1: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:18:42.97 ID:hZN5jmD2a

なぜ外面切りだの兜割りだの居合を無くしたのか分からない
これがあることで戦闘が単調になんないのにな

特にとどめよ。最後のあのモーションが超絶カッコよかったのに…

よく戦闘絶賛されてるけど

【おすすめ】

6: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:21:56.90 ID:9kMzWOaw0

>>1
いや、ブスザワの戦闘アクションはマジモンのゴミだぞ

動きもかくかくたし

攻撃食らってるときの敵のモーションもひどい

33: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 23:04:42.34 ID:gbERWi/+0

>>6
でもお前やってないじゃん

7: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:22:20.51 ID:53vNxuy50

>>1
自分で好きなように戦闘を表現出来るようになったからな
あと乱戦が増えたから隙の多いトワプリの奥義があっても邪魔にしかならなかったと思う

3: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:21:08.21 ID:KySlCokp0

単調なのが面白いんじゃん
それとも格ゲーみたいにコンボコンボにして欲しいか?

4: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:21:08.30 ID:WxnqyLrba

敵を「倒す」以外のアプローチかけられるようになったから
面白くなったんだよ(´・ω・`)
剣劇は戦闘の一要素

8: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:24:03.09 ID:7I8Uwc0Z0

戦闘は面白いけど敵の数が少ないから飽きるんだよな
まぁその辺は続編に期待したい

10: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:27:10.39 ID:GAWoA9oX0

ブレワイはいろいろ出来るからな
ああしたらどうなるこうしたらどうなるって楽しめる人ほど評価上がるだろう
トワプリの奥義も楽しいけど結局タートナック戦くらいしかないし

15: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:29:50.13 ID:LxwvAQjAa

>>10
タートナックは良かったよな

人型で剣で戦う上にしっかり強いって貴重なキャラだと思う

続編に出ないかな

11: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:27:43.24 ID:A7b2zhwu0

逆にオープンワールドで面白い戦闘教えてくれよ
モンハンやsekiroみたいなの時間かかって全然前進めへんで

13: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:28:53.91 ID:NRpuhAvM0

ブレワイは割とテクニックを要求されるからな

16: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:32:58.59 ID:d1hNZpYl0

遠巻きに武器チェックして
倒す順場考えて
持ってる武器全部捨てて
ボムだけ持ってパンイチ英傑が砦強襲

奪った武器だけで殲滅するのが最高に楽しいわ

19: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:39:14.87 ID:K2Bh4jey0

>>16
雨の日に忍び装備で後ろから暗殺とかも楽しいよな
ゼルダのせいで他のゲームでも足音立てたくない時にしゃがむ癖ついてしまった

17: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:35:41.06 ID:M3eycep50

戦闘はつまらんだろ
信者以外で褒めてる奴はいない

21: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:45:16.66 ID:Cw8tiljJ0

アクション苦手でもできるようにするには横回避のラッシュをもっと判定緩くしないとダメだろう
ストレスしかなかったわ

23: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:49:07.46 ID:A7b2zhwu0

スカイウォード仕様でだしてくれよ
あれ別な意味でどんなゲームの戦闘より一番楽しかった

27: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:55:35.14 ID:WbbahtHl0

トワプリとbotwは別ゲーだからなあ
てかリメイクスイッチで出さんのかな?

30: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:59:49.38 ID:4MqBzKFj0

次作でトワプリみたいな奥義増やしてくれるなら嬉しいけどな

31: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 22:59:49.38 ID:rJIlqCB70

盾の防御がよかったな
これまでオープンワールドでアクション要素がなかったし

34: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 23:06:51.58 ID:dvYxgsuha

盾受け出来る攻撃は全てジャスガ出来るのがいいね
ヒノックスみたいに盾構えても直接リンクにダメ+吹き飛ばし食らうのは無理だけどイワロックの岩投げやバクダンジャスガ出来るのは面白い

35: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 23:25:16.03 ID:qoV25BWH0

ただの剣戟のほうが単調だろ
演出がカッコよけりゃ単調じゃねえとか
頭狂ってんのか
見栄えじゃねえか

39: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 23:42:18.81 ID:GAWoA9oX0

極めてる人の動きは自分と同じリンクとは思えないくらいだし
一方でド下手な人でもちゃんと進行できる
懐が深いというのはこういうことだろうな、だからここまで売れてるんだろう

40: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 23:45:39.88 ID:M3eycep50

カースガノンは言うに及ばず、ヒノックスもイワロックもモルドジラークも戦っててつまらんのだわ
戦闘システム自体は悪くないのに戦ってて楽しい敵がほぼ居ない

42: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 00:27:00.52 ID:Sx09ejk5M

今世紀任天堂で最大の過剰評価作

44: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 00:34:50.17 ID:3GdsNzlA0

ジャスガ→しゃがみとかは快適になるからいいけどダルケル強制とかはあまり好きじゃない


剣術しっかりしてほら…

45: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 01:09:43.08 ID:WS27C9Fqa

あれだけスカスカなんだからアクションに力入れればまだマシだったのにな
追加も何もしないからほんとスカスカのまま終わった

オープンワールドである意味が全くなかった
マップアクションストーリー全てが低レベルというかファミコン並の内容

46: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 01:17:22.96 ID:KCaSIfpm0

ジャンル的にいえば断トツのアクション性
剣の試練だけでそこらのアクションゲームより完成度高い
RTAでもトップクラスの人気

50: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 02:14:38.78 ID:MJv9mFdu0

なんか他のゲームで見たことある戦闘ばかりだね・・・

マルチで共闘できないんですか・・・?

51: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 02:35:59.31 ID:R+FN2QPHx

戦闘というか近接戦闘が最も面白かったのは風のタクト
モリブリン見掛けたら取り敢えずは手合わせ上等

53: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 03:07:06.76 ID:mPWkp1br0

回避&ラッシュがとにかくつまらない

54: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 03:10:17.51 ID:TXkhn8c60

弓はいいけど回避でスローはいらなかった

60: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 07:35:02.27 ID:nxTs8URFa

他人の動画でイキってるやついて草

63: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 07:56:39.27 ID:E8hMEVmg0

>>60
任豚の精神構造そのものだよね

62: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 07:46:53.75 ID:nWIbmkhc0

戦闘はトワプリの方が面白かった

65: 名無しさん必死だな 2019/12/23(月) 08:11:39.12 ID:9m0h5ir/0

戦闘なんか全然絶賛されてないけど
どれもいいバランスなんだよね
これがクソ難しくて高度な戦闘だったらやっぱりブレワイは楽しめなかったと思うわ

38: 名無しさん必死だな 2019/12/22(日) 23:40:12.14 ID:JmRSt5Vq0

言うほどブレワイの戦闘も面白くは無かった
あくまでも探索とかメインで戦闘はオマケ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577020722/