1: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 20:42:26.64 ID:JB6p/47BM

まずは俺から

舞台は中世ヨーロッパ(SF要素はナシ)
アクションをやめてコマンドを極める
フォトリアルではなくアニメ絵(セルレンダリング)
モデリングはアークシステムワークス
主人公はホストみたいなのではなく、元気で熱血漢の男の子
パーティにきっちりと露出した巨乳キャラ、ロリキャラを完備してシコ勢に配慮
パーティにケモノキャラも入れてマスコット扱いにする
アニメで活躍してる現役のイラストレーターにキャラデザやらせる
Switchでも発売する
任天堂に金を渡して新主人公をスマブラに出演させてもらう


【おすすめ】

52: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 18:36:38.61 ID:s3d/n6Ie0

>>1
ファルコムのゲームかな

2: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 20:44:19.13 ID:X6JLWL+md

女性キャラは欲しいけど無駄な露出はやめてほしい

3: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 20:45:47.59 ID:PucO4iInd

開発がスクエニじゃなくなる

6: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 20:54:15.99 ID:PobCsauf0

スクウェア健在をアピールするには
新規IPで当てるしかない

FF16に期待してる時点で終わってる

7: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 20:56:41.90 ID:EN9Hv8FW0

社名とタイトル変更すればいいんじゃね

8: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 20:56:51.80 ID:4/NA3azK0

FF15は主人公を若くするだけでもだいぶマシになると思うけどな。
眼鏡とゴリラは年上でもいいけど。
BL的には全員同世代でないと困るんだろうけど、
ゴリラとかは主人公の教育係的側面もあるわけだし、大人と子供の対比を入れたほうが良かったと思う。
最初子供にしたほうが後半大人になったときの対比も強くなるだろうし。

10: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 21:02:01.25 ID:kUgCZdYF0

シナリオは社外にしろ

11: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 21:05:26.61 ID:nlLJEPYzd

髭に外注

12: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 21:07:12.61 ID:ItEV+xkKp

主要キャラは3人くらいにしてパーソナルな掘り下げを軸にストーリーをつくる
国家の戦争だの神話の繋がりだののスケールのデカすぎる話は詰め込まない

それが嫌ならオープンワールドはやめて見下ろし型のオールドスクールなタイプにしろ

18: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 21:34:59.44 ID:daGZ+acK0

おにぎり8k

20: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 22:12:26.56 ID:qQFNGY790

臭いゴミは誰も買わない

21: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 22:12:44.03 ID:bb2FsuiL0

2D版を作る

23: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 23:02:42.67 ID:2sDxUbHd0

ぶっちゃけムービーからゲーム作るのやめるだけでだいぶまともになるだろ

24: 名無しさん必死だな 2019/11/22(金) 23:23:42.52 ID:nlLJEPYzd

>>23
ムービーつくる人間しかいない

41: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 06:05:56.90 ID:+utxZ5qP0

とりあえず16では人外キャラ出してくれ
パーティ制オープンワールドアクションはFF15しかないからそのまま発展させる感じで

43: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 07:50:33.25 ID:alBOrJ6e0

坂口がひまそうにこちらを見ている
仲間にしますか?

55: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 23:00:17.27 ID:04Xh05IPM

フォトリアルならウィチャー3くらいまで徹底しろよ
アニメ絵ならギルティギアくらいまで徹底しろよ
中間地帯にいるのが一番気持ち悪い

57: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 23:20:16.64 ID:c11kGIZD0

もう完結してるんだしFF11のオフライン版出してくれんかな

58: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 23:25:04.42 ID:laSfcPUi0

11のオフなんて無理やろ
データ量が膨大すぎて、コストがかかりすぎるから現実的ではないと
松井がインタビューで答えてたし

59: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 23:26:03.10 ID:3csjms1fa

アンハッピーエンドやめろ
何十時間もプレイして不幸エンドはいらんわ
せめてマルチにして幸せエンドも作れ

61: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 23:56:31.63 ID:K/1uCjZw0

>>59
ハッピーエンドなのにあんだけ文句言われる12のエンディングは逆に凄いと思うw

62: 名無しさん必死だな 2019/11/24(日) 00:03:20.80 ID:juYSnlkw0

>>61
バルフレアーッ!

64: 名無しさん必死だな 2019/11/24(日) 00:16:33.55 ID:Z7zNp/6CK

16の前にまともなゲームを10本くらい作れば自然と復活するんじゃね
アイデアの前に彼らの土台作りからやり直す必要があるだろ

65: 名無しさん必死だな 2019/11/24(日) 07:39:42.68 ID:nI0VGT0gM

復活のヒントはFF9にある

67: 名無しさん必死だな 2019/11/24(日) 08:03:28.23 ID:6mqGBqqc0

7を一回忘れろ

35: 名無しさん必死だな 2019/11/23(土) 03:36:11.65 ID:pixnXgZT0

リアルさとか広さみたいな方向じゃなくアイディアを絞る
パッと見た画面の中に見たことのないような世界を作ってくれよ
10や12までにはあったじゃん


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574422946/