2 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:28:17.52 ID:UW9CPQhw0.net
マリオメーカーよりスプラトゥーンが精々売れても10万程度だと思ってた
3 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:28:42.27 ID:BPGmRxHI0.net
俺は初動3~5万で
数ヶ月後に累計で20万いくかどうかだと思ってた
このままいくと最終的にハーフは超えそうだし
人を選ぶクリエイトゲーでここまで伸びるとは正直思ってなかったねw
数ヶ月後に累計で20万いくかどうかだと思ってた
このままいくと最終的にハーフは超えそうだし
人を選ぶクリエイトゲーでここまで伸びるとは正直思ってなかったねw
7 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:36:45.93 ID:vmvDKMKf0.net
>>3
マイクラめっちゃ売れてるけど・・・
マイクラめっちゃ売れてるけど・・・
4 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:30:26.20 ID:yWDubBFY0.net
いまどれくらい売れてるの?
5 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:33:49.68 ID:HHZTDT8M0.net
>>4
見て来たら今27万やね
というか、ゲハは本ッッ当に見る目が無いんだな
俺はこのゲームでが最近で一番楽しみだったんだよ
見て来たら今27万やね
というか、ゲハは本ッッ当に見る目が無いんだな
俺はこのゲームでが最近で一番楽しみだったんだよ
8 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:37:05.04 ID:HHZTDT8M0.net
というかクリエイトゲーが人を選んでるんじゃなくて
某小大惑星が人を選んだだけだろw
某小大惑星が人を選んだだけだろw
10 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:38:12.42 ID:Ays6RmeL0.net
作り手が1でもいれば遊ぶ側は何十万人いようが問題ないからな
ネットの特性うまく生かしてるわ
東大もやればできるじゃん
ネットの特性うまく生かしてるわ
東大もやればできるじゃん
13 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:45:20.69 ID:GHq3L3F30.net
30周年ドーンドヤッとぶつけるソフトじゃないんだよなぁ、着ぐるみの方が主役を張るだろうね。
任天堂の趣味の範囲内で売っていけばいいんじゃね?
任天堂の趣味の範囲内で売っていけばいいんじゃね?
15 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:49:51.33 ID:20mEcJbL0.net
今の時代だからこそかもしれないな
動画サイトの存在がそれだけ大きいんだろう
動画サイトの存在がそれだけ大きいんだろう
17 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:52:07.33 ID:HHZTDT8M0.net
>>15
正直、動画はどうでも良いわ
あいつら、理不尽ステージにトライする「課長系」をやっているだけだろ
そういう楽しみ方もありっちゃありなんだが、余計な先入観を与えるだけのマイナス面もあるなあ
実際にプレイできるから価値がある
正直、動画はどうでも良いわ
あいつら、理不尽ステージにトライする「課長系」をやっているだけだろ
そういう楽しみ方もありっちゃありなんだが、余計な先入観を与えるだけのマイナス面もあるなあ
実際にプレイできるから価値がある
16 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 14:51:43.17 ID:iD+3EqpU0.net
タイミング間違わなきゃもっと売れたソフトなんだがな
スプラトゥーンとマリオメーカーをロンチで出せればよかった
昔の任天堂はそれができてた
スプラトゥーンとマリオメーカーをロンチで出せればよかった
昔の任天堂はそれができてた
24 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 15:09:06.71 ID:LJ776Oz2O.net
時間泥棒とはこういうことをいう、ロードがほぼないからな
LBPは凄いけどロード地獄だからな、良作ではあるが長時間やろうという気にはならない
ゲームやりたい上級者には神ゲー
LBPは凄いけどロード地獄だからな、良作ではあるが長時間やろうという気にはならない
ゲームやりたい上級者には神ゲー
42 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 17:42:32.11 ID:RwXlQrWY0.net
>>24
マリオメーカーにロードがない(短い)とか嘘やめなさい
マリオメーカーにロードがない(短い)とか嘘やめなさい
52 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 04:59:30.40 ID:T4M+VrhvO.net
>>42
開始の読み込み以外ほとんどないだろ
クソコースなんかすぐ飛ばして次行ける
開始の読み込み以外ほとんどないだろ
クソコースなんかすぐ飛ばして次行ける
25 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 15:09:52.64 ID:MBKwltL7O.net
なぜ今なのかと思うけど
エキサイトバイクやレッキングクルーにもエディットモードあったやん
エキサイトバイクやレッキングクルーにもエディットモードあったやん
28 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 15:14:09.21 ID:jEwppZhf0.net
マリオのハードルも下がったもんだなあ・・・
30 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 15:18:05.64 ID:kL3tt/uP0.net
腐ってもマリオでハーフくらいかと思ってたけど越えそうやな
34 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 15:25:59.01 ID:mXBnh1uW0.net
ロックマンロックマンの丸パクリ
36 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 15:29:35.15 ID:WmQg8lvb0.net
メタルギアより売れるの?(´・ω・`)
37 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 15:35:08.48 ID:HHZTDT8M0.net
というかDQBはマイクラっぽいけど
RPGであるという以上、地形配置がゲーム性にあまり関わって来ないからね
結局敵のステータスに依存している部分が大きい
だが、アクションなら地形=即ゲームだからやりがいがあると思うの
RPGであるという以上、地形配置がゲーム性にあまり関わって来ないからね
結局敵のステータスに依存している部分が大きい
だが、アクションなら地形=即ゲームだからやりがいがあると思うの
39 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 16:03:49.13 ID:BPGmRxHI0.net
DQBは自由度が高すぎるからそんなに流行らないと思うわ
自由度が高すぎるゲームって日本人には合わないし
自由度が高すぎるゲームって日本人には合わないし
41 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 17:28:37.80 ID:VO1XAicG0.net
実況みてやりたくなるゲームだと思う
ただ実況のとおり激ムズマリオのやる気とクリエイト能力がどっちか必要
楽しいマリオはプロが作った奴をやれ
ただ実況のとおり激ムズマリオのやる気とクリエイト能力がどっちか必要
楽しいマリオはプロが作った奴をやれ
44 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 19:07:55.57 ID:g/q/qyMs0.net
マリオメーカーを考えた任天堂は凄いって書き込みがいくつかあるけど改造マリオが元ネタじゃね?
46 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 19:14:22.34 ID:DdPE5M3z0.net
腐ってもマリオだしまだ通過点でしょ
49 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/08(木) 21:16:38.01 ID:zKWbhw730.net
ロックマンみたいな一撃死だけれど、何度もやり直したらクリアできるヤツとか好きだわ
上手いことトラップを配置してるやつとか感心するわ
上手いことトラップを配置してるやつとか感心するわ
54 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 16:58:32.47 ID:bBwNNG3H0.net
改造マリオの動画はしつこく消しまくってたのに
55 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/10/09(金) 21:43:09.78 ID:hDNWXZvv0.net
最近のゴキは犯罪行為を正当化するの?
1001 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/12/16(日) ID:gehasoku
転載元:http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1444281910/
コメント
声だけデカイ馬鹿どもはなんの参考にもならん
DQH売上も超えてないしMGS5売上超えてない。
ほんま無能糞ゲーだな^^ステマ動画wwwマリオメーカー能無しがやるゲーム
完成度高めようとするとあっという間に時間が経つ
みんなでワイワイ騒ぎながら適当にマップ作るのすげー楽しいよ。
ゲームパッドも凄く活用できてるし、
これがロンチ付近で出てたらwiiUはだいぶ良い印象になってたのになぁ。
2Dマリオの中の4作品を自在に自分の手で作ってみて楽しめる上に
世界中からも作品が集まるゲームが、何故売れないと思ったのか
まあ時期的に出すのがちょっと遅かったとは思うけどね
調子に乗ってゼルダメーカーとか出しそう
直鳥は微妙だったので対戦はあれだが面白かったなぁ
、
、
、
ホルホルしてる所大変言いにくい事なんですが、マリオメーカーって「現 在 で も」売れてるゲームなんですよ。
だから記事の方にも有るように年内ならハーフ超えいくんじゃないでしょうか
いくら嘘ついたりコピペ文章垂れ流しても、スプラトゥーンやマリオメーカーが好調な事実は無くならないと言うのに
ステマ動画wwwニコニコ動画実況者に金が入る仕組みを任天堂している。
ありえない再生数でステマ動画とばれるマリオメーカーwww
ほんまWiiU糞ゲーしか発売しない。ステマ動画www
全く売れてない筈のソフトに発狂するゴキちゃんw
具体的にソフト名をお答えください。来年何が発売するの?本数いくつ(笑)
馬鹿なの?
例え新作が出なくても、マリカ8、スマブラ、スプラ、マリメでかなりハード牽引するよ
ソフトは初週(発売時点)ではなく、年末・年始、入学、盆(盃じゃ無いよw)で売れるのが任天堂ハード、ついでにハードの方も牽引する
PS4は縦マルチ連発で数だけはあるように見えるから強気だな童貞ニートw
で、ナックの壁は越えられるのかね?
MHXだけにねじ伏せられて泣きそうだな
カイガイに縋ろうにも既に海外はミリオン達成済みだからそれも出来ないしな
本来のゲームの目的とは違う(筈だよね)マリメを使用した「計算してみた」とか「演奏してみた」が増えて来てる事から、(方向としては間違っているけどw)楽しんでやってるよねとしか思えないんだが
どんだけ豚の脳内はお花畑なのか
>「計算してみた」とか「演奏してみた」が増えて来てる事から、(方向としては間違っているけどw)
実況動画としての趣旨としては違うと思うが、ニコニコへの動画投稿の方向性としては間違って無いと思うぞ
そもそもニコニコへゲーム関連で投稿する全ての動画が実況で有る必要は無いんじゃね?
水貨・・・www
哀れだなあ…
年末ころになるとオリジナルマップも膨大な数になって遊びつくせなくなってそう
年末商戦も任天堂軍が圧勝しそうだわ
無能な味方は有能な敵より恐ろしいとはよく言ったものよ
クリ奨で儲ける分には気にならんが内容が鬼畜という名の初見殺し、タイミングゲーの動画多すぎてつまらん。
計算してみたは無駄に手の込んだ無駄な力作で日本人の馬鹿な所が出ていて面白かった。
新作があんまないっぽいから、圧勝はないが、既存タイトルの挙げているマリオメーカーと、個人的に本命なのがスプラトゥーン。スプラトゥーン程イベントに適したソフトは現在見当たらない。年末年始は確実に何かしてくる。ほぼ間違いなく売り上げ伸ばしてくると思う。
あとは、やっぱりモンハンクロス。まぁ国内しか分からんけど、年末年始は例年通り任天堂の圧勝で終わる。SONYは年末年始で国内向けの弾はないからな。
実際には古典的で短いステージが主流の中にネタ生かしたやつが時々あってかなり楽しめる
デビッドマニング、PSP自作自演ファンサイト、はちまの運営企業の関係者にソニーOBがいる、韓国でも米国でもステマで怒られるとソース付きで大量に出てくるのに、なんでソニーには触れようとしないで任天堂ばかり叩くのか私、気になります!
最近ステマの誤用が多いわ。
アプデこないともうすぐにでも廃れるわ
↑↑↑みなさんご注意。さらに海外WiiUエミュでるなど商品価値ゼロです。年末か来年緊急在庫処分セールくる可能性が高いので注目です(笑)
↑↑↑みなさんご注意。さらに海外WiiUエミュでるなど商品価値ゼロです。年末か来年緊急在庫処分セールくる可能性が高いので注目です(笑)
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