1: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:28:14.27 ID:mjPpCqsEM

ソニーはPS5のアーキテクチャで非常にスマート&賢明な選択をしたように思えます。SSDの改善は印象的ですが、
それは長年の懸案でした。CPUとGPUの改善は素晴らしいですが、期待されていたものです。私は主に新しい
オーディオエンジンの可能性に期待しています!

現時点で公表されている範囲では、ソニーは「特製ソース」なハードウェアを重々しく出しているようです。
また「本物の」コンソールのように見えます。

イエスでありノーです。PS5はインテリジェントに合理化された(パフォーマンスのための)PCのように見えます。
ハードウェア/ソフトウェアのボトルネックを克服し、エンターテイメント関連のもの(入力レイテンシ、
フォースフィードバック、リフレッシュ、オーディオフィデリティーなど)を可能にし、改善しています。
これは素晴らしいことです。
【おすすめ】

45: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:50:05.51 ID:quvaPfU+d

>>1
>>私は主に新しい
オーディオエンジンの可能性に期待しています!


次世代機なのにオーディオしか褒めるところが見当たらなかったのか…
PS5オワタ…

52: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:20:37.67 ID:FUqs5/b+a

>>1
これPS4と比べてPS5は良くなったと言ってるだけじゃんw

XSXと比べたらボロ負けだから仕方ないが

2: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:30:27.94 ID:26Riowew0

インテルがcpuとグラボ提供してみたらどうよ?
ラジャグラボも出るだろ?

3: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:32:33.64 ID:mjPpCqsEM

技術系開発系の人は好意的な声が多いね。

10: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:38:06.72 ID:Yvzj/nJi0

>>3
PCのI/O周りはどこも刷新したいけどレガシー排除した高速アクセスの統一規格作れてないからな
SCMも含めてこのへんの手を付けたいんだろう

4: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:33:31.63 ID:91CJjH2La

ふわっとした表現で性能については誤魔化して、単なる劣化PCなコンソールって言ってるだけだよね

7: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:35:46.35 ID:lg2KViok0

サウンド褒めてる時点でキツくね?

20: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:43:20.35 ID:Yvzj/nJi0

>>7
チップレット化していくとどんどんモジュール化が進むからインテルも真面目やると結構重いサウンド周りをワイアード化するなりしてGPUのように飲み込計画してんだろ

8: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:36:08.98 ID:1HeOyRiOp

ソニーお約束スペック詐称の必死さからはスマートさのカケラも感じられないけどね

9: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:36:14.23 ID:mjPpCqsEM

やっぱり素人ほどカタログスペックしか理解できないんだろうね。

11: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:38:11.35 ID:mjPpCqsEM

素人でしかない豚家畜の万の言葉より説得力があるな

12: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:38:40.94 ID:VxHQ1CIN0

誰に言ってもらっても切ない感じ

13: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:39:59.92 ID:w4Ye9s9N0

やっぱゲーム業界はソニーが引っ張ってるよなぁ

17: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:42:10.94 ID:nrefgiw40

Polaris→Vegaだったな
その後のRDNAからグラフィック専用になったからなあ

18: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:42:45.25 ID:wX+N6OE/0

HDD捨てられないPCには当分無理な話だな

24: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:54:33.84 ID:kgD4knMM0

高コスト、激遅ロード、オンライン過疎と、
PCとCSの悪いとこ取りをしたような灰皿コンソールもあってだな。

28: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 00:59:02.75 ID:aMozL0yF0

その割には発表の仕方がスマートじゃないよな
次世代機なのにロードが早くなります開発が楽になりますばかりで地味すぎる
グラフィック面での進化はどうなの?ってのが全然見えてこない

30: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:01:46.14 ID:57pNXy5m0

>>28
これ。実際の成果がさっぱり見えてこない

今までと違う方法でアプローチしてるなら尚更

31: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:05:22.67 ID:w4Ye9s9N0

>>28
それが地味って何言ってんだこいつ
本当にグラしか興味ねーんだな

32: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:06:49.05 ID:ytCWsCGl0

海外ユーザーの高性能機路線に対する判断は国内以上にシビア
ユーザーがどっちを良いと判断するかなんて分かり切ってる

PS5擁護コメントしてる開発者も結局人の波には逆らえん
ここまで性能差あれば逆転現象起こすタイトルあったらメーカーが非難されるだろうし鞍替えせざるを得ない

33: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:09:20.90 ID:w4Ye9s9N0

>>32
シビアならみんなCSなんて捨ててPC行ってるだろバーカ
それになんて箱Xが爆死したんだよ

37: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:15:18.27 ID:BXnWNEhq0

まだやるのこの流れ
まあPSguysの発狂が面白いからいいけど

39: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:19:12.21 ID:3nZ6M+XFd

まあSONY信者にも色々おるんやろけど、普段グラガーグラガー言ってる勢力だからクスッとしちゃうのは確かにあるw

40: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:19:49.79 ID:jlnh8OJvM

開発機触ってるわけじゃないんでしょ
そうなればいいねくらい誰でもコメントできる

42: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:23:43.88 ID:6Zx5LFKa0

開発者「PS5は素晴らしい」

素人「発狂してるw」

44: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 01:45:10.08 ID:02KOOaC/0

AMDから褒められなかったPS5
インテルがお情けで褒めたって感じか

48: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:14:30.57 ID:Yvzj/nJi0

インテルに移籍したGPUアーキテクトはプリミティブシェーダーの考案者

54: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:24:30.11 ID:GLZJ5Qpt0

誉めただけで採用されるのか

60: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:39:35.29 ID:91CJjH2La

>>54
MSとディープパートナーシップを結んだAMDが、XSXより低性能と知りながらAPUをソニーに売った形だからなあw
AMDとソニーの関係にヒビが入ってれば、互換性捨ててでもIntelに走るかもね
適当なセールストーク呟くだけならタダだしさ

57: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:33:11.82 ID:NGusACXT0

糞尻xは何も革新性のないPCの延長線上程度のつまんないハードだしね
だから糞尻xがどう凄いのか褒める開発者がぜんぜん出てこないw

70: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:49:25.22 ID:8IWbF/oZa

>>57
そういうことか
箱SXに言及してる技術者とか開発者とかまだ見てねえなと思ってたんだよ

63: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:43:03.67 ID:quvaPfU+d

PS3の悪夢再来だな

マルチ開発しづらい独自路線
性能を生かせるのはノーティだけで、それ以外のタイトルはすべてPS5が劣化版になるあの悪夢が繰り返されるのか…

64: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:44:21.58 ID:w4Ye9s9N0

箱SXなんて開発者の意見ほとんど聞けないじゃん
ファーストも独占タイトルロンチで出せないし
どんだけ出遅れてるんだよ

66: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:46:43.27 ID:9uCvqq5m0

オーディオがまともになりそうだねってだけで喚起してるゴキブリワロス

71: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:50:25.88 ID:9uCvqq5m0

他に話してるのはPSと関係無いDirectX12Ultimateとかなのによく見つけてくるもんだなw

74: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 02:54:04.22 ID:+JAsAtyu0

本当の勝者ってのはこのくらいの度量があるもんだ

90: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 03:13:10.37 ID:GLZJ5Qpt0

PS5オンリーなら開発しやすいんじゃ無いの?
最適化しないでも適当にぶっこめば動くから凄いって話だと思ってた

92: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 03:18:23.43 ID:w4Ye9s9N0

マルチだとしにくいってならとっくにサードがそれっぽいこと言ってるはずでしょ
いずれにせよファーストタイトルの差が今以上に開きそう

94: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 03:23:16.86 ID:uznuL3iYd

>>92
サードがそんなこと言ったらどういう扱いされるかわかるでしょ?
褒めるしかできないんだよ

ファーストタイトルの差は開きそうだね
あとでPCマルチにすることも考えてつくるだろうからPS5のSSDありきのソフトには出来ない
だから、PS5だと低性能が足を引っ張って旧世代機に毛が生えたくらいのものしかつくれないと思うよ

97: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 03:31:02.23 ID:lpUANSFta

豚が叩いてるってことはPS5も成功するんだろうなぁ

102: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 03:44:27.99 ID:w4Ye9s9N0

張り合うとかなんとかいってるけど
一度も勝ててないじゃん箱って

106: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 04:02:11.73 ID:n8WFC3Nb0

解放されるわけないだろ

107: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 04:05:35.78 ID:B/kJhdFL0

サードはマルチにするから従来通りのゲームしか作らない
ファーストしか使わないという意味では任天堂のギミック路線と同じ

131: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 04:45:31.81 ID:I7GZy0qaa

ストレージの長年のボトルネックを解消したのは大きいよね
PCは過去のストレージに引きずられて最速のストレージを標準にできないから
新しいタイプのゲームデザインができるようになる

132: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 04:48:39.87 ID:uznuL3iYd

>>131
それはSSD標準の時点でほぼ解消されてるでしょ

SSDですら読み込みが間に合わないゲームなんていまだに存在してないんだから、そこをボトルネックだと断定することに無理がある

だから、PS5は無駄なところにコストをかけた無駄な低性能機なんだよ

135: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 04:53:32.35 ID:uznuL3iYd

これがSSDの限界がみえた世代とかならまだわかる

現行機種がHDDで、次世代機でSSDに移行したばかりなのにSSDのボトルネックがーは意味がわからない

たぶんボトルネックの意味がわかってない

88: 名無しさん必死だな 2020/03/24(火) 03:10:51.22 ID:w4Ye9s9N0

とっくに開発機配り終えて時間も経ってるのに
開発しやすいかどうかもわからないような無能なら
使いこなせないとは思うけどw

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1584977294/