1: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:43:36.54 ID:Inolkpw10
任天堂も良い買い物したよな
ゼノブレ2にも期待しとくわ

2: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:45:02.89 ID:vghqTnCNd
新種のアルゴリズムあるわ(´・ω・`)

3: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:45:05.85 ID:T0NlDB3n0
任天堂の100パーセント子会社だっけ?

15: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:00:55.71 ID:W2XU7jzba
>>3
正確には95%ちょいだったはず
残りは経営陣が持ってる

4: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:47:52.94 ID:53S8NoEB0
とりあえず隙あればゼルダチームの功績に乗っかってモノリスの手柄のように言うのは止めとけ

91: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:55:00.06 ID:+c+Sz0N/0
>>4
>>とりあえず隙あればゼルダチームの功績に乗っかってモノリスの手柄のように言うのは止めとけ

そうだよね。普通にゼノブレイドXを褒めれば良いのにね。

5: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:48:33.61 ID:Avvql3Eh0
本当にゼルダのマップ作ったのがモノリスならかなり評価するわ
ゼルダチームからオープンワールドのノウハウ多少なりとも受けてるならゼノブレイド2少し期待

7: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:49:39.63 ID:qXD9dGHFx
ゼノクロ自体はアレだが、良い部分は世界と戦えると思った
技術は使い方次第だな

8: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:51:35.79 ID:9JPSlIOaa
次は60fpsに挑戦して欲しい

12: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:58:28.00 ID:NrB2BzctM
>>8
この本体じゃ無理だ

13: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:59:12.80 ID:Avvql3Eh0
>>8
そんなんスイッチクソスペで無理だからいーよ
900p30fps安定あたりを目指してくれたらいい

54: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:30:02.94 ID:WFSWXevb0
>>13
新種のアルゴリズムと画期的な開発手法でクリアできるよ

9: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:55:23.81 ID:MbIAxsQn0
23万の大爆死で成功?

10: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:55:25.62 ID:Inolkpw10
モノリスの弱点はキャラモデリングの微妙さと
独りよがりなシナリオに暴走しがちなところだな

11: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 08:56:28.91
ゼノブレ2は期待してる

16: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:01:39.17 ID:RwBqbyIZ0
成功…?

どこの世界で成功してんの?

20: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:04:52.07 ID:EIIX7QBwd
技術力は高いとおもうけどゼノブレイド2はPVのアニメ絵で一気にやる気失せた
おかげでスイッチ購入しなくていい

24: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:08:46.44 ID:xnnjdpXo0
モノリス関係あるか分からんが
これだけ広いマップでオブジェクトに何やってもバグらないのは
素直にすごいと思う

26: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:10:24.03 ID:MfsEZKnr0
ゼノブレ2っていつでるの?

33: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:16:48.86 ID:Inolkpw10
>>26
年内予定
早過ぎて正直信じられない
多分延期すると思う

52: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:28:50.96 ID:Avvql3Eh0
>>33
年末マリオあるし来年4月くらいまでに出ればいいくらいだろうな

57: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:31:08.69 ID:Inolkpw10
>>52
マリオと発売時期が被るぐらいなら後ろにずらした方が良さそうだな

30: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:15:25.37 ID:OfkAvGn7d
お上からの指示でガッチガチに固められて作ったゲーム→ゼノブレイド、ゼルダ

自分らの好きなように好き勝手に作ったゲーム→ゼノクロ、プロジェクトクロスゾーン

35: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:17:41.03 ID:wAfnJGqY0
BotWの物理エンジンとか化学エンジンってゼノブレに必要か?

36: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:19:04.17 ID:rSGSP4K3H
ゼノクロはストーリーとキャラデザと文字の小ささとロングソード以外の最強武器用意さえ直せば
ずっと讃えられる神ゲーになれた

40: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:21:00.87 ID:wAfnJGqY0
そもそもゼノブレ2はOWなのかという問題が
リニアだと思うのだが

41: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:21:55.70 ID:StAUtoqUd
>>40
ゼノブレイドシリーズはずっとオープンワールドなのに
なんでそう思うのか

43: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:23:04.99 ID:wAfnJGqY0
>>41
ゼノブレはリニアだろ

45: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:24:39.15 ID:chXXd12vp
マップ作ったのモノリスなのか?
地図の外の方とか高い山とかあまり行かない場所に行くと露骨に地表がツルツルになるのがゼノクロと似てて気にはなってたけど

53: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:29:08.57 ID:pf3ihUD5p
ゼノブレはリニアだろうに

60: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:32:17.92 ID:sRcWaJO00
キャラクターのモデリングとかはゼルダチームのいいところだなって思う
馬鹿みたいにデカ目のかわいい一辺倒じゃないところがいい
こうういのオタゲー界隈も見習えよっていつも思う

61: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:33:02.48 ID:6x6BbhCa0
ゼノブレまあ道幅超広い一本道の二本の塔なんだもの…
ゼノクロは訊くとかの段階でオープンって言ってたな
個人的にはゼルダみたく人の生活や移動も伴わいとオープンと思えんし
そっちはゼノブレの方がしっかりやってたが

64: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:35:02.30 ID:Avvql3Eh0
しかしゼルダやってるとこれだけ高クオリティで目を見張るグラのゲームがPS3に毛が生えたスペックのハードで出せたのかと驚くばかり

66: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:36:41.14 ID:sRcWaJO00
>>64
メモリ4倍だからな(PS3の構造上実質256MBともいえるから8倍かも)
オープンなゲームでは結構有利でしょ

65: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:36:37.78 ID:Avvql3Eh0
ニーアのキャラデザはすこ
あの絵描きさんにゼノブレイド2も頼めばよかったのに
あの絵ならアニメ調でもいいや
FF12も同じ人やろ

78: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:45:01.19 ID:bR6pePVk0
モノリスのモデリングのセンスの問題なんで
元絵のキャラデザ云々はさほど関係なかったりする

81: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:46:21.20 ID:FmKfGZEia
任天堂はモノリスに早くバテンカイトスのリメイク作らせろ

88: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:49:24.72 ID:sfc8L6uFd
モノリスって旧スクエアだからな
今のスクエニは空っぽ

97: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:59:17.39 ID:NrB2BzctM
でゼルダのスタッフロールにモノリスはちゃんと出てんの?

100: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:01:42.08 ID:9F/X/6x00
>>97
出てるよ当たり前だけど
スカソにも出てるしどうぶつのもりにも出てる

104: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:03:48.71 ID:3TSOJTVc0
グランディアシリーズみたいなキャラデザが合ってると思う
アニメーターだっけ

109: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:15:26.18 ID:CIyky5tbp
風タクをクソゲー扱いしてるの見るとほんとクソゲーの基準って下がったなって感じるな

111: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:17:53.17 ID:2YvhIq7+0
>>109
発売当時からだよ、よくやってみると粗が大きい部分もあるが新しいことも挑戦しているんだが
そこらへんはプレイしてないから分からないんだな

110: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:17:01.87 ID:v8YiBOmwd
ゼノブレ2はキャラのモデリングが不安過ぎる

116: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:23:00.89 ID:QTVdsVBpa
グランディアとか完全に萌え絵だし
今の時代に出したら叩かれまくっただろうな

125: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:33:55.50 ID:DDsCm+Ov0
ゼノブレ2早くやりたいよ
年内に出る気は全くしませんけど

127: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:36:06.19 ID:sRcWaJO00
壷が動的Cullingされないのは欠点なのになんでほめてんのこの記事は
光源の指摘もおかしいよね

129: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:37:11.56 ID:XYCvZlmAa
モノリスって新人取ってなくてゲーム制作の経験と技術ある人しか取ってないみたいだからすごいとこなんだろうな

135: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:43:33.02 ID:3xf1if9Zd
そういやモノリスはゼノブレの頃から草の生やし方に定評があったよな

137: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 10:52:37.38 ID:U95tLADT0
ゼノクロの悪い部分が見事に改善されてたな

145: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 11:15:50.69 ID:RwJ48S4r0
実際モノリスは初のオープンワールドでゼノクロレベルのもの作ってるし凄いよな

150: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 11:22:26.67 ID:MwbVxGFVa
ゼノブレ作ってゼノクロ作ってゼルダ手伝って今年?ゼノブレ2作るんだから有能ってレベルじゃない

159: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 11:36:59.20 ID:/U3LXg+rM
ゼルダとゼノ2をPCにくれええええええ

160: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 11:41:44.73 ID:03F0/fQoa
>>159
素直にSwitchを買いましょう

162: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 11:55:24.43 ID:Shnirjoxp
ゼノブレイド2はやっぱりキャラデザ賛否あるよな
単純にゼノブレイドのキャラデザでよかったのに…

163: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 11:58:35.66 ID:Inolkpw10
そもそもキャラデザはゼノブレもゼノクロも問題ないんだよ
問題はキャラのモデリング

165: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 12:21:59.76 ID:fgMCch0C0
むしろゼノクロで驚けよ
ゼノクロエアプ多すぎるんだよ任天堂ファンにも

167: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 12:26:11.57 ID:2YvhIq7+0
>>165
無茶だろWiiUはマジで売れてなかったし
ゼノクロの累計を3日で抜いたんだぞゼルダは

166: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 12:23:48.82 ID:qTeU6Ls0a
創作物に時代なんて概念を持ち込む事自体間違ってるけどな

29: 名無しさん必死だな 2017/03/09(木) 09:13:42.96 ID:bR6pePVk0
恵まれたマップセンスから糞みたいな人物モデリング

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
ボンバーマンRが大不評な理由!! 未購入者による工作だった

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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1489016616/