2016年10月20日 00:00 カテゴリ:ゲーム業界、ハードウェア, タグ :#堀井雄二#ドラクエ#戦闘中#システム 6コメ Read more... 堀井雄二「戦闘中は動けた方が面白い」 → DQ11は棒立ち戦闘 ← 何故なのか