1: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 21:58:12.57 ID:4gk5mqvZ0

15?

【おすすめ】

4: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 21:59:22.62 ID:twk3uUdW0

5: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 21:59:28.61 ID:TAiVMm/oa

12だな
ガンビット復活しないかな

6: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:00:37.63 ID:gWPJBtnnK

15
魔法等はMP制でいい

9: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:01:06.96 ID:IEPCyO7e0

13LR

11: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:01:51.27 ID:COIHCY8V0

10-2だな
なおそれ以外

12: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:02:12.06 ID:9w9fo5x/0

15

なお15も微妙

もっさりしすぎなんだよ
コマンドバトルは全部論外

15: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:03:27.25 ID:79X9DPY50

FF15?一番面白くないの間違いじゃないのか
アホのAI、戦闘はガチャガチャしてるし、全く面白くないわ

17: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:06:10.91 ID:4x1/Ygfvp

>>15
ガチャガチャしているのが
リアルで良いんじゃないか

23: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:12:03.78 ID:OoANxgRKM

>>17
なんでリアルを求めてるんや...?
やっぱ髪一本そよぐだけでおもろいって言うやつは違うなぁw

16: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:04:54.65 ID:w4vA2S4Y0

12はプレイヤーキャラだけ強制マニュアル操作にしたらもっと受けたと思うんだ

18: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:07:00.85 ID:KV0CDW/Q0

12か10-2

19: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:07:41.23 ID:sSGf1eZX0

10かなぁ
マテリアとかジャンクションが好きだけど、あれは戦闘じゃなくて育成になると思うし

21: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:09:57.27 ID:UufWreBE0

FF15は魔法システムがゴミだからシリーズ最下位
一番面白いのはLRFFXIII

28: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:15:04.94 ID:LOCcFziW0

10–2か12かな
ガンビットマジで復活せんかな

30: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:17:36.28 ID:beub0t+i0

12が一番発展性があったな

31: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:19:02.95 ID:2OtY47Lz0

13はロールの切り替えだけたがら爽快感はあるけど楽しくはなかった
勝手に弱点属性ついてくれるんだもの

33: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:20:53.95 ID:EDfkwjbB0

FF7Rの戦闘が最高って評価にFF史上なりそうな予感。

35: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:28:09.33 ID:w4vA2S4Y0

>>33
聖剣伝説3の戦闘を今風アレンジしただけに見える

36: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:28:38.71 ID:m6GKehFs0

12だな ゼノブレも似たようなシステムで好きだぞ ガンビット作らせろ

37: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:30:04.52 ID:e5JtBoNw0

5と13
5はジョブシステムも含めた総合的なものだけど

38: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:31:44.81 ID:seXGSUN80

10
じっくり考えられて楽しい

43: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:39:17.88 ID:UY3U4K7y0

やはりATBの完成形の6で。

44: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:42:50.85 ID:vGAiR+750

LR

46: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 22:58:08.45 ID:czn8x9Kh0

一番楽しかったのは11で不意玉ダンシングで連携決めてたとき
その後すぐ辞めたけど

48: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:05:03.21 ID:L01GTULw0

>>46
ダメージ見て脳汁出るよな

47: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:00:03.72 ID:Qk/YBLZa0

戦闘システムだけなら13だわ
他が駄目すぎるけど

50: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:10:32.43 ID:uqkCS4FH0

10がテンポ良くて好き

52: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:16:48.61 ID:IGTMsyI50

12は色々残念
洋風ファンタジー衣装にマサムネとか死ぬほど似合わんかったわ

55: 名無しさん必死だな 2019/11/04(月) 23:55:09.57 ID:qBmbyv4EM

FFで「バトルおもしれー!!」ってなった事ないわ
ATBの時代からやってるけど、FFは本質的にHPごっそり減ったり状態異常になるのを、せわしなく立て直すゲームでしかない
FF15になってもそこが全く変わってなかったわ

57: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 00:39:16.64 ID:Bth2EEoH0

FF13はATBの完成形だと思う

4から9のATBと違って一部以外の行動モーション中も時間が経つようになっていて
アクションゲームをコマンド選択で動かすような
そんな感じになってたし

59: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 01:07:37.34 ID:1Z/yszLU0

>>57
> アクションゲームをコマンド選択で動かすような
> そんな感じになってたし

FF13の戦闘のどこがそんな感じだったんだよw
アクションゲームっぽさなんか皆無だったぞ

まだ龍が如く7のライブコマンドバトルとかいうほうがそれっぽいわ

61: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 01:35:45.35 ID:pqpb86BAd

15とか言ってんの頭にウジわいてるな
間違いない

62: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 01:43:53.94 ID:oVMS1mpm0

12だわやっぱ
11も最初期の連携をフレと色々探していく感じは最高に楽しかった

64: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 01:58:51.99 ID:Dj7/E4ig0

15で良かったのシフトだけだな

66: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:12:06.64 ID:aa49mmUOK

5、7、12かな
5はジョブアビリティ、7はマテリアありきだが

68: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:27:45.65 ID:PN5AcE0l0

13リターンズ

70: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:37:57.29 ID:8VWasoZ10

15
他は当時は楽しめたが今さらコマンドは論外
LRは仲間がいればなあ

72: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:44:16.16 ID:EE27vq72a

10(小声)

75: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:51:06.98 ID:ZqD6Bpy10

FFタクティクスで

79: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 02:59:25.38 ID:JaTFmiFz0

因みにパート15とか150万本とかにも来てない

82: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 03:24:48.01 ID:bKCKfmxk0

13LRはキャラライトさんだけなのにうまくやってるなぁって思った

敵すくないのがなぁw

83: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 03:25:00.44 ID:gJrA+LXr0

こういうとこでは12や13評価する人多いのに、クソゲーかどうかとかのもっとふわっとしたスレになると戦闘クソクソ言うやつが大量に湧くのはなんなんやろな

89: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 04:13:28.19 ID:9beTS7Ll0

11みたいな魔法に攻撃合わせるとダメデカくなったりするやつは、なんでオフラインのだと採用されないの?

91: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:17:05.44 ID:DDTI3oCH0

15とKHはほとんど一緒だけど
キャラチェンがある分15のが上

92: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:23:15.06 ID:COwujICU0

FF15は魔法がボールな時点でKH以下だよ
アクションもKHの方が面白いし

94: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:33:09.19 ID:e/xmjwqPM

KHもFF15も同じディレクターの似た様なゲーム
「癒しよ!」って唱えまくるか、ポーションがぶ飲みするかの違いでしかない

楽しめたのは4かな

97: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:38:52.68 ID:COwujICU0

>>94
ディレクター違うし
FF15に似てるのは零式だろ

95: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:36:33.39 ID:Dd+jvgB/0

12, 13-1,13-2
ライトニングリターンズの戦闘は良いって聞いてたから遊んでみたけど
あんまりおもしろくなかった

96: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 05:37:41.68 ID:LCnHU1PZ0

普通にFF6あたりで十分

101: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 06:50:06.69 ID:uAnKHgj/0

8・10・12
戦闘バランス含めて10が一番かな

15はもうちょっと練りこめば

105: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 07:47:41.64 ID:czDAA2P90

個人的に8
レベルアップめちゃ楽だった
オメガウェポンのレベル5デスで全滅した

107: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 08:00:35.77 ID:7rI+jYtL0

12ってガンビット組むのは楽しいのに戦闘自体はつまらないみたいなとこない?

109: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 08:26:54.32 ID:rMJXRs9m0

探してみてください

112: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 10:26:37.83 ID:B78oK45+a

プレイヤーが使う使わないは別として全てにガンビット搭載しろよFFリメイクする時は

116: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 16:37:25.68 ID:LmAdt0i80

15がいいと言ってるのはバカ。仲間の動きなんだよあれw

117: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 16:40:16.18 ID:xzT6naj30

15は調整不足だけど悪くはない

119: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 17:56:18.21 ID:gJrA+LXr0

15のモーションやエフェクトは凄い好き
魅せプもいくらでもやりようがあって奥が深い

121: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:23:33.55 ID:bViYRs+H0

FF10は戦闘中に交代できるから、みんなで戦ってる感があって良かった

124: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:45:56.54 ID:5rwh5+QA0

10が一番よかったな雑魚相手には弱点付いてサクッと倒す
中ボス相手にはそこそこ緊張感ある戦いが出来る

まあナンバリングじゃ無いがCCFF7が一番良かったんだけどな

125: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:47:06.25 ID:t0aR6Zyh0

11の連携

126: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:48:36.76 ID:SWQYYkus0

ジョブもマテリアもジャンクションも成長システムなのに
なんでFF12だけガンビットなんだ
あれはただのAI設定でしかないぞ
FF12のシステムはライセンスシステムだろ糞つまらない自由度のかけらもないな

129: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 18:55:57.45 ID:rvitRWIH0

12だろ

87: 名無しさん必死だな 2019/11/05(火) 03:49:32.89 ID:Gcb6CqPo0

マルチジョブじゃないFFはクソ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

スパイダーマンってめちゃくちゃ持ち上げられてた割に一瞬で消えたよねwwww

FF15がクソゴミすぎて完全にFFから心が離れたわ

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572872292/