1: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:40:30 ID:LLM

これらって言うほど「面白いゲーム」の要素か・・・?
ワイはどんどん日本のゲームの日本らしさが消えていくようで悲しい

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2: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:41:05 ID:iXw

日本のゲームらしさって課金ガチャゲーってこと?

3: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:41:27 ID:LLM

>>2
いやなんかこう昔のナムコとかみたいなさ・・・

4: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:42:30 ID:WDt

つまりワギャンやな

5: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:42:35 ID:N9y

日本のゲームらしさを残した結果世界においてかれてて草
ゲームハードだけは未だに一流なのに

6: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:43:24 ID:LLM

日本は海外ゲームに準ずるのに躍起になってクソゲー量産
そして海外の奴らが日本のゲームに影響されて作ったアンテが大人気になる始末

8: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:43:52 ID:MC7

グラフィックも3Dムービーばっかり室上がってプレイ中の動きとかいまだにおかしいのばっかり

10: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:44:50 ID:xem

オープンワールド(ほとんど何もない山海岩)

14: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:45:46 ID:LLM

>>10
開発「移動めんどそうだからワープ機能あるで!」

うーん・・・・・・・・

11: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:45:07 ID:9d7

日本はリアル志向よりトゥーン調のアニメや絵本みたいな方が向いとるわ
リアルなのってみんなスカイリムに見える

12: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:45:36 ID:I8d

そこで塊魂よ

13: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:45:37 ID:KK0

日本のゲームでまともなオープンワールドのゲームそんなにあるか?

18: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:46:38 ID:VZ0

ダークソウルをシームレスなオープンワールド!って言われると?って思うわ

19: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:46:39 ID:WDt

OWに関しちゃむしろ日本ゲーは後進国やからな

21: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:46:52 ID:iO2

海外のスマホゲーは根源的な爽快感刺激するの上手いわ

22: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:47:09 ID:5gO

>>21
海外のやつってどういうやつなん?

24: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:47:42 ID:kDL

外国「リアルなグラ!リアルな動き!」

外国「しゃがんでたらHP回復!前転中は無敵!」

26: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:48:14 ID:Azn

オープンワールドで都内をドライブできるゲームあくしろよ

27: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:49:11 ID:C2B

日本はもう対戦ゲーだけ作ってりゃええよ

28: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:49:58 ID:Ldc

インディーでレトロ風ゲームわんさか出てるやん

30: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:51:10 ID:LLM

>>28
インディーってそんな惹かれるか?横スクばっかでやる気せん
あとレトロとか関係なくてただただ日本が海外の真似するだけになってて悲しい

29: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:50:51 ID:Aaz

開発で負けてるなら認めるしかないやろ
海外の優良企業に金ばらまいてけ
その金さえないなら餓死しろ。それだけの話し

33: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:54:08 ID:LLM

まぁワイが言いたいのは
モンハンがクソゲーになっちまった
そんくらいや

34: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:54:36 ID:Amh

良くも悪くもストーリー要素が強い大作が増えたわな
スタートボタン押して1分後にはもう遊べるってゲームが少ない

36: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:55:20 ID:LLM

>>34
デスストとか操作しなきゃいけないドラマだしなもはや

40: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:56:19 ID:Amh

>>36
コジカンはムービーゲーの極北やからしゃーない

35: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:55:17 ID:Myz

夕闇通り探検隊とかぼくの夏休み的なやつやりたい

38: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:55:52 ID:LLM

>>35
ぼく夏わかるわぁ・・・

37: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:55:29 ID:dAs

じゃあワイアイスボーンとカップヘッドやるんで

39: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:56:13 ID:LLM

>>37
アイボンMR上げだるすぎてやめたンゴねぇ

41: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:56:23 ID:fiB

イッチぼく夏すきなん?

46: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:56:44 ID:LLM

>>41
まぁそれなりにね
雰囲気がいいわ

44: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:56:29 ID:dqt

今P5Sやってるけどグラフィックというより画質とシームレスの大事さほんま痛感する

48: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:57:09 ID:gzR

>>44
ええなP5S
今P5RやっとるんやけどSはどんな感じなんや

47: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:56:49 ID:Amh

ワイはPS4のそういうとこが嫌になってswitch買ったわ
本質的な意味での"ゲーム"が多い

55: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:57:59 ID:LLM

>>47
PS4なんかガワだけ綺麗な量産型ゲーム多いイメージあるわ

62: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:59:14 ID:Amh

>>55
なんかグラのリアルさとかボリュームの多さに甘えてるんよなぁ・・・
ゲーム部分がクソだったら
それはリアルなクソとボリュームが多いクソでしかないねん

52: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:57:56 ID:D1u

海外のゲームはなんか薄っぺらいイメージ

56: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:58:15 ID:fiB

ワイ今頃になってまたGTASAやっとるけど面白いぞ

59: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:58:41 ID:WDt

>>56
5のシステムでSAやりたいわね

58: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:58:23 ID:Myz

あとはシレンみたいなローグライクやりたい

63: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:59:21 ID:LLM

>>58
今度ポケダンがswitchで出るからちょっと楽しみ
シレンも続編かなんか出たら普通に買う

61: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:59:00 ID:Yx4

こう一時期のFFみたいに挑戦的なシステムのRPGとかやりたいわ

70: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:00:20 ID:LLM

>>61
やっぱ奇抜さって重要よな

75: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:02:02 ID:Yx4

>>70
FFに限らず1990年代のスクウェアは輝いていたわ
あの頃に戻して

67: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:00:13 ID:Yx4

今やアクションでなければゲームで無しぐらいの時代やねんなぁ…

74: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:01:41 ID:LLM

>>67
オクトパストラベラー最近やったけど戦闘だるすぎて投げちゃった・・・
道中の雑魚なんか武器1回2回振って死ぬ、それでええねん

77: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:02:46 ID:Yx4

>>74
逆にそういうのはそういうので虐殺ゲーやから面白くないねんな

73: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:01:01 ID:Amh

FF9とかTOAとかロマサガ2とか
あの辺のちょうどいい感のあるJRPGがやりたい

78: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:03:07 ID:WDt

やっぱJRPGはワールドマップ欲しいねんな
そこが一番コストかかる割に無くてもストーリー的に困らないけど

83: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:04:10 ID:Amh

>>78
これメンス
あと視点も動かせんでええ
一枚CGの見下ろし型でええ

最後にやったゲームやと
ブレイブリーデフォルトが理想に近かった

82: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:04:07 ID:C2B

僕なつこそオープンワールドでやりたい

88: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:05:57 ID:VyL

オープンワールドって制作側の投げやり感ある

92: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:08:03 ID:dAs

でもグラフィック戦争ってスーファミから始まってたような...

97: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:10:15 ID:LLM

>>92
でも最近限界を感じる
はっきり言ってPS3より先は微々たるもんやろ

93: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:08:38 ID:Amh

グラフィックをリアルにするんじゃなくてできることを増やしてのよ
Botwがその点に明確な答えを出してくれた

96: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:09:52 ID:WDt

任天堂はグラに拘るとハードにコストかかる思って早々にグラ関連は諦めとるからな

102: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:11:15 ID:LLM

>>96
ワイはそれでええと思う

101: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:11:04 ID:dAs

目がおかしいワイはマリオオデッセイのグラで感動してしまったし終わりやね

109: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:12:56 ID:Amh

>>101
任天堂は見せ方の演出が上手い
ポリゴン数やテクスチャの画素数じゃなくて
センスでグラフィックを表現しとる

111: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:13:04 ID:rIy

でもグラが無かったらそれはそれで叩くやん
時代遅れなんだよね昔のゲームは面白かったって

112: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:13:31 ID:qNH

>>111
でも昔のゲーム面白かったよね

118: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:15:05 ID:djB

今更PS2のグラフィックに戻れって言われたら無理や
PS3でも気になるところあるのに

121: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:15:50 ID:Fg2

>>118
ワイはPS2後期くらいでもうある程度グラフィックに関しては満足しちゃってたわ

120: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:15:46 ID:LLM

ワイは「リアルさ」より「描画にガビガビがないか」の方が大事なんやないかなぁと

126: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:21:55 ID:dqt

botwはオープンワールドそのものじゃなくてプレイヤーがピタロックやアイスメーカーとかでオープンワールドで色々できる自由さとそれを用いた謎解きが評価されてるから...

128: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:24:15 ID:uio

ワイリアル調のグラ苦手
もっと現実離れした世界が見たい

129: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:25:29 ID:LLM

>>128
ゲームはゲームよな
執拗にリアルに寄せる必要なんか無い

135: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)14:30:24 ID:4lW

ワイ、iPadでレイストームやるだけで大満足

140: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)22:09:05 ID:09k

とりあえず見えない壁があってショトカ出来ないはやめて欲しい

145: 名無しさん必死だな 20/02/23(日)18:22:36 ID:qYx

フロムはダークファンタジーに逃げるな?
さっさとAC6出せ

51: 名無しさん必死だな 20/02/22(土)13:57:52 ID:Yx4

むしろストーリーもストーリーであまり重視されなくなった気がする

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1582346430/