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259: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 15:15:40.19 ID:MzwTlHsZM
>>1
メモリカートリッジなんだろスイッチ?w
性能だけじゃなくRAMケチったゴミハードだからこんなブザマなんだよ
PS4版から遥かに劣るグラフィックなのにこの有様とか
263: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 15:23:30.95 ID:Sgri7AZZ0
>>259
switchはRAMが遅い、容量が少ない、だからロード遅いとかじゃないんよ
圧縮されてるデータを展開するCPUが貧弱なのが問題
超高速デバイスを積んだとこでCPUで渋滞起こすわけで
メモリがGDDRだったとしても解決はしないわな
266: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 15:31:25.28 ID:3mR0Lyuy0
>>263
無圧縮か単純な圧縮なら早くなるの?
275: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 15:44:41.61 ID:Sgri7AZZ0
>>266
早くなるだろうけど、圧縮少なくしたらカートリッジに収まらなくなるやん
ただでさえカートリッジ容量が少ないとゴキちゃんが煽ってるくらいなのに
2: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 06:58:21.49 ID:f+rDBiZ00
冗談抜きでSwitchのアップグレード版出てほしいわ
3: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:00:10.97 ID:v0+UlkN/a
消費者にとってロードの速いswitchの需要はあるがロード速かろうがいらないゴミステ
悲しいね
196: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 12:07:02.64 ID:fSYBvwjD0
>>3
スイッチ買ってる奴はサードソフト全然買ってねぇぞ
4: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:01:10.73 ID:jkX1XY1l0
メトロリダックスか?
無理に洋ゲー移植させてるのは亀頭先輩社長の指示なのかな
無駄だからやめたほうがいいのに
6: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:04:41.28 ID:cYeqNzLja
リトルナイトメアは90秒やで。
何度も死んで攻略方編み出すゲームなので、ロード90秒プレイ5秒を繰り返すロード地獄。
8: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:05:45.53 ID:jkX1XY1l0
>>6
ひぇぇぇぇぇんご
地獄だね
10: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:13:42.96 ID:9Hawz+Iq0
ロードの遅さはストレージの転送速度、CPU、メモリと
複合的な要因だからもうスイッチはどうしょうもない
PS5とXSX出たら更に離される
まぁ殆どスイッチマルチはなくなるだろうが
11: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:14:26.39 ID:mY1l0C8G0
こうなるからまともな会社はマルチ除外するんだよなあ
まあ豚は銭ゲバ会社の製品レベル未満の商品でもマルチリストに入れて喜んでろw
12: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:19:15.23 ID:Oi4WwCuw0
何のゲームか知らないがロードが長いなら買わなきゃ良いだけだしね
大体右の画面みたいなT字の棒つかんで変なポーズとってるようなおっさんのゲームに魅力感じない
14: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:25:29.80 ID:cvBqCutw0
そもそもロード短いハードでやるから関係ないだろ
15: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:29:07.03 ID:hSesd8GWM
無茶移植の弊害ってやつか?マジなら出さないほうが良かったんじゃないか・・・
16: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:31:28.39 ID:gr5VxIg0K
こういう部分の性能はもっとあった方がいいと思うよ
ただそれより先にソフト側がハードに合わせた最適化しろよと思うが
最低限でも無理ならハードに合ってないんだから移植すんな
18: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:51:22.71 ID:FEq3gPHg0
>>16
まあそれだよな
一分以上ってのはいくらなんでも最適化ができていなさすぎる
159: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 11:04:39.82 ID:R6sseslN0
>>18
なんで最適化しないといけないの?
ハードがソフトに合わせろよ他所はみんなそうやってるぞ
17: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 07:46:17.90 ID:bIDvBB5n0
HDDじゃないからいちいちメモリで解凍してるんでしょ
21: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:00:00.23 ID:KJflJx2oa
PS4だってゲーミングPCと比べたら糞みたいなCPU使ってるのに、それでもswitchとエラい差がつくもんだなぁ
PS5になったらCPUもストレージも高速になるし、PS5ならロード1秒だがswitchは1分みたいなことも起こりそう
23: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:04:18.32 ID:ztN9ZHlQ0
>>21
比較対象がSwitchじゃ圧倒的差よ。まがりなりにもデスクトップ向け(省電力だけどさ)CPUだからね、PS4のJaguarは。型落ちARMじゃ相手にもならんだろ。
22: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:01:36.25 ID:RrUQHRcN0
これなんのゲーム?
27: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:10:17.09 ID:Rbhh38ey0
性能が低い
メモリ帯域も低い
バッテリー制限あり
本当にゴミやで・・・
28: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:13:18.32 ID:FkNgn3Vt0
「外で遊べるスイッチ一択だというのに!」
なお70秒間も黒い画面を眺めてるだけの模様
31: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:19:14.29 ID:2xxi2kRk0
割り切って使うならいいんだけどねスイッチ
32: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:23:35.93 ID:dSBUQhrI0
テストプレイしててこのロードはないわとか、快適性のためになにかしらしようとか思わないのだろうか
まさか適当に突っ込んで調整して動くからヨシ!みたいなノリでやってるのか
35: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:27:18.39 ID:cHiqm4f20
>>32
なんでスイッチにだけそんなことしなきゃならないんだよ
スイッチ版が他のハードの何倍も売れるならいいけど
36: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:29:11.54 ID:y1OPa2DZa
>>32
どのくらい売れるか逆算して作業量決めてるだろうからな
ロード短くする手間を掛けるほどは売れないって判断されたんだろう
予想より売れたら調整入るかもしれんが
34: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:26:38.91 ID:2FcpofYT0
今年には次世代ハードが出るってのに
ますますマルチはヤバいだろ
というかよりハブられるか
38: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:35:04.70 ID:H6dumj5sd
まあswitch買う人は性能なんて見てないからいいんじゃね
44: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:58:45.75 ID:O4Il390cM
ウィッチャー3のPS4版もスタートから2分かかってたけど
これは酷いな
45: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 08:58:47.86 ID:784zPhQJ0
普通に考えたら、こんな状態で発売するメーカーが悪いんだがな
238: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 14:07:14.87 ID:jkX1XY1l0
>>45
メーカーってのは任天堂ってことだよね?
全くの同意です
47: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 09:21:53.14 ID:Mx6XDSuQ0
ファミ通によるとロード長い方が「よし、やるぞ!」って気分になれるらしいからなぁ
50: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 09:30:47.30 ID:lDbPRL7r0
これだけ差があると本体の性能差の問題じゃないでしょ
どう考えてもスタッフの最適化不足や調整不足の問題であり怠慢
そこでSwitchを責めるのは違う
51: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 09:31:42.32 ID:E9L4eTm9M
最適化上手いとこはひたすら上手いから、こういうの見ると技術力の低さが良くわかるよな
54: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 09:40:51.97 ID:CMjanSbn0
>>51
PCのパワーに頼った無茶をswitchでもやろうとして時間かかってるってとこだろうね
こいつらにマリオオデッセイ作らせた時のロード時間を知りたい
switchの問題ならロード時間は変わらないはずだ
63: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 09:53:26.09 ID:dbK5iUCZa
性能を上げれば上げるほど勝ち、
みたいな発想でゲーム作りしてないから任天堂は
69: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 09:58:40.61 ID:dbK5iUCZa
逆に言うとPS4はどんなに適当に開発しても
ロード速いから開発者の技術力がぜんぜん向上しないってことか
75: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 10:02:25.33 ID:HMeeXPNu0
>>69
実際現場のプログラマーの質はどんどん落ちてるからな
微妙なやつ集めて人海戦術で作ってるから後継者が全然育ってない
78: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 10:05:06.16 ID:naqLFo840
その理屈だと低性能ハードで鍛えられ続けたゲフリはさぞ凄まじい技術力なんだろうなw
87: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 10:14:03.51 ID:My7cjjcN0
P5Sも初音ミクもスイッチは倍以上のロード時間
91: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 10:21:29.50 ID:lDbPRL7r0
つーか「性能」でいったらPS4よりSwitchの方が上だけどな
特定条件での演算能力は知らんけど
61: 名無しさん必死だな 2020/02/15(土) 09:52:11.34 ID:dbK5iUCZa
低性能に合わせられないソフトの方が問題だろ
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コメント
ただ、ここの問題は単なる最適過不足を性能のせいに転嫁しているっぽい。
テクスチャ圧縮層で時間を食ってる可能性は十二分にある。一方PS4はシークタイムが悲惨。
DVDとかBlu-rayとの互換性もあった方が良くない?
よくわからんがスイッチはデータ圧縮しててPS4とかは圧縮してない、というのがこのロード時間の差なら(いやわからんけどさ)最適化不足というよりむしろ最適化のせいで起きた現象じゃないの?
確かにcpuとかメモリとかでロード時間は差がでる、でもこの差の出方はちょっとおかしい。
スイッチ版だけなにか他のマルチではやってない処理をやってるんじゃないだろうか?つまり最適化こそがこの現象の原因なのでは?
CPUは4コアと8コアでクロックはPS4の方が1.6倍でメモリは4GBと8GBとメモリ帯域は8倍くらい
順当な差の出方だよ
単にSwitch版の制作者に技術が無いだけ
どんだけスペックあるかしらんが売れない漬物石だけじゃやってけないからSwitchに頼るしかないんだよw
そりゃかなり劣化させてデータ軽くしてるからだよw
ノーマル箱ってPS4以下の性能なのを忘れてない?
あれで動くならPS4だと余裕で動くよw
クソ豚忘れてるの?
それを最適化って言うんだろ。
池沼かw
そうだなw
pro名乗ってクッタリ4KのゴミPSはノーマル箱しかミナイキコエナイだよねw
性能低いから劣化させないと動かないのを最適化かw
それ言ったらFHDすら満足に30fps維持できないSwitchに特大ブーメランささるぞ・・・
14によると劣化してる事を美化した言い方らしいが。
ゴッキーイライラ?w
お前の頭も最適化しとけよw
そもそも周回遅れなスペックで余計な手間かけさせんじゃねぇよとか思ってるのかもしれんけど
寝言は豚舎でだけにしてくれよ
だからおめーらのハードは後発のハードに抜かされてんだぞw
※ハードがソフトに合わせろよ他所はみんなそうやってるぞ
バカ丸出しでわろた
たぶんだけど、開発ソフトのバージョンが古くてMaxwell世代GPUの機能を使ってないのが原因だと思う。 Maxwellには不必要なテクスチャを破棄する機構があってそこがロード時間に直結するのだが
恐らくPS4互換を優先した結果一世代前のミドルウェアツールバージョン固定した形跡がある。
そうなれば当然、CPUパワーやメモリレイテンシの通りの結果になるわけよ。
そもそも「PS4でやるわwwww」って奴がどれぐらいいるかだよね?
そう言う奴がメーカーが思うよりも少ないから、スイッチ版が出るんだぞ?w
>豚は言い訳しないでね
性能差なんて子どもでもわかりきった事実なのになにを言い訳する必要があるんだ?
Switchは遅いねPS4は速いね、それだけじゃん。いまきづいたの?
日本人の多くが買うのはトヨタとかの低燃費車なんだよなあ
わかるかいゴキちゃんw
そうだよ。ハードに合わせた内容に合わせるそれが最適化
めったに無いが、グラフィック落とさなきゃいけないなら落とす
実際はオブジェクト表示数を下げたりするのが多いかな
つまりメーカーの努力不足だな。
イース8のPC版とかでもあったけど
PS4に特化させすぎて他で動かなくなる事は良くある
出したからには最低限やることはやらないと
展開が極端に遅いアルゴリズムなのかなぁ?
あんまり思い浮かばないや。
同じソフト買いなおしたけどロード酷過ぎてまた売ったわ
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