雪山はちょっと滑ったら死んでしまうやで
55: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:20:16.99 ID:z+MG8/JTMHLWN
ぶーちゃんが未だにホルホルしてるゼルダも戦闘はモンハンより詰まらないでしょ?
移動とかアクションとかフィールドとか全部含めての評価って理解できるかな?
57: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:22:36.00 ID:qG/ac96ZdHLWN
>>55
すまん普通にモンハンの戦闘つまらないぞ
58: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:24:00.57 ID:wxCfx1dl0HLWN
トレーラーの雰囲気は凄い良かったんだが肝心のゲーム部分はダメそうだなこれ
監督はもうゲームじゃなくて映画作れよ
63: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:25:52.37 ID:Sps1Y2+/aHLWN
>>58
むしろ小島ってゲーム部分が面白い人なのに何も知らないんだな
61: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:25:07.93 ID:ADh7FzTs0HLWN
コントローラー通してブルーワークして果たして楽しいのか
62: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:25:23.68 ID:5gKv2mrL0HLWN
「達成感」と「解放感」を取り違えてそう
64: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:26:29.18 ID:XBwXXK1K0HLWN
やっぱこんなよく分からんゲームじゃなくてもっと分かりやすく最恐のホラゲーつくってほしいわ
P.T.が伝説的な扱いになってる以上間違いなくその能力はあるんだから
69: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:28:49.49 ID:/RkqHPS70HLWN
これ結局映画観させられながら電流イライラ棒やる感覚だろ
80: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:33:32.19 ID:A9bkYW6EpHLWN
つーか今の時代ドローン配達がもうすぐできるってのに歩いて配達っておかしいだろ
88: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:35:55.31 ID:J8+3z93A0HLWN
>>80
そのへんはミノフスキーなりスノースギ的な設定で
不可になるんじゃね
99: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:39:12.33 ID:42WE+BEy0HLWN
>>80
それは一部の極端な話だがなw
電線の張り巡った都市部では上手くいかんだろうし
実装にはまだ課題があるんじゃないの。色々と
83: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:34:20.35 ID:z+MG8/JTMHLWN
豚「デスストはつまらない!豚を叩いて話を逸らすな!!」
鏡を理解できないって豚以下の知能じゃん🤣🤣🤣
90: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:36:33.35 ID:OQEEJIvM0HLWN
>>83
必死まで出されてこの理解って悲しくなるわ
むしろ擁護よりのレスだと思うんだけどなぁ
92: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:37:40.44 ID:dNHndBfi0HLWN
豚が発狂してて草
93: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:37:59.41 ID:9P9y4G8L0HLWN
結局爽快感がないってことでしょ?
精神的に疲れるのはあんまり好きじゃないんだよね
96: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:38:50.11 ID:vNht6fmu0HLWN
ぶーちゃんってピカチュウとかマリオみたいなキャラ出ないと理解できないんでしょ?
なんでこういうゲームにイライラしてんだろ
100: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:40:05.54 ID:/RkqHPS70HLWN
>>96
ピカチュウだろうがマリオだろうが移動するだけでストレスなゲームなんてノーサンキューだろ…
108: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:42:46.47 ID:vNht6fmu0HLWN
>>100
だから理解できないんでしょ?
スタミナ性や乗り物でスピードが変わるのだってわざと負荷かけてるんだけど分からないなら素直に小学生と一緒に任天堂のゲームやってなよ
97: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:38:54.30 ID:PrsT/xw1pHLWN
デスストでリングコン使わせろとか言われてて草
105: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:41:49.03 ID:CLFBPTAx0HLWN
小島のゲームは発売前
偉い凄いゲームやで!って宣伝する割に
凡ゲーって感じ
106: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:42:13.30 ID:qPobUK/n0HLWN
リングフィットお勧め
画面との一体感もあるし
ちゃんと疲れて戦ってる感在るし
なにより現実の体に良い結果をフィードバック出来る
112: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:43:44.84 ID:j+tWKOdKdHLWN
スパイダーマンは移動するだけで気持ち良かったけど
118: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:45:26.45 ID:oHdOU0Pi0HLWN
なんだか凄く苦行そう
ニッチなゲームとしてはアリだけど
メタルギア好きのカジュアルなファンに受けいられるのは無理なのでは?
値崩れが激しそう
124: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:47:31.69 ID:Sps1Y2+/aHLWN
>>118
メタルギアなんてコアなアクションゲーじゃん
なーんも知らんのなお前
126: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:47:44.92 ID:wbwbgsmoaHLWN
周回したくなるゲームじゃなく間違いなく一回クリアしたら満足するゲームだから買う奴は値崩れ待った方がいいだろうな
クソゲーかどうかはともかくそれはほぼ間違い無いと思う
133: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:49:40.93 ID:Zy/1wgPy0HLWN
スーパーヒーローっぽく動かせないけど
常人の能力でどうにかできるゲーム性の模索っておもしろいわ
自分の運動神経がメインになるVR主観ゲーにも溶け込ませることができそう
139: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:52:12.35 ID:wbwbgsmoaHLWN
2Dマリオでもつるつる滑る床とそうでない箇所の違いはあるから突っ込まれてるようなもんなのにな
歴史だけ勉強してゲームは遊んでないのかな
142: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:53:19.34 ID:Zy/1wgPy0HLWN
ストレスの解消方法にもバリエーションがあるだけでしょ
今回は己の力+他人の助けで解決しようってコンセプトだからな
143: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:53:40.62 ID:2hlrtB2z0HLWN
一般ユーザーがストレスで投げ出しまくる中
信者が必死にスルメゲーって連呼する奴だな
148: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:56:10.66 ID:2E9AQ3aLaHLWN
次回作は滑落要素を組み込んでほしい
150: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:56:17.32 ID:tw2V+FZQ0HLWN
クリエイターとメディア重鎮がストレスゲーだっておっしゃってるのに否定しても仕方ない
きっとそこから解放された時に快感や感動があるって言いたいんだろ?w
151: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:57:01.05 ID:ew5WcJce0HLWN
まあ結局ストレス君もデススト買わないんですけどね
154: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:57:40.88 ID:42WE+BEy0HLWN
デスストのストはストレスの事だったんだな
納得
158: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:59:49.45 ID:JpO+qGCzdHLWN
>>154
死のストレス
デスストか…
159: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:00:03.14 ID:Sps1Y2+/aHLWN
ぶーちゃんがマリオ否定し始めて草
163: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:01:40.54 ID:wbwbgsmoaHLWN
初代マリオをわざと劣悪な操作感にしてたなんて初めて聞いたわ
なんかそういうインタビューでもあるのか?妄想じゃないの
165: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:02:20.57 ID:tw2V+FZQ0HLWN
下手糞なのを操作性や慣性のせいにしてるだけだぞ
172: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:06:02.90 ID:LXsNzkc00HLWN
モンハンの卵運びに達成感を感じられる人なら楽しめそう
176: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:07:53.40 ID:efDtlKOeMHLWN
PSのゲーム叩くスレって最終的に任天堂ホルホルになるのホント草
184: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:11:53.28 ID:2tvN6M7faHLWN
これ実質リングフィットアドベンチャーだろ…
194: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:15:30.67 ID:/qW5e9NmMHLWN
クソゲー臭がすげぇなこのゲーム
ワゴンで会おう!
198: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:16:31.92 ID:60Gzpr9j0HLWN
マリオってACだからあまり簡単にクリアされると困るから操作性悪いのであって
人気を得たのは芸術的なほどのステージ構成が理由なのであって……
209: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:21:18.54 ID:tw2V+FZQ0HLWN
しかしやっぱ発売してやってみなきゃ何とも言えんよねえ
無駄な議論に思えてきたw
218: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:24:52.49 ID:Sa6u2+710HLWN
これもうリングフィットアドベンチャーだろ
224: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:26:32.45 ID:oHdOU0Pi0HLWN
もう信者側も、ストレスゲーである事を前提にして持論を展開してるなw
227: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:27:16.09 ID:MSZ6bPDS0HLWN
宅配ゲーらしいね
よくわからんジャンルだけど
235: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:31:04.09 ID:K0sdG89M0HLWN
精神がしんどくなるゲーム?
肉体がしんどくなるリングフィットアドベンチャーと対極だなw
241: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 14:32:08.70 ID:gaVq8u5j0HLWN
やりたいことはわかるし俺は面白そうだと思うけど
合わない人は絶対手を出さない方がいいゲームだろうなあ
128: 名無しさん必死だな 2019/10/31(木) 13:48:21.78 ID:BInf6wsKMHLWN
理不尽なストレス
スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww
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コメント
昔はゲームをやる動機として、クリアを目指す挑戦心や達成感といったものが主流にあったように思うけど、最近はちょっと難しいだけで批判が出るし、手軽さ、爽快さ、セクシャルな部分などの動機の方が強くなった。
こういう新しい遊び方を提案するようなゲームはもっと増えてほしい。
てか、この人の言う新しい体験を提案したみたいなリングフィットアドベンチャーが先に出たのが最高に皮肉だなw
快感があるのは理解出来る
プレイ時間10時間だけどボウズだわってレビューが載ったら即
そういう事だろ
「ネガキャンで★が低いので上げに来ました:評価★★★★★」ってヤツも
最終的に出てくるのがアマゾンだし。
リングフィットと方向性同じなのがなんとも
ただ売り方は真逆なんだよな、早くから名は明らかになっててカントクの新作としてずっと期待されてたけれどもティーザーな展開してるデスストと、発売1か月前にいきなり発表してガンガンCM爆撃してるリングフィットと
どっちが成功するんだろうな
パラッパラッパーとDDRを同じジャンルって言うぐらい無理があると思うぞ
今の惨状知った上で買うのなんて信者しかいないしな
CM爆撃って自社スポンサー枠なんだから使うでしょ
小島の言う通り、苦しいのが快感になってくる可能性もあるし
未知のゲームだわ
映画として見れば素晴らしいがゲームとしてはクソとも言われてるし
メタスコアも身内が高得点付けてるだけで自慢しにくい
そりゃ豚豚言うしかないわ
ほっといても売れるからユーザーの評判待ち
なんだかんだみんな注目してるんやろ?
約束された失敗と化けの皮バリバリーが楽しみで注目してる
ごきちゃんってこれを神とあがめてるの?ふーん、ふーん、ふーんw
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