1: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:31:05.18 ID:gfFSxdUO0

スクエニ買収?それともカプコン買収?

【おすすめ】

31: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:56:12.39 ID:8wkFw/5yd

>>1
スクエニであってる
ドラクエとFFが箱独占になるって事
任天堂も痛いけど今までにもあった事
PSには痛すぎる事件

2: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:32:06.43 ID:cf+o0oDx0

日本一ソフトウェアぐらい

4: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:34:10.28 ID:n0WG/YTU0

スタジオ8つも抱えてる巨大メーカーが日本に存在しない

9: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:37:25.16 ID:NCAxNkYq0

>>4
IP自体は弱いしハードメーカーとソフトメーカーという違いはあるけど、開発規模に限れば任天堂クラスかなあ
少なくともスクエニよりでかい

39: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 18:10:09.51 ID:6cl5TywsM

>>9
TESとFalloutとDoomのIPが弱い?
どこの世界に住んでんの?

5: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:36:35.35 ID:JMkpjwll0

いくら凄いっつってもUBI、EA、アクチよりかは下だよね?

13: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:38:38.94 ID:rOxMp3HLd

>>5
まあそこら辺が買収されるよりは衝撃はない

6: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:36:58.79 ID:VQ02S0hwd

トヨタが日産とホンダとマツダと三菱を買収したような感じ

8: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:37:20.32 ID:2l/Olo9D0

ゼニマックス スクエニ
T2 カプコン
UBI バンナム
EA コナミ
アクティ セガ
ブリザード コエテク

すごくムリヤリ当てはめるとこんな感じか?

28: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:47:08.58 ID:daS89Zai0

>>8
セガとスクエニは逆だと思う

11: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:37:45.71 ID:yONaba+ga

ゲハにいてゼニマックスも知らんのか

14: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:38:59.58 ID:4ttXd7ms0

FF13が酷評されて落ち目だった時のスクエニを買った感じ

15: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:38:59.79 ID:2LpNmQeK0

PS4で新作として売れたのフォールアウト4だけじゃねw

18: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:41:39.37 ID:pslg3WWJ0

マジでスクエニぐらいかな

だから海外フォーラムは地獄絵図になってる

20: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:43:59.01 ID:fOh7k2DA0

DSにモンハン4が出るような衝撃

22: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:45:33.46 ID:l24CeGmn0

日本のメーカーでいうとポケモンがPS独占にされたぐらいの衝撃的な事案だよ今回のは

25: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:46:35.08 ID:4ttXd7ms0

>>22
それは全然違う
SIEがスクエニを買ったに近い

24: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:46:24.64 ID:skri+6Uj0

ゼニマックスの年間ソフト売り上げどれくらい?
日本のメジャーなとこは2000万本超えくらいだよな

27: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:47:04.42 ID:FTbCHOPc0

大作RPG作ってるとこだからスクエニが分かりやすい

29: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 17:47:12.54 ID:JuPgNGO60

スクエニじゃね
RPG、2本柱、開発遅くてやや落ち目、熱心なファン
なんか似てるよ

33: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 18:04:01.15 ID:zITkLrjJ0

日本であえて言うならスクエニだろう

37: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 18:08:16.80 ID:4ttXd7ms0

任天堂を例えに出すのは的外れだって
ノーティドッグを買収したなら分かるけど

44: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 18:17:40.34 ID:ZnVwNstI0

スタジオ持ってる数で言えばセガに当たるんだが
ソフトの質から当てはまらない

47: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 18:49:05.95 ID:p8RUIgCO0

営業規模とは別に、任天堂vsソニーの日本で例えるのは結構難しいのよね
今の日本では発生しないことが起きてる

・任天堂の「サードゼロでも何とかやってやる」ではないので、サードの影響する比率が大きい
・性能は同等なので出るソフトが劣化することはほぼない、差別化不可能で純粋に相手側にもっていかれる

51: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 19:01:37.10 ID:izqhCxK+0

サードゼロでやっていけるならWiiUは撤退しなかった

52: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 19:09:07.62 ID:T5jnm0h3M

ドリキャスの発売直前にセガがスクエニを買収した

55: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 19:50:00.61 ID:KoCrfKun0

クソステっw

56: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 19:53:16.45 ID:+gNJ2Oo30

スタジオって何?日本でいうところの開発ライン?

59: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 20:16:28.93 ID:izqhCxK+0

任天堂に1タイトル4000万本売れるRPGがある?

63: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 20:35:30.39 ID:seQE10pCa

>>59
盛り過ぎだろ・・・

61: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 20:23:35.68 ID:jaC47yV00

IPの価値見るならRPGに限定する必要はないだろう

62: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 20:25:46.38 ID:aZJnkBqA0

TESとFOのマルチ展開についてはどういう合意だったのか気になるな

64: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 20:43:20.45 ID:5V7m/TFF0

アイデアファクトリーくらい

66: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 21:16:31.92 ID:jfQAsihN0

資金力では任天堂とスクエニの間ぐらい?
買収金額が約7800億円だし

46: 名無しさん必死だな 2020/09/22(火) 18:28:46.76 ID:KfjgHwGoa

まあ日本で言うとカプコン、スクエニ級だね

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600763465/