1: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:19:28.57 ID:ah3p9W/m0
PS2あたりまでが全盛期でPS3からどんどん廃れた感じ
個人的にはスーファミとPS2が思い出あるRPG多い
そんな僕が好きなRPGはポポロクロイス、WA、グランディア、マザーです
【おすすめ】
48: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 16:10:23.05 ID:b9Pbpow4p
>>1
グラフィックのためにゲームの本質部分を簡素化し始めたのがちょうどPS3あたりからだな
2: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:20:32.86 ID:2FfWQAt30
RPGはSFCで終わった感ある
アニメ系RPGは確かにPS2かなあ
4: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:28:02.26 ID:AvR7rhPVF
Xbox360でJRPG積極的に展開したら出せば売れるようなJRPGが激減したでござる
5: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:28:24.10 ID:yV8f2OC3a
3Dのリアル頭身でリアルタイムのアクション化して死亡
7: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:30:03.87 ID:ah3p9W/m0
>>5
それはそれでいいと思うけど、PS2まで人気だったシリーズ物が一気に死んでいったよね
6: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:30:01.11 ID:27IAiX6V0
FF13がクソだったのはきっかけになってると思う
14: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:40:04.35 ID:W0BaP8UF0
コストと釣り合わんからだろうな
文化の違いから海外で売りにくいし
15: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:42:45.52 ID:RP/jw89U0
JRPGで言えば。
PS3でFF13だった時に、Wiiでゼノブレイドが出た時代。
ゼノブレイドが評価高いのは、FF13への失望の裏返しでもある。
スクエニがサボりすぎた。
18: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 14:57:03.15 ID:1VcIbesT0
イース、軌跡、ペルソナ、ドラクエ、FEと少なくとも今のほうが面白いよ
19: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:00:38.45 ID:ah3p9W/m0
>>18
FE以外は全部やったけどイースと軌跡はないわ
イースなんか7で終わった、一番よかったのはフェルガナとオリジン。ある程度譲ってセルセタは悪くない
8はヌルゲー過ぎだし、9はもっとシステム面しっかりしてほしい
軌跡も閃がクソ過ぎてな、いい加減畳んでほしいわ
24: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:11:27.32 ID:OoUIIQTH0
>>19
俺もFE以外は全部やってるけどイースも軌跡も面白いと思ってるよ
ゼノブレ2も遊んでるよ、FEも時間が出来たら遊ぶ予定
25: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:15:33.91 ID:ah3p9W/m0
>>24
面白いと言えば面白いんだけどねぇ
どっちもそうだけど、もっと戦闘面に力入れて欲しい
イースなんか手に汗握る展開みたいなのがよかったのにそれなくして、探索重視になってるし
軌跡に関しては碧から無駄に敵硬くしてるくせに弱い傾向が多い。後、神機戦と好感度イベントいらないです。
28: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:23:10.34 ID:OoUIIQTH0
>>25
戦闘重視ならそうかもしれんね
軌跡なんかもう半分キャラゲーみたいになってるし
だたここまで大量のキャラを一人ひとりちゃんと掘り下げて丁寧に書いてるゲームは軌跡以外ないんじゃないかな
そのせいでメインストーリーがなかなか進まないって弊害が出てきてるけど群像劇的な面白さは唯一無二だと思ってる
20: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:01:29.91 ID:TX7pZ4iZM
時代の先端がアクションに移ったのと
ムービーゲーが飽きられた
それがちょうどPS360の時期だった
22: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:05:35.40 ID:qNylQbXz0
RPGは遊んでる瞬間があまり面白くない
短期間で楽しめないというか
開始から数時間プレイしてもチュートリアルが終わらないソフトも多い
昔はそれでも良かったんだろうけど
27: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:20:47.00 ID:MalJBSoj0
PS3はアクションRPGならソウル系があっただろ
コマンド系は3dsやvitaが強かった
30: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:24:57.13 ID:ah3p9W/m0
>>27
あれはRPGなのか?
シナリオとかほぼないみたいなもんじゃん
PS3だったらそれこそニーアのがいいと思うわ
3dsとvitaに関しては確かにP4G、世界樹、ポケダン、マリオ&ルイージくらいか
それ以外だと移植系だの萌豚専用しかなくなるからなぁ
29: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:24:15.71 ID:l6zMnwYmM
箱丸生きてた頃は意欲作もあったけど
PS3に箱JRPG移植されて以降は死んだジャンルって感じ
33: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:31:50.29 ID:lC3dPy/2M
PS2で名作と言えるRPGがなかった、もしくは認知されるほど売れなかった
人気シリーズが次々にクソゲーとなり、スクウェアが次々の愚作で弱体化してRPGが危機的状況に陥った
36: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:36:51.63 ID:OoUIIQTH0
RPGじゃ無いかもしれんがゼルダは評判通り面白かったな
ただパズル要素はテンポが悪くなるだけなんでいらんと思ったけど
40: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:41:19.30 ID:opbg6S5f0
HDになってからすげえおもしろいJRPGなくなったな
ペルソナですら4よりおもしろくなくなったし
42: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:43:29.79 ID:/ARzNWt70
おれはPS1でRPG離れしたがな
戦闘のたびにロードがうぜえのなんのって
45: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:50:01.25 ID:Vp85jJdd0
SS→PSの完全版とかほとんどロード遅くなってたしな
PS2はPS2で
HDDないゼノサーガとかレリクス暗黒要塞かよと思ってep1で投げたからその後知らん
46: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:50:34.16 ID:Qh5cu/x1d
ペルソナはPSP版3をやり直してるけど、当時はよくこの戦闘テンポ(召喚→出現モーション→ダメージ)でやれたなって……
47: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:51:18.38 ID:QHd5iyVz0
ハードがスマホに移っただけで今RPGはかなりの数出てるだろ
53: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 16:33:20.70 ID:IK7LUYkC0
JRPGにハード売る力ないって箱〇でバレちゃったからね
55: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 16:38:04.16 ID:t2fFrpmo0
昔JRPG宣言とか何とか言ってた会社なかったっけ?
57: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 16:56:12.92 ID:XNZjAzera
PS2末期からだろ
無論その期間でも良作は有るけど
58: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 17:33:23.91 ID:Ai16tYGu0
JRPGの大半はPS360Wii世代以降は携帯ゲーム機に逃げてしまったんじゃないのか
でJRPGの要素の一部分は後のもしもしゲーやスマホゲーに受け継がれた気がする
59: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 17:35:31.26 ID:XZM57PUL0
RPGの最盛期ってSFCだしな
61: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 18:08:48.35 ID:c3As1sOKM
絵作りやシステムが細かすぎて面倒になったな
63: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 20:22:00.02 ID:MGBMoTYA0
スクやエニといったブランド力に弱い連中が腐らせたのです
64: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 21:33:50.77 ID:VW8mLiFWa
HD化でワールドマップとか作るの難しくなったから
66: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 21:58:27.85 ID:EdlPG51T0
白騎士は1万時間ぐらいやった
31: 名無しさん必死だな 2020/02/19(水) 15:25:06.07 ID:RkZ7I2H30
PS2後期にはもう死に体だったと思うわ
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
DSだけが好調
ポケモンペルソナ龍が如く
結局その2種もモッサリアクションで合わなかったし...
アレサやヘラクレス、エスト等、百花繚乱だった
それ以降もグランディア等名作は多いが、全体としては本数は激減したし
ペルソナは全盛期テイルズに程遠い
龍が如くはそもそもRPGじゃない
1期(SFC~PS前期)→様々なタイトルが誕生
2期(PS後期~PS2)→タイトル数自体は減ったが既存タイトルがブランド化し磐石に
って感じ
※5じゃない※3だった
※5ごめんね
PS4で一気に盛り返した感じ
RPG全盛期知らんやろ
それら2つはPS2時代は間違いなくRPG全盛期を支える中核
ついでに言うとドラクエも近年は若年層に弱いかな
歴史も内容も全く異なるとはいえ、この手の大作シナリオ物自体が若い層には受けないのかもしれない。でもってRPGと恋愛シュミレーションの良いとこどりをしつつスマホで手軽にプレイできるソシャゲの人口が増えたと考えることは出来ないだろうか。シナリオ系ソシャゲは、大体スキップオーケー、オート戦闘持ちだったりするし、面倒な方をほぼ省略できる。まあ、ソシャゲユーザーにおっさんがいないわけではないけどな
それでも内容が良ければどうにかなったんだが、PS3の時期はクソクソクソしか出なかったしな
無名メーカーも含めると毎週1本ぐらいのペースでRPGが出てた時期があったなー
あのころは楽しかった・・・・
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