1: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:34:09.78 ID:bHL56SHAa
名作と言えるのはオカリナとマリオ64だけだし
【おすすめ】
5: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:37:06.63 ID:bp88f+6Ta
>>1
マリオカート64、スマブラ、ゴールデンアイ、パーフェクトダーク(メタスコ97)、ムジュラ、ぶつ森
名作しかないな
2: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:35:09.73 ID:bHL56SHAa
スターフォックスやスマブラは目の付け所は良かったが
まだまだ荒削りで良作と言えても名作レベルではない
45: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:48:30.18 ID:IcJAhjYD0
>>2
は?スタフォ64なんて完成形すぎていまだに3Dシューティングの最高傑作の一つじゃん
3: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:35:54.62 ID:F5bOxfQSa
ゴールデンアイとかいう米にとってのレジェンド
7: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:39:12.61 ID:h5tF3iVAr
>>3
あれってFPS流行ってない日本でだけ盛り上がってたわけじゃないのか
米は昔からfpsなんてあるだろ
6: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:39:02.41 ID:ykqHw45yM
ソフトの値段が高かった
まあ5~6千円で買えるPS時代は良かった
8: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:41:34.84 ID:zivIud3pr
あの頃のサード特にスクウェアは実際強かった、今は見る影もない
9: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:42:06.97 ID:KnDa9VQM0
ドラクエ、FFが大正義だった時代ですし
12: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:48:38.84 ID:nmG16Qdfa
任天堂も今より弱かったがサードが強かった時代
今は任天堂がめちゃくちゃ強くなってサードがアホほど弱体化した
14: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:52:59.72 ID:ax131HAbp
>>12
任天堂はそんな強くなってないよ
国内サードが相対的に弱くなりすぎた
13: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 18:52:09.23 ID:juVDWFkMd
RPGに火がついた頃やったしな
18: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:03:14.90 ID:Re7hgggma
64はレア社以外にコナミもいたし強かったんだけどね
MGSはPS、ゴエモンは64、パワプロはPSと64両方に出してた
59: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 21:34:13.00 ID:3KAGZDgHd
>>18
パワプロの本筋は64だったしな
パワポケの世界線の大元は5だし
20: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:05:39.71 ID:aLTW7e1c0
いまだに身ぐるみ剥がされてるの笑うわー
21: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:07:32.44 ID:mTcJz8+P0
当時はRPGが一番人気でその頂点がFFとDQだった
今じゃFFもDQも年寄り向けの最底辺ゲームだけど
23: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:12:22.82 ID:pnOOEIoA0
ニンテンドーはRPG弱かったからな
マザーとFE(シミュレーションRPGやけど)くらいかね、当時は
ポケモンは出てたっけ?
24: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:17:36.57 ID:Re7hgggma
>>23
ポケモンスナップとポケモンスタジアムかな
スナップは64の中でもニッチなゲーム性だったけど今でもファンの多いゲームだと思う
スクショ文化を先取りしてるし
35: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:34:15.54 ID:oP3pOAU1a
>>23
というかFF7発売年の売り上げトップが初代ポケモンなんだ
初めから天下なんぞなかったわけよ
25: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:19:34.79 ID:U1F1ayb50
ピカチュウげんきでちゅうとかいうゲームもありましたね
29: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:30:57.88 ID:g1oWGVE+0
あのころのpsは凄かったんだよ…
あのころは…
セガも凄かったんだよ…
今は…
31: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:31:54.46 ID:cDuQg+jn0
オカリナは糞つまらんかった
マリオ64とパワプロ専用ハードだった
33: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:34:04.80 ID:Rbihj60Cd
任天堂も決してしょぼくはなかったけど、サードにまだ力あったし、何よりソニーも頑張ってた
俺の料理とかIQ好きだったわ
37: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:36:29.67 ID:174DPWbc0
もう完全に時代が変わったな
サードはもう弾無し
40: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:42:59.50 ID:Re7hgggma
PSはRPGの隆盛と実験的なゲームの多さで存在感強かったけど俺はゲーム性と操作性を極めた64の方が好きだった
アクション、レース、スポーツ、FPSに3Dスティックは不可欠だったし
41: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:43:15.95 ID:oFgoxkSK0
レーシングラグーンとかアインハンダーとかスクウェアがとにかくカオスだった
44: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:48:13.83 ID:PJEaZdUV0
>>41
その辺で優秀な下請けをあちこちからぶっこぬいたもんだから
旧スクウェアを追い込んだ一因かもしれない
46: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:49:49.33 ID:87d8KSvlp
面白さというよりサードがどこをメインに開発するかの決定打みたいなもんだからな
FFDQの独占は
52: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 20:19:50.53 ID:bubtna4bM
64煽るためにFFⅦまで貶めるとか本当ゲームが好きじゃないんだな
53: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 20:20:49.77 ID:A8XvWQyr0
64の時代に今の地位を築く土台はほぼ出来ていた
サードタイトルはPS1,2の頃をピークに衰退し任天堂タイトルは成長を続けた
それがスイッチとPS4の明暗を分けた
55: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 21:03:01.80 ID:+B3V0faBM
任天堂の自滅だよな
なんでみんなFF7買ってるのかって有名なだけだもんな
63: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 21:49:01.85 ID:iTNHQ1p/0
天下なんて取ってねえぞ
あの頃の天下はGBだぞ
今だってSwitchだしずっと携帯機が強い
50: 名無しさん必死だな 2020/04/10(金) 19:58:38.84 ID:PJEaZdUV0
質の高さに気づいた時はすでに遅かった
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
PS1とSSは94年の年末で64が出た96年の6月なんて
すでに値下げ合戦も相まってPS/SSが市場基盤築いてたもの
出てきた時期が遅かったんだよ64は
良ゲーが約束されてるという期待値がすごく高かったから、それが最新機種で出るってんだから周囲も盛り上がるわなあ
盛者必衰とはいうけどどうしてこうなった
当時中高生~社会人向けのゲームが脚光を浴びてたところに小学生向けのゲームばかりだったから
FFDQがPSに行かなくてもズルズル負けてたと思うわ
それから20余年経ってスイッチのソフトは2世代コンテンツと化して無双してるわけだが
少なくとも日本国内においては
今やガキも老害もお断りというね...
FFは誰もが欲しいソフトだったからな
マリオやぶつ森やゼルダなどより格上だったろ
今みたいに偽物FFじゃないし、落ちぶれてないからな
小学館と密な関係の集英社がPSにドラクエを出すのを決定してこれで流れが完全に決った
ぶっちゃけ64はSCF時代の初心会の影響でサードからあまり好かれてなかった
FF7はただSSPSのポリゴンが強い方のPSで出しただけ
64は国内ではそこそこだったが海外では時オカがFF7以上にインパクトを残したから割とシェアあった
精神崩壊を抑えるため何故かN64を攻撃してしまうゴキちゃん・・・・w
悲しすぎる。
PS、SSに流れた。
64はガキ向けハードという認識しかない。
64が負けハードになったのは発売が遅れたのとソフトが揃わなかった(あとハードの特性上みんなが集まる家にあればいい、みんなが個人で持つ必要が無い)のが原因
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