2 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:03:03.91 ID:ZjD8bOGQ
ゴキブリは知らなくてもいいこと
3 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:03:24.69 ID:edtxv2Ci
これは本当そう思う。何してたの?ゼルダもまたマルチだし
14 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:09:44.96 ID:L0yYSDL/
>>3
内製唯一と言ってもいい大作のゼルダはトワプリ以来完成せずヴェルサスやトリコを笑えないし
他は外注ばかりで本社の社員はこの数年何をしてたのか気になる
内製唯一と言ってもいい大作のゼルダはトワプリ以来完成せずヴェルサスやトリコを笑えないし
他は外注ばかりで本社の社員はこの数年何をしてたのか気になる
43 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:29:57.57 ID:XJ+qRgfP
>>14
トワプリ以来じゃなくてスカウォ以来じゃないの
トワプリ以来じゃなくてスカウォ以来じゃないの
4 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:04:38.91 ID:Gk/WWCZ1
楽に儲かりそうな商売を探してたんじゃないの
健康だのなんだのの話が出てきたし
健康だのなんだのの話が出てきたし
6 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:04:51.27 ID:rypDk+iL
HD職人に弟子入り志願
8 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:06:10.34 ID:HdfncypM
ゲハで煽りだろ
元社長の岩田の言動みてればわかる
元社長の岩田の言動みてればわかる
9 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:06:22.43 ID:GJUSqJYy
ものすごーく楽観的だったんじゃないかなとは思う
多分マリオだしてりゃ安泰だろ的な
多分マリオだしてりゃ安泰だろ的な
16 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:11:07.82 ID:rypDk+iL
>>9
マリオというよりHD機にさえすればサードが黙っていても付いてきて
マルチでもソフト出してくれて自分達のソフト開発が遅れて出来る谷間を埋めてくれると思ってたんじゃないかって気はする
マリオというよりHD機にさえすればサードが黙っていても付いてきて
マルチでもソフト出してくれて自分達のソフト開発が遅れて出来る谷間を埋めてくれると思ってたんじゃないかって気はする
11 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:08:54.48 ID:vkwVrl8E
3DSに注力してたんじゃね
12 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:08:56.66 ID:c6Rq9iQI
wiiの最初にアレだけソフトを出せたのは奇跡なのかな
13 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:09:29.97 ID:eiZ65pWc
Wiiはマリオ以降頑張ってただろ
むしろヤバいのは中期
むしろヤバいのは中期
15 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:11:06.07 ID:fmvPo2M/
社員何人いるんだっけ大企業にしては少なくなかった?
17 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:12:17.62 ID:ZAfnea+O
任天堂単体なら
マリカ8、マリオメーカー、マリオ3Dワールド、スプラ、スマブラとか出してんじゃんUだけでも
3DSにも大量にミリオン出してるし任天堂以上に何かしてたメーカーあるか?
マリカ8、マリオメーカー、マリオ3Dワールド、スプラ、スマブラとか出してんじゃんUだけでも
3DSにも大量にミリオン出してるし任天堂以上に何かしてたメーカーあるか?
26 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:21:02.54 ID:L0yYSDL/
>>17
マリカスマブラは外注で特にスマブラはほとんど桜井とバンナムで作ってるし
3Dマリオやスプラは中規模作品でFFやメタルギアやゼルダのようなマンパワーが必要なゲームでもないだろう
マリカスマブラは外注で特にスマブラはほとんど桜井とバンナムで作ってるし
3Dマリオやスプラは中規模作品でFFやメタルギアやゼルダのようなマンパワーが必要なゲームでもないだろう
19 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:13:12.12 ID:L0yYSDL/
トワプリじゃないスカウォだw
21 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:16:27.42 ID:u1pFq3gJ
休憩してたんだよ。貯金いぱいあるから休憩くらいいいじゃん。来年からまあまあ本気だすからさ。
22 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:16:34.85 ID:mXueKxIX
Wii末期から急におかしくなってるじゃん
25 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:19:36.17 ID:uCXvMubM
稼いだ金を数えてホルホルしてた
一方ソニーは赤字覚悟で最先端技術への投資をし続けた
一方ソニーは赤字覚悟で最先端技術への投資をし続けた
29 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:23:41.65 ID:E3SJYdEr
まともな箱庭マリオを作れないほどカスになってしまったのは残念
3DのSMBなんていらないしそれサンシャインのおまけで既にやったろボケ
3DのSMBなんていらないしそれサンシャインのおまけで既にやったろボケ
31 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:24:09.96 ID:rypDk+iL
ソフトを作ってたのに何でソフトの谷間が出来ちゃったんだろう
何で発売から1年経って今更「ゲームパッドの存在意義を高める」とか今まで何をしてたのか本気で疑問なこと言い出したんだろう
何で発売から1年経って今更「ゲームパッドの存在意義を高める」とか今まで何をしてたのか本気で疑問なこと言い出したんだろう
37 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:28:05.43 ID:/+rrR9vI
>>31
谷間を作らない体制を作ってた
谷間を作らない体制を作ってた
51 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:34:01.93 ID:L0yYSDL/
>>31
Wiiがあれだけ売れて資金があり人数も増え続けていた状況でしかも早めに打ち切って世代交代したのに
今はともかくロンチから数年のソフトが少なすぎる
Wiiがあれだけ売れて資金があり人数も増え続けていた状況でしかも早めに打ち切って世代交代したのに
今はともかくロンチから数年のソフトが少なすぎる
32 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:24:19.40 ID:zhJFs/An
従業員数自体は増えてたんだけどな
34 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:26:28.06 ID:eehkm++f
俺含め、ゲハに居る連中と同じく何もしてなかったんじゃなかろうか
39 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:29:36.37 ID:62M1Cwpg
利益をひたすら貯金
40 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:29:36.65 ID:Ot1S21zX
HDを勝手に出力する機械を開発しようとして失敗の連続だったのは眼に浮かぶようだがw
42 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:29:57.04 ID:xH5b2BXZ
そもそも開発以外の社員が増え続けてるがそいつら何やってんの?
44 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:30:53.20 ID:7AKMkPNr
任天堂社員なら毎日ニコニコでステマやってるよw
48 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:32:02.54 ID:7AKMkPNr
WiiU今月ソフト出るのかよすげーじゃんw
57 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:35:56.28 ID:rmW7kMQm
時代遅れのWiiUでソフトを四苦八苦しながら作ってたんだよ
WiiU本体をコスト重視で作ったらソフト作りでめちゃくちゃ苦労してサードにもお金出して任天堂の看板ソフトを作って貰ってたけど
サードも作り難いWiiUばーちゃん止めてps4にシフトしていった
WiiU本体をコスト重視で作ったらソフト作りでめちゃくちゃ苦労してサードにもお金出して任天堂の看板ソフトを作って貰ってたけど
サードも作り難いWiiUばーちゃん止めてps4にシフトしていった
58 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:36:33.14 ID:Gk/WWCZ1
>ミーバースでハッピーな状態にあるので
これネタじゃなくてまじでこういう発言してるんだなww
さすがいわっちw
これネタじゃなくてまじでこういう発言してるんだなww
さすがいわっちw
61 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:39:39.86 ID:Lg+PJHZU
セガ筆頭のなごっさんもこの投資競争から脱落したのはある意味幸運だったって言ってるんだぜ
任天堂も考える時期なんだよ
任天堂も考える時期なんだよ
64 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:42:53.78 ID:9x28mn0U
派遣社員と部長でパコパコしてた
75 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:55:34.56 ID:Gk/WWCZ1
高スペ路線はリターンが薄く、ギミック路線はリターンが高いから前者を否定し後者をそれらしい論調で持ち上げてただけ
論理的な考えで発言してるわけじゃないんだよいわっちに限らず任天堂ってさ
論理的な考えで発言してるわけじゃないんだよいわっちに限らず任天堂ってさ
76 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 22:56:01.70 ID:lP2hotVJ
ゼルダは良いよな。納期も無くダラダラ開発費を使えるから
ちゃんと予定通り作り上げたモノリスのがユーザーには有能に見える
ちゃんと予定通り作り上げたモノリスのがユーザーには有能に見える
85 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:05:11.55 ID:L0yYSDL/
やたら買収したり社員数を増やした割にソフトが少なすぎな印象だったが内製は大きな変化はなかったのか
>>76
マルチも含めたら64以降1ハード2本は死守してたのにとうとう次世代機発売後のマルチだけはいくらなんでもひどい
>>76
マルチも含めたら64以降1ハード2本は死守してたのにとうとう次世代機発売後のマルチだけはいくらなんでもひどい
98 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:16:14.24 ID:sP2XUgfb
>>76
未完のくせにどこがちゃんとなんだよw
未完のくせにどこがちゃんとなんだよw
80 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:01:40.00 ID:yhvGn8hk
まあ、携帯市場に注力してたんだろ。
wiiが無茶苦茶売れてたから、何もしなくてもサードが盛り上げてくれると思ったのかもね。
肝心の携帯市場がソシャゲに食い荒らされて、メイン顧客層を掻っ攫われたのが一番の問題。
注力した市場が年々衰退し続ける一方で、費やしたコストの割りに利益が帰ってこなくなった。
そしてほったらかしにしていた据置きで高性能化が想像以上に早く進んで、放置していたツケを今払わされていると。
wiiが無茶苦茶売れてたから、何もしなくてもサードが盛り上げてくれると思ったのかもね。
肝心の携帯市場がソシャゲに食い荒らされて、メイン顧客層を掻っ攫われたのが一番の問題。
注力した市場が年々衰退し続ける一方で、費やしたコストの割りに利益が帰ってこなくなった。
そしてほったらかしにしていた据置きで高性能化が想像以上に早く進んで、放置していたツケを今払わされていると。
81 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:01:42.75 ID:4SI7proJ
そもそもwiiuは初めからしてクソOSによるメニューの低速とか問題があって
任天堂はどうもソフト開発者も投入してその問題を解決しようとしていた。
任天堂はどうもソフト開発者も投入してその問題を解決しようとしていた。
91 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:09:04.54 ID:7AKMkPNr
任天堂の役割はファミコンで終わっていた
一日も早く撤退し給え
一日も早く撤退し給え
92 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:09:53.21 ID:6sbwNfmC
社員たちの汗の結晶人形を楽しみください
魂のこもった人形作り!
魂のこもった人形作り!
102 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:21:07.57 ID:yhvGn8hk
PS2で大勝ちしたソニーと同じ。
慢心に隙有り、 死中に活あり。
PS3の失敗も、wiiの後半からUにかけての失敗も。
逆を言えば、PS4成功で慢心してるかもしれないソニーに隙があるんだろうけど、PS3の逆ザヤ地獄を味わってるからどこまで隙を見せてくれるかにもよるね。
慢心に隙有り、 死中に活あり。
PS3の失敗も、wiiの後半からUにかけての失敗も。
逆を言えば、PS4成功で慢心してるかもしれないソニーに隙があるんだろうけど、PS3の逆ザヤ地獄を味わってるからどこまで隙を見せてくれるかにもよるね。
110 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:33:16.38 ID:DCzjQ3Di
>>102
PS3の失敗による傷は大きなものだったけれど、大まかな方向性というのは間違っていなかった
ネットワークサービスの構築とHD開発環境への投資な
だから10年ももつことができたし、それが次(PS4)につながった
Wii Uの場合、PS3ほど会社にダメージは与えなかったけれど
方向性から間違ってるから、ゼロから積み上げなきゃいけない
Wiiからも含めて失った10年はとてつもなく大きい
PS3の失敗による傷は大きなものだったけれど、大まかな方向性というのは間違っていなかった
ネットワークサービスの構築とHD開発環境への投資な
だから10年ももつことができたし、それが次(PS4)につながった
Wii Uの場合、PS3ほど会社にダメージは与えなかったけれど
方向性から間違ってるから、ゼロから積み上げなきゃいけない
Wiiからも含めて失った10年はとてつもなく大きい
107 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:28:07.84 ID:E3SJYdEr
ソフト開発ちゃんとしてたなんて言い訳は
箱庭マリオを作ってから言えよ
箱庭マリオを作ってから言えよ
111 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:34:34.09 ID:uYkBcG/G
したように見えない だったな
具体的にどう見えたの?
ソフト開発はしてた サードとの付き合いを頑張ってるように見えない って事じゃないの?
具体的にどう見えたの?
ソフト開発はしてた サードとの付き合いを頑張ってるように見えない って事じゃないの?
112 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:36:25.29 ID:rmW7kMQm
サードにWiiUのソフト作って貰ってる時に
サードはps4のソフトも作ってた
秘守義務があるとしても任天堂がps4のスペックや開発環境を知らなかったはずはない。
NXのプラットフォーム発表が早かったのも任天堂の危機感からだろう
WiiUのスペック不足からくるソフト開発の難しさからサード離れが一気に進んでしまった
サードはps4のソフトも作ってた
秘守義務があるとしても任天堂がps4のスペックや開発環境を知らなかったはずはない。
NXのプラットフォーム発表が早かったのも任天堂の危機感からだろう
WiiUのスペック不足からくるソフト開発の難しさからサード離れが一気に進んでしまった
113 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:37:08.42 ID:L5vMtGbo
ファーストの役目はハードに面白いソフトを沢山供給することであって
自社ソフトさえ出せばそれでOKではないのはWiiUが受け入れられなかったことで明らかだと思うけど
そんな事さえ指摘されても分からないんだね
自社ソフトさえ出せばそれでOKではないのはWiiUが受け入れられなかったことで明らかだと思うけど
そんな事さえ指摘されても分からないんだね
114 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:39:47.57 ID:uYkBcG/G
>>113
そこは分かってるよ
で、任天堂社員がどうしてるように見えたのかの話をしてんだよ
そこは分かってるよ
で、任天堂社員がどうしてるように見えたのかの話をしてんだよ
119 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:45:42.33 ID:RgINaMeN
そもそも任天堂一人で戦うのは不可能ってだけなんだよな
もっとゲームを出せというのはお門違い
増やせても年2、3本だろうから焼け石に水だ
もっとゲームを出せというのはお門違い
増やせても年2、3本だろうから焼け石に水だ
120 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:48:38.97 ID:L0yYSDL/
ハッタリもあったんだろうけどSD開発中にもHD対応できる社員教育と準備はしている
M&Aも含めてソフトを拡充していくWii末期は仕込みの期間でもう谷間は作らないとか言っててこの数年の惨状
社内ではどんなビジョンを描いていたのか
M&Aも含めてソフトを拡充していくWii末期は仕込みの期間でもう谷間は作らないとか言っててこの数年の惨状
社内ではどんなビジョンを描いていたのか
124 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:54:21.01 ID:L5vMtGbo
任天堂はサードと契約がとれてない!!!
これは営業が無能であるか営業が仕事をしてないせいだ!!!
任天堂の営業は今まで何をしてたんだ!!!!
とかこういう話を想定してるのか
これは営業が無能であるか営業が仕事をしてないせいだ!!!
任天堂の営業は今まで何をしてたんだ!!!!
とかこういう話を想定してるのか
125 名前: 名無しさん必死だな 2016/05/08(日) 23:58:42.05 ID:sRNBel4n
実際あの頃何してたのかは知りたいわ
転載元:http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1462712523/
コメント
この言い回しこの手の話になると毎回言ってる奴がいるけど、会社に大損害与えてVAIOとか無くなったことを忘れてないか
って意見をよく見かけるのに
Wiiで十分
って意見は全く見かけないんだよな
理由は考えるまでもなくPS3は存命でWiiが死去してるからって理由だけだと思うが
単純にいつまでたってもマルチでPS3引っ張るせいじゃね。
切られたVAIOと存続したPS
この2つの違いってなんだと思う?
平井の出身がSCEだからだろ。SCE守って他の部門売り払い本社ビルですら売り払って守ろうとするのは狂気としか言いようがなかった
株主も本気でキレてたし
でも現状はPSNでかなり儲けてるし今後も増益が見込まれるんだから、結果は出してるじゃん。結果が出ている以上、それが立派な『投資』です。
VAIOを継続してればPSNほどの利益が『確実に』見込めてたっていうのであれば話は別だけど。
それ今儲かってるけどPS3の時PSNの維持費他になすりつけてたの忘れたのか?会社潰すわ本社傾けるわ他の部門無茶苦茶にするわでこれを投資って言える方がどうかしてるわ
大きな顔するなら、VAIOとリストラした社員、売り払ったビルや土地や株を取り戻すくらいじゃないと。ここまで来るまでの犠牲が多すぎたし、ゲハだけでなく一般にも変な企業イメージがついたのはよくないよ。
任天堂は3DSへのソフト供給とHDソフトの開発両方に人員を割くのが厳しいという現実が見えてなかったんだろうね
谷間をつくらないとかファーストだけじゃ絶対無理
そこからして奇妙な話だな
SCEはソニーに損害を与えたはずなのに、そのトップだった平井をソニーのトップに据えたのはなぜ?
わかってることは今現在PS事業は絶好調で、ソニー本体の業績も改善傾向にあるということだけだ
しなかった
本当に何周遅れだよこの企業
存在感あったのがイカとどう森HHDくらいだからなあ
そりゃ事業規模を縮小…つまりリストラしたからかな。一度リストラして体制立て直した。
会社なんだからシェアもなく今後成長も見込めない部門は採算合わなくなった時点でいつ切られても仕方ない
VAIOも黒字化は可能だったけど、規模縮小してまで持ってる価値がなくなった
WiiUも似たようなもんだろう
君の考えでいいと思う。ただ、俺の場合は間逆だけどな。
ストリンガーと久夛良木で決めたとか?
いや、知らずに言ってるけど
100株とはいえ俺は任天堂の株主だからNXには期待してる
ソニーの株主だったこともあるよ、でもそのときはゲームに期待して買ったわけじゃない
※18
それは単にCEROの問題だろ
ネットワークは子供向けには馴染まないというポリシーから消極的だったとしても、WiiUで全然ソフトが出せなくて「HD開発が想定以上に大変だった」とか言い出してたのはどうしようもない
スプラトゥーンのためにわざわざ新たにCM枠を確保してるわけでなく、既存の枠でCM流してるだけで湯水の如くか。ホンマに湯水の如くやってんのはグラブルとかだぞ。
信者は任天堂の技術力はすごい、変態技術者集団がHD開発ごときに苦戦するはずない、みたいな論調だったけどな
実際は他メーカーに10年遅れてるポンコツ集団だった
シオカラーズのライブはホログラム使ってるんじゃないの?生で見た事ないけど、YouTubeで見る分には結構凄いぞ。
俺は聞いた事ないけどな。
GPGPUでのゲーム開発が難しいんじゃないの?CPU開発なら開発経験者雇えば済むだけだからな。
ともすれば今の陣営の1つが無かった事になるほどの出来事なんだけどね
その事を無視して後継機種出したから正気を疑われたんだけど…それすら妙手だと褒め称えてるんだろうな
PS3はキミたちの大好きなウリアゲで貢献してるんじゃないですかね
それともPS3を語るときはウリアゲはジョガイでクオリティだけで評価しろってことかな?
別に債務超過も無視していないしPS4が発売したのも正気沙汰でもないだろ。
PS3の初期は売行きは悪かったけど、ある時期ぐらいから売行きが伸び始め、最終的に何千万台と売れてきたんだからPS4の発売は想定内だろ。
まあ予測が出来ていなかったのはニシクンぐらいなもんだろうけど。
その売れなかった時期のせいで会社潰れて本社傾いた上に他の部門や工場の閉/鎖、リストラに繋がってて無視してないはないだろ
結果的に売れたからOKってそんな都合のいい話はねえよ、工場の閉/鎖とか福島の時に政府から補助金貰ってから閉/鎖したから大問題になったんだぞ
WiiUがソフトスカスカの酷いザマだった上、早々に打ち切りってマジで何やってたんスか
倒産の準備の地ならしをやってたんだよww
配当金に加えPS4と今まで出たソフト、「平井メモリアルDX]のBDとかもらえるんだろうな。
「なにWiiUのあのざまwwwこれならWiiで充分だったじゃん」って言ってたのはどこの信者ですか?
高級化、ブランド化に走ったVAIO
とにかく安く作ったPS4
だからでしょ
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