1: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:09:13.75 ID:qWt0Y7+B0
大の任天堂好きの俺なんだけど
ペーパーマリオシリーズはやったことない。毛糸のカービィとかヨッシーのクラフトワールド
もなんだけど。見た目の奇抜さだけっぽいけどやったことある人どうなの?
特にペーパーマリオは面白いなら買おうかと思ってるんだけど。いままでのシリーズどうなの?
マリオがペーパーな理由とかゲーム的にペーパーだから面白いって作りになってるの?
【おすすめ】
14: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:14:37.24 ID:W1KJpPOpH
>>1
お前が何を面白いと思うかとか知るかボケ
17: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:15:04.95 ID:oaMeYkjf0
>>1
今作は、実は折り紙文化=日本文化を世界により広めようという志が見える
オリンピックと重なってたら本当に効果的だったんじゃないかな…
それともかく、出てくる折り紙は恐らく全部作れるし、その意味も分かるようになっている
特に「千羽鶴の最後の一羽に込めるのは呪いか祈りか」という展開はいいなーと思ったよ
37: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:29:45.13 ID:1HNAFqE+0
>>1
64のマリオストーリーだけは最後までプレイしたなあ
他は特にやりたいと思わんかったな
49: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:37:36.73 ID:JGyb/a/rd
>>1
そういうガワで誤魔化しただけの子供騙しの焼き直しでも買ってくれる信者が一定数いるんだから、任天堂も甘い汁を吸うのがやめられないだろう
2: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:10:03.93 ID:GCik+4AW0
任天堂のゲームを買わないやつは人にはあらず
よって買え
13: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:14:32.77 ID:1aknm6i1d
>>2
仲間のボム兵は自爆して死にます
3: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:10:42.05 ID:oCHBIQF7H
どちらかというと子供が喜ぶ。
48: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:37:11.33 ID:2nKKRYyH0
>>3
いまどきそんなので喜ぶガキはいない
6: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:11:49.26 ID:kqJnTm/Q0
女児キッズには楽しいんだろよ
7: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:12:06.56 ID:e2tfQKKN0
な?
俺が一昨年言った通りになってるだろ?
ゴキブリはもう打つ手が難癖つけるしかなくなるよ
って
10: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:13:13.10 ID:REG2AG6L0
>>7
お前ヨッシーやペパマリ買ってるの?
8: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:12:15.62 ID:aDqNuxMS0
そういう世界観を楽しめってことだよ
リアルがやりたいならゴミステ4やってろ
9: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:13:11.26 ID:oCHBIQF7H
年末実家帰ったら甥と姪がクラフトワールド楽しんでたよ。
学校で図工とかあるから親しみやすいのもあるんだろうな
12: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:14:04.35 ID:Q2iVbcJc0
嫌なら買わなきゃいいだけだろ
18: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:15:32.71 ID:a011+Giq0
ゲーム性的には、おっさん主人公にも意味は無いし
実在の銃を再現することにも意味は無い
紙自体にも意味は無い
ただゲーム全体の統一的な主題にする事には、設定・世界観的に一定の意味がある
21: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:18:51.86 ID:qWt0Y7+B0
本気の任天堂ならさ
面白いゲームシステムを作る→これに合うキャラクターを作る→ペーパーだ
ってなると思うんだけどこれって見た目の可愛さから始まった任天堂らしくない
ゲームの気がするんだよね。
25: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:20:52.90 ID:ahp7vWAEp
実際に折り紙の折り方まで設計してるとは思わなかったわ
26: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:20:59.22 ID:7B0+4Btv0
折り紙とマリオが一緒になったらキッズは大喜びだろ
オッサンがマジになってどうするんだ頭わりーな
30: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:23:30.99 ID:REG2AG6L0
>>26
あれ?マリオは大人でも遊べるんじゃなかったの?
27: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:21:15.83 ID:Tc+vmsvza
GCで出たRPGはペラペラなのを生かしてたな
32: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:24:00.06 ID:BH0+uYQT0
ピクミンとかから続く任天堂のフォトリアル系列だぞ
こういうのはいかにリアルかつファンタジーにするのかが大事だ
33: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:25:00.42 ID:/9XRsWZna
俺さんの存在に意味を見いだす方が先だろ
44: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:34:14.71 ID:kP0v3AIr0
意味あるのってか?ないよ、ゲームだもん。
53: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:41:09.81 ID:ofROtLj90
ある意味これこそがアートでクリエイティブかもしれんな
59: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:46:16.46 ID:dYVvJxjC0
ドンキーで3Dレンダリングで素材つくってヨッシーはクレヨン風+ポリゴンチップ搭載だって
63: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:53:40.24 ID:6EXOxneF0
ケンノスケって僅かでも悪い部分あったらクソゲーみたいな思考してるよな。だからここは面白いみたいなこと言っても脳死でクソゲー連呼するだけのおもちゃになってしまう。
68: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:59:28.76 ID:REG2AG6L0
>>63
ヨッシーウールワールドはコースに表と裏があるのはまだいいのだが
何回もやって背景のにたまごぶつけんのだるすぎー
67: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:58:11.20 ID:mzPf26CC0
素材感だよ素材感
動物の革は悪趣味か
71: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 22:02:31.77 ID:vx5IaECe0
ただのフォトリアルより表現として目新しく個性的
ステージ中のギミックも毛糸や紙工作ならではのもので新鮮
72: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 22:05:21.60 ID:cRaMiI7X0
親御さんが安心する
76: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 22:13:24.15 ID:3jHvKIzx0
髪が揺らいだり、オニギリだったり、岩のテクスチャ集めの旅も意味あった?
57: 名無しさん必死だな 2020/07/16(木) 21:45:30.69 ID:lgRtpjhv0
こういう系統って実はあまり任天堂らしくないんだよな・・・
グラ優先でゲーム性は微妙っていうか
ルイマンレベルだと上手く両立させてるけどさ
需要がそのまんま評価に比例してるし穴埋めソフトにしかなれてないわな
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凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
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コメント
失笑
実際、ヨッシーアイランドとか信じられないほどきれいに見えたし
その頃に成功したゲームがまだ続くのはすごくいいと思うけど、昨今のゲームをわざわざ毛糸だので作るのは違うと思う
ターゲットはNHKのEテレを見る層
ペーパーマリオならペラペラなのを使った謎解きがあったわけだが...
その世界観を利用したアクションや謎解きがあるから意味はあるだろ
やってもないのに評価する前にさ
俺は毛糸のカービィとヨッシーのクラフトワールドやったが、独特の世界観で思った以上に楽しめたぞ。他のものとは違う見る楽しさがある。アクション性やバランスとかはまあ、うんって感じだから俺的には普通か気持ち良作判定くらい
朝鮮人「おれは生粋の日本人なんだけど」によく似た枕詞だw
あーいうのは一般ウケや採算はともあれ、技術開発的な意味合いも有りそうな気がする。
マリオストーリーとペーパーマリオRPGはisだねFEにも採用されてるアルテリオス式計算式使われて貴重なゲームだったな
目くじら立てすぎ
アホ臭い
やらないで批判するのは任豚の常套手段だけどね…
こう言ってるようなもんなのにねぇw
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