1: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:07:01.97 ID:VZr7epxrp
最高のグラフィックは例えばスプラトゥーンだな
なんなにワクワクさせるデザインはない
【おすすめ】
26: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:29:26.94 ID:SyzrUzkT0
>>1
たしかにコックピットの表示消したらどのゲームも大差ないよな
47: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:55:00.85 ID:cs/GalSo0
>>1
任天堂ユーザーって可愛らしいデザインが好きよね
頭身とか含めちょっとロリっとしてる感じの方がウケる
2: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:08:08.79 ID:VZr7epxrp
フォトリアルも何作かはあってもいいがさ
基本的にデザインの勝負から逃げてるだけなんでな
3: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:09:34.39 ID:5stuxkxf0
ホライゾンゼロドーン
フォトリアルでありながら
鮮やかな色彩表現で唯一無二の存在となった
はい論破
5: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:11:00.10 ID:VZr7epxrp
>>3
そんな誰も聞いた事ないの上げてこないと反論も出来ないようで
7: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:11:31.86 ID:5stuxkxf0
>>5
1000万本売れてる
スプラ2より売れてるよ
6: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:11:31.27 ID:MqO51NNV0
そもそもフォトリアルのゲームなんて数少ないしそのせいには出来ない
8: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:12:17.78 ID:CeqJOqT40
デザイナーも本物雇わなきゃダメなんだよもう
センスが映画に今一歩な感じはここに問題がある
10: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:13:47.48 ID:VZr7epxrp
現実が最高のリアルフォトなんでな
11: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:14:01.46 ID:irPADNtbr
ファンタジーな世界観でのFPSてある?
28: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:31:35.40 ID:oHoWNPfC0
>>11
ネトゲならペーパーマンっていうのがあった
12: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:15:01.47 ID:HzSZrxtk0
ファミコンとかスーファミの方がぜんぶ同じ画面じゃん
14: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:15:20.94 ID:EX1t/cr3d
>>12
それ
16: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:16:28.77 ID:VZr7epxrp
>>12
ドットこそ一番デザインが問われてるだろアホか
13: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:15:20.94 ID:VZr7epxrp
現実という最高のリアルフォトで過ごせる時間を割いてゲームに向かわせるデザインにしないとならないんだよ
17: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:17:04.08 ID:EX1t/cr3d
ファミコンなんて全部同じような絵柄だよね
どのゲームだからスクショでわかんないソフトばっかり
20: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:21:51.12 ID:VZr7epxrp
>>17
その程度のセンスしかないからリアルフォトリアルフォトいうんだよなww
22: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:24:03.67 ID:EX1t/cr3d
>>20
それはお前がジジイだからだよ
老害ってやつだ
お前はファミコン世代だから判別出来るが
その世代じゃない人間からしたら
同じものにしか見えない
19: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:19:12.19 ID:MqO51NNV0
和ゲーも外人からHENTAIで一括りにされたりな
まぁ漫画やアニメに馴染みないような人らからはそう見えるかも
21: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:22:06.85 ID:uokRHcs+0
綺麗なフォトリアルをできないからってつまらないと決めつけてるいつものブーちゃんであった
24: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:27:59.07 ID:CeqJOqT40
おやおや「感性」って言わないの?
「感性」があればファミコンだって違い分るもんねえ
25: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:29:18.88 ID:VZr7epxrp
あんさー
なんでこんなにもPS4が世間からそっぽ向かれてるか一度考えような
もちろんグラだけの問題じゃない
スペックを発揮しなければ認められない
面白さは二の次三の次
スペック発揮アピールの為のリアルフォト
消費者は誰も望んでない
27: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:31:08.37 ID:VZr7epxrp
ファミコン時代の少ないリソースでいかにどう表現するかが一番センス問われてるんだが
感性しんでんなー
34: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:38:56.48 ID:EX1t/cr3d
>>27
GTAが国内100万以上売れてるし
200万売れたのはモンハンだ
もうクソグラゲーの時代は終わったんだよ
29: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:33:16.31 ID:KyxXajJb0
お前らが糞ゲー扱いしてる
AnthemやRDR2
一回2080tiでやってみなよ
ションベンちびるぞ
32: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:36:27.59 ID:tLFwMAtt0
>>29
お前はゲームという娯楽を根本的に勘違いしている。
映画と同じ目で見てるバカは救いようがない。
37: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:41:14.53 ID:AauuYmRe0
フォトリアルを好むのは全然問題ない
ただしモーションは昔のままでいいというやつは
「バカ歩き省」に入省してそのまま出てくるな
40: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:45:53.61 ID:7/RBf8Vn0
大作フォトリアルゲームは恐ろしいほどにコンセプトアートから世界観を作り込んでる
43: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:49:20.49 ID:Qui6cxKtM
フォトリアルが必ず良いとは言わないが
進化をやめたようなグラはそれはそれで価値がない
55: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 21:13:00.97 ID:KMYQbMKV0
>>43
イラストを3D上で再現する技術も同様に進化だと思うが
44: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:49:24.30 ID:xqcocGK40
いまさらUE4ただで使えるからと飛びついてるような開発意欲のない会社は
いますぐ全部潰れた方が業界のためだわな、そんなのに1円でも使方が損失
46: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:54:25.20 ID:uvTBRCsz0
>>44
いやそれはそれで、
グラフィック以外のところにカネをかけるつもりならアリだろ
表現はUE4で充分だと思えばそれはひとつの判断だし
49: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:56:51.89 ID:52S8SEzD0
ゲーム好きは実写ドラマよりもアニメが好きな奴多そうだもんな
50: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 21:06:30.49 ID:+/dZbpO10
ふーん、じゃあ実写物はすべてつまらないんだね
アニオタかな
53: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 21:09:03.76 ID:CIGWOf2i0
>>50
ゲームで実写使ってるのってキワモノばっかだし
54: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 21:11:42.22 ID:LtRPJ3Rz0
物理ベースを突き詰める事によって
次は差別化の為にロケーションや演出を凝り始めるから
むしろゲーム自体が先に進むきっかけになっとるぞ
57: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 21:18:45.46 ID:0xxX5Pn7d
ゲームの原点、横スクロールゲームはキャラクターもんだしね
実写は受けない
60: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 21:31:50.11 ID:Cb6xUlmi0
おとなしくこの世のゲームは全部アニメ調にしたりロリコンキャラで統一すべきだよな
なんか気持ち悪いなぁ…
61: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 21:33:34.89 ID:udUvvETk0
>>60
本当は皆VITAを求めていた…?
64: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 21:49:27.37 ID:sNsD+nHa0
フォトリアルで描くからこそファンタジーが映えるんだよ
67: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 22:12:33.84 ID:VZr7epxrp
>>64
ファンタジーならフォトリアルじゃなきゃ駄目みたいな感性の貧困さがゲームをつまらなくしてる
65: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 22:09:59.53 ID:aFtsAxckM
人間ばかりじゃなくて、ヨッシークラフトワールドみたいなフォトリアルを頼む
売れなかったけど
66: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 22:11:20.34 ID:VZr7epxrp
フォトリアルじゃなきゃアニメって貧困すぎるだろwwwwww
PS4ソフトみたいなセンス皆無なのやってるとこんなに脳が退化すんのな
41: 名無しさん必死だな 2019/12/21(土) 20:47:52.69 ID:qGnLk1Zu0
フォトリアルだとリアルだからの動作の制限が多いんだよね
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コメント
フォトリアルが良いか悪いかなんて個人でどうこう言っても仕方ないと思うがな
車ゲーでフォトリアルじゃないと興醒めなんだが
リアルにゲームと映画の垣根が無くなってきたのは大歓迎だし
逆にPvPのゲームだとリアルだと殺伐としすぎるからトゥーン調の方が好きだし
硬派なゲームでトゥーン調は合わないしファンタジー世界に現実持ち込まれても困るし。
厳密には線が嘘をついていないってことをフォトリアルって言うんだけどゲームのフォトリアルは光の処理とかまで含んでる。人間の目に見える光とレンズを通して見える光は全然ちゃうで。
ゲームをプレイするって事はリアルじゃなくてファンタジーの世界を望んでるんだから
フォトリアルとゲーム性の両立ってこういう事だなって改めて実感したもん
フォトリアルレースゲーは実車の挙動に寄せすぎると難しくなってつまらんしかと言ってオーバーアクションなのもミスマッチだから厳しい所ではあるが…
ゼルダ キングダムハーツ ポケモン 他
なんや何が不満や
ゲーム性も重苦しい・窮屈な物ばかりになってしまったし...
リアルを追求することは開発の自己満足度を高めるかも知れんけど、それによってゲームが面白くなったりはしないんだ
ゲーム性のためにならば、フォトリアルを捨てる勇気さえ持ってくれ
GPU性能が低くてフォトリアル表現が苦手なハード擁護でフォトリアルいらないなんて言われたらそれこそ迷惑だ
いろんな表現の多様性があってこそ面白いのにできないハード持ち上げる為に難癖つけられても困る
現実で可能なことを選ばれた人間でなくてもできるようにするゲームは
それだけで需要があるしこれもゲームだからできることの一つ
それを否定する人たちは頭が固すぎる
質より量の戦略
で、「フォトリアル表現が得意なハード」に一つでも、爽快感やケレン味があるタイトルは出ましたか...?
「ガキゲー」だの「萌え豚ゲー」だの、多様性を批判してるのは果たしてどちらなんでしょうね...?
何でもかんでも否定したり「アレだけは良かった」みたいな風潮はいかがかと思うよ。
リアルさでは半世紀前の特撮にも逆立ちしても勝てない。
ただ、余計な物を描き込んでごちゃごちゃして分かりにくい画面になってるだけ。
ライト層はそんな画面を見ても一時的には凄いと思うが自分が遊ぼうとは決して思わない。
どうせ、二次元萌え萌えゲームばかりプレイしているような連中だろ?w
そりゃあ、フォトリアルとは相性悪いに決まってるわなw
君みたいな輩が鬱陶しいのも、フォトリアルがつまらなく感じる要因の一つなんだよな...
イカキャラになりきってインクに潜るのもいいし、疑似リアルな世界で銃をぶっぱするのもあり。
ただ、疑似リアルは現実との乖離が大きすぎるとおかしくなるから、やれることがどうしても狭くなってマンネリしてしまうよね。漫画(アニメ)と実写ドラマの差みたいな・・
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