1: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 07:57:38.82 ID:Pw4RY2xr0

ルイージでもあるのに

【おすすめ】

3: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:00:41.28 ID:S1CdhMU2a

>>1
マリオワールドがそうじゃん
毛糸のヨッシーも悪くないと思う

4: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:01:58.31 ID:nME58hUZ0

ヨッシーアイランドはいいだろ
ヨッシーストーリーでずっこけたけど

5: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:02:48.06 ID:O/QWwJfX0

ヨッシーアイランドは名作との評価も多い作品だったのに
どうして続編以降は振るわなかったんだろうなあ。スタッフが変わったのか

25: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 09:55:50.02 ID:+oIfKaOV0

>>5
あれは「スーパーマリオ5」のつもりで開発して
当時の任天堂が相当なリソース突っ込んだのよ

ヒットはしたけど、マリオワールドに続くほどではなく、期待外れだった
なんで次作ではリソース減らされて、64ではあんな出来になった

26: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 10:00:27.85 ID:mS8+XCZq0

>>25
ストーリーも力は入ってたと思うよ
メーカーが作りたいものとプレイヤーからの需要が乖離してただけで

6ステージクリアのスコアタ形式とか意味分かんなかった

6: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:04:01.86 ID:jLHfijYq0

ヨッシーのクッキー

7: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:04:37.74 ID:7HKO1/jj0

ストーリーは全体的に暗い
意識高くて一口ライト感がない

9: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:11:55.15 ID:9CPVIC6E0

ヨッシーのデザインは才能の塊

11: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:13:46.80 ID:O/QWwJfX0

>>9
ちゃんと恐竜っぽくて、愛嬌もあって、どこか人間臭くて
色違いにしても違和感が無い。物凄く秀逸なデザインだよな

だからこそマリオワールド限定キャラで終わらずいまだに残ってるのだろうが

12: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:24:10.65 ID:I52x8dUj0

乗り物キャラの立ち位置を守って欲しかった

13: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 08:27:18.14 ID:O/QWwJfX0

>>12
まあ初代マリオカートの時点ですでに単独のキャラクター化してたからなあ
その頃は結構「乗り物が乗り物に乗ってる」ってツッコミがあった気がするw

20: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 09:26:13.64 ID:mS8+XCZq0

グッドフィールになってから完成度も上々なのにな
ウールはWiiUのみで137万、クラフトは発売3日間で111万だから売れてない訳ではないけど

面白さという点ではストーリー~NEWアイランドの長期低迷が痛すぎる
アイランドDSがミリオン売れたせいで相当客離れたと思うわ

33: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 11:24:44.00 ID:mzReIftA0

>>20
ウールワールドはともかくクラフトワールドはつまらん

22: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 09:35:01.30 ID:DG1HgOGI0

あのヤヒーとかハーとかの声
何十年使い回してんだよ

27: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 10:03:17.13 ID:X93oxiEFd

ウールがハードル上げてたから心配してたけどクラフトも良かったわ、ギミック使い回しがほとんどなくボスをどうやったら早く倒せるのか考えたりするのも楽しかった、裏ボスノーダメクリアは鬼畜過ぎたけど

28: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 10:46:53.15 ID:PZdqKyGna

ただの乗り物だったのに各任天堂ハードに1つはヨッシーの名がつくタイトルが出るようになった

34: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 11:26:54.97 ID:6j9UYTlKa

ヨッシーがダメならそれ以下のワリオはどうなる

36: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 11:56:55.58 ID:OO1gxa0O0

ヨッシーアイランド以外ろくなゲームが無いからな

38: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 12:09:12.08 ID:tUYiCiab0Pi

スーパーバズーカ使うゲームは確実に代表作だろ

40: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 14:54:35.08 ID:ClNjr7d2pPi

ヨッシーアイランド一本だけでも有るだけ優秀。
一発屋の歌手みたいだけど。

43: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 15:12:21.14 ID:+oIfKaOV0Pi

ヨッシー、マリオRPG、スパドン、カービィは
SFC版が今なお最高傑作だな

カービィはFC末期(93年)に出たのが最高傑作って意見もあるけど

44: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 15:49:45.21 ID:YlLR3DTi0Pi

ヨッシーはいつになったら初代アイランドを越えるんだ

46: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 16:00:26.55 ID:4JY3EJq20Pi

ドンキーと違って世界観がマリオとかぶってるのもまずいんだろうな

51: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 17:01:52.48 ID:Oq3r6PYs0Pi

ヨッシーストーリーでヨッシーの設定が可愛い方をプッシュしだしたのが原因だろうな
マリオワールドやヨッシーアイランドまでのヨッシーは頼れる大人の相棒という感じ
やっぱりヨッシーはデカくないといけない
マリオカートで軽量級なのはどうなんだよとのツッコミは無しで

52: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 17:38:33.57 ID:EpjljmUB0Pi

>>51
自分より重い奴乗せてたのかと思った

55: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 17:57:56.45 ID:bqp2jFhi0Pi

ドンキーの過小評価は異常だよな
スパドンでも900万とか売り上げてリターンズも500万売れてカービィとか横に並べるようなブランドじゃないんだけどなあ

56: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 18:01:58.44 ID:Oq3r6PYs0Pi

>>55
レア社じゃないので諦めてる風潮はあると思う

58: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 18:09:09.38 ID:EpjljmUB0Pi

>>56
任天堂とレトロ社が作ったDKはレアほど面白くないんだよね
バンナムのは太鼓の劣化だし

62: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 20:30:37.64 ID:514LCWjC0Pi

ヨッシーは未就学児童くらいが主な対象のTVゲーム入門用ソフトだと思う。
ゆっくり歩いて狙い定めてって所とか、ジャンプ空中浮遊も親切。

65: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 23:34:33.57 ID:TYdn8mgG0

DSがなんでそんなに悪く言われてるのかよく分からん
そして万有引力の言及されなさ

67: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 23:41:35.38 ID:1Db0L95v0

全世界で見るとトロフリ(移植)とスタアラ(新作)が同じくらいの売上だもんなぁ
なんでカービィって海外だとあんまり人気無いんだろ

68: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 23:49:13.91 ID:8qWb/RBE0

>>67
明らかに弱そうなのに強いのが気に入らないとか?

69: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 23:53:47.12 ID:+oIfKaOV0

>>67
ゲームが簡単だからじゃないの
海外では難しいゲームの方が人気らしいし

70: 名無しさん必死だな 2020/03/15(日) 00:00:36.18 ID:jPWP37JX0

>>69
確かにそうかもね
海外レビューでも簡単で退屈って毎回言われてるし

21: 名無しさん必死だな 2020/03/14(土) 09:28:10.04 ID:N8O+obiN0

ストーリーはなんであんなに不気味なのか
イーペーコーの歌とか

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584140258/