1: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:18:37.67 ID:DD0SGPa20
休みにやろうと買って今ファイル2までやったんだけど
意味ありげなストーリー 設定の乱れ打ち 連打なアクション
アストラルチェインはだいたいニーアと同じなのになんでニーア程人気でなかったんだろうな
女キャラの差かね
【おすすめ】
3: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:22:21.97 ID:g4/5YJTo0
元からニーア目指してないからじゃないか?
最初からニーアとベヨの中間っぽい感じと発表していたし
ニーアはヨコオタロウと岡部啓一の影響がかなりデカいから
4: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:22:59.70 ID:jSNVi/NK0
やっぱり美麗なグラフィックじゃないとな。ゴミグラはいくらゲームが面白かろうがゴミなのは事実
5: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:24:57.35 ID:Bc49J6zk0
さすがに桂正和は無謀すぎた
タイバニでヒットを飛ばしたのは称賛に値するがそもそもウィングマンの人やぞ
35年前のクリエイターやぞ
6: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:28:19.06 ID:/qfCLFFPa
田村の趣味だろ
ここの会社は需要より自分達の趣味を
優先しすぎ
8: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:32:10.70 ID:DD0SGPa20
女主人公の髪型が微妙なのしかないんだよな。
服装とかって変えられたりしないのかな?
9: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:35:48.95 ID:1m69bKUf0
比べるのが頭おかしいくらい別ゲーに見えるけど実は似てるの?
11: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:39:33.76 ID:j34/1GuC0
>>9
発売前はニーアよりケツが良いとか信者どもが騒いでたからケツで上だから売れると根拠のない自信を抱いてたよ
17: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:57:22.29 ID:oX4SG8pg0
>>11
ケツ丸出しには勝てなかったな
ケツしか評価する点無いゲーム頂上決戦って感じか
25: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:46:01.61 ID:1m69bKUf0
>>11
つまりケツだけで勝負してるの?
12: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:40:12.51 ID:j34/1GuC0
というかプラチナのゲームって基本やる事同じだからみんな似てる
13: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 19:43:32.85 ID:W/7DvrQI0
よく桂のせいにされるけどデザインと世界観は良いと思うけどね
てかこの理由で売れないんならベヨ3なんてもっと売れないと思う
18: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:04:21.19 ID:WEcGevI0d
短パン尻はいいけどジャケットとかがダサすぎて相殺されてね
19: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:25:44.69 ID:DD0SGPa20
主人公たちは仮面ライダー(ライダー見てないからよくはわからんが)
敵はアメコミ風、なんとなくヴェノムっぽい
戦闘はジョジョのスタンド
って感じかな。最初わけもわからずスタンド出すのに二人が揃ってポーズ決めるとか
不自然すぎるんだけどたぶん特撮ヒーローとかをみてる人にはあれが良いんだろうな。
20: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:29:12.89 ID:nlIMKV6o0
>>19
よく見てないから仕方ないけど仮面ライダーではないね
無知なのにあんまイキって言わない方がいいよ、恥ずかしいから
22: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:34:52.08 ID:DD0SGPa20
>>20
ポージングとかが特撮ヒーローっぽいと思ったけど違うの?
21: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:33:37.96 ID:Y4lYywvP0
プラチナのゲームって売れないよね
趣味丸出しでライト層にはウケ悪いし
かといってやり込み勢からは浅すぎて
やり込み始めると荒さで萎えてくるゲームばかり
どこの層向けて作ってるのか本当に謎
24: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:43:36.21 ID:yKzbjNtK0
スイッチユーザーによる2019おすすめランキングでディアブロに負けてたアストラルチェインさん
26: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:50:51.61 ID:w5G1rt4vK
普通に吉田と桂の差
29: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:52:26.08 ID:DD0SGPa20
ムービーゲーなのもなんだかな。
ゲーム部分で敵に買ったのに直後のムービーで覆されて
負けた感じになるのは本当に勘弁して欲しい
32: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 20:57:05.31 ID:3hO/D0JN0
なんでレプリカントは
オートマタよりうけなかったのか?
これと同じ理屈
34: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:01:12.84 ID:j34/1GuC0
>>32
レプリカントはゲームとしての基礎が終わってたがオートマタはゲームに仕立てられてたからだろ
レプリカントやった奴はみんな思ってるよ
アレはストーリー見たいがために無理してゲームしなきゃいけないゲームだから
サントラの方が売れてるゲームは伊達じゃない
36: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:02:20.93 ID:SIpM/gLVa
クリアした後やることない、ズンパス無し
これじゃ売れない
39: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:13:15.53 ID:Tt7z5Ipj0
ヨコオって凄い任天堂アンチらしいね。ヨコオが田浦持ち上げてたから任天堂が警戒してフォローやめたんじゃね
41: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:36:01.28 ID:1iXzbpk/M
操作パートいらなかったわ
でもアクションも微妙だったから捜査パート無くすだけで良くなる訳ではないが
44: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:52:59.65 ID:wiI3yJyma
そういや最近もFF14での2Bスキンで尻の形に大ブーイングされたんだっけ
海外含めてみんな尻にしか興味ないんだな
46: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:55:15.56 ID:j34/1GuC0
>>44
それはデザインに忠実かどうかの話じゃね
ニーアが何で売れたかった言ったら2Bというキャラデザインそのものだろ
体の一部だけ切り取って人気は出ないよ
アスチェはそこを間違ってケツだけ切り取って勝負したから失敗した
ケツが上だけど顔がブスなら意味ないんだよ
48: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:58:28.16 ID:gDd/6q6O0
ゴミハードだとメーカーも本気出せないってのは伝わってくる
49: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 21:59:30.25 ID:YaROsEwT0
面白かったのはスクエニであってプラチナではないから
52: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 22:09:40.23 ID:/7Fz5MGy0
サイバーパンクや近未来SFって日本じゃあまり求められていないと思うんだよね
53: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 22:14:07.79 ID:Tt7z5Ipj0
>>52
近未来SFならサイコパスみたいにすれば良かった
54: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 22:15:31.01 ID:D5T5CJoJ0
ニーアのキャラはスマッシュヒットしたイメージあるけど、ゲーム自体は実際どのくらい売れたの?
55: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 22:26:11.62 ID:j34/1GuC0
>>54
今年の5月時点で400万
売り上げそのものよりニーアはかなり低予算のゲームだったのもすごいんだよ
100万売れた時点で臨時ボーナスが出るレベルだった
生放送でも事あるごとに予算がないと齋藤が愚痴ってたから本当に予算降りてなかったんだろうね
57: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 22:27:44.91 ID:zVfKHmQDa
世界観に惹かれなかった、警察ってのがなんかダサい
61: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 23:07:16.63 ID:R0XYTfX1a
アスチェは設定だけは壮大だけど、話はごく限られた身内のみで回すから世界観に広がりがなくて盛り上がらん
その身内ですら後半フェードアウトするしキャラの扱いが下手くそ過ぎる
64: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 23:25:46.27 ID:l1MS4qtep
単にセンスがないだけ
ゲハ民と同じ
67: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 23:56:50.02 ID:T13cZfzG0
ゲームの作りも見た目も古くてダサイ
71: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 00:18:27.99 ID:dVjvE21G0
化物がやってきてあの島以外滅んでるって設定なんだよね?
なんであんな栄えてるの?
74: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 00:28:53.47 ID:dVjvE21G0
化物がやってきてあの島以外滅んでるって設定なんだよね?
なんであんな栄えてるの?
75: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 01:04:22.22 ID:ADbrZc3Sa
ファイル5までクリアした
バトル以外の雑用や小ネタ回収が面倒だけど人によってはまるごと楽しめるんじゃないかね
77: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 01:12:37.25 ID:lYd+ChxD0
井戸端会議見てるとアストラルチェインは売れたみたいだけど
任天堂がなぜか発表しなかったみたいだけど
世界でミリオン超えてるっぽい雰囲気で会話進んでた
80: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 01:22:47.06 ID:zdnEgGAd0
>>77
まず嘘
世界で売れてる形跡がまるで無いから
93: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 01:46:02.12 ID:RPEFek6D0
体験版無かったのは何でだろうな
ニーアはすぐに出してそこから予約凄かったの覚えてるけど
100: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 02:26:26.10 ID:UADdUUqg0
色彩に関してはわりと同意だな
あの中に2Bだけいても売れんだろうな
102: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 02:33:36.24 ID:GadZ/WJ00
なんというか日本の悪い所がでちゃったような印象を受ける
なろう小説臭さというか…変に中二病な設定つくってこねくりまわしすぎ
wikiみても、やれ魔界とつながって「キメラ」という異形生物が~人間が変異した「偏移体」が~レギオンが~とかさぁ
なんかもうそういうのいいわぁ…って感じ
104: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 02:37:14.87 ID:UADdUUqg0
>>102
なんか90年代あたりのOVAにありそうなキーワードだな
105: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 02:40:16.13 ID:ih6IAw9/0
キャラも印象に残らんのばっかだしなあ
壊れた機械が一番キャラ立ってたんちゃうか
あいつが出るなら続編欲しいなと思ったし
108: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 02:47:34.47 ID:P6Ye5tVfM
また出たコアゲーというワードを使う奴は総じて痛い
113: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 03:19:33.07 ID:ybiDUdKM0
ニーアの主人公がアストラルチェインだったら売れてなかった
114: 名無しさん必死だな 2020/01/01(水) 03:24:51.67 ID:Ni2J9PKA0
ニーアは移動しててもスイスイして気持ちいいし
60: 名無しさん必死だな 2019/12/31(火) 23:04:52.83 ID:naydXeP70
センス皆無のクソダサゲーだから
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コメント
ニーアのが圧倒的に惹かれる
シリーズ重ねて練り込まれてきた世界観やしな
視点極悪。仕様なのかJoy-Conドリフトなのかわからんぐらいに
リーファちゃんもっと出して欲しかった
もう少し練り込めよ
発売後必死になってDLガー言ってたバカがいたけど
決算でも無かったことにされてたよな
バカは少ぐらい現実ってもんを理解したんだろうか
PS4のソフトを叩けばアスチェが売れると思い込んでるのかな?w
「ダウンロードチケットで安く買えるから、パッケ買ってる奴なんて極少数の情弱だけ!チケットでジワ売れ中だし!」とか言う阿呆が湧いて必死に擁護しとったわ
速攻でパッケがダウンロードチケット以下の価格まで下がってて笑わせてもらったけどな
敵の種類が少ないとか、シューティングいらないとか色々批評されている
要するに、ケツ。ケツが全て
あの尻は世界を取れる尻
やっぱ宣伝だよな
グラブルとコラボすれば売れるかも
サクラ大戦はコラボしてたしな
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