4 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:59:02 ID:6wWSyTBqO
また聞いたこともないコードwwwww
5 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:05:52 ID:/baTl6E1O
PS3?
6 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:09:12 ID:ocJFqSfpP
これも外注らしいね。怖い怖い
7 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:45:16 ID:8d1GHuo10
>PS3の技術を盗んで
IBMがお勧めしたCPU構成を蹴ってCell開発、
MSは蹴られた方を採用ってやつか?
盗まれた技術ってなに?
特許で守られてないの?
また聞いたこともないコードwwwww
5 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:05:52 ID:/baTl6E1O
PS3?
6 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:09:12 ID:ocJFqSfpP
これも外注らしいね。怖い怖い
7 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:45:16 ID:8d1GHuo10
>PS3の技術を盗んで
IBMがお勧めしたCPU構成を蹴ってCell開発、
MSは蹴られた方を採用ってやつか?
盗まれた技術ってなに?
特許で守られてないの?
コメント
でもそんなのマイクロソフトにはいつもの事
汚いことやってのし上がってきただけの会社だし
つーかPS3の方が性能低いとかアホだ
処理能力もXBOXは半分だ
劣化するのは単なる能力不足か手抜きだよww。現在、CPU開発は全てCell方向に進んでいる。
云わば、オールドタイプがニュータイプ専用機を操縦している様なもんだ。ニュータイププログラマーに成れるか如何かの試金石なんだよ、我等のPS3は。
その理屈でいくとマルチのソフトはかなりの数がプログラマーの能力不足か手抜きになるな
つーかMSはIBMから情報買っただけなのか、技術を盗んだりはしていないの?
360よりPS3のほうが発売遅かったから時期的にPS3の技術を360に盗用は厳しそうだが
PS3の方が潜在能力あるのは確かだと思うけどね、アンチャ2とか明らかに今360じゃ無理だろうし、
マルチレッカはメモリの使える範囲がPS3だと2分割されてる事が最大の原因だと言われてるね。
1年速くMSが360出せた理由は資金、cellの情報をIBMを通してソニーからパクってたからで、
ついでにいえば、発熱対策なしでだしたからこうなった。
ついでに故障率、
これまでの平均、3%
ps3 0.2%
360 30%
この数字を見て、360はもしかするとオーバークロックかけてるだけか自分の熱で壊れるだけなのかも。
XBOX360のユーザーはプレイ時間は他のハードに比べてかなり長いと聞いたことがあるんだけど。
PS3とXBOX360が同じプレイ時間で比べると故障率はどのように変わるのだろうか…
オンゲー率は箱の方が高いだろうからありえる話だが、だからといって統計やソースが無いとな
でも事実、身近じゃ箱は壊れまくってるからな、もちろん知人友人知る限りでしかないが
PS3は故障聞いたことないな……
見るだけでも損はナシ!!
http://q091217.hungry.jp/
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