46 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:21:41.53 ID:wQsI/kWe0.net
>>1
え?
山に登れず、倒木も超えれず、
見えない壁だらけのMGS5の偽オープンワールドが何だって?
え?
山に登れず、倒木も超えれず、
見えない壁だらけのMGS5の偽オープンワールドが何だって?
3 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:15:07.09 ID:AydweNAA0.net
ゼルダのことを知らない馬鹿上げw
5 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:23:07.17 ID:Sp0SoaHW0.net
そういやポケモンはオープンワールドだな
6 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:24:37.45 ID:k2tB30jZ0.net
他のオープンワールドもほぼいつでもスキップトラベルできて空を自由に飛べるんだろうなあ
他のオープンワールドをやったことないけど(棒)
他のオープンワールドをやったことないけど(棒)
7 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:24:49.24 ID:YLPznEQ+0.net
任豚は未来神話ジャーバスを知らんのか
9 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:27:22.04 ID:sRkY9OpF0.net
スキップトラベルと言えばオープンワールドを知ったかぶりで語って特定ソフトひたすら叩いてる馬鹿が「スキップトラベル」連呼してて笑えたわw
14 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:32:47.82 ID:OYBPHRXh0.net
>>9
豚あるあるだなw
豚あるあるだなw
13 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:30:17.55 ID:Q3b0D6kn0.net
メタルギアが面白いとでもいうのかよw
15 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:33:43.82 ID:cYRRJFYE0.net
ゲーム性は進化してるし潜入方法も多種多様で面白いけど
難易度はチキンキャップやバディの索敵能力でどうとでもなるし
遊び方工夫できないやつには面白いと思えないかも
ゼノクロはどうなの?
難易度はチキンキャップやバディの索敵能力でどうとでもなるし
遊び方工夫できないやつには面白いと思えないかも
ゼノクロはどうなの?
16 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:34:35.78 ID:BmXwlLdR0.net
>>15
ゼノクロもそんな感じだよ
ゼノクロもそんな感じだよ
18 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:38:37.47 ID:9dKYEY/m0.net
ゼノクロのストーリー補完されたらGOTY候補か?
いやいやそんなわけねえだろwww
これが答え
いやいやそんなわけねえだろwww
これが答え
22 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:49:35.75 ID:mn0HOuuA0.net
MGS5が偽オープンと言われる理由はなんなの?
崖とか登れないだけで普通にオープンワールドだと思うが?
崖とか登れないだけで普通にオープンワールドだと思うが?
25 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:57:57.80 ID:WJsnKPJN0.net
オープンワールドの最低基準は高低差でしょ
りったいこあ
りったいこあ
29 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:07:02.69 ID:G7+7W+HG0.net
そもそもゼノクロは別にオープンワールドでは・・・
「マップを広くすればオープンワールドなんだろ?」と痛い勘違いをしちゃった勘違いゲーじゃないですか
「マップを広くすればオープンワールドなんだろ?」と痛い勘違いをしちゃった勘違いゲーじゃないですか
33 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:16:45.69 ID:5q4gtzuO0.net
どんな定義でもノンリニアなゲームってのだけは変わらない
36 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:28:46.11 ID:LQUl6fCj0.net
>>33
GTA4とか割とリニアだと思うけどあれもオープンワールドって言われてるよね
そこらへんどうなの?
GTA4とか割とリニアだと思うけどあれもオープンワールドって言われてるよね
そこらへんどうなの?
38 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:31:07.98 ID:5q4gtzuO0.net
>>36
対比になってるのがバイオショックとかCODのキャンペーンとかだからな
対比になってるのがバイオショックとかCODのキャンペーンとかだからな
40 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:42:12.05 ID:LQUl6fCj0.net
>>38
codやったことないからわからないけど
codのキャンペーンよりはノンリニアだからGTAはオープンワールドって事?
codやったことないからわからないけど
codのキャンペーンよりはノンリニアだからGTAはオープンワールドって事?
35 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:21:38.18 ID:LO6LdkQg0.net
4キロ四方くらいしかないからなMGSV
移動が遅いから無駄に広く感じるけど
移動が遅いから無駄に広く感じるけど
37 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:29:11.44 ID:eZr9D2KM0.net
ゼノクロってFF12のパクリのやつ?
39 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:31:34.15 ID:5q4gtzuO0.net
>>37
それはゼノブレイドの方
それはゼノブレイドの方
49 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:28:19.55 ID:osctQ6Kd0.net
シームレスであることとオープンワールドに何の関係もない件
51 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:37:32.56 ID:osctQ6Kd0.net
曖昧なだけあって、これがオープンワールドだ!って要素がどんどん増えてるからな
日本におけるRPGみたいに、あった方が望ましい要素がどんどん足されてるジャンル
日本におけるRPGみたいに、あった方が望ましい要素がどんどん足されてるジャンル
53 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:40:29.51 ID:osctQ6Kd0.net
オープンワールドにあった方がいい要素として
あとから付け足されたものだからな
TESは代表的なオープンワールドだがシームレスではないだろ?
あとから付け足されたものだからな
TESは代表的なオープンワールドだがシームレスではないだろ?
55 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:43:35.64 ID:osctQ6Kd0.net
副次的ってのは主従の関係にあるってことなんだけど…
横に並ぶような要素じゃない
横に並ぶような要素じゃない
58 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:45:39.90 ID:mbiCoSdl0.net
ゼノクロはオープンワールドとは思えなかったけどなあ
進行なんか完全にリニアだし
進行なんか完全にリニアだし
59 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:46:13.43 ID:osctQ6Kd0.net
オープンワールドにシームレスはあった方がいいとされてるけど
シームレスはオープンワールドの条件に含まれてないってだけなのに
シームレスはオープンワールドの条件に含まれてないってだけなのに
62 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:47:23.81 ID:JVpGz4mt0.net
まだサンドボックス
70 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:57:05.77 ID:oep9f0z30.net
厨房みたいな絡みかたしてる豚いるなw
72 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 02:04:22.01 ID:bg2pCfC2O.net
毎回思うが任天堂ハードしか持ってないという前提がホント頭悪いよね
74 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 02:06:49.28 ID:6k7Li5Hx0.net
>>72
ニシの頭の悪さとゲームの知らなさを考えるとそこに到達するのも仕方ないと思うが
ニシの頭の悪さとゲームの知らなさを考えるとそこに到達するのも仕方ないと思うが
76 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 02:28:51.06 ID:Jznf9u2b0.net
オープンワールドよりソウルシリーズみたいなシームレスでステージが繋がってるほうが好き
80 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 08:55:03.29 ID:ZKHAlT/M0.net
ゲームの内容ではなく陣営の勝利を優先する奴が
ゲームを実際に楽しんだ奴の話についていけるわけがない
ゲームを実際に楽しんだ奴の話についていけるわけがない
81 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 08:56:25.28 ID:XXXdDH5t0.net
任天堂ハードに出るとオープンワールドって言う感じがしなくなる
84 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 09:53:19.36 ID:NItxYQdIO.net
アイスクライマーはオープンワールドじゃないの?
86 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 14:35:48.98 ID:8jjNy44D0.net
オープンワールドってあくまでゲームのフィールドというか空間の話で、行動の制限についてはリニアかノンリニアかって話になるんじゃないのん
1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
転載元:http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1442671745/
コメント
無知の癖にスレたてるな
住み分け出来てるんだし、信者で争う意味ももう無いの気づけよ
任天堂もソニーももはや競合してないじゃん
何十億もかけてるゲームだし当たり前っちゃ当たり前だけど
オープンワールド (Open World) とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である。 定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは、「Sandbox(サンドボックス:砂場・砂箱の意味)」ともよばれる。
500万台差くらいで踏ん張っとけばもっとソフト出ただろうに
ゼノクロははその辺面白かった。ドール戦はもう一つだが
あとはあれだけの世界をドールで空飛びまくったり快適なファストトラベルと、オープンワールドとしては凄かったけどな
海外オープンワールドだと世界の町がとか住民がとか言うアホいるけど、未開の惑星設定に何言ってるんだか
実際の使われ方はシームレスであることが前提だったり
広大な~とか自由な~なんてそれがすでに曖昧
XBOXと大して台数は変わらないんだからそれだけだったら
まだソフトは出てる可能性があるし、日本国内ならPS4より
台数が多いのにソフトはでないのは、売れないとわかっててハブってるから
ゼノクロはクエストの中にストーリーがあって微妙に感じた
くっそハードル高いよな
ゼノクロはそれとは別に駄目なゲームだったけど
で、それは日本でどれだけ売れたの?
メタスコアやアマゾンレビューは減点法だから革新的なゲームが見過ごされることがある
どんなジャンルでも芸術作品を評価するときはまず長所を見るべき
移動が退屈だったオープンワールドの世界にゼノクロが立体的に飛び回れる要素を取り入れた
少なくともモノリスと山上さんは世界のオープンワールドの歴史に刻まれる仕事はしてる
他のオープンワールドどうなのか聞いてみたいな
※14 どう駄目か他はどうなのか教えて
ゼノクロはほぼバグ皆無
ドールの乗り降りや飛行着陸にもロード皆無だし
人で移動する世界と、ドールを手に入れた後の世界、フライトユニットを手に入れた後の世界で見え方探索が違う。一つの広大なオープンワールドをここまで作り込んだのは凄まじいわ
もう何言っても頑として譲らないだろうし
それぞれの良さを楽しめばいいじゃん
たしかゼノクロより売れた
そして来年発売するOWゼルダが楽しみだ♪
そんな仮想敵と戦って何が楽しいんだ
俺は主にPSでゲームをすることが多いけど、ゼルダ時オカとかもやるし名作だと思うからぶっちゃけ任天堂がどうとかソニーがどうとかの話には興味ないが、任豚をいじるのが楽しいというのはわかるw
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