16 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 08:47:58.12 ID:4nj0n93y0.net
>>1で例に挙げたものを
面倒臭いと感じるやつもそれなりにいると思うが
どれも万人がプレイしているゲームなんだよね
面倒臭いと感じるやつもそれなりにいると思うが
どれも万人がプレイしているゲームなんだよね
6 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 08:27:36.07 ID:4nj0n93y0.net
まあ確かに今はDL版を買うやつなんかは
パッケージとか説明書を見ないやつも居るかも知らんな
そういう意味ではよりユーザーに内容を伝えるのは困難になっとるのかも知らんな
パッケージとか説明書を見ないやつも居るかも知らんな
そういう意味ではよりユーザーに内容を伝えるのは困難になっとるのかも知らんな
10 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 08:33:16.39 ID:yTGlp97i0.net
スーファミのファイナルファイトの説明書とかは読んでるだけでワクワクしたなあ
17 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 08:51:57.30 ID:hpEFNFDi0.net
シンプル・イズ・ベスト
面倒くさいのはやる気にならない
面倒くさいのはやる気にならない
18 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 08:51:58.99 ID:51xgAfGZ0.net
してねーよw
20 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 08:57:14.64 ID:4nj0n93y0.net
例えばチェスなんかは愛好者が約7億人居るって言われてるからな
21 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 08:57:37.07 ID:b1znkbhS0.net
野球はサッカーと比べると凄く複雑なんだよな
日本人は子供の頃からで慣れてるけど何も知らない国に普及させるのは難しい
日本人は子供の頃からで慣れてるけど何も知らない国に普及させるのは難しい
25 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 09:20:03.38 ID:4nj0n93y0.net
格ゲーなんかで例に挙げられてる複雑性は
公平性とは逆の位置にあるイメージだな
公平性とは逆の位置にあるイメージだな
27 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 09:33:50.31 ID:yTGlp97i0.net
複雑なルールのゲームでも賛否は皆の認知度と経験次第なのかなあ
複雑でもルールが分かりやすいのは皆に受け入れられやすい気も
複雑でもルールが分かりやすいのは皆に受け入れられやすい気も
29 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 09:36:25.54 ID:yTGlp97i0.net
バーチャのブンブン丸は体感ゲームで人間が瞬時に判断出来るのは二択までで
あとは身体で覚えるもんだと言っていた
あとは身体で覚えるもんだと言っていた
35 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 10:47:12.54 ID:lSoWt2810.net
将棋なんて超複雑で難解なルールだな
その辺のビデオゲームに比べたら
その辺のビデオゲームに比べたら
36 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 10:51:10.01 ID:b8VZBbNIO.net
今でもあるコマンドをいれると弥七が出てきて
取るとダメージ与えたり体力回復したりとかしたらいいのに
取るとダメージ与えたり体力回復したりとかしたらいいのに
38 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 11:06:08.56 ID:T3nLpDXC0.net
囲碁将棋はシステムこそシンプルだけど勝つことを考えると…ってパターン
この辺格ゲーと同じはずなんだがなぁ
この辺格ゲーと同じはずなんだがなぁ
40 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 11:17:07.36 ID:LYwOFwNw0.net
将棋もルール自体は簡単だよね
コマの動かし方も簡単だけど、そこから先がわけわからん
コマの動かし方も簡単だけど、そこから先がわけわからん
46 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 11:35:27.99 ID:D4mXZhUP0.net
どんなゲームも最初はシンプルなんだよ
でも続編が出るごとに元々のシステムに新要素がどんどん継ぎ足されていって結果的に複雑になる
でも続編が出るごとに元々のシステムに新要素がどんどん継ぎ足されていって結果的に複雑になる
47 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 11:36:21.74 ID:hfknZDWE0.net
カードゲームみたいにルールが後付けされまくって行くと
ついて行くだけで疲れる
ついて行くだけで疲れる
53 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 12:04:48.94 ID:OpddL24f0.net
ちょくちょくやりたくなるのってマリオみたいな単純なやつだからな
57 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 12:28:45.21 ID:2+sdqU0j0.net
意味もなく無駄な複雑化といえばAAA
システムをもうちょいシンプルにして独自用語作るのもやめれば
それだけで倍は売れるのに
システムをもうちょいシンプルにして独自用語作るのもやめれば
それだけで倍は売れるのに
58 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 12:31:07.01 ID:4ugi0tz90.net
その複雑なシステムを駆使して楽になるなら無駄ではないわけで
結局は誘導と難度(要はレベルデザイン)に関わってくるんだな
結局は誘導と難度(要はレベルデザイン)に関わってくるんだな
63 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 13:22:45.25 ID:lqd7XNVEO.net
アメリカで一番人気のスポーツはアメフトなのはなんでかな?
ルール簡単ではないよな?
ルール簡単ではないよな?
66 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 13:27:34.13 ID:FRhb/W470.net
>>63
なんで野球をやる国少ないんや……
なんでや……
なんで野球をやる国少ないんや……
なんでや……
65 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 13:25:47.65 ID:3NXdEfvZ0.net
サッカーがむずいからアメリカンでも簡単に出来るようにしたのがアメフトやで
72 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 13:54:20.72 ID:gkl4Gy/S0.net
シンプルイズベストなスマホゲー最強なんだよなぁ…
73 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 13:58:32.41 ID:T3nLpDXC0.net
弾が飛んでくる、それを避ける
シンプルなのに何故か流行らない弾幕STG
シンプルなのに何故か流行らない弾幕STG
86 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 15:45:17.28 ID:5rRGqNrO0.net
弾幕シューもうまい人のプレイ見ればわかるけど
弾避けより敵を即撃破することが重要なんだけどね
弾除けを要求されるのはボスが多い
弾避けより敵を即撃破することが重要なんだけどね
弾除けを要求されるのはボスが多い
93 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 19:27:45.94 ID:HP9FPAIp0.net
>>86
見ても分かんないどころか見る気力すら吹き飛ぶような絵面だから>>88みたいなこと言われるんじゃねーの
見ても分かんないどころか見る気力すら吹き飛ぶような絵面だから>>88みたいなこと言われるんじゃねーの
95 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 19:55:41.96 ID:/WtLAiQd0.net
見た目より判定がデカい昔のSTGの方が違和感あると思う
98 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 23:14:28.65 ID:gjAm6ckJ0.net
爽快感が有れば良いんだよ
99 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/16(木) 23:16:21.25 ID:Xr1W9Qaf0.net
複雑なゲームがやりたい奴は複雑なゲームやればいいし
単純なゲームがしたい奴は単純なゲームやればいいんだよ
単純なゲームがしたい奴は単純なゲームやればいいんだよ
106 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/17(金) 01:30:10.66 ID:rKwtuTxp0.net
相手を狙って撃つシューティングじゃなく
避けてたら何秒かしたら勝手にボスが死んでたっていうゲームになってるな
避けてたら何秒かしたら勝手にボスが死んでたっていうゲームになってるな
112 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/17(金) 06:43:13.24 ID:TAKfi6Nw0.net
スターソルジャーの敵撃破音はナイス
114 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/17(金) 07:55:38.70 ID:m1QiMT/g0.net
せっかくシンプルで敷居が低くぬるいゲーム作っても、そのゲームが流行ったとたんに
結局コアなオタクゲーマーが流れ込んできて、もっと難しくしろ、この武器壊れすぎ
もっと弱体化しろ、とかゴネまくって結局クソゲー化するパターンも多い。
結局コアなオタクゲーマーが流れ込んできて、もっと難しくしろ、この武器壊れすぎ
もっと弱体化しろ、とかゴネまくって結局クソゲー化するパターンも多い。
115 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/17(金) 08:12:52.51 ID:GBEp79Ym0.net
3DSとかWiiUの電子説明書は2画面あるんだからうまく使ってくれと思う
画面説明でスクロールいったりきたりさせるのダルいんだよ
画面説明でスクロールいったりきたりさせるのダルいんだよ
116 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/17(金) 11:39:04.70 ID:/F2Xmy9W0.net
3Dsの説明書簡略化しすぎだと思う
最低限の操作方法と説明しかのってない
武器耐性欄のアイコンの意味が知りたいと思って説明書に移動したのにのってねえ!みたいな
最低限の操作方法と説明しかのってない
武器耐性欄のアイコンの意味が知りたいと思って説明書に移動したのにのってねえ!みたいな
120 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/17(金) 23:14:22.81 ID:+IUxbuCQ0.net
麻雀とかスゲールール難しいじゃん
1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
転載元:http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1437002357/
コメント
何だかんだ任天堂はゲームのディファクトスタンダードだからね
そういった「皆から愛されるもの」を否定したがるのは、社会的に孤立した子供が多いってのは女子大に居た頃に児童心理学の本で読んだことあるし
彼らもそう言った子供達なんでしょう
SCEのユーザー層調査の結果を載せたものでも
「PSVユーザーの平均年齢は12歳」「ユーザーは未成年者が多く、社会的に孤高を貫き~」
って正しく児童心理学における愛に飢え愛を妬む子供の特徴丸出しだし
彼らが何度も内容の薄い考えの纏まらない発言を繰り返す理由については
ダニング=クルーガー効果って「能力が低い、経験が浅い故にメタ認知が出来ず、無条件に自分は凄い、正しいと自己に過剰評価をしてしまう」そういう認知バイアスが働いているんだと思う
簡単に言うと「子供は経験が浅いから無知だけど、故に自信満々な行動を取りたがる」ってもの
この効果でよく起こす行動が「自分の評価を上げる為かっとんだ嘘を平気でつく」、「自分の意見が認められるまで何度も発言する」、「他人を必要以上に見下そうとする」等などと言われてる
ユーザーが少なきゃ金かけたタイトルはペイしないから大作は出なくなる
エキサイティングじゃないエンタメなんてウケないから尻すぼみになる
ロクな未来が待ってないわ、だからこそとっつきやすいゲームやいろんな趣味の人を引き寄せるゲームが不可欠
ゲームの麻雀は役とか点数計算は全部オートな上に鳴ける牌も教えてくれるから難しくはないでしょ。
任天堂がファミコンで親説得向けに麻雀出して、それを子供もやってたしな。
おはよう童貞ニート
FF14やったけど、さっぱり理解できなかった。
バットマンアーカムナイトを今やってるけど、サブクエストをやらないといけないのかさっぱり…
ドラクエやFFくらいで俺はいいよ
サブクエスト的なやつはクリア後の要素で大量に入れてもらえたらそれでいい
いきなりどうした?
涼しい所であだ冷やした方がいいぞ。
最近のゲームはシステムが難解だとか操作が覚えられないとか言ってる奴は年寄りに近づいてる懐古厨、ファミコンやってろよ
スマホゲーしかしませんって奴は知らん
あだを冷やすってなんですかね?君は頭冷やした方が方がいいぞ。
ゲームで一括りにするには種類が多く、多くの人が遊ぶには規模が小さすぎるのだろう
トップクラスなんかはほとんど避けようとしてないよ
別に複雑なゲームでも単純なゲームでも個人のやりたい方をすればいいだけだよね。
3DS:メインメモリ:64MB×2,V RAM(グラフィック処理のメモリ:6MB)総画素数800×240(3D表示時)400×240(2D表示時)下画面320×240,約96dpi
※Vita圧勝です^^
3DS:メインメモリ:64MB×2,V RAM(グラフィック処理のメモリ:6MB)総画素数800×240(3D表示時)400×240(2D表示時)下画面320×240,約96dpi
※Vita圧勝です^^
ハードに新しい機能がついたから使ってみる、コントローラーのボタンが増えたからアクション付け加える、そんなゲームが単純に遊べるわけないやん
面白いゲームはFCでも面白いんだからウリは絞れよ
なんでもかんでも足そうとすんな
将棋は近い将来に桂馬を横に動かせるようになるかもな~
ガルスJ
ハンマ・ハンマ
ミリオン確定の神作品がついに10月発売決定です。見てるだけで楽しいDQ!
※3DS発売しませんのでご注意。糞グラDQ8我慢してね(爆)^^
ミリオン確定の神作品がついに10月発売決定です。見てるだけで楽しいDQ!
※3DS発売しませんのでご注意。糞グラDQ8我慢してね(爆)^^
ミリオン確定の神作品がついに10月発売決定です。見てるだけで楽しいDQ!
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ドラゴンクエストHEROS2機種PS4/PS3/PSV 2015年内発売これで2タイトルPSハード発売日。そしてDQ11と神作品登場です。
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