1: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 17:46:31.31 ID:dpSjALxI0

何でイージーでやらないの?
イージーで遊んだらクリアまで一度も敵が硬いなんて感じる事無くクリアできたぞ

【おすすめ】

34: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:22:31.41 ID:u1TXeYh/0

>>1
FF7の原作に難易度なんてなかった
それでも雑魚はサクサクボスは歯ごたえがあった
単純にバランスが悪いだけだろ早くクリアさせないために硬くしただけ

2: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 17:47:48.39 ID:xc4ghycqd

ブレイクとかヒートとかそーゆーの好きじゃないんすよ

3: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 17:51:13.29 ID:dpSjALxI0

>>2
イージーなら何も考えず攻撃ボタン連打するだけでクリアできるぞ
一つL1ショートカットに攻撃アビリティセットしてゲージが溜まったらアビリティ使うだけで最後まで苦戦すること無くクリアできる

31: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:20:24.70 ID:szH9sazT0

>>3
ただただ硬いのかただただ柔いのの二択で全く戦略性が無いわけか

53: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 19:06:24.04 ID:Rvy8R6IlM

>>3
それだとゲームとしてつまらんくなるねー
動画でいいやん!って

5: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 17:53:43.66 ID:vy5rLqJq0

これで固いならゼノブレ2とかどうすんのよ

7: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 17:54:53.44 ID:dpSjALxI0

俺も敵が硬すぎるって事前に見てたからイージーで始めたんだけどさ
敵が弱すぎて逆に不安になるレベルでクリアまで進めたぞ
2週目ハードで始めたら敵が強すぎてこりゃ無理だってなったけど

8: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 17:55:13.54 ID:+8lncQzh0

ゼノブレ2は途中からは瞬殺できるようになるからの

10: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 17:57:27.78 ID:+kE49XlIM

難易度変更の話出すヤツって頭ズレてんだよな
敵が硬いって戦闘がつまらないって意味で言ってんだから

周回して遊びたいと思える程のデザインじゃないだろ

11: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 17:59:21.42 ID:5UXWkgt60

ゼノブレの戦闘をアクションだと認識してなかったわ
FF7Rも違うんだろうな

12: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:01:02.58 ID:dsDuuA0bp

ボタン連打のやっつけ消化試合じゃなくてストレスのない面白い戦闘が良いんだけどなぁ

16: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:04:47.87 ID:6r0qstnt0

>>12
技の繋ぎとか覚えてくると、大抵気持ちよく戦闘できるで

15: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:04:39.41 ID:cAo6kswq0

映画は2時間で消費する娯楽
ゲームがその映画に倣い到達しなければならないというなら
体験を濃密にするために敵柔い調整に絞るべきさ

その道理や正論を実行せずに
別価値観の保身張る卑怯者なんだよねPSWクリエイターは

アケみたいにスパッと終わればいいのに、ディスク容量を正義にするために水増しした
PS1の頃から映画と食い違ってる頭悪い見栄っ張りなんだよPSってのは

17: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:05:41.08 ID:c9L50Slv0

ストーリー上しょーもないボスにやたら壮大な曲で戦闘するのがなんか違う

20: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:08:59.81 ID:Aw8qaVoQd

>>17
単に尺稼ぎの為だけに存在するとしか思えないようなイベントやボスが多くて
実際そうなのに演出だけは毎回迫真だからな

27: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:15:53.99 ID:c9L50Slv0

>>20
これで完結してくれるなら毎回壮大やなーですむんだけど
マジでミッドガルだけで終わるというね…
100パー完結しないゲームはあかんわ

23: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:12:59.45 ID:lDPcN4ibF

アクションにすんならコマンド入力で技出せるようにすりゃ良かったのに
魔法にしてもね

29: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:19:20.06 ID:KttzSHNi0

ただただ面倒なだけで面白くないんだよな

32: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:20:46.23 ID:+I+1oiuL0

ノーマルで丁度いいと思った

35: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:22:46.03 ID:6QDVNDV40

ボスはちょうどいい堅さだけど
雑魚はもう少し柔らかい方がいい
ノーマルの話

37: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:24:48.35 ID:Aw8qaVoQd

よしバーストゲージやっと溜まりそうだなって時にムービーでリセットされる虚しさ

38: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:26:59.32 ID:HyZhEDZlM

モンハンやってもただ武器を振り回すだけなんたろうな

39: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:37:01.29 ID:RGr611XAd

RPGって戦略考えながら戦うゲームのはずだけど
いつから、たたかうしか選ばない人ばかりになったのか???

RPGって脳死に向かないジャンルだろ

40: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:39:06.42 ID:dpSjALxI0

>>39
そういうのが楽しい人はノーマルとかハードで遊べばいい
敵が硬いって文句言ってる人はイージーで遊べば解決

41: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:40:17.78 ID:eGJejBxa0

操作キャラに攻撃向くのがウザイな
技出して切り替えの連続になる
あとATBもゲージ溜まるまで待つの面倒すぎ

42: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:41:42.06 ID:kaT/XOqiM

イージーにしろとか魔法や必殺を使え
とか何で開発側にあわせんの?
一般人に合わせたバランスじゃ無いから
叩かれてんだろ

43: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:41:54.02 ID:6LMpmy6D0

ノーマルが硬いと言われちゃダメだろう…

46: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:45:43.69 ID:N8m0xqdmM

そういやぶーちゃんてsekiroも難しすぎるからクソゲとか叩いてたよな
幼児でもクリアできるゲームが至高って思ってそう

49: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:55:30.60 ID:92sarySJ0

ハードモードはレベルカンストでもすぐ死ぬ難易度

51: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:59:37.16 ID:szH9sazT0

連打してりゃ勝てるってジョジョASBがそんな感じだったな。

56: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 19:12:26.63 ID:fGtGIgEu0

アクションゲーム苦手だけど通常モードでもFF7Rの敵は硬いとは思わなかった

61: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 19:27:20.45 ID:RFY5WKPb0

まだ序盤だがティファが強すぎてゴリゴリ削る
クラウドはタイマンボスだとカウンターは強いが
もっとソラやファングぐらいの強さが欲しかった

65: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 19:36:53.64 ID:/ISJr0oPM

アクションと見せかけてコマンドRPGだよなこれ
最初にアクションだと思ってプレイ始めた奴らは軒並み苦戦してる印象

66: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 19:46:09.98 ID:lDPcN4ib0

硬いだけで本当面白くない戦闘だわこれ

25: 名無しさん必死だな 2020/04/14(火) 18:14:17.53 ID:FBcMOnLB0

要するにバランスが悪いだけだな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1586853991/