1: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:48:24.24 ID:KKu44+sFK
369: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dffb-yWLh) [sage] 2019/11/12(火) 05:58:32.82 ID:xXmBx44u0
まじで30fps動作だなひでえw
そりゃ遅延感じるわ
742: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b18-1n03) [sage] 2019/11/12(火) 11:12:26.69 ID:RYkN7OLA0
なんでこの内容で30fpsなんだ
ケムコのRPGかよ
【おすすめ】
5: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:54:23.85 ID:5lPb/ibEd
>>1
スイッチ版は?
2: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:49:31.24 ID:2w3XGsIId
スーファミの性能すごいな!
3: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:52:17.83 ID:49oxpMQY0
スマホに合わせたせいかね?
Unityがクソなのかもだが
バグも多いしスクエニ開発ガチで低レベルになってるよな
4: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:54:03.14 ID:wP09jcmYp
SFC 8MB
PS4 50GB
24: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:23:19.51 ID:RrlVgAHza
>>4
SFCは4MBだろアホ
6: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:55:25.90 ID:aLvRdJZjd
3Dアクションアドベンチャーとかの大味なゲームならまだしも1マスが大きい上避けゲーとも言われるロマサガでこれだとストレス凄いよな
9: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:57:34.31 ID:tumEWwEcd
情報操作おつ
今回のリマスターは全プラットフォーム30fps
14: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:01:59.76 ID:5vQflU8pa
>>9
画面のスクロールに違和感があるのは30fpsのせいか
56: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:25:49.05 ID:zGKiPduJ0
>>9
SFC版が60fpsでPS4版が30fpsというのは単なる事実なんじゃねーの?
11: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:59:11.44 ID:Nb3czgkw0
レフトアライブとかいう正真正銘のゴミに使って金がリマスター回ってればなぁって
12: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 14:59:42.16 ID:E4jbAxjh0
ps4版には陣形技返しに回復強奪透明化無効先制判定ランダムと難易度向上の工夫があるんだよなあ
17: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:13:16.28 ID:tVIQRiDy0
入力遅延があるせいでクソモッサリ感じる
21: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:19:34.08 ID:HcYWzyoTK
もう過去作に手つけんなやクズエニ
どんどん数々の名作が安っぽくなる
22: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:20:45.60 ID:/BpM1Tusd
なんでお前らがエンジンのせいにしてるんだよ
どう考えても悪いのはスクエニだろ
25: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:31:17.24 ID:m1XLQX/L0
スクエニ 「Unityが悪い」
47: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:08:54.71 ID:PbIBblvpp
>>25
アルテピッツァ「そ、そーだそーだ」
27: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:35:25.13 ID:Dj9utk2IM
steamレビューで30fps報告出てるから全機種30fpsっぽいな
29: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:47:03.20 ID:FuCxIS52d
果たしてスクエニが劣化させないリメイクが未だ嘗て有っただろうか
プレステ版聖剣1、2
スタオー1、2
タクティクスオウガ運命の輪
etc...
32: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 15:50:17.83 ID:6BXermTTM
スーファミの方が高性能なのか🤔
33: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 16:03:33.39 ID:h9Hzja1U0
スクエニ「フルHDに対応したら30fpsになっちゃいました^^」
37: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 16:29:10.78 ID:Rqng8QwMa
開発はアルテピアッツァだろ
38: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 16:30:55.01 ID:fNlSONGkd
こいついつもくそ移植してんな
39: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 16:35:11.17 ID:2nfTazAn0
リメイクじゃなくてほぼそのままの移植だから大丈夫だろうと思ったのに駄目駄目だったな
42: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:02:28.18 ID:fywfcUb+a
>>39
むしろベタ移植だから難しいんだけどな
43: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:03:07.36 ID:47b7qsk3p
当時遊んでくれてありがとうぐらいで無料配信レベルのゲーム
これ3500円てぼったくり
46: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:07:23.76 ID:rKNWJPaoM
ロマサガ2も同じなんか?
あっちは今回みたいなの殆ど聞かないが
52: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:17:50.43 ID:+56N1qUvM
ゲームエンジンのせいにするのは甘え
55: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:23:57.96 ID:EBwu98SW0
今回、目移植だからな
ある程度は仕方がない
バグは修正パッチまちねぇ
57: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:26:56.69 ID:waVkH9rMd
SFCソフト持ってる奴はエミュでやれ
このレベルの糞移植
58: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:27:39.28 ID:uXu/LNnq0
steam版
強制60FPSにすると倍速されるらしいw
59: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:28:43.75 ID:fNJatXyud
>>58
クソワロタw
61: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:29:05.34 ID:hIlp085d0
switch版は何フレーム?
62: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:30:21.59 ID:fSCkdf1f0
これで定価3500円て冗談だろ
123まとめて4800円でボッタクリの方がマシやん
68: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:41:07.00 ID:n8A1+KzgM
全く買う気なかったけどやっぱり正解だったな
69: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:42:37.20 ID:h0qSZ+Df0
ホント担当エンジニア無能。
今までゲーム何本作ってきたのか問い詰めたい。
72: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:45:32.02 ID:w0SS6szc0
っていうかRPGをunityで作るメリットって何よ
unityでRPG作ろうと思ったらほとんどのシステム手作りだぞ
74: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:46:08.35 ID:3YVeVn3Sd
>>72
スマホ対応が楽なのでは
73: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:46:00.71 ID:VAyjz6BHd
スマホで倍速表示にしたら動きが速くなるのはそういうことなんかw
82: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:53:55.70 ID:GXjWmdUR0
スマホがー、って言ってる奴は、VITAのみだったサガスカ無印版の読み込みや出来の悪さ忘れた?
87: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:00:24.48 ID:GMjn1pHHM
>>82
サガスカはVitaしかなかった頃でも一応60fpsだったような…
スマホがスペック低いのもあるから売るの最大化すると30fpsになってるんだと思うけどな…
90: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:06:08.92 ID:GXjWmdUR0
>>87
スマホ含めてサガスカ緋色はどの機種も出来良かったけどな、売れなかったが
86: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:57:21.99 ID:JBC+DeF70
やっぱり20年前の技術ってすごかったんだな・・・
91: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:07:25.47 ID:4bKBVGlV0
なんで劣化するんだ
93: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:11:03.65 ID:SKgsUmHe0
steamで売ってるインディーズの2Dゲーなんかも妙に重いよな
Unityがクソすぎるのか
95: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:13:21.29 ID:CIgxTBrv0
なんだろうな
リメイクされる聖剣伝説3に物凄く不安を感じるわ
97: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:17:37.94 ID:fSCkdf1f0
>>95
聖剣2リメイク見たら
手放しに期待出来る方がヤバいぞ
99: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:22:32.36 ID:ALlTJ1870
ロマサガ3リマスター買ってない奴へのマウント代にもならない
開発者からは馬鹿にされるしエアプからは馬鹿にされるし購入者は散々だよね
103: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:28:45.28 ID:hKLw4Eik0
こんなSFCのタイトルすらまともに移植できないって、本当に大手かよ。
プログラムは目コピだったそうだが、それでもここまでは酷くならんでしょうに。
105: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:35:03.45 ID:uXu/LNnq0
くっそワラタ
波に乗るためにSteamで買ったら
データをろくに暗号化されてないから少し知識アレばキャラのグラフィック替え放題
中にNintendoSDKPluginも入ったままだし
CSにもPCにも最適化させてねーぞこれw
113: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:50:49.51 ID:6ys5s3ml0
20年前の作品ぐらい劣化なしで出して貰いたいわ
114: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 18:58:16.39 ID:PgDOcCg70
これ発表から発売までまあまあ時間かかってなかったっけ?
それでこのざまなの?
ヤバない?
117: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 19:11:00.33 ID:2D/ZJ6kX0
バグ修正版としてハードオフでジャンクのSFCとロマサガ3漁って送ろう
118: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 19:13:09.77 ID:EI48hd8A0
買いそうになってたからこのスレ見つけて助かった
120: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 19:17:29.41 ID:0daxF0XN0
多分これスマホかvita前提で作ってたんだと思うよ
PS3時代のリマスターとかは大抵30fps固定だし
123: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 19:23:10.61 ID:pd5VwyirM
スクエニってマジで無能な人材しかいないんだな
いくら新人研修でも技術レベル低すぎるだろこれ
127: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 19:32:16.28 ID:49oxpMQY0
楽しみにしてたんだけどねぇ
というかそんな技術いる事でもないだろうに何で意味ない所でケチって評判落とすかね?
133: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 19:44:33.84 ID:uXu/LNnq0
大画面でやるとカクカク酷くて画面酔いが止まらねぇ・・・
これ、スマホやVITA、Switchの小さい画面でやるのが正解やわ
137: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 20:04:52.28 ID:Kyeadyqnd
ドラクエ3とかもそうだけどこの会社は劣化リマスターばっかだな
81: 名無しさん必死だな 2019/11/12(火) 17:51:18.16 ID:GMjn1pHHM
スマホ基準で作ってるからだろね…
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コメント
そこがものすごく気になるわ。
だからスクエニのゲームは発売日に買っちゃダメだって言うんだよ
フレームレートが云々されるようになったのってPS世代以降だったと思うけど、昔は60fpsが標準だったのかな。
ファミコンでも60fpsがデフォだそうだ
ただ、家庭用のアナログテレビでアンテナ出力、ビデオ端子出力と液晶テレビでHDMI出力では比べるのが違うかもしれんが
なんとかしてくれよ
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退却した後も、退却にカーソル合ったままってどうなのよ?
フレームレートの話なんてポリゴンゲーからだよ
バーチャが一番話題としては大きかったかな
1が30で2が60でスゲーってなった感じ
ファミコンやスーファミの世代では画面全体を保存できるフレームバッファがなかったので上から順番にラインごとにデータを組み替えながら画像を表示していたんですね。だから描画は原則60fps
ただしどのソフトも表示処理上60FPSかといわれますと違いまして、たとえば魔界村なんかは20fps描画だったりするんですよ。
同じよ
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