1: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 13:57:19.46 ID:UOjOIR4Ia

スマブラというお手本があるのに
任天堂はよそが少し真似たぐらいじゃ怒らないぞ

【おすすめ】

2: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 13:59:18.09 ID:4GEHadIX0

真似したところで劣化スマブラにしかならんから意味無い

3: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:02:38.72 ID:UOjOIR4Ia

>>2
そこまで言うならもう出すのやめろと

4: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:02:39.87 ID:hqnZqst+0

ひょっとしてゲーム的にはスマブラより面白くなるかもしれない!

…でもさ、キャラいないやん。一般人受けするキャラいないやん!

5: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:03:19.12 ID:uIL8gqU60

古式ゆかしいテンプレートにほんの少しの独自性をくわえたもの以外を格闘ゲームとして認めないから、だな
実際スマブラは格闘ゲームじゃないおじさんも多いし

7: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:05:19.27 ID:oTleDr8Nd

200-400万売れるタイトルをやめる意味がないからね
利益ある限りは売るよ

10: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:07:02.77 ID:iOp7s5GxM

>>7
それに該当するタイトル全部挙げて

8: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:06:25.58 ID:HZH952wx0

スマブラはキャラパワーがでかすぎるんで
他社がシステムだけ真似ても同じようにはいかない

104: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 17:44:55.77 ID:cbcXFhTwH

>>8
じゃあジャンプのドラゴンボールやワンピース、ナルトなんかを使えばスマブラ超えだな!!!!

9: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:07:00.40 ID:RKzEAJpva

そもそも一般人にウケる必要があるの?

16: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:12:12.42 ID:RKzEAJpva

スマブラというお手本があるって話が前提ならスマブラがあるからいいじゃない
わざわざ一般人にウケるように変えようとして現状のそれを好きな人が離れていったら意味がない

17: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:12:57.23 ID:UOjOIR4Ia

>>16
現状一般人にウケてないんだから、テコ入れしてイチかバチかにかけたほうがいいだろ

22: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:17:20.62 ID:RKzEAJpva

>>17
なんでそんな賭をする必要があるのかがわからんのだが
需要がが小さかろうがそれを求める層に応えてるだけだろ?

25: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:18:15.74 ID:UOjOIR4Ia

>>22
需要小さいのを改善しようとしないなら出すなよ

33: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:23:10.96 ID:RKzEAJpva

>>25
出すなよって意見がわからん
一般人受けするもの以外があったらなにか困るのか?

19: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:14:33.92 ID:trSfyBcs0

ブロウルハラ次第だな

20: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:15:06.30 ID:nkl9sxZW0

BBTAGは割と惜しいセンまで来ている気がする
あれ正直今のスマブラよりお手軽

21: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:16:12.28 ID:9/AS5Knu0

本気で言ってるんならゲハから出ないで欲しい

23: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:17:44.15 ID:UOjOIR4Ia

>>21
なんでだよ
一般人にウケる様にするのがいいだろ
フレームレートとか常に考えてるオタが圧勝するようなのなんていらんわ

24: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:18:07.04 ID:TEq3fJNV0

鉄拳が400万売れてるけど

26: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:18:31.83 ID:UOjOIR4Ia

>>24
国内?

27: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:20:24.25 ID:TEq3fJNV0

>>26
なんで国内に限定してるの?

29: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:20:54.66 ID:UOjOIR4Ia

>>27
世界売上ならスマブラの足元にも及ばないじゃん

28: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:20:42.85 ID:49N7SGnla

そうか?
ただマウント取りたいだけのスレより好きだけどな
まあ何番煎じだよ感はあるけど

30: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:21:04.83 ID:trSfyBcs0

やるならバンナムかなと思うけどフルプライス&年4回のズンパスとか糞商売始めてマニアしかやらない未来しか見えん

35: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:24:18.77 ID:xP4UE3uPM

バンナムはスマブラ作ってるから技術はあるはずだし予算もあるのに作らないな

36: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:24:20.83 ID:4FfV583ta

一般人にもマニアにも面白いゲームなんて作れるわけないじゃん

38: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:25:08.28 ID:UOjOIR4Ia

>>36
スマブラとマリカー

40: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:25:54.42 ID:4FfV583ta

>>38
(苦笑)

43: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:27:17.01 ID:UOjOIR4Ia

>>40
スマブラやマリカーの頂点とか明らかにコンマとか確率とか計算してるようなオタクじゃん

44: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:29:04.68 ID:4FfV583ta

>>43
一般人相手にマウント取るのが面白いんだろそいつらは

39: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:25:16.20 ID:49N7SGnla

紛い物は作るなって契約してる可能性はある

48: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:31:52.33 ID:GoOsc7swM

一般ウケしないらしい格ゲーのキャラのリュウケンテリーをサードに頭下げて使わせてもらった任天堂をバカにするの辞めなよ

50: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:33:16.75 ID:UOjOIR4Ia

>>48
天下のカップヌードルがマニアックな海外料理とコラボしまくってるのと同じだろ
マニアにしか受けないものと、一般人にうけてさらにマニアにも受けようとするのは全くの別

54: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:40:05.74 ID:ozmh/X5I0

スプラバトラーという格ゲーを思いついた
スプラトゥーンと格ゲーの合体版
プレイヤーはフィールドをインクで塗っていく
相手チームのキャラと格ゲーの戦闘をして負けた方が自陣に戻される

58: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 14:54:13.06 ID:XqIfwP1Td

考える頭がないから
年取ると脳が退化して新しいものを取り込めないんだぜ知ってた?
開発者もユーザーも

64: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 15:02:37.45 ID:0saGV9vQ0

インカム回転率上げるために下手すりゃ数秒で終わるバーチャとかはもっと酷かったけどな

65: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 15:02:55.49 ID:l9K35SqD0

スマブラはそれ自体が楽しい「ゲーム」
格ゲーは勝ったときが楽しい相手を負かすための「ツール」

67: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 15:11:49.56 ID:RHssrPAPx

ここ最近売れてる格闘ゲームは独自性出してるだろ
ポッ拳やARMSとか

68: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 15:13:10.60 ID:JLXGq+9Ya

格ゲー自体が既に成熟期を終えて
今は固定ファンしか買わない状態なのにそれを捨ててチャレンジする必要性が乏しい
固定ファンにパッケージとDLC買ってもらう方が安定するって判断だろ

70: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 15:14:23.16 ID:lH+rg2d9a

実質元祖格ゲーのストIIが格ゲーどころか対戦アクションゲームとしても完成されすぎてた、問題はキャラクター間のバランスくらいには

72: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 15:23:18.29 ID:NRm0PEsF0

スト2ライクをやりたい奴向けに作ってるからでしょ
一般人はターゲットにしてない

75: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 15:37:50.83 ID:5E5vVb4DM

売れてる格ゲーはスマブラとモータルコンバット
まだ道はありそうだがな

78: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 15:48:09.16 ID:4Rv82Fli0

スト5のあのキモバタ臭いグラがきしょすぎてダメ

81: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 16:04:32.94 ID:RXGwkvP00

そもそもスマブラは大乱闘アクションであって格ゲーじゃない
お前がジャンル変えろって言ってるのと同じだぞ

86: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 16:19:06.53 ID:V4rYhZLF0

>>81
格ゲーはスト2ライク以外認めないとか言ってるから廃れたってわかるいいレス

84: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 16:10:01.24 ID:ArHDK/a80

むしろ格ゲーを参考に作ったのがスマブラなわけで
スマブラを参考に格ゲー作れって言うのも寝耳に水だわな

87: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 16:20:02.42 ID:tJlDve+U0

プラチナにもう一回マッドワールドを作らせよう

89: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 16:25:05.09 ID:IdEwN6SG0

フォーオナーはどうなん?

94: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 16:59:49.24 ID:OuLudFIp0

最近桜井がスマブラは格ゲーとは別ジャンルって言ってなかったか?

96: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 17:15:52.96 ID:RHssrPAPx

カプコンもパワーストーンとかキカイオーとか新しい格闘ゲーム作る努力はしてたんだよな

100: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 17:20:11.11 ID:RCNDUNfC0

>>96
ウォーザードとかポケファイ、スターグラディエイター、家庭用ジャス学なんかもあったな
全部それだけで終わったが

97: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 17:18:32.44 ID:7Q8rKz200

マーブルVS辺りも最近のはグラフィックが糞すぎてな
ドラゴンボールファイターズみたいな絵作り出来たらもう少し人気も維持出来たんだろうが

99: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 17:19:39.30 ID:tJlDve+U0

開発当初はアンチ格ゲーかもしれんが
シリーズが続いてコマンド技もあって
コンボ覚えるのも必須みたいになってきたから
もはや変わらんと思う

103: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 17:35:29.92 ID:zlZONk0ad

>>99
桜井も今は考え方変わってるとは思うよな
目に見えるレートも導入して調整はVIPで発言
つかオンラインの仕様が1on1以外まともに優先ルールが働いてないし

113: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 18:16:06.26 ID:llXBoDIla

従来のユーザー無視して一般人向けに作るなんて実質ターゲットのない売り物なんて作らないよ

92: 名無しさん必死だな 2019/11/30(土) 16:40:11.36 ID:50o5Iz1R0

カプコンの格ゲーは迷走してる

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575089839/