13 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:53:39 ID:nLlBGdMQ0
特に
タクマジとかパンチアウト以降の任天堂ソフトは全部かなりの出来
14 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:55:36 ID:p7kUGRMo0
ムービーゲーより健康器具の方が
よっぽどゲームとして面白いよね
18 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:58:39 ID:KDGF3Xy20
アンケートやニーズに答えて
客を満足させること
ゲームとして新しいものを提供する精神
任天堂以外に足りないのはまさにここ
30 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 13:15:26 ID:LAIY6VmiO
任天堂のゲームはゴールと障害と手段が
はっきり分かりやすいよね。
アクションでもRPGでも共通の鉄則だと思うんだが。
最近の出来のいい洋ゲーにも同じ分かりやすさがある。
それが揺るがないからゲームとは縁遠い題材でも
ゲームの形に落としこめると思うんだけど。
31 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 13:29:10 ID:0NilwKeo0
トータルでは莫大な開発期間と開発費を費やしてるようだけどね、任天堂
水面下で延々続いているプロジェクト、世に出ないままで没ったプロジェクトが
山のようににあることは、以前からあちこちで示唆されてるし
ぶっちゃけそれぐらい贅沢な作り方すりゃどこでも任天堂ぐらいのクオリティは
出せるはず…FF13クラスの大作であろうと容赦なくちゃぶ台返しできればね
さすがのスクエニも、DQ9に続いてFF13までちゃぶ台返しするほどの体力や
社内・社外政治力は持ち合わせてなかったってことなんだろうな
(というか、よくDQ9の延期を認めさせた&認めたな、両社とも)
35 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 13:50:56 ID:DyB1I0Zf0
才能のあるひとたちが真面目に働いてるから。
36 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 14:10:26 ID:pu6PVoL6O
ちょっと前までは良かったんだが・・
最近の任天堂ゲーはセンスが無いというか、残念な出来なのが本当多い気がする
マリギャラは良かったが2がどうなるか心配だわ
40 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 15:30:42 ID:tlbudiNBO
懐古ゲーのマリオ(笑)やボケモンにクソゲーのトモコレ(失笑) ゲームですらない体重計を量産するチョン企業が?
44 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 17:02:32 ID:aAUwmtv80
独特の文化はあるよな、アイデアとか他社がやらないことをする
おもちゃ屋としての伝統とか組長の遺訓が大きいのかねやっぱり
最近勃興したような企業はまだひよっこってことか
55 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 23:12:15 ID:tdhM39ni0
今の任天堂は昔と比べて…
なんだろうな。質が落ちてるわけではないと思う
56 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 23:17:57 ID:V9cqVsPX0
任天堂は子供ターゲットをきちんと守ってるのがえらい
おっさんどもの意見なんて聞かないほうが商売のためだ
65 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 23:52:01 ID:WZRb/d3CO
最近は微妙じゃないか
焼き直しばっかりだし
76 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:23:42 ID:sFLbo2kB0
今の任天堂なんてブランドイメージと宣伝戦略で持ってるだけで
ゲームの質は劣化してきている気がするが・・・・
まあブランド頼りはFFとDQも同じだけど
77 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:34:22 ID:6ZMfg6FuO
今のゲーム業界は任天堂のような大量広告で情弱を騙したモン勝ち。
ゲームの出来なんざ関係無い。
88 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:58:39 ID:kWL0z0j4O
有野か誰かが任天堂にロケに行った時、ゲームキャラが社内にバンバン飾ってあると思ってたら
びっくりするくらい普通の会社だったと言ってた
何かの雑誌で宮本はゲーム業界では珍しく、良い意味で普通の人って書かれてた
91 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:27:55 ID:Z7vYvRMk0
あの宮本が普通の人なんだからゲーム業界ってホント基地外ばっかなんだろうなw
特に
タクマジとかパンチアウト以降の任天堂ソフトは全部かなりの出来
14 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:55:36 ID:p7kUGRMo0
ムービーゲーより健康器具の方が
よっぽどゲームとして面白いよね
18 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:58:39 ID:KDGF3Xy20
アンケートやニーズに答えて
客を満足させること
ゲームとして新しいものを提供する精神
任天堂以外に足りないのはまさにここ
30 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 13:15:26 ID:LAIY6VmiO
任天堂のゲームはゴールと障害と手段が
はっきり分かりやすいよね。
アクションでもRPGでも共通の鉄則だと思うんだが。
最近の出来のいい洋ゲーにも同じ分かりやすさがある。
それが揺るがないからゲームとは縁遠い題材でも
ゲームの形に落としこめると思うんだけど。
31 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 13:29:10 ID:0NilwKeo0
トータルでは莫大な開発期間と開発費を費やしてるようだけどね、任天堂
水面下で延々続いているプロジェクト、世に出ないままで没ったプロジェクトが
山のようににあることは、以前からあちこちで示唆されてるし
ぶっちゃけそれぐらい贅沢な作り方すりゃどこでも任天堂ぐらいのクオリティは
出せるはず…FF13クラスの大作であろうと容赦なくちゃぶ台返しできればね
さすがのスクエニも、DQ9に続いてFF13までちゃぶ台返しするほどの体力や
社内・社外政治力は持ち合わせてなかったってことなんだろうな
(というか、よくDQ9の延期を認めさせた&認めたな、両社とも)
35 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 13:50:56 ID:DyB1I0Zf0
才能のあるひとたちが真面目に働いてるから。
36 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 14:10:26 ID:pu6PVoL6O
ちょっと前までは良かったんだが・・
最近の任天堂ゲーはセンスが無いというか、残念な出来なのが本当多い気がする
マリギャラは良かったが2がどうなるか心配だわ
40 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 15:30:42 ID:tlbudiNBO
懐古ゲーのマリオ(笑)やボケモンにクソゲーのトモコレ(失笑) ゲームですらない体重計を量産するチョン企業が?
44 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 17:02:32 ID:aAUwmtv80
独特の文化はあるよな、アイデアとか他社がやらないことをする
おもちゃ屋としての伝統とか組長の遺訓が大きいのかねやっぱり
最近勃興したような企業はまだひよっこってことか
55 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 23:12:15 ID:tdhM39ni0
今の任天堂は昔と比べて…
なんだろうな。質が落ちてるわけではないと思う
56 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 23:17:57 ID:V9cqVsPX0
任天堂は子供ターゲットをきちんと守ってるのがえらい
おっさんどもの意見なんて聞かないほうが商売のためだ
65 :名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 23:52:01 ID:WZRb/d3CO
最近は微妙じゃないか
焼き直しばっかりだし
76 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:23:42 ID:sFLbo2kB0
今の任天堂なんてブランドイメージと宣伝戦略で持ってるだけで
ゲームの質は劣化してきている気がするが・・・・
まあブランド頼りはFFとDQも同じだけど
77 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:34:22 ID:6ZMfg6FuO
今のゲーム業界は任天堂のような大量広告で情弱を騙したモン勝ち。
ゲームの出来なんざ関係無い。
88 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 11:58:39 ID:kWL0z0j4O
有野か誰かが任天堂にロケに行った時、ゲームキャラが社内にバンバン飾ってあると思ってたら
びっくりするくらい普通の会社だったと言ってた
何かの雑誌で宮本はゲーム業界では珍しく、良い意味で普通の人って書かれてた
91 :名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 16:27:55 ID:Z7vYvRMk0
あの宮本が普通の人なんだからゲーム業界ってホント基地外ばっかなんだろうなw
コメント
他の糞ゲー連発してるところのひどさったらないぞ
ほぼブラック同然。スクエニもそんな良くないと聞いた
財務に余裕ある会社でないと雇用体制も良くできない
焼き直しばかりで手抜き丸出しなのに良質って・・・。
まあでもギャラクシーだけは面白かったよ。
焼き直しなのに熱中できるのはすごい
64時代を知っていると、それでも不満なんだけど他は更に酷くなっているという・・・
確かにムービーの連続で萎えるが戦闘システムとかは凄くいいだろ
それにいくらか足してゲームにしたって感じがする。
他のゲームも基本的にはそうだろうが、FFではそれが顕著に思える
各業界で一社しか生き残せられないとなった場合
やはりゲーム業界では任天堂ということになってしまう
オウガバトルの元が糞だったとかいう話もあるし
自他へのチェック機能が一番まとも
任天堂はwiiやDSなども含めて語られるべき
そうなると任天堂に対抗して語られるものなどない
タッチスクリーンやリモコンでただコントローラを操作するのではなく
実際に動くことで遊びの幅を広げたという点で評価するべき
面白いソフトを作るために、新ハードの設計をするんだから
その結果の斬新なソフトができて、あきさせないというのが正解w
他のソフトメーカーが、やろうとしてもそのときは二番煎じ扱い。
親としても子供用のゲーム機で有った方が安心ですよね価格的にも、犯罪に巻き込まれる率的にも。
余り、大人相手に色気を出さずにした方が業績は良いままで良いのでは?
たまにそういうのが混ざってるから任天堂はあなどれない
膨大なCMで
電脳化でもしない限り他社は無理だね。
PS3の代表作とかFF13(笑)ぐらいじゃねえか
高グラフックで売ろうとしているスクエニ中身は無い!(とにかく儲けること)第一目的
任天は(子供向け)作って売ろうと釣りがうまいなあ!
母親層を取り込む狙いもあったようだし仕方ない
まあ猿がゲームのようなものを遊ぶのは勝手だけど、
それが正しいゲームだとか言われると迷惑なんで。
パッとゲーム画面を見て楽しそう!思わせられないのは駄目なんだろうな
アンケートからは新しいアイデアはたぶん出ない。あくまでもユーザーの感性を知る手段
グロは別にいいけど。
サイレントヒル(海外版のみ)や零見たいなゲームがもっと欲しい。
ゲームが好きだからこそより面白くなるように拘ったりさ。
PS全盛期くらいにあった「ゲーマーは業界にいりません」的な考え方の企業だと、
ゲームとして遊べて面白いゲームが果たして作れるのか疑問だ。
首にしたらいい、もしく場単純作業だけやらせればいい
あとFF13は面白い。
まぁソフトの値段自体sonyとかより安いからそこまで不満はでてこないけど
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