1: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:18:07.81 ID:lNs53n1m0
ストーリーの話をしてれば、上級者に見える気がしてるのかもしれないが、
RPGに、ストーリーは重要では無い。
何故か?
ストーリーが重要なら、お話が展開するまで面白く無いってことだ。
ラストまで見ないと、面白さが伝わらないゲームなんて、最後までプレイする事など出来ない。
ストーリーガーつって文句言う奴は、ゲーム業界の癌である。
ストーリーを良くした所で、大してゲームの面白さには繋がらないからだ。
奴らは、自分が何を求めてるのかを理解していない。
こんな奴らの意見を拾ってはいけない。 特にFF
RPGに、ストーリーは重要では無い。
何故か?
ストーリーが重要なら、お話が展開するまで面白く無いってことだ。
ラストまで見ないと、面白さが伝わらないゲームなんて、最後までプレイする事など出来ない。
ストーリーガーつって文句言う奴は、ゲーム業界の癌である。
ストーリーを良くした所で、大してゲームの面白さには繋がらないからだ。
奴らは、自分が何を求めてるのかを理解していない。
こんな奴らの意見を拾ってはいけない。 特にFF
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3: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:32:33.67 ID:miWDP5W00
>>1
ストーリーが重要でないならいっそストーリーなしのRPGでいいんじゃね?
ストーリーが重要でないならいっそストーリーなしのRPGでいいんじゃね?
5: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:34:34.94 ID:lNs53n1m0
>>3
今までのRPGはストーリーなんてあって無い様なもんだよ。
お前はストーリー目的で遊んでるのか?w
今までのRPGはストーリーなんてあって無い様なもんだよ。
お前はストーリー目的で遊んでるのか?w
4: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:34:10.09 ID:ldUNWyv40
言うてもRPGのスレで一番話題になるのはストーリーやで
7: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:36:46.52 ID:ldUNWyv40
RPGで重要なのはストーリーとキャラな
ゲーム性はオマケよ
ゲーム性はオマケよ
10: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:42:26.81 ID:RzDwGGsha
RPGでストーリーはキャラが重要でないときましたか
なら一生将棋や囲碁やトランプでもやってろ
なら一生将棋や囲碁やトランプでもやってろ
12: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:44:46.86 ID:lNs53n1m0
確かに、プレイしてがっかりする様な糞みたいな残念ストーリーだったら、評価に影響でるかも
でも、ストーリー目的でプレイするのは違う。
評価にオマケが付く程度
でも、ストーリー目的でプレイするのは違う。
評価にオマケが付く程度
13: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:47:13.26 ID:1CUsE9d9x
お粗末な脚本だとクリアした後にムカつきしか残らねえ
特にFF13
あのシナリオ書いた奴はしね
特にFF13
あのシナリオ書いた奴はしね
16: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:52:34.33 ID:lNs53n1m0
>>13
どの辺が?
どの辺が?
15: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 11:50:45.74 ID:V0o8bL4/0
ポケモンはストーリーがおまけな異例中の異例RPG
あれは育成と対戦がメインだからな
あれは育成と対戦がメインだからな
19: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:05:17.50 ID:JAopefpn0
ストーリーもゲーム部分もどっちも良いのが一番なんだよなあ
20: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:05:19.79 ID:Khnj/Fz50
龍が如くとかわりと常に次を知りたくなるストーリー展開だから好きだわ
ストーリー自体の良し悪しはあるが
ストーリー自体の良し悪しはあるが
23: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:07:34.52 ID:crXMGLvid
別人を演じるからロールプレイング
演じるなら良い内容の物語がいい
誰も糞みたいな物語演じたくない
演じるなら良い内容の物語がいい
誰も糞みたいな物語演じたくない
24: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:10:19.41 ID:z//ZhzHA0
まぁゲームのストーリーなんてものは
そのゲームのシステムありき
またはレベルデザインありきのものであるべきやな
いいストーリーが見たいだけなら映像コンテンツを見ればいいわな
ゲームはプレイしてこそ楽しいものであるべきやと思うで
そのゲームのシステムありき
またはレベルデザインありきのものであるべきやな
いいストーリーが見たいだけなら映像コンテンツを見ればいいわな
ゲームはプレイしてこそ楽しいものであるべきやと思うで
27: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:15:27.22 ID:giVuvD+00
ロマサガ2のストーリーは良い方だったろ
ロマサガ3は四魔貴族が目立ってないのと
サラ少年をあまり強く押し出してないのが惜しい
ロマサガ3は四魔貴族が目立ってないのと
サラ少年をあまり強く押し出してないのが惜しい
28: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:16:15.82 ID:JAopefpn0
ムービーやらイベントシーン挟みまくりのRPGで
ストーリーが重要じゃない言われてもなあ
ストーリーが重要じゃない言われてもなあ
29: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:17:48.27 ID:pgJ58LjId
ストーリー無いか良い
つまりゼロかプラスなら問題ない
破綻してるマイナスなら無いほうがマシ
文句も出るだろうさ
つまりゼロかプラスなら問題ない
破綻してるマイナスなら無いほうがマシ
文句も出るだろうさ
31: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:19:11.89 ID:RzDwGGsha
ラスアスはラスアス2が発表されたせいで
EDが茶番劇になった
EDが茶番劇になった
32: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:20:34.43 ID:vwPk0l3H0
魅力の少ないJRPGに辛うじて価値を授けるのがストーリーだろ
それ抜いたらもうキャラ萌え以外の要素無くなる
それ抜いたらもうキャラ萌え以外の要素無くなる
34: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:22:53.19 ID:JAopefpn0
というかストーリーなんてライトプレイヤーが一番語る部分じゃないの
37: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:32:58.55 ID:Dh7pztYfd
ストーリーは大事だろ良ければプラス要素だし酷ければマイナス要素
酷い位なら無い方が良いだろうけと
酷い位なら無い方が良いだろうけと
39: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:40:07.91 ID:49Cj7YrI0
RPGは延々と経験値稼ぎとお宝掘りができればそれで満足
ディアブロ以降はずっとハクスラばかりやってる
ディアブロ以降はずっとハクスラばかりやってる
43: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:57:37.35 ID:4NMYj81T0
ストーリーがあまりないRPGの方が好き
ストーリーを楽しむために面倒な作業をするなら映画やアニメや本でも見るよ。
ストーリーを楽しむために面倒な作業をするなら映画やアニメや本でも見るよ。
44: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:59:29.60 ID:MqE0SdGx0
・不快にさせない
・統合性をちゃんとする
・簡潔で分かりやすく
これらを守れば評価されるし、そうしないなら叩かれるよ
・統合性をちゃんとする
・簡潔で分かりやすく
これらを守れば評価されるし、そうしないなら叩かれるよ
47: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:09:39.44 ID:dTDyDBCF0
>>44
ゆとり教育で馬鹿が増えて話を理解できないやつが大多数になったから叩かれるってことか
ゆとり教育で馬鹿が増えて話を理解できないやつが大多数になったから叩かれるってことか
45: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 12:59:31.51 ID:Dh7pztYfd
極論ストーリーがないハクスラっていうとさ
画面全部記号で装備もデータで表示されるだけみたいなのになると思うけど
それ一般受けするの?ってことになると思うわ
画面全部記号で装備もデータで表示されるだけみたいなのになると思うけど
それ一般受けするの?ってことになると思うわ
50: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:27:15.10 ID:Ci2LCW9G0
ストーリーが死ぬほど面白くないのに長い上にストーリーやらなきゃ他の要素で遊べないJRPGキツい
51: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:43:12.82 ID:lNs53n1m0
RPGに何を求めますか?
という質問で、ストーリーが結構な割合を占めるんだよな。
分かって無い奴らが多すぎ。
ストーリーについて拘ってれば、中身を熟知した気になって、でかい面してる奴らの多いこと多いこと
という質問で、ストーリーが結構な割合を占めるんだよな。
分かって無い奴らが多すぎ。
ストーリーについて拘ってれば、中身を熟知した気になって、でかい面してる奴らの多いこと多いこと
52: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:45:54.40 ID:RSf4sJJi0
ストーリーが重視されるようになったのってPS以降だよね
55: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:56:04.86 ID:yZC2vBm60
RPGに限らずゲームってストーリーだと思う
だから俺は任天堂が嫌い
だってあの会社のハードストーリー良いゲームなんもないもん
だから俺は任天堂が嫌い
だってあの会社のハードストーリー良いゲームなんもないもん
56: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 13:57:11.41 ID:lNs53n1m0
>>55
RPGはストーリーじゃねーよ。
でも、中身スッカラカンのゲームは嫌い。
任天堂の様にな
RPGはストーリーじゃねーよ。
でも、中身スッカラカンのゲームは嫌い。
任天堂の様にな
59: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:08:10.14 ID:QdLUaqGV0
下手なストーリーでがっかりするぐらいならラスボスがいつも同じぐらい薄いほうが100倍マシ
61: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:13:09.02 ID:T6zVdnvO0
最後までできる=おもしろいではないだろバカ?
65: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:20:13.66 ID:lNs53n1m0
ストーリー()に拘った奴ほど、バッドエンドになる。
66: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:31:16.56 ID:UtyKvaRa0
和ゲーはストーリーメインのくせにゴミみたいなストーリーばっかだよなペルソナとか
洋ゲーはゲーム性自体がおもしろいからストーリーどうでもええわ
洋ゲーはゲーム性自体がおもしろいからストーリーどうでもええわ
67: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:31:35.40 ID:6vbw7zRb0
ストーリーに拘らないなら、何が楽しくてRPGすんの?
ストーリー否定ばっかりじゃなくて対案語れや。
ストーリー否定ばっかりじゃなくて対案語れや。
71: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:34:20.91 ID:lNs53n1m0
>>67
ほらこれ。
ストーリー派はこんな論調が多くて気持ち悪い。
ストーリー以外は脳筋の遊ぶ物みたいな事言いたがってる。
自称頭脳派ほど、ストーリー()にこだわる
ほらこれ。
ストーリー派はこんな論調が多くて気持ち悪い。
ストーリー以外は脳筋の遊ぶ物みたいな事言いたがってる。
自称頭脳派ほど、ストーリー()にこだわる
73: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:35:39.45 ID:6vbw7zRb0
>>71
いや、だから何に期待してRPGやってんの?
対案出せよ。
いや、だから何に期待してRPGやってんの?
対案出せよ。
68: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:32:10.66 ID:mf5/vyYza
才能ない書き手があらすじを捻ろうとするとバッドエンドになるだけだぞ
他に捻り方を思いつかず逆に判子押したような展開になる
他に捻り方を思いつかず逆に判子押したような展開になる
75: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:39:39.04 ID:eFYeovD4a
文明が怪物とかに脅かされているような世界設定なのに、
基本的人権が確立した世界でボヤッと生きてきたようなキャラ達のクソみたいな馴れ合いが
物語の中心で繰り広げられたらプレイする気が失せるだろ?
基本的人権が確立した世界でボヤッと生きてきたようなキャラ達のクソみたいな馴れ合いが
物語の中心で繰り広げられたらプレイする気が失せるだろ?
76: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:40:15.45 ID:mf5/vyYza
下手なストーリーついてるよりは
元のストーリーはうっすいがそれぞれプレイヤーの経験が物語になるようなゲームだったらそのほうがいいね
元のストーリーはうっすいがそれぞれプレイヤーの経験が物語になるようなゲームだったらそのほうがいいね
81: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:44:43.66 ID:5709d2iO0
ストーリーの良いゼノブレが評判が良く
ストーリースカスカでアバター主人公になったゼノクロの評判がイマイチ
いかにRPGはストーリーとキャラが大事かという良い見本である
ストーリースカスカでアバター主人公になったゼノクロの評判がイマイチ
いかにRPGはストーリーとキャラが大事かという良い見本である
90: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:49:52.65 ID:3qBMIN0j0
デモンズ、ダクソ、ブラボなんかは
世界観やの設定なんかを考察する人もいるが
基本的にゲーム部分で評価されてるやん
世界観やの設定なんかを考察する人もいるが
基本的にゲーム部分で評価されてるやん
91: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:51:01.70 ID:5709d2iO0
>>90
そいつらアクションRPGだろ
ドラキュラみたいなポジだよ
お話しものというよりアクション
そいつらアクションRPGだろ
ドラキュラみたいなポジだよ
お話しものというよりアクション
94: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:53:17.87 ID:lNs53n1m0
ストーリーはテンポが重要だけど、ゲームのテンポはユーザーの手に委ねられるから、凝ったもん作っても無駄。
95: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:53:30.52 ID:GbF8qS+e0
HDになってからのJRPGでいいシナリオだったヤツないね
あのペルソナも4より話おもしろくなかったし
あのペルソナも4より話おもしろくなかったし
102: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:00:25.61 ID:fl3Dkz0i0NEWYEAR
シナリオなんかほぼ皆無のMMOにだってロール(役割)はあるんだぜ
冒険者とホスト
憧れるのはどっち?ってこった
冒険者とホスト
憧れるのはどっち?ってこった
106: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:07:34.15 ID:yMM2G3oX0
例えばゲーム業界でまともな長編小説書けるのって小島か堀井ぐらいだろ
せめてこれくらいの域に達してないと創作物として通用しないんだよ
せめてこれくらいの域に達してないと創作物として通用しないんだよ
109: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:16:01.17 ID:fG+yFo6E0
ストーリーより演出が重要
Portal2見てればわかる、演出こそ全て
Portal2見てればわかる、演出こそ全て
110: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:18:12.81 ID:Dh7pztYfd
演出もストーリーに入るだろ。それ以外は全く同意だが
世界観とかは大事よ
世界観とかは大事よ
119: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 15:55:57.56 ID:fG+yFo6E0
>>110
脚本と演出は別
脚本と演出は別
69: 名無しさん必死だな 2017/01/02(月) 14:33:18.76 ID:CEdYCNCB0
RPGからストーリー抜いたらただの作業ゲーだろ
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正直、Vitaってスイッチが出たら完全に終わりそうだよな・・・
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エンディングでガチ泣きしたゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwww
『コントローラー』の進化ってもう終わりという認識で合ってる?
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ドラクエ7の主人公だけシリーズの中で異質だよなwwwwwww
引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1483323487/
コメント
一番層の厚いライトユーザーの好むものを切り捨てろ言うてんやから
ゲームをどう楽しむかは個人の自由なのだから、そこに文句をつけるのはよくない。
それか最近オープンワールドとか洋ゲ―の良作にハマって逆に視野狭窄になってるか
とりあえず確実にゲームが好きな者の意見ではないなぁ
ストーリーなくても設定だけあれば十分おもしろいのにね実際
コンピューターRPGはWizardryに代表される戦闘メインのハクスラが主流で
ストーリーや謎解きを楽しむ人はADVに分かれたんだよ
なのでストーリーを主眼に置いてる人はADVやればいいじゃない
プレロールドタイプのゲームなら重要なのはストーリーじゃなくてエピソードだと思う
いろんなタイプがあっていいじゃない
批判的な感情しか伝わってこねぇ…
自分は割とストーリーやキャラ性、世界観でゲーム選んじゃうタイプだから、こういうタイプの人はどういう点を重視するか気になって記事見たんだけどなぁ。
自分がマイノリティって自覚あるならそれを人に押し付けちゃ駄目よね
自分はこう思う、で済ませれば良いのに
極端なことを語ろうとして失敗してる典型的な例
RPGなのにストーリーが凝ってないからクソとか言っちゃうやつ最近多いだろ
小説でも読んでろと
皆よく相手してるなあ
何で敵と戦うのかわかんないだろ。
主人公が戦わなきゃダメだから話が進むじゃないのか?
昔のRPG全盛期だったころなんてストーリーうんこみたいなのばっかやん
FFでいえば4とか5みたいな小学生でも書けるようなテンプレすぎる展開だし
6・7辺りからまともになってきたけど
挫折したレベル上げが簡単になってる。それよりもメインストーリーやサブクエストの
思わずほろりとさせられたりギャグや、やってやるぞという気持ちになったり面白い。
やっぱり堀井は天才だな。オホーツクに消ゆのVC化望む。
キャラ、演出、脚本、狭義の物語、広義の物語
ぱっと思いつくだけでもこれだけ要素あるぜ
最後の広義の物語なんて初めてそのソフトをプレイしてからやらなくなるまでとかなるんだぜ
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