☆おすすめ☆


46 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:21:41.53 ID:wQsI/kWe0.net
>>1
え? 

山に登れず、倒木も超えれず、
見えない壁だらけのMGS5の偽オープンワールドが何だって?

3 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:15:07.09 ID:AydweNAA0.net
ゼルダのことを知らない馬鹿上げw

5 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:23:07.17 ID:Sp0SoaHW0.net
そういやポケモンはオープンワールドだな

6 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:24:37.45 ID:k2tB30jZ0.net
他のオープンワールドもほぼいつでもスキップトラベルできて空を自由に飛べるんだろうなあ
他のオープンワールドをやったことないけど(棒)

7 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:24:49.24 ID:YLPznEQ+0.net
任豚は未来神話ジャーバスを知らんのか

9 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:27:22.04 ID:sRkY9OpF0.net
スキップトラベルと言えばオープンワールドを知ったかぶりで語って特定ソフトひたすら叩いてる馬鹿が「スキップトラベル」連呼してて笑えたわw

14 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:32:47.82 ID:OYBPHRXh0.net
>>9
豚あるあるだなw

13 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:30:17.55 ID:Q3b0D6kn0.net
メタルギアが面白いとでもいうのかよw

15 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:33:43.82 ID:cYRRJFYE0.net
ゲーム性は進化してるし潜入方法も多種多様で面白いけど
難易度はチキンキャップやバディの索敵能力でどうとでもなるし
遊び方工夫できないやつには面白いと思えないかも
ゼノクロはどうなの?

16 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:34:35.78 ID:BmXwlLdR0.net
>>15
ゼノクロもそんな感じだよ

18 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:38:37.47 ID:9dKYEY/m0.net
ゼノクロのストーリー補完されたらGOTY候補か?
いやいやそんなわけねえだろwww
これが答え

22 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:49:35.75 ID:mn0HOuuA0.net
MGS5が偽オープンと言われる理由はなんなの?
崖とか登れないだけで普通にオープンワールドだと思うが?

25 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/19(土) 23:57:57.80 ID:WJsnKPJN0.net
オープンワールドの最低基準は高低差でしょ
りったいこあ

29 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:07:02.69 ID:G7+7W+HG0.net
そもそもゼノクロは別にオープンワールドでは・・・
「マップを広くすればオープンワールドなんだろ?」と痛い勘違いをしちゃった勘違いゲーじゃないですか

33 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:16:45.69 ID:5q4gtzuO0.net
どんな定義でもノンリニアなゲームってのだけは変わらない

36 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:28:46.11 ID:LQUl6fCj0.net
>>33
GTA4とか割とリニアだと思うけどあれもオープンワールドって言われてるよね
そこらへんどうなの?

38 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:31:07.98 ID:5q4gtzuO0.net
>>36
対比になってるのがバイオショックとかCODのキャンペーンとかだからな

40 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:42:12.05 ID:LQUl6fCj0.net
>>38
codやったことないからわからないけど
codのキャンペーンよりはノンリニアだからGTAはオープンワールドって事?

35 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:21:38.18 ID:LO6LdkQg0.net
4キロ四方くらいしかないからなMGSV
移動が遅いから無駄に広く感じるけど

37 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:29:11.44 ID:eZr9D2KM0.net
ゼノクロってFF12のパクリのやつ?

39 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 00:31:34.15 ID:5q4gtzuO0.net
>>37
それはゼノブレイドの方

49 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:28:19.55 ID:osctQ6Kd0.net
シームレスであることとオープンワールドに何の関係もない件

51 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:37:32.56 ID:osctQ6Kd0.net
曖昧なだけあって、これがオープンワールドだ!って要素がどんどん増えてるからな
日本におけるRPGみたいに、あった方が望ましい要素がどんどん足されてるジャンル

53 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:40:29.51 ID:osctQ6Kd0.net
オープンワールドにあった方がいい要素として
あとから付け足されたものだからな
TESは代表的なオープンワールドだがシームレスではないだろ?

55 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:43:35.64 ID:osctQ6Kd0.net
副次的ってのは主従の関係にあるってことなんだけど…
横に並ぶような要素じゃない

58 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:45:39.90 ID:mbiCoSdl0.net
ゼノクロはオープンワールドとは思えなかったけどなあ
進行なんか完全にリニアだし

59 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:46:13.43 ID:osctQ6Kd0.net
オープンワールドにシームレスはあった方がいいとされてるけど
シームレスはオープンワールドの条件に含まれてないってだけなのに

62 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:47:23.81 ID:JVpGz4mt0.net
まだサンドボックス

70 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 01:57:05.77 ID:oep9f0z30.net
厨房みたいな絡みかたしてる豚いるなw

72 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 02:04:22.01 ID:bg2pCfC2O.net
毎回思うが任天堂ハードしか持ってないという前提がホント頭悪いよね

74 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 02:06:49.28 ID:6k7Li5Hx0.net
>>72
ニシの頭の悪さとゲームの知らなさを考えるとそこに到達するのも仕方ないと思うが

76 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 02:28:51.06 ID:Jznf9u2b0.net
オープンワールドよりソウルシリーズみたいなシームレスでステージが繋がってるほうが好き

80 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 08:55:03.29 ID:ZKHAlT/M0.net
ゲームの内容ではなく陣営の勝利を優先する奴が
ゲームを実際に楽しんだ奴の話についていけるわけがない

81 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 08:56:25.28 ID:XXXdDH5t0.net
任天堂ハードに出るとオープンワールドって言う感じがしなくなる

84 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 09:53:19.36 ID:NItxYQdIO.net
アイスクライマーはオープンワールドじゃないの?

86 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/20(日) 14:35:48.98 ID:8jjNy44D0.net
オープンワールドってあくまでゲームのフィールドというか空間の話で、行動の制限についてはリニアかノンリニアかって話になるんじゃないのん

1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
転載元:http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1442671745/