1: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:14:28.40 ID:36yeB1ZZp

モンスターの種類からしてライズが多い模様
何よらこの新要素の詰め込み方
映画も作る、ストーリーも作る力の入れ様…

ゴ、ゴキちゃんこれ…😱

【おすすめ】

4: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:17:41.98 ID:G+cY+78s0

>>1
映画はWと繋げてるよ
コラボクエは映画のネタバレ食らわせるし

16: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:28:14.81 ID:1DD+GSuw0

>>1
え?
3DS使いまわしでうれしょんしてんの?w

2: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:17:05.08 ID:FonPyNEv0

でもMHWは高グラフィックだったよ

3: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:17:05.42 ID:Wp7iIZT10

ゴキ「グラはワールドの方が力入れてるからワールドの勝ち!」

58: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:16:43.85 ID:DggVZ2Fwd

>>3
フレーム回避かな?

5: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:18:06.81 ID:iilT2el60

PV再生数買ってるからワールドの勝利だろ

6: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:18:26.41 ID:36yeB1ZZp

やっべ
これ、ゴキちゃんが涙目で発狂するやつ

8: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:19:28.78 ID:AqdohEs/0

武器は手抜き皮ペタだしなぁ
宣伝費に金掛けすぎたかな?

9: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:20:12.74 ID:36yeB1ZZp

カプコンがどっちに力を入れてるか明らかすぎる

100: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 19:29:43.36 ID:badFn/JL0

>>9
どっちだよw

10: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:21:02.74 ID:lebpXoUPa

グラに力を入れたのがワールド
システムに力を入れたのがライズ

ぶっちゃけグラ重視とシステム重視とっちやりたい?

29: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:41:14.36 ID:3lx7F38B0

>>10
それはライズやらんとな

11: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:21:50.10 ID:b12OHfAwa

それもこれもワールドが時間を稼いでくれたおかげよ
その辺りは感謝しておかないとか

13: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:25:22.49 ID:DR7glk/30

ワールド製作チームが2軍だった説がマジだったんだろうな

35: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:46:30.26 ID:nXBOBS1O0

>>13
二軍って言うか3DSの4から人員増やしたから
必然的に新入社員の割合が増えたんだろうな

15: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:28:12.71 ID:36yeB1ZZp

システムっていうかどこでも登れる触れるモンスターに乗れる、まで違うって次元が違いすぎる
グラガクラガってそりゃPS4のおかげであって、携帯性の利点に劣るって証明されてるから

ゴ、ゴキちゃん…😱

18: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:30:13.51 ID:L/KZLhEeM

グラガグラガしか言うことができないゴキブリ哀れ

19: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:30:53.89 ID:2USs3eGd0

>>18
Rtx2080tiもちおれ「ゴミグラじゃん」

21: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:31:40.97 ID:9HbCZ7iW0

カプコンは手抜きのイメージは無いけど
MHWのほうが気合い入れて作ってそう
MHRは従来通り売れるはず

23: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:37:30.54 ID:WwqMQRqA0

MHW+IB(CERO表記…暴力のみ)

モンハンライズ(CERO表記…暴力+性的)


ライズはPSハードとマルチじゃなくて本当に良かった
足引っ張られるところだった

50: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:05:10.58 ID:qR9vro0ba

>>23
モンスター倒すゲームで性的ってどういうことだよ
ダメージ与えると脱げるのか

52: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:06:58.83 ID:9qeWhrmIa

>>50
装備のデザインとか?

24: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:38:31.01 ID:chgvIK0Yp

MHWの良いところ取りのライズ
ライズ良いところ取りのMHW2
MHW2良いところ取りの…

って続いていくんでしょ
CAPCOMもストーリーズとかでモンハンを長寿IPにしたいだろうしそうなると任天堂機に出すのは必須なんよね

27: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:40:30.76 ID:ehgbaD3j0

MHWは素材から作り直しなんだから許したれよ
拡張版で良くなるはずだったのさ

28: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:40:33.15 ID:Ta0L4Pp10

まあワールドのほうがグラは良いからな。
一体一体凝ったグラだが種類の少ないワールドか、しょぼグラだが種類の多いライズ。
どっちが良いかは個人の価値観でしょ

30: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:41:59.06 ID:UojhHKNm0

ワールドはグラ優先でゲーム的には薄かった

36: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:46:50.50 ID:3lx7F38B0

>>30
そうか?濃くした結果の不評だと思うが🤔

59: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:17:10.25 ID:KbPqi8VZ0

>>36
濃い濃くないは置いておいて痕跡は絶対に許されない

32: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:43:33.88 ID:WaG8tdtx0

ゲームはどうでもよくて高精細なグラが見たいPS層にグラ重視のゲームを
ゲーム性を一番重視する任天堂層にゲーム性特化のゲームを出す
見事な采配と言える

39: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:52:03.40 ID:9dXxPBeod

>>32
そう考えると一瀬モンハンは任天堂ハードに向いてて、藤岡徳田のモンハンはソニー ハードに向いてると言えるな

94: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:33:42.73 ID:rMKrwagx0

>>39
前は逆だったんだけどな

34: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:45:15.79 ID:B9gds/XG0

いつまでサードタイトルでマウント取ってるんだよ
PSはもう終わったんだぞ

38: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:51:11.08 ID:Ffvn8uU/0

俺はモンハン向いてないからやらんけど今回でSwitch対応したREエンジンは使い回す予定あるんかね

77: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:00:00.55 ID:PYwxTdUz0

>>38
ライズリークしたダスクゴーレムが
バイオリベ3をSwitchリードで開発って言ってるね
それがガチならREエンジン確定だな

42: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:56:36.32 ID:NBrJ9moy0

グラに力を入れたのがWで
ゲームとして面白くしようとしてるのがライズって事だから
労力の方向が違うだけで間違っては無いな

43: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:56:36.61 ID:KFvl0C5L0

ジャイロエイムできるようになったことだし初めて弓を使ってみようと思う

46: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:00:27.67 ID:drE/kkQL0

ライズのG版でワールドに残ってるモンス全部来たら笑うな
車庫入れは勘弁だから手直ししまくらんとだけど

47: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:01:40.21 ID:51FIzaOa0

モンスター種も骨格も少なくて武器も皮ペタ
マップとグラの作り込みで力尽きた感が凄い

51: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:06:21.82 ID:oRs09ec90

ライズはこの力の入れようは国内1000万狙ってるわ
任天堂とのタッグなら十分行ける数字だと思う

53: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:09:36.83 ID:KFvl0C5L0

>>51
流石に夢見過ぎ

60: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:19:42.28 ID:kG2c0CUQa

ワールドはPV見ても全くワクワクしなかったが、ライズはモンハンダイレクトで見ただけでワクワク感ハンパなかった
そして体験版やったら神ゲーだし発売日がガチで楽しみすぎる

63: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:28:48.44 ID:VJMybAip0

>>60
豚だからだろそれ
ワールドのときはお前むっちゃ頭から湯気出てたやん

61: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:21:00.49 ID:VrrlFA+k0

本当かどうかは知らんがリークだとワールドは韓国で開発してたが完成の目途が
立たないので素材だけ引き揚げてカプコン本社で手直ししたんだったか

69: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:46:00.21 ID:4uMktC+H0

PCで完全版が出るかもって噂出てるし今買うのはちょっと

70: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:49:45.91 ID:8LulBR/Z0

噂で買うの戸惑うのならそもそもそんな興味ないんだろうとしか思えんが

72: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:52:23.64 ID:X5ZJ/5zYa

>>70
モンハン好きの立場に立って考えてないのバレバレなんだよな

71: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:52:03.85 ID:eBokwlamM

ワールド 開発期間3年半 
ライズ 開発期間5年以上
この時点で問題有りだわ

73: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:55:03.53 ID:lebpXoUPa

>>71
ライズ5年以上ってソースないだろw

75: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 17:56:20.09 ID:nj0YRLR10

PROじゃないクソステ4じゃ30fpsも出せなかったからな

85: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:19:25.03 ID:fm8nPdLZ0

発売前に異様な持ち上げがあるのはモンハンの恒例だな
発売後全貌がわかったあたりにはライズも不平不満だらけになる

87: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:21:09.62 ID:QhOIl3tv0

>>85
そう信じて止まない

88: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:22:30.73 ID:QqrN/Odg0

直近のシリーズの実績如何で次回作の予算規模って決まるから
ライズに多額の予算が投入されたとしたらそれはMHWの成功のおかげ

91: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:26:56.03 ID:Ww9mzHp00

>>88
ライズとワールドは並行開発でしょ、Dが違うんだし
swtichのメモリに口出した時点ですでに始まってた

95: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:36:19.86 ID:yjJpfwNq0

Switch初期にはモンハン新作出しますみたいなのあったぞ

96: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 18:37:12.56 ID:H4cM28xr0

いくらワールドの高グラアピールしてもあの武器の手抜きがある時点で意味ないんだよな

102: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 21:10:25.71 ID:qSnVLl3l0

新しいモンハンの幕開け感が凄い

103: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 21:24:35.50 ID:jzzXpC6N0

mh3g→好き
mh4→好き
mh4g→いい加減にしろ
mhx→好き
mhxx→出さんって言ってたやん
mhw→好き
mhwib→ウザい

106: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 22:08:12.70 ID:6w/7aFJ40

>>103
すげえわかるw

25: 名無しさん必死だな 2021/01/11(月) 16:39:53.67 ID:BeyICA9x0

グラに拘れば拘るほど採用モンスター減るけどそれでいいの?

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610349268/