2 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 04:24:43.08 ID:Jfad5/mj.net
>>1
ノルマ乙
ノルマ乙
3 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 04:35:37.89 ID:eYr57u5w.net
解像度を上げてきたのも没入感を増すためだからな
圧倒的な没入感を得られるVRゲームがゲーム業界の主流になる可能性は十分あるでしょ
圧倒的な没入感を得られるVRゲームがゲーム業界の主流になる可能性は十分あるでしょ
5 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 04:58:30.92 ID:2y0NL8v5.net
未だに経験したこと無いけど本当に現実っぽく感じるの?
SONYのHMZ-T1は経験したことあるけど
50cmくらいの距離でみる27インチモニタにしか感じれなかった
視野角が広い&ヘッドトラッキングありだと錯覚してくれるのかね
SONYのHMZ-T1は経験したことあるけど
50cmくらいの距離でみる27インチモニタにしか感じれなかった
視野角が広い&ヘッドトラッキングありだと錯覚してくれるのかね
6 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 05:06:11.57 ID:ulRrvvKt.net
テレビいらなくなるな
10 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 05:14:54.88 ID:Ixy0jYoG.net
VRめっちゃ期待しているマニアですら主流になるなんて思ってないよ
11 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 05:15:40.21 ID:eYr57u5w.net
体験すれば欲しくなる
これがVRゲーの恐ろしい所
視界全体がゲームの世界だからな
これがVRゲーの恐ろしい所
視界全体がゲームの世界だからな
13 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 05:30:37.06 ID:nVi2Mrho.net
リアル人殺しソニーの人殺し体験ゲーム
14 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 05:43:12.25 ID:c2DTQQGk.net
VRがマジで主流になったら2Dアニメ絵の立ち絵使ってるような日本のメーカーは全滅するな
あれ?問題ないな
あれ?問題ないな
16 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 05:57:24.81 ID:hwOGYX6O.net
>>14
VRは万能じゃない
まず主観視点じゃないととても脳が耐えられないし
それでも動きを激しくできないから
ホラーゲーやムービーのようなゲームが主流になってくるかと
VRは万能じゃない
まず主観視点じゃないととても脳が耐えられないし
それでも動きを激しくできないから
ホラーゲーやムービーのようなゲームが主流になってくるかと
17 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 05:59:04.55 ID:2y0NL8v5.net
守護霊視点じゃダメなの?
18 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 06:26:32.12 ID:hwOGYX6O.net
固定ならいいけど
それだとVRである必要性がないかと
それだとVRである必要性がないかと
19 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 06:36:54.34 ID:cGygs5Hs.net
VRだってんな万能なもんじゃねぇだろうにな
一時期のなんでもかんでもオープンワールド化しろとか言ってたのと
同じやつが騒いでるような気がするわ
新しい方法論でゲーム作らにゃならんのにどれだけの会社がついていけるやら
一時期のなんでもかんでもオープンワールド化しろとか言ってたのと
同じやつが騒いでるような気がするわ
新しい方法論でゲーム作らにゃならんのにどれだけの会社がついていけるやら
29 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:31:34.59 ID:GwEXm6pt.net
>>19
新しい会社が生まれるだけ。
新しい会社が生まれるだけ。
21 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 06:59:13.14 ID:nVi2Mrho.net
人殺し会社が万能感とか危険だな
26 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:06:18.18 ID:fvaamgQk.net
テレビ画面なんか要らないって時代がすぐそこに来てるのを感じる
27 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:14:51.91 ID:L4Ej0+Ho.net
ソニーって技術力高いけど歴史から学ぼうとしない愚者が多いのかな
30 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:34:13.47 ID:nVi2Mrho.net
ソニーみたく実際に人を殺す時代か
31 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:36:36.78 ID:5pW72KB9.net
2年後が楽しみすなぁw
32 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:37:15.40 ID:8Lf1T8Aa.net
VRは3万以下じゃないとヒットする予感がしないなあ
でも当たらなくてもキネクトみたいにゲーム以外の用途で使われていきそう
でも当たらなくてもキネクトみたいにゲーム以外の用途で使われていきそう
34 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:46:29.78 ID:wmlZSdqm.net
Rift DK2ではゲームの3D空間に入って360コンのアナログスティック2つで移動とカメラ移動、対象のモデル(人物)に対してしゃがむとそれっぽく視線も変わって見上げるとモデルもこちらを見てる、ってことは可能だった
シミュレーターならコンテンツがすぐ作られそうだがゲームとなるとどうだろう
シミュレーターならコンテンツがすぐ作られそうだがゲームとなるとどうだろう
35 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 08:46:35.39 ID:q+HPfVFM.net
「進化」ってなんだろうな
38 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 09:26:51.66 ID:wU1ae8m6.net
>>35
ゲームは没入感を求めて進化してきたという事だけは確かだな
ゲームは没入感を求めて進化してきたという事だけは確かだな
40 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 10:07:51.28 ID:7kWIuLgA.net
ああ、まあ、確かにリアルマネーぶち込んだコンコルド効果でガチャに食いつくのも没入感っちゃ没入感なのか
41 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 12:14:47.14 ID:AGJLIHUy.net
意外とFPSよりTPSの方がVRと相性良かったりしてな
43 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 12:47:38.26 ID:QXD63gIh.net
VRの没入感でドラッケンを再構築したら見直す
44 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 12:48:02.32 ID:DeC42Nx0.net
ゲーム機と有線で繋がってるってだけでダメだわ
45 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 15:13:39.81 ID:UUKBscso.net
PSVR発売後はVR対応が標準になりそう
47 名前: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/03/15(火) 17:10:34.49 ID:L4Ej0+Ho.net
ソニー自身はちゃっかり4K推してますよ
転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1457983321/
コメント
PSカメラ別売りの上に解像度が他のVRHMDよりも低い
更にPS4の性能が足を引っ張る可能性が高いからね
もともとゲームが便乗してる方だぞ。
医療機器とかフライトシュミレーターの方が先。
PCと違って補助のプロセッサ入ってても本体の性能に上限あるからなぁ
VRするのに耐えられるようなもの作れるメーカーは何社いるのか?になってくるような
例えばテーマパークとかで仮想現実体験だと楽しいだろうけど、本体以上の金出してまで家でやりたいのかって言われるとなあ
ましてや何千万もするヴァーチャルリアリティ機器の足元にも及ばないクオリティで
まあ人柱君が買ってくれないと技術も発展しないからな
WiiUよりはソフト出そう
少なくとも日本では主流になるってことはなそうだよね
正直3Dと同じ立ち位置に落ち着きそうな気はする
PSVRはPS4の通常ソフトや映像コンテンツも仮想スクリーンで楽しめるらしいから
VR+HMDって感じでターゲットも拡がりそうだし期待してる
宗教コワイ
選択「肢」な
ちなみに本スレのラストでも書いてる通り今年辺りを目処にPS4に4K導入するとかって言ってなかったっけ?だったらそれも選択だぞ?
何でそんなに悔しそうなの?
立体映写機の方が魅力的じゃね
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