1: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:35:02.18 ID:+LdQ1w5tK
今やったら糞つまらんのだが、当時はやったのはどうしてだ?

61: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:01:15.65 ID:y275QZyX0
>>1
今やったらつまらない?マジでいってるのか?
俺が小学一年でファミコンのスーパーマリオやってたんだが、今やっても面白いぞ?
子供もwiiでだったか?なんかスーファミ版のマリオ1面白がってやってたな。
例えばコントローラーを逆さまにもってやってみたり鏡に映してプレイしたりなかなかに面白い

2: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:36:17.11 ID:j+B0jb190
パックランドぐらいしか似たようなのなかったから

3: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:37:19.12 ID:gaTeABeLK
ファミコンミニが何故売れたかを考えた方がいい

6: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:39:14.43 ID:j+B0jb190
>>3
懐かしいからだろ

71: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:11:40.57 ID:HT0pbzZ20
>>6
いきなり感情論持ち出す低学歴で草
ダメだこりゃw

5: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:39:02.59 ID:+LdQ1w5t0
ゲーム内容よりキャライメージを先行させたのが要因やわ
ヒットタイトルなんてほとんどこれで成り立ってる

8: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:40:24.85 ID:j+B0jb190
スーパーマリオの頃キャライメージだけで売れるほどじゃなかった
あと意図しない無限アップとかバグが流行らせたな

9: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:40:25.03 ID:kYThf1oE0
画面スクロールがすごい

11: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:43:07.90 ID:I5ZxNUTV0
パックランドを洗練させた操作性
優れたレベルデザイン
ブロック壊しと言うマインクラフト風要素
ゲームへの飢餓感

終わり

12: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:44:00.43 ID:QbmtyaAA0
それが分かるなら今ごろパクリ会社がウハウハのはず

13: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:45:01.98 ID:dIL/Qz3xK
敵を踏めば倒せるというわかりやすいけど意外になかったアイデア

14: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:46:27.55 ID:EB6gAfXi0
あれほど時代を超越したゲームないじゃん

16: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:48:34.24 ID:8lDVNKvS0
実際はヒットしてない、ヒットしてるかのように任天堂信者に洗脳されているだけ
騙されてはいけない

17: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:49:21.73 ID:+LdQ1w5t0
そんなに愛されてるならみんなそれなりに上手いはず
俺は無限1upとワープ無しでクリアできる実力はあるけどね

19: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:55:27.66 ID:WaAxCKQGK
あれは当時のブレイクスルーだったよ…

20: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:55:39.43 ID:JOXW/yo30
セガのアレックスキッドは何故マリオになれなかったのか

21: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:56:52.98 ID:E1fHnD0Ea
ミニファミコンやればわかる
ちょうどいいサイズだったからだ

23: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 17:58:41.77 ID:YMpoPBPK0
正直、日本人ウケするキャラデザじゃないよなー…。

25: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:05:52.02 ID:iT28Lcw60
64までは最先端というかオーパーツレベルの娯楽だったじゃん
それ以降はクソ焼き直しの枯れたゴミでしかないけど

27: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:08:47.45 ID:YoVeCybfM
時代が良かった。今、同じようなの出してもヒットしない。今の時代HALOを超えるものを作らないとヒットは難しい

29: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:16:02.70 ID:+LdQ1w5t0
ここで褒めてるやつですらほとんどやってないのが現状なんだよなぁ
各ワールドの1で1upキノコとる条件すら知らなそう

30: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:19:06.40 ID:EB6gAfXi0
1up取らないとクリアできないニワカがいるのかよ

31: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:22:08.15 ID:+LdQ1w5t0
>>30
ノーミスまで惜しいとこまでいけたんだけど
8-4の最後でやらかしちゃったんだよなぁ

32: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:25:36.40 ID:+LdQ1w5t0
>>31
あ もちろんワープしないでノーミスね
ありなら余裕だけど

33: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:26:58.43 ID:lQnxZXJ/a
ピンボールを思わせるほど機敏なキャラクターかな

35: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:29:36.85 ID:Mn3nnftR0
同じ年のほかのソフトプレイして比べてみれよ、時代先取りしてるぞ

38: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:36:09.46 ID:uCnf7FEE0
当時最高峰に面白かった以外にどんな理由があると思うんだよ

40: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:40:24.73 ID:+LdQ1w5t0
やってない認定すると絶対反論こねーもんなw
嘘でもいいからやったとすら言えないほどやってないw

45: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:45:19.15 ID:+LdQ1w5t0
だから据え置きだとハードごとユーザーに見捨てられて
スマホに客取られるんだよねぇ
根強さがまったくといっていいほど無いw

46: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:46:38.76 ID:6b8e0mjC0
横スクロールでゴール行くって単純なゲーム性と思ってたら
ガチで殺しに来るジャンプアクションだった

48: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:47:32.88 ID:a4iu2AjG0
64で任天堂が終わったから見捨てただけだよ

GC以降は任天堂がハード出す意味ない

50: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:50:55.27 ID:EB6gAfXi0
自分の腕を上げる以外に道がないゲームで何を攻略するのか

51: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:52:35.30 ID:+LdQ1w5t0
>>50
ほぉ 具体的にどう腕上げたの?w
たいした腕でもねーくせにw

54: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:55:04.02 ID:EB6gAfXi0
>>51
あのゲームで体で覚える以外に何があるんだ?
攻略サイトの真似すりゃクリアできるゲームじゃないだろ

56: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:58:08.58 ID:Dmm4a4VR0
まあサラブレッドの三大始祖みたいなものだな。
今のゲームも辿っていけばスーパーマリオに辿り着く。そんな存在。

58: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:58:35.38 ID:SLcNYNpq0
いまやっても面白いから
たいして変わらない2Dマリオ新作が
すごい売れるんだろう

60: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:00:20.06 ID:EB6gAfXi0
マリオ1で戦略ってなんだよ
どんなゲームだと思ってんだよ
アホじゃねーのw

62: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:01:27.31 ID:EB6gAfXi0
旅館の10分100円のファミコンボックスでマリオを1コインクリアするのが最高の遊びですよね

65: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:02:26.58 ID:+LdQ1w5t0
キーポイントはやってるんじゃなくて
持ってる だけ なことだよねw

74: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:15:40.27 ID:EB6gAfXi0
敵の場所や障害物にランダム要素無いマリオでいきなり敵が出る場面なんかないのに
急に敵に遭遇するとか何言ってんのかわかんないよね

87: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:25:22.56 ID:RMjuvfhS0
全て当時では珍しい仕様
・横スクロールアクション
・ワールド毎に異なる世界観
・スプライト1個分では無い大きいキャラクター
・アイテムで変形して動きが変わる
・地下土管や天空への蔓などで移動する多数の隠しステージ
・多彩でコミカルな系統化された敵キャラクター達
・誰でも遊べる簡単操作
・カラフルでポップなグラフィック
ヒットしない理由が無い

92: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:29:35.20 ID:EB6gAfXi0
反射神経が無くても練習して同じ通りに操作すればクリアできる
これは当時としては珍しいからな

98: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:31:39.77 ID:LEdZqesC0
>>92
その一方で、ファイヤーボールが独特の軌道で、敵に当たらないことがあるという仕様。

97: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:31:13.16 ID:y275QZyX0
テニスとさしかえてバグ面やったり、ほんとしゃぶりつくしたわ。

99: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:31:44.83 ID:+LdQ1w5t0
まぁ3はほんとすごかったよ
あれこそマリオの代表作でなければならんのに空気だからなぁ

105: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 19:41:10.44 ID:+LdQ1w5t0
3はほんとイメージに頼らず濃い内容にしてくれたよ
あの志を忘れてしまったらもうダメだw

111: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 20:05:45.20 ID:qdVIGrNTa
まだセーブは出来なかったからワープで進めるという苦肉の策よ
世間では隠し要素の裏技扱い

本当に裏技で偶然の産物として
股間が光るキンタマリオみたいな小ネタもあったっけな

114: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 20:12:58.28 ID:Ym5L2EHgd
誰でも出来るから

115: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 20:23:43.75 ID:GPVEEukr0
キノコでワンミス帳消しにできる安心感

119: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 20:47:27.15 ID:H+X7xBXtK
3DSのゼビウスだけど夢中になって遊んだなぁ
「ここはこう立ち回るか」というのを覚えてしまった

43: 名無しさん必死だな 2016/11/30(水) 18:42:32.49 ID:Jb+H3qsU0
コレシカナイ需要で定番化したのだから大したものだ。

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
FF15の発売日にぶつけるゲームがあるらしい

『ゲームをクリア寸前まで行くと急にやる気が無くなる現象』←これって名前あるんか?

スマホの性能がPS4の10倍くらいになった場合CS機はどうなるの?

【画像】SM主人公がベッドに上がるのを必死に妨げるリーリエちゃんwwww

「あっ、これは良作だな」ってゲームの特徴

【悲報】ペルソナ5の高巻杏とかいうメインヒロインwwwww

【悲報】ポケモンサンムーン、全力で子供を泣かせにかかる

漫画史上最もかっこいい「弱い奴が奮起するシーン」といえば?

IGNが選ぶ『ファイナルファンタジー』ナンバリングタイトルベスト10!シリーズ屈指の名作は!?

【朗報】『バイオハザード7』、ガチのマジでホラゲーへ戻る

「錦糸町駅」がポケモンGOプレイヤーで埋め尽くされる メタモン&経験値2倍効果か

お前らもしこれでFF15大ヒットしたらどうするつもりなの???

初めてプレステを買った時の思い出

脳筋キャラが頭脳プレーをやると盛り上がるよね

【悲報】FF15の各国Amazonでの予約状況がこちら・・・

ファイナルファンタジー14 総アカウント数600万 累計BAN人数70万←www

任天堂ハードの性能ってなんで毎回一世代遅れてんの???

『ネトゲ全盛期』って何年だと思う????

【悲報】新しいウイングガンダム、ダサすぎ

【画像】抱き枕にシリコンおっぱいつけた結果wwwwwww

今、ペルソナ!ペルソナ!言ってる奴ってさ

【悲報】桐谷美玲さん、ポケモンサンムーン両方買いの陰キャだった・・・

『FF』ってなんでジョブの概念なくなったの?

ろくでなしBLUESとかいうおもしろいわりに名言が一つも無い漫画

【画像】オタクにしか分からない漫画wwwww

【かわいそう】日本で一県だけ「ポケモン」が放送されてない県が存在することが判明

最近日本人のレビューマナーが酷すぎる

クソゲーだけど死ぬほどハマったゲーム

煽り抜きでFF15が盛り上がって無いよな

オープンワールドの見えない壁って、あって当然じゃね???


引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1480494902/