1: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:50:00.97 ID:4lMKHoOWM
「チャンバラアクションの起源はフロムソフトウェア!」
↑
キ●ガイ
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:51:27.65 ID:+oYf0N1D0
海外では何でも「ダークソウル系」とか言い出すアホを馬鹿にする文化すらあるぞ
4: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:52:47.02 ID:SLvLb8KL0
敵は100回ぐらい斬らないと死なないのに自分は2~3発喰らったら死ぬような奴は駄目です
5: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:54:11.70 ID:B3ynpJUBa
それらの中でゲーム性がはっきりしてるのってローグライクとメトロイドヴァニアだけじゃ?
6: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:55:06.81 ID:tQSS5ppd0
ゼルダライクなんて言うか?
2Dか3Dかの時点でけっこう違うのに
9: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:55:52.45 ID:x4Hgefcr0
万人受けしないゲームはちょっとw
一部の人間だけで楽しむのは良いけど、白目向きながら面白い面白い言われるとキモイ
12: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:56:55.49 ID:u8Omn66s0
>>9
ここにある奴全部そうやん
10: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:56:18.88 ID:ii4Wbqqt0
まぁ、コードヴェインはダークソウルのパクリだよ
14: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:57:12.80 ID:e/sFVOTta
フロムのキングスフィールドはオブリビオンとかスカイリムに似てる
16: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 16:59:43.81 ID:u8Omn66s0
というかメトロイドヴァニアの亜種がソウルライク
2Dシステムとの相性の良さやボス倒した後で手に入るアイテムから特殊アイテム作れるとか元々クラシックなゲーム要素を3Dにしただけ
篝火とか単なるチェックポイントだし、デモンズ自体が昔のゲームを今の技術で表現したかった言ってるし
20: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:02:35.26 ID:67ds4UkoM
>>16
デモンズダクソブラボセキロに新しいギミック手に入れてエリア開放される要素とかほとんど無いだろ
18: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:01:02.40 ID:heiGjv3g0
ローグライクとかいう糞つまらんジャンル
ポケダンが売れたのはゲーム性じゃなくてポケモンだからとDSだからな
19: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:01:37.73 ID:KkRFOnG60
メトロイドヴァニアだけは面白さがわからん
やることも他ジャンルと比べて差がなさすぎるし、挙句世界観も全部ダークで複数作品やる意味がない
22: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:04:12.85 ID:UrXacLpDM
ゼルダライクとか初めて聞いたが
適当な事言うな
23: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:04:36.47 ID:QHqnQUNU0
ジャンルシステム関係なしでダークで篝火あるだけでソウルライクと言われてることもあるな
25: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:05:28.14 ID:67ds4UkoM
>>23
チェックポイントがあるだけで篝火のパクリ扱いとかな
27: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:06:29.54 ID:Qq3tiePW0
ソウルライクって3Dヴァニアでしょ
29: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:07:45.08 ID:pf2dqCJ20
ゼルダライクというか神トラ系はインディーでよく見掛ける
31: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:08:27.08 ID:YjhpMyitp
ソウルライクって死にゲー+非同期オンラインのことかと思ってたが後者は不要だったのか
32: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:08:54.77 ID:N6/1+BnP0
ゼルダライクって鍵集めパズルばっかやらされるシステムか
嫌いなんだよなぁ
33: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:08:58.86 ID:2WdqYjT9M
雑魚がいちいち硬くて死んだとこに身ぐるみや経験値を全部落っことせば大体ソウルライク
37: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:10:54.28 ID:0DPvKPwGM
>>33
シレンもソウルライクだったのかな
40: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:13:46.11 ID:x7sBfr080
ダークソウル風っていうか
信者がダクソに似てるゲームに突撃して難癖つけてるイメージだわ
45: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:15:38.61 ID:jkJzN4tn0
俯瞰視点ARPGがとにかく大昔からゼルダライクと言われる
理由は初代ゼルダのアクション性が画期的だったから
PCで先行していたものは体当たり戦闘だった
50: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:19:22.68 ID:ttj7EFdn0
>>45
ハイドライド…
47: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:16:47.13 ID:6xMsH24x0
ローグライク←わかる
メトロイドヴァニア←わかる
ゼルダライク←しらない
ソウルライク←初めて聞いたわ
49: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:17:29.67 ID:WxbG53SdM
モノリスのソーマブリンガーは聖剣2っぽいとか言ってた記憶
53: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:19:54.97 ID:KjicbMzep
ゼルダライクだけ知らんわ
フロム信者はアマコが死んだからソウル信者でいいんか?
58: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:21:21.29 ID:ClfOO/SO0
ゼルダライクという言葉はあまり広まってないだろうけど
ゼルダに影響を受けたゲームならけっこうあるような
古くはニュートピアとか完全にゼルダ風だった
60: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:22:35.46 ID:+oYf0N1D0
ゼルダ丸パクリみたいなゲームなんて山程あんのなんか多少ゲームやってんなら分かるだろうに
63: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:23:11.26 ID:6xMsH24x0
ゼルダライクってのは謎解きアクションなの?
神トラなの?時岡なの?
64: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:23:46.17 ID:u8Omn66s0
>>63
ほぼ9割が神トラ
65: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:23:49.80 ID:+oYf0N1D0
>>63
神トラ風が多いけど、どっちもあるな
68: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:25:35.31 ID:aaikCb4Yd
ソウルってモンハンフォロワーじゃないの?
76: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:28:06.41 ID:u8Omn66s0
>>68
デモンズソウルがKFを現代のゲーム機で再定義した結果だから、宮崎自身が一番影響受けた言ってるのはファンタジー系のTRPG
それをリアルタイムにしただけ
69: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:25:39.88 ID:7MzsOS6n0
3Dゼルダだと大神とかダークサイダーズとかまぁあれ系だな
71: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:26:05.19 ID:u8Omn66s0
ゼルダライクって最近は見ないよ
大神が出た頃は結構あった気がするけど、それ以外は神トラテイストに色んなゲームごちゃ混ぜの別モンがSteam に溢れてる
75: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:27:57.19 ID:KuaI3JeUd
ゲハはいつも任天堂のゲームの話に流れが傾いちゃうんだよな
やってる人多いから仕方ないけど
77: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:28:24.25 ID:6xMsH24x0
アランドラはまあまあ良かったな
79: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:29:53.10 ID:CF2FLxtO0
ダクソは平面移動しながら剣を振り回す無双ライクの仲間でしょ
83: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:31:19.11 ID:u8Omn66s0
>>79
無双にカウンター系の行動とスタミナの概念があればそうなるんだけどね
81: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:30:05.66 ID:u8Omn66s0
steamにはsouls-like製品の項目が別枠に用意されてるからソウルシリーズがゲームジャンル化してるのは事実だと思うよ
82: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:30:25.61 ID:dzvijSN+0
死にゲーだととりあえずソウルライクって言われてるイメージ
そこ以外は似た系統の鬼武者とかすでにあったし
84: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:31:48.86 ID:N6/1+BnP0
>>82
あれはたしか戦国バイオって概念だったからちょっと違うね
54: 名無しさん必死だな 2020/01/16(木) 17:20:01.25 ID:oOTgi8RD0
死んでもなんか経験地や金取れるとかちゃうか
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コメント
もはや検索妨害
どのゼルダをライクしたんだ…?
大前提として探索と謎解きが有ればゼルダっぽい
レベル上げではなくステージクリアが強くなる条件ってのもゼルダ特徴だね
基本ファンタジー世界なのを大妖精や釣り堀のオッチャンみたいなので崩してくるのもゼルダ
>>7
TESは?ウルティマは?ICOやワンダは?
ゼルダライクって言う必要性が無くね?
キッズが生まれて初めてゲームしたのがゼルダだで、全ての基準がゼルダで、全てのゲームの原点がゼルダなんやろ。
ゼルダに収束しないと死んでしまうんだよ。
「メトロイドヴァニア」←よく聞く
「ゼルダライク」←聞いたこと無い
「ソウルライク」←信者がパクリ認定で暴れているのはよく見る
一応何を言いたいのか理解できるのがゼルダライク
さっぱりわからんのがソウルライク
ウルティマはドラクエの元ネタであってゼルダとは似ても似つかない
TESも全然ゼルダっぽくないし、ゼルダよりだいぶ若いシリーズ
ICOとワンダは時岡に影響を受けてる部分が多少あっても全体的な雰囲気が全然違う
Zelda likeで検索すればもっとゼルダっぽいゲームがたくさん出てくる
ドラクエはウルティマより夢幻の心臓じゃね
他のは本家越え出来ずにパッとしない印象
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