1: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:18:32.93 ID:3ZcP/lsDr
どの技も隙だらけで足も遅いモッサリキャラだった模様
発表動画ではしゃいでたプロも見捨てる始末
【おすすめ】
44: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:28:02.63 ID:1BEYm4rRM
>>1
いや、かなり強いぞ
弱いと言ってる人は使い方を
間違っているのかと
3: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:21:23.51 ID:Bfyz8INtr
他のファイターと間合いと動き少し違うから、同じ様に考えてると足元すくわれるで
皆慣れたらキツそう
4: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:22:56.79 ID:V8D8Q+H3a
クッパ使いのワイ
凄い使いやすい
5: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:23:55.71 ID:pghN8ATX0
使い方動画でそう説明されていたが
6: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:24:46.14 ID:B3JxoOPer
>>5
お前は買ってないだろうが
13: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:29:24.59 ID:PU0uA7Pjp
>>5
やってないけど
8: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:26:12.43 ID:2EtwZ6mK0
鈍足って時点でね……
9: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:26:12.68 ID:QW792aiz0
でも課金キャラが強いと文句言うんでしょ?鉄拳7みたいに
11: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:28:36.64 ID:hBHzsrd8d
そのぐらいの評価なら使うかな
絶賛されてると逆に使いづらい
15: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:31:30.98 ID:mE0/EkhF0
異世界かるってとの中ではしょーがないねw
アインズ君もラインハルトとアクアに一生勝てない雑魚だし
62: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 19:30:08.60 ID:4jMFTAKBp
>>15
ダイムサンダと歌姫と12魔将の話かと
16: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:33:44.59 ID:HiG3howE0
普段クッパやガノン使ってる奴は楽しいだろうな 攻撃範囲広くて
20: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:36:17.48 ID:Pvla6+x8d
ジョーカーは難しいけど開拓の余地は広かったんよ
先生は立ち回り自体が弱いから難しそうね
カムイよりはマシだけどな
21: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:36:55.35 ID:VeiFIrBJ0
どいつもこいつも女の方ばかり使っているな
22: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:38:47.14 ID:VbFIwMrsa
男使ってる男はホモ
52: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 19:00:13.52 ID:1mphe9ird
>>22
FEで女主人公使うほうがホモだろ
24: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:41:32.99 ID:m5IrQIh50
ナツキスバルみたいな声してるなこいつ
27: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:50:42.27 ID:BweXqfPd0
空前空後があまりにも上下のリーチなくて横Bはリーチは優秀だけど隙のカタマリで攻め込める技がないけど
NBの弓は威力はあっても隙がでかくて発射タイミングが固定で相手を動かすだけの性能してないから辛い
28: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:51:44.73 ID:hsbvdu8F0
上B確定メテオにしろよ
30: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:54:22.84 ID:36Ln2sxFa
面白いけどまあメインは無いかなつー感じや
大人しくロイ使っとくわ
33: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 17:58:22.24 ID:r0i//Vni0
そもそもが剣多すぎで
叩かれる理由が
リーチと速さを兼ね備えてるからだろ
速さを他キャラ基準にしたら叩かれない?
34: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:02:37.95 ID:cFsmXr1Vd
同じリーチが長いキャラでも、腕にら食らい判定があってリスクを背負うのに、剣の刃には食らい判定が無いのも剣キャラが叩かれる理由の一つ
36: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:08:24.03 ID:S1w7ECKf0
技重量級なのに最後に吹っ飛ばす技の使い勝手が悪いのでトドメがさしづらいというね。
37: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:08:43.92 ID:36Ln2sxFa
同じクソ長リーチキャラでも
いかにシュルクが壊れてるかという
ムズいけど
38: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:14:43.64 ID:HUohSSV30
間合い管理がかなりシビアだな
強い使い手だと上手く間合い管理してきて嫌らしかった
40: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:24:32.01 ID:s2fFOX8bd
発生よりも後隙が致命的すぎない?
空前とかもっと狙いに行きたいけど空前ですらリスク高く感じる
42: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:26:31.52 ID:0m8tym170
隙をゴリラにすら突かれるの痛すぎる
45: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:34:43.28 ID:U46vB4L80
ゲムヲ使ってるけど勝てないわ すぐ吹っ飛ぶしどうすればいいんだ
48: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:53:15.35 ID:BIpVslB00
復帰と復帰阻止強いからガノンおじさんとは違うと思うけど
49: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:53:47.54 ID:2Wtgb18Pr
差し込む技がなくてどうしようもないな
51: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:57:09.44 ID:jDCD5DEj0
>>49
技性能ではなくプレイヤー性能でカウンターするキャラだよ
特にアイムールをガードさせれば30~40%でも勝ち確に持ち込める
53: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 19:01:50.68 ID:hsbvdu8F0
>>51
相手FEのときどうすんだ
54: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 19:05:38.78 ID:i1R75wCI0
性能がいい技
上スマ
空上
横B
上B
NB中溜め
他はリスクが大きいか微妙
55: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 19:05:54.45 ID:oY7MJj9r0
なんでこんなモッサリしてるんだろうな
別のキャラとして開発されてたのを差し替えられたとしか思えないわ
モンスターハンターとか
57: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 19:16:55.22 ID:r0i//Vni0
むしろモンハンは
それぞれの使い手に
プライドありまくりそうだから
マルチウェポンは大炎上しそう
61: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 19:22:28.48 ID:J23sEdc00
崖奪いからの上Bでメテオ決めてる動画は目からウロコだった
64: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 19:58:17.36 ID:AE1isetX0
バイラって聞こえるけど実際はなんて言ってるの
65: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:05:38.36 ID:BQ1X41sk0
でも下スマ決まった時の爽快感は他のキャラでは味わえんなあ
66: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:07:41.47 ID:Q3xjo6gr0
キッズが友達との乱闘で離れて弓撃ちまくって嫌われるキャラと見た
69: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:38:25.08 ID:q7yl2f2F0
圧倒的ガークラ力
72: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 20:58:14.41 ID:ZKnDx7570
弓くそ強くね
ジャスガできる勢からしたら弱いかもしれんけど溜め無しでも3発でガード貫通されたぞ
73: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:01:05.51 ID:E5ITMWvJa
3発も撃たれてる間なにしてんの…
76: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:16:53.51 ID:E5ITMWvJa
あんな発生遅いの跳べばよくね?何使ってんの
79: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:39:32.35 ID:qUqWkTHk0
あんな細いのに重量キャラとは
86: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 22:03:46.65 ID:BStJOPYs0
>>79
リンク「装備多いと重量級になるんだよ」
82: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 21:54:31.31 ID:ZT1ZyicAa
アイムールが楽しい
それだけでええねんな
85: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 22:03:19.07 ID:QhejRBUi0
発表時は色んな意味で話題になったのに、実装後は弱すぎて盛り上がらなかったな 既に空気…
サムスが一弾のトリだとか言われる始末
90: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 22:24:01.28 ID:Of+Y6FJS0
いかにNBキャンセルから相手を釣るかみたいなとこある
待ちキャラだから付き合わない動きされると辛いけど読み切ればリターンは大きめというなんともFEらしい
91: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 22:24:47.60 ID:zYvDRwW20
ベレトスミラーは老人にも優しいゲームスピード
SP速すぎてついていけないという老人達にベレトスミラーという遊び方を与えてくれた
96: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 01:35:04.54 ID:HYvhTxZc0
正直いって弱い
タイマンで使えるタイプのキャラじゃないな
99: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 01:42:29.95 ID:75eS/Ywj0
研究が進めば可能性はある?
104: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 03:45:15.39 ID:1rBdAAzKd0202
実力帯によって強いキャラなんて変わってくるからキャラの強さなんて気にせず使ってて楽しいキャラを使えばいいんだ
ベレトかなり楽しい
112: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 09:57:49.98 ID:rt4GzRzL00202
レックスとかいらねえよ
ベレトのコンセプト自体は良キャラだし
弱いってだけで
114: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 10:09:09.32 ID:vGyXKVfp00202
レックスホムラの人間キャラ2人纏めて出すのは画面の邪魔すぎ
炎とかエフェクト派手だし
アイスクライマーは小さいからいいけど
115: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 10:35:19.10 ID:6C8t0dAi00202
>>114
アイクラは見た目が似てるからペアキャラと認識しやすいけど、そいつら出てきたら常にアシストフィギュア湧いてるかのような視認性の悪さになるよな
117: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 10:47:05.30 ID:QwBFYByrd0202
レックスホムラとかスマブラに出てきたらキモい絵面になりそう
123: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 18:34:04.23 ID:75eS/Ywj00202
原作に合わせるならアイクラとポケトレの折衷じゃねーの
作るの大変そうだしそこまで工数かけるとは思えんが
127: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 20:12:59.45 ID:HYvhTxZc00202
普通に弱いわ
発表前から次何がきても持ちキャラにしようって決めてたけど
これはきつすぎる
131: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 20:45:37.26 ID:y99Skiik00202
大会では使えないけどドラクエ勇者使えばいいじゃん。最強だろ?
135: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 21:06:29.04 ID:wfZbf9CI00202
スプラトゥーンサービス開始時のローラーに似た空気を感じるな
137: 名無しさん必死だな 2020/02/02(日) 21:21:39.50 ID:Dg8hXyel00202
コンボファイターじゃないってのはうれしいが
ムズイ
43: 名無しさん必死だな 2020/02/01(土) 18:27:46.44 ID:xhjXjVii0
今のところ身内乱戦で「はいアイムール。俺の勝ち~ギャハハw」するキャラ
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
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コメント
としか
まぁ足遅いからオフ大会勢とかならイマイチだろうけどな
ピチューでよくタイマンするけど、よっぽど単純な動きしてない限り攻めづらい
後実力関係なしに、ベレスの煽り率は過去DLCのなかでは圧倒的に多い
弱い言ってる奴は今だけだぞ
「強すぎ!チートだ!!」とか言うんだろうなコイツはw
そら乗り換え元がアイクなら強く感じるやろ
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