1: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:27:52.67 ID:G3fGDsPW0
RPG要素もないので主人公が強くなっていくわけでもなく、本当にひたすら敵倒す→ムービー→敵倒す、の繰り返し
しかもやたら弾切れするし、爆発物必要なところで爆発物切らしてるとやり直しだし
これのどこに中毒性を見出せばいいのかわからん
例えるなら今更ファミコンの初代マリオ遊ばされてる感じ
ゲームとして古すぎる
【おすすめ】
35: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:36:14.77 ID:HDr9+5arM
FPSを何と比較して>>1の意見になったんだ
39: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:41:28.25 ID:lxSw5XVwa
>>1
歴代CoDやBFなど、ほぼ全てのFPS否定だな
78: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 15:24:09.22 ID:ojKHKhal0
>>1
弾切れは頭が悪いからだろ。
まあ、初心者にはきついか。
2: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:29:21.99 ID:JYAiy2Gx0
REACHが初HALOだとそういう感想になるだろうな
4: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:32:47.20 ID:G3fGDsPW0
>>2
1から遊ぶと違うんか?
SteamでMCC買ってもう2時間以上遊んで返品できないから、楽しい遊び方があるなら教えてほしいが
7: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:33:57.75 ID:Qk6fexAPM
>>4
いちおう申し込んだら?返金
20: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:50:54.25 ID:7FH2VC510
>>2
リーチが初Haloだったけどこんな面白かったんだ!!と思った
3: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:30:07.09 ID:G3fGDsPW0
言っとくが別にHaloアンチではないぞ 最新作Infiniteは500億もかけるらしいからオープンワールド化くらいやってくれるんだろうし、
RPG要素もあるらしいから期待してる
500億もかけて過去作と同じ感じだったしさすがにもう買わんわ
5: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:33:11.35 ID:EXiUfKYWM
リーチからやるなよ
そもそもリアルタイムでやってない奴に評す権利はない
8: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:34:25.85 ID:Vv7XJ8spp
まずは持ってるアサルト捨てるとこから覚えないと
12: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:39:41.95 ID:y1/MUgkna
正直キャンペーンのボリュームはリーチが一番少ない気がする、てかマップデザインが地味
チーフが活躍するHALO本編は展開も派手だしマップもバリエーションあって面白いよ
13: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:40:41.00 ID:JYAiy2Gx0
>>12
本編知らないとただの負け戦だしな
16: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:48:38.15 ID:qCkxKA8yd
HALOの歴史把握してないと
長篠合戦での武田側の話だと理解できない
19: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:50:21.80 ID:u8FY3Or2M
リーチはファンディスク的な所あるから
22: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:52:55.90 ID:bUuY5MUP0
未だストーリーがよく分からないゲーム筆頭
23: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 10:54:59.64 ID:7FH2VC510
何かよくわからんがどんどん追い込まれていって最後の
生き残れ
で
どーん!!や
73: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 13:53:50.76 ID:1M0V9j2kd
>>23
生き抜け
じゃなかったっけ?
生存してる可能性あんのかな
82: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 15:51:59.32 ID:w2PcTelRM
>>73
スパルタンは死なない
やつらは行方不明なだけだ
25: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:08:04.60 ID:CEeqC0Isa
リーチのキャンペーンはゲームとしてみたら実際に出来は良くない
拠点防衛戦ばっかだしステージ構成もイマイチ
27: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:09:50.11 ID:zfjk1Cyd0
steam版だけどマッチング全然されんな、クロスプレイ解放して欲しい
28: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:10:33.34 ID:pht2kW1x0
一部武器にしかヘッドショット判定ないとかシールドへのダメージ効率とヘルスへのダメージ効率が武器によって違うとかは分かりにくいよね
29: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:12:23.47 ID:CEeqC0Isa
リーチは特にファイアファイトやマルチのマップ使い回しが多過ぎるのが酷過ぎる
31: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:16:59.36 ID:7mHP1SOe0
未だに間違っている人がいるけど、ラストは「生き抜け」なんだよ。最後の最後まであがいてあがいて生き抜くんだよ
32: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:17:19.31 ID:3pB2q3ZWx
ゴキ低能すぎじゃね、それがゲームの本質
萌えやPPG要素が無いやつはゲームじゃねえって思ってんのか
37: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:40:31.46 ID:ENTVBQhHa
難易度はノーマルだと敵はただの殺られ役
難易度を上げれば敵のAIが動きまくるから他のFPSとは次元の違うものになる
難易度上げろ
42: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:50:03.41 ID:IsNuT/zu0
実際、FPSのキャンペーンは自由度が低くなって劣化してるからな
Infiniteは原点回帰らしいし注目してるけど
46: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:56:20.74 ID:GR7VDBJ3r
それ言ったらシングル洋FPS全滅やで
48: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:58:40.35 ID:a8qN0MYBM
アドバンスが製作者の遊んでほしい難易度なんだっけか
50: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:01:44.53 ID:hFztsC/K0
Xboxでゴールド無料でもらった時にやったけど
先にTitanfallやってしまったので全く爽快感を感じなくてやめた
53: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:10:56.59 ID:7q5XFW1Np
HALOはキャンペーンもマルチも残弾のマネジメントが重要なゲームだよね
CODとかみたいに600発とか持てて1ステージの最初から最後まで同じ武器で戦うのとはジャンルが違う
54: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:11:46.29 ID:KmXoj4mM0
今までのシリーズやってきてるの前提なのはどうにかしたほうがいいよな……
バリア剥がさないと実弾が効きにくいって気づかないと敵が固くて大変
57: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:24:20.91 ID:XbOJOYSLp
好きな武器使い続けたいのに毎度弾切れになるからもうやりたくないシリーズ
58: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:28:02.84 ID:URmTD30JM
MSって新規のこと何も考えてないよな
これはMSが悪いわ
61: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:37:23.82 ID:V2czd91bp
>>58
考えてなかったらチーコレや小説出してないよ
60: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:36:12.84 ID:CSpzxiJB0
fpsのキャンペーンて大体がこんなもんだからな
65: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:48:46.14 ID:GJGWt83MM
ビートルズみたいなもんなんだわ
今聞いてもわりと普通だけど、当時は凄かったみたいな
66: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:51:19.96 ID:D/jVE+Jcd
キャンペーンと音楽はリーチが一番好き
68: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 12:59:02.44 ID:PooJ/Z9va
HALOは動かす映画ゲームではなくストーリーを楽しむもんだと思う
71: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 13:18:55.62 ID:bIwk9zoQ0
リーチのキャンペーン好きだけどなあ
76: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 14:20:51.36 ID:os/TO8BUp
リーチは乗り物奪い奪われってのが楽しかった
バンジーにぶら下がられて蹴り飛ばされて奪われたりw
77: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 14:45:32.97 ID:B0g8BgQvd
時間軸的には1の前がReachだしな
リーチからやるのは間違いではない
80: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 15:43:22.22 ID:wPjmfCp10
HALO1の迷路マップは当時でも苦痛だったわ
リーチが他に比べていい点はフラッドがいないことなんだよな これはでかい
87: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 17:15:16.38 ID:07n9GVzD0
プラガン弾速遅くて当たらないじゃん
88: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 17:24:09.97 ID:8sEJolkT0
プラズマガンは収束率が高いので連射すると高威力
89: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 18:11:02.74 ID:JYAiy2Gx0
キャンペーンにおけるプラガン連射はある種の救済措置だけど見た目の派手さでみんな溜め撃ちしちゃうんだ
94: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 21:35:42.54 ID:QtvkMsqO0
あれだ、シックス
戦艦オータムだ!!
47: 名無しさん必死だな 2019/12/16(月) 11:56:43.65 ID:lsaqWUds0
近年FPSゲーの走りってだけで
2019年の今遊んでもそんな楽しくないよ
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コメント
仲間を生かしてロットガンで敵を輸送船ごとあの世送りするゲームなんだから。
リーチは負け戦という背景もあって基本的に閉塞感が強い。
そもそも10年近く前のゲームを今やって何言ってんだって感じだけど。
coop楽しい。
ゲーム内容自体はオーソドックスなFPSだったが小難しいこと考えずにどんぱちできるのはよい
バッドエンドと解りきってるから切ないんだよなぁ
間違いなく名作
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