1: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:26:48.50 ID:IDoHB1Xy0

https://s.famitsu.com/news/202006/28200872.html

ニシ君これ…
【おすすめ】

3: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:28:30.38 ID:Snf6T6/80

だから滅びた

112: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 19:47:44.00 ID:LBkjNNQ70

>>3

軍平にしても逆軍平にしても、オンリーワンだったからこその価値だった
どちらであっても、「それ」をやらなくなったから滅びたんだよ

5: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:29:40.08 ID:sNpvkj/g0

未来見過ぎて自滅が昔ながらのセガだもんな

7: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:31:17.06 ID:URSLTIEN0

今では見る影もねぇな

8: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:32:24.88 ID:z/Ubq5LF0

確かにセガはちょっと先を急ぎ過ぎてた

10: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:33:40.46 ID:qox9r9b4p

そんなんだからパチ●コ屋に吸収されんだよ

11: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:34:01.36 ID:Puz4WhpQa

psもエモーションエンジンとかcellやめて枯れた技術のx86CPU使うようになったよね。

16: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:40:42.22 ID:6YG6NogF0

ゲームギアも時代の最先端のカラー液晶を消費電力も考えずに積んでウェーイしてたよな

104: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 19:16:59.54 ID:FEEL5dfCp

>>16
アレは糞みたいなフロントライトのせいだと思う。

17: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:41:07.98 ID:b7bUDaiV0

その結果セガの凋落
こんな奴が居るからセガがダメになったんだな

18: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:41:08.00 ID:6WFv6bhK0

枯れてない技術なんか使おうと思えばいくらでも使えるしな任天堂も
こいつらはただ馬鹿なだけ

22: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:43:58.57 ID:TYmltIVfa

進化の先がデスストなのですか…

23: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:44:01.26 ID:lQhoxnEp0

ちゃんと読むと面白い記事なのにもったいない

24: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:44:23.21 ID:R5hRLY640

それでも新しいものばかりに目を向けたメーカーは
未だに定着して比較的安価で量産されたものに目を向けてクリエイティブしないから中途半端なまま

27: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:47:39.60 ID:OIR5pkgk0

玉入れに養ってもらってるゲームメーカーの金言だそ
有りがたく拝聴しろ

28: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:48:29.68 ID:R5hRLY640

そもそも枯れた技術の水平思考って
時代遅れで古くなって形骸化したものって意味じゃないしな

31: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:51:08.82 ID:8si85s6pp

だからセガについてったやつが多かったのに今となっては

33: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:52:39.91 ID:KdLoU6pL0

そんなん言ってる間に灰になってんじゃん

35: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 17:54:43.64 ID:8mvZh8Y50

会社としてムチャやりまくってたセガに当時のファンは憧れた

今のセガは見る影もないくらいみすぼらしくなってしまって…

40: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:00:14.78 ID:uYKz31Le0

セガはアーケードが本職で、コンシューマはオマケと認識してたからな。サターン作る際コンシューマで3Dわかってた人材が中しかいないとか、自虐でもなかなかひどいこと言ってた。
それにしてもおもろいインタビューだ。

41: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:00:32.91 ID:lGKwYB6Ip

それが何で今や他から2周くらい遅れてるメーカーになっちゃったんだろうな

43: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:02:54.71 ID:sazriq8Xa

まあ色んな意見があるのは当然でしょ
それが正しかったのは結果を見るしかない

44: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:06:35.48 ID:j+w0actx0

当時はブラウン管に電子ペンで描けたらそれが強みやったんや

46: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:11:23.93 ID:KgKHYvfl0

>吉本:数年前に世間は“VR元年”なんて言っていましたけど、ボクたちからしたら「何年遅れなんだ!」って話ですよ(笑)
ゴキブリがわざわざ直前のVR元年をカットしてるのが笑えるな

50: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:15:26.39 ID:grOtnoQE0

>>46
別にセガもVRで何か結果を残したわけじゃないのによく言えるなぁ

47: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:13:35.31 ID:sbPn/85S0

やっぱりSEGAだな
セガはこの世代にアンチ任天堂のクリエイターが多いから万が一の可能性で名越が抜けてもSwitchに新作ソフトは出さないだろうな

48: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:14:50.78 ID:77FQhwKad

かつてのセガとおんなじ道辿ってるよなps5って

51: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:15:40.02 ID:h4oxhzgm0

技術屋ならそれでいいけど
エンターテインメント業なんてアイデアやセンスがすべてだろ

52: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:16:07.16 ID:j+w0actx0

ブリといくらの競演ってでてたよな

59: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:23:25.52 ID:w/BXnqQd0

アーケードメーカーとしての方向性としてはとても正しい
家庭では体験できないものを提供する必要があるからな
遊園地的指向なわけだな

63: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:27:19.79 ID:6DkqgufTr

カラオケと言えばセガだった

64: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:27:28.31 ID:OQtCwm3z0

セガってオタクの集まりだからな
コストや需要を無視して新しいことをやらないと気がすまない
だから失敗した

66: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:29:27.63 ID:w/BXnqQd0

セガ的にはアーケードが一軍トップチームであって家庭用は二軍に過ぎんのよな
昔はそれで上手いこと回ってたんだがゲーム機の進化でその体勢では時代に合わなくなってきた

69: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:31:09.19 ID:9mArR8y50

まぁセガのアーケードは向こうから次々やってくる遊園地みたいな感覚だった

70: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:32:11.25 ID:jQmbl2J50

だから「やっぱりセガ」って言われるんじゃねーかw

73: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:34:36.73 ID:6DkqgufTr

レベルアップして覚えたばかりの新しい技を使いたくなる気持ちみたいな

79: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:37:53.81 ID:w/BXnqQd0

そう考えてみるとむしろセガはゲーセンをどうするかの方を真剣にやるべきであって
家庭用はもっと適当でいいのかもな
CSに力を入れ始めてから会社としてむしろ勢いがなくなってるしな

114: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 20:02:50.44 ID:YmkTuma00

>>79
AMはどうにもならない、そこに移動するというハンデがどうしても大きすぎる
AM依存の時点で詰んでいた

81: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:39:03.72 ID:JtX7kaXE0

口だけで結果を出せないのがセガ。
ただこれだけはスゲーと思うのが
必ず負けハードに付いてる所は神がかってる

115: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 20:04:52.80 ID:YmkTuma00

>>81
店に筐体を買わせればOKなAMと違い
CSはハードの選定からして大衆向けのセンスを問われるからな
それが全くない会社では負けハードを選び続けるのは当然

84: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:49:10.81 ID:y8omh+oe0

メガドライブの時点でネット対戦実現してたとかやばいよね

90: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:54:03.15 ID:rLdT5wgFd

>>84
XBANDと言う物があってな…

86: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:50:43.28 ID:rHmp8zrO0

まあ昔のセガは輝いてたよ

89: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 18:52:51.93 ID:ZRYsDDGc0

ドリキャスは相手がPS2だったのが悲劇

94: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 19:05:21.72 ID:6vj6BPYh0

セガやナムコが最新技術追えたのもアーケード文化があったからなんだよな
今のゲームの最新技術って言うとPCになるのにPSで技術がーって言ってるのがおかしいのよ
先端技術追いたいならそれこそPCメインでやってろよと

98: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 19:09:01.01 ID:bw9nHWVc0

トヨタと日産にも似てるな
こっちも背伸びばっかりして、業界盤石の2位から5位への大転落

100: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 19:11:16.55 ID:5bskLD2H0

お笑いで言うと大喜利とかで一番手は失敗しても許されるからはいはーいって真っ先に手をあげる役

105: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 19:20:03.08 ID:36dzrR3m0

セガアーケード赤字の中よくこんなの記事にしたよな

138: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 21:53:20.50 ID:WSEIxVOn0

>>105
今のセガアーケードとかクソゲー製造機だしな
UFOキャッチャーかたい焼き作ってろ

110: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 19:39:11.21 ID:ZJN9xCsZd

人の名前に(笑)を付ける神経が理解できない

117: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 20:06:50.16 ID:ySbJAIgO0

笑ってる場合じゃねーのにな
そんなんだからかりんとうに食い荒らされて終わるんだよ

118: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 20:07:24.49 ID:WSFb7xD+0

任天堂のクリエイターからはセガの話全く出ないのに...
昔のナムコ凄かったって話はしょっちゅう出るのにww

101: 名無しさん必死だな 2020/06/28(日) 19:13:26.35 ID:QbYqjysc0

まあでも、そんな昔のセガは好きだったよ。
今のセガは生き残る為に必死だけど、裏目に出てて見てて悲しい。

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593332808/