1: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:03:18.70 ID:bW8pdNt2d
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC061WV0W2A500C2000000/?unlock=1ソニーG、ゲーム失速の懸念 投資余力見劣り
ソニーグループの稼ぎ頭であるゲーム事業が失速する恐れが強まっている。半導体不足でゲーム機の供給制約を解消できず、キャッシュフローが伸び悩む。業界の再編機運が高まるなかで投資余力は海外勢に見劣りする。10日発表の2022年3月期決算では市場の懸念を払拭できるかが課題となる。
(中略)
先行きは不透明感が増している。警戒されているのは、21年3月期に営業キャッシュフロー(CF)の4割弱、フリーキャッシュフロー(FCF)の6割を稼いだゲーム事業の失速だ。会社計画では22年3月期の金融事業を除く営業CFを前の期比2割減としている。23年3月期にキャッシュフローを再び伸ばせるかは、ゲーム事業が左右する。
ゲーム機「プレイステーション(PS)5」は半導体不足のため供給量を増やせずにいる。20年11月の発売から1年余りたつものの、21年12月末時点の累計販売台数は1700万台強にとどまる。21年5月時点では23年3月期に2260万台以上の販売を目指すと掲げていたが、ハードルは高い。モルガン・スタンレーMUFG証券の小野雅弘氏は「今期の販売計画が1700万台を下回れば市場の反応はネガティブ」と指摘する。
米ネットフリックスの会員数が22年1~3月期に減少へ転じたのも、連想売りを呼んでいる。ソニーGもエンタメ分野でネットフリックスのようにサブスクリプション(定額課金)型サービスを強化している。市場は巣ごもり需要の反動やサブスクのピークアウトがソニーGでも起きるのではと懸念する。
加えて逆風となっているのは、業界の再編機運が高まっていることだ。22年1月には米マイクロソフトが687億ドル(約9兆円)を投じて米ゲーム大手のアクティビジョン・ブリザードを買収すると発表した。米投資銀行ドレイク・スター・パートナーズはゲーム業界のM&A(合併・買収)や出資などの金額が22年に1500億ドルと前年比8割弱増えると予想する。
野村証券の岡崎優氏は仮想空間「メタバース」をめぐり「コンテンツの囲い込みやプラットフォーム間の競争が激化し、ソニーGの競争優位性が失われていく可能性がある」と指摘。2月に類似企業比較法によるゲーム事業の価値算定で業界平均に比べて20%のディスカウントを適用し、同事業の価値を3兆1650億円と1割下方修正した。足元のソニーの時価総額(約13兆6700億円)の2割の水準だ。
投資競争になればソニーGは不利だ。1月末に米バンジーを36億ドルで買収すると発表し、4月には米エピックゲームズに10億ドルを追加出資すると表明したが、いずれも小粒だ。世界のIT(情報技術)大手に比べて投資余力に乏しく、積極投資しようにも限界がある。
ソニーG(金融事業除く)の21年度の売上高営業CF比率は11%と、マイクロソフト(46%)や中国の騰訊控股(テンセント、31%)に大きく見劣りする。営業CFはマイクロソフトの9分の1、テンセントの3分の1だ。営業CFの5年前比の成長率も2.1倍にとどまり、マイクロソフト(2.3倍)やテンセント(2.7倍)を下回る。
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2: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:03:34.17 ID:bW8pdNt2d
(中略)
市場の成長期待は切り下がっており、株価は1月上旬に22年ぶりの高値(1万5725円)をつけてから3割安い。ソニーG株を保有するリブラ・インベストメンツの佐久間康郎氏は「ソニーは幅広い領域で多くの投資案件を持ち、成長ストーリーがたくさんあるように見える。ただ財務規律を守るとなると個々の投資は小さくなる。どれも中途半端にならないか」と懸念する。ソニーG株に投資する別の運用会社のファンドマネジャーは「エンタメ戦略の進捗や収益インパクトを予想できる材料に乏しい」と不満を漏らす。
ソニーGは今後、ユーザー同士のオンライン対戦が中心の「ライブゲーム」の開発やメタバース分野などを強化する方針だ。市場では映像解析技術を生かした仮想空間でのスポーツ観戦など「エレキ事業のエンタメへの貢献に期待する」(みずほ証券の中根康夫氏)との声も聞かれる。こうした戦略を加速できなければ、株価の本格的な反転は見込みづらい。
4: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:04:51.11 ID:Lymwpt4p0
うちソニがここまで弱まってるとは・・・
6: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:08:35.32 ID:A34uQYqQa
カネ注いで目立ってるようにしてるだけで全然稼ぎ頭じゃないからセーフ(謎理論)
7: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:08:49.38 ID:7ACQ5Sgta
日経にすら言われちゃった
9: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:09:56.60 ID:X7hEFcAT0
内容はほんとその通りとしか言いようがないな
MSと投資勝負して勝てるわけがないだろうっていう
10: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:09:57.53 ID:hn0aVThld
ソニー、今日決算なのに…
11: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:10:07.78 ID:CwxriBai0
1年目で1700万って決して少なくないどころか多いほうだからな
6年継続すれば1億台だぞ
15: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:10:59.52 ID:pSlpf6Mqd
>>11
1年目じゃなくて3年目だろ
12: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:10:10.48 ID:Lymwpt4p0
ここまで来るとソニーがプレステを切り離す準備かもしれんな・・・
14: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:10:27.33 ID:MQyNK4B/0
おいおい日経どうした任天堂と間違えてんじゃ無いの?www
16: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:11:39.84 ID:WOy7EyeP0
銀行が持ってる他社の株も下がるからな
2022年度はヤバいわな
18: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:13:58.99 ID:lJVB3WCi0
楽天証券「PS5は5、6年の間に2~3億台売れる」
これどうなりますかね
35: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:27:26.87 ID:VN+dNYa0a
>>18
アイヤー、まだ足りないアルよ!!ぉ
19: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:14:06.50 ID:oZHFLZa3d
ライブゲーム作るよとはいってるけどゲーム的な発表はないしなぁ
メタバースはそれに乗っける形になるのか
21: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:17:02.86 ID:80pXQkts0
ソニーは投資よりFUDに金注いできた会社だからね
投資勝負じゃそりゃ勝てない
25: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:20:02.08 ID:RjbiLIEv0
>>22
やってるやろか?
24: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:19:27.07 ID:DFmgt3ip0
でも過去最高益
26: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:20:24.71 ID:80pXQkts0
>>24
逆鞘PS5が幸運にも売れないでいてくれるからねw
27: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:21:14.95 ID:ABbAeV1u0
これ小遣いの催促だろ
29: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:21:53.32 ID:GSYEgfE70
スタジオの巨額買収 UE5への巨額投資が評価されてないってことか?
まあわかるような気はするが
34: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:26:03.83 ID:1UVmcP+ha
日経はフラットな立場での記事だからな
ゲームメディアとかだとどっかに偏った意見になるから信用ならんけど
36: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:27:32.63 ID:pcG4lAkr0
>>34
たまに馬鹿なことを言うけど、それは無知ゆえだからな。
熟知した上で歪めたことを言っているのがもっとたちが悪い。
40: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:29:45.77 ID:KsN50KwYM
終わりやね
43: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:31:26.36 ID:mggmP20vd
サブスクと買い切りって実際どっちが儲かるの?
94: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:12:54.08 ID:D8y5Art40
>>43
そりゃ普通に買い切りの方が儲かるし、サブスクみたいにいつ解約祭りが始まるかわからん状況にはならないから安定的。
でも、今PSソフトがマジに売れてないから、背に腹は代えられないって事でしょ。
前期に突然スカスカカスの話しが大々的に決まったのはおそらく今期はこれで乗り切ろうって腹。
問題は来期以降稼ぐ方法が無いのがね・・・・・・
99: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:16:08.26 ID:kDD8E1o50
>>43
ケースバイケースとしか。サブスクって超薄利超多売だから市場牛耳れれば美味しいけど、負け始めると一気に萎んで赤字だけ膨らんでいく。
当然ソフトが定価でもちゃんと買われるなら、それで数売る方が美味しいに決まってる。だから任天堂の利益率は高い。
49: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:34:00.89 ID:13YJg+RfH
真面目に4000億はバンジーじゃなくてほかに使った方が良かったんじゃ
95: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:13:02.03 ID:fb54ONfq0
>>49
その3倍をイメージセンサー事業にぶっこめば次も覇権がとれるかもしれない
こっちはこっちでサムスンと札束で殴りあいする必要があるんだよな
ゲーム半導体と10年代を支えた事業は次出すカード次第でポシャりそう
51: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:34:38.15 ID:cWED2YJl0
いままで持ち上げといて決算日当日にこれを言い出すとかまたなんか仕込んでそうですな
たいして影響なかったのにトヨタショックとか言い出したのもこいつらだ(´・ω・`)
56: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:43:15.60 ID:80Fc52IM0
フリの可能性あるけどPSユーザーはこういうのを『真に受ける』人種だから
ネガティブニュースなんて流したらさらにユーザー離れが加速するぞ
57: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:43:47.18 ID:27kWFO7Ja
>>56
国内は、もうまともなPSユーザー殆ど残ってないだろ
61: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:47:32.61 ID:yc75zURq0
経団連よいしょの日経が言うときついな
平井時代は年間6000億以上の広告費から
ゲーム系に回せたんだろうが今は無理なんだろう
64: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:49:59.93 ID:eSvVBaQP0
今のところPSに好材料何もないからな
6月の発表で何が出せるのか
69: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:54:04.78 ID:cRIXMXSba
PSN有料会員次第だね減る理由はあっても増える理由がない
76: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:00:47.00 ID:GSeNgCjn0
半導体の供給があっても売れていないと思うよ
100: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:16:34.00 ID:MeMyW8iQa
>>76
むしろ品薄商法で馬鹿に騙し売りができてたよな
77: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:01:46.02 ID:pGSL4yAI0
金の切れ目ですかねw
79: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:03:50.21 ID:uqw+ezld0
ソニー本体がゲーム切るの決めたんじゃないの?
82: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:06:08.23 ID:V0yHvaNW0
まー札束買収の争いになったら日本企業はアメリカ中国には勝てないよね
84: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:08:08.74 ID:zOx8fpx10
PS5はマジで失敗だったな
定価4万円にしてサイズを小さくするしかない
91: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:11:58.86 ID:gXMYJpZc0
ソニー本社からゲーム事業こき下ろしといてって頼まれた感じかな
101: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:16:44.18 ID:gI30tGgwM
ガチでヤバいんだな
103: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:17:44.89 ID:AKGSlqwe0
決算の今期予想どうなるだろうね
112: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 10:28:57.39 ID:I/XwOnml0
PS1のゲームは全く売りにならん
ショボすぎて話にならん
PS2は一部売りになるゲームもあるけどマイナーだな
PS3のゲームはいいものはほぼPS4でアップデートされたから存在価値なし
74: 名無しさん必死だな 2022/05/10(火) 09:58:37.81 ID:MAF6TaK50
これはホントにダメかもしれんね
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コメント
楽しみや
ニート(親のすねかじり)、生活保護、お前ら将来大丈夫か?
俺はマジで運よく親が土地持ってて売り払って金滅茶苦茶あるが
分類するならニート(親のすねかじり)かw
とにかくソニーも心配だがお前らの将来は心配どころか終わってるだろうな。
ないない
お金だけかければいいの話ではないからなー
手遅れだよなぁ
PS3の大失敗の時に撤退してれば良かったのに
地合いが悪いのもあって株価は軟調やけど、ファンダメンタルがこれだけ良ければ底打ちして上がってきそうやね
ここまでの業績が織り込み済みなら明日の株価がどうなるか分からんけど、まぁ決算跨ぎで株を持ってた人はとりあえず安心していいやろうね
要はPS5が無くてもPlayStationのサービスは利用できる。PS5は媒体。
一方今年の見込みは増収減益の見通し
バンジー買収が主な要因
息してますかーゴミくず人間さーんw
五毛の工作大失敗ってだけでした
他の事業で良い業績を出せば出すほど、ゲーム事業の立場が危うくなるんやで・・・
ゲーム事業への投資減が全体の増収増益に繋がっとなるからな
決算短信読めばそうじゃないと分かるぞ
カタカナか?
円安のおかげで増収…
2021年度(前年度比)
売上高 835億円(3%)増収 (為替影響:+1,245億円)・(+)為替の影響・(+)ハードウェアの売上増加 ・(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のタイトルを中心としたゲームソフトウェア販売減少
営業利益 ほぼ横ばい(為替影響:+157億円) ・(+)製造コストを下回る価格を戦略的に設定しているプレイステーション®5ハードウェアの損失縮小 ・(-)アドオンコンテンツを含む自社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
日経はどの会社からも直接インタビュー断られてるから他社の又聞きを記事にすることが出来ないのが醜い
目的は株価操作だから
それはトヨタだってそうやろ
それちゃんと分析したんじゃなくてそのまんまん決算短信のコピペだな
2兆7397億6300万円 3億320万本
任天堂のソフトウェア売上
1兆6953億4400万円 2億3507万本
あーららーららーあーらららーら
それによって赤字幅が減ってしまってることなんだよ。
なら任天堂にも言えるよなw
A 前年はもっとひどかった。 なのに販売数がここまで減れば異常。
結局のところ販売数の前に生産数になっちゃうねw
Q半導体の確保は販売数を上げるんですか?
Aいいえ先ずは生産数でしょう
営業利益
任天堂 5,927億円
ソニー 3,461億円
ソニー・インタラクティブエンタテインメントでしょw
でも営業利益が・・・
在庫抱えて売れてない訳じゃないしエンターテイメントコンテンツ系は鰻登り。無くてもってのはちょっと願望が過ぎるんじゃない。
そりゃ金も人も技術も注ぎ込む時期だからね。
任天堂以上にゲームが叩き売られているPSWの陳列棚が浮かび上がってくる
※33を合わせると「ハード普及もソフト開発もカネがかかるのに薄利多売をしているSIE」だわな
ソニーなんてゲームは事業のひとつでしかないんだし、利益上げられなくなったら切り離してしまって問題ない。
勝手に撤退するのは構わないんだけど、荒らしてから撤退しそうだからなぁ
とはいえ、決算を見るにハードは撤退してもゲーム事業は撤退せんだろうな
簡単でしょ。
あーそれw
ソフトの利益だけじゃないよw
あれは現状Steam筆頭のPC系やMSが提供するサブスクとガチ対決せにゃならんぞ・・・
その連中は先行者で何より圧倒的に資金や品ぞろえが格上、レッドオーシャンだが
そいつら相手に更に上回る勢いでやっていけるつもりなんかね?同種のゲーム志向しかないのだが
何よりその世代がしっかり動くPS5ハード起動実数が増えないと契約者数は飛んでいく一方だぞ・・・
PSのスカスカカスはやるだけ無駄で負けるの確定のゴミだからな…
ゲハの意見なんて全くあてにならんとよく分かる
入った分色んなところに回してるんやろ
ゲハって脳内妄想垂れ流してる奴多いから
それで外れると決算すら嘘嘘喚き出す
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