1: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 17:50:39.92 ID:ukRbZEfW0


106: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:53:04.86 ID:HfLzQfAo0
>>1
今作ってヒロインいないの??

2: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 17:51:55.75 ID:8hd5g2Kf0
同じ会社だろ?

4: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 17:53:05.44 ID:Zmx7EFuap
別にいいじゃん

5: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 17:54:09.04 ID:9kyTUwaKa
しかしもうちょっと捻って欲しかったよこれ
育成の要素微妙過ぎる

7: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 17:55:09.39 ID:gBmWHyPka
特技ノーコストのままなの?

8: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 17:55:10.39 ID:Or7S6/Ztr
何作品も前のFFのシステムを丸ごと流用してのお下がりとかドラクエも落ちぶれたな

13: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:01:19.46 ID:9kyTUwaKa
>>8
てかこの2週前に同じ成長システムのリマスター版が出るという…

11: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:00:00.22 ID:j2uqIuU80
来週の新システムはよ

15: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:03:14.97 ID:7HyioEby0
職業なしかよ
じゃあ一周やって終わりじゃん

18: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:03:58.58 ID:zYElP3Df0
DQが取り入れるほどわかりやすく面倒がないシステムなんかなこれ

27: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:11:30.08 ID:W2s7jh8G0
>>18
よく言えば敷居がない
悪く言えば勝手にあがるでも別段支障がないような空気(あくまでFF上での話)
こっちいったら反対側とるの22世紀になるねみたいな形にすればそこそこ楽しいかも

20: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:08:51.43 ID:le6p51NP0
システム流用で開発費削減w

21: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:09:54.59 ID:+gu9qotE0
同じ会社だから別にいいんじゃね?
無双シリーズがシステムパクってるのと同じようなもん。

23: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:10:14.60 ID:5VVyH5CJ0
そっちじゃなくてガンビットが欲しい

28: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:12:03.57 ID:j2uqIuU80
>>23
主人公オートあるし
あってもおかしくはない…かもしれない

26: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:11:10.65 ID:HtKpbdsm0
12でもこれインターナショナルの方だな
あれはジョブごとにボードが違うし

29: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:13:43.40 ID:q0w4WXSud
よく見掛けるスキルツリー系か・・

しんぴのさとりって賢者スキルだったと思うけど爪じじい賢者ポジかよ

31: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:16:06.04 ID:GEJMzC130
他社の版権パクって16人も逮捕された会社だぞ
自社のシステムをパクるなんて良心的だろ

32: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:16:41.56 ID:/ljcVTGP0
ああ、ツリー系なのか
シナジーとかってあんの世界樹みたいに

33: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:17:39.23 ID:Ug80MrOEd
決して悪いシステムだとは思わんが
またこの手のシステムか…とは思わざるえない
まぁドラクエらしいっちゃらしいが(´・ω・`)

37: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:19:46.04 ID:/OUy9JEBa
FF12ならガンビット入れといてよ
みんながんばれも優秀だけどさ

39: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:21:08.35 ID:9kyTUwaKa
>>37
入ってればフリーカメラももうちょい役立ったのにね

41: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:25:55.93 ID:0T+T450x0
10のスフィア板なんて無印ならひたすらコマ進めるだけの作業じゃん
橋渡しできるのなんて中盤か後半だし

45: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:34:28.07 ID:CyCWUPNc0
スキルリセットあるんだろうな
この手のはハズレツリー鍛えたらゲンナリする

47: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:37:09.11 ID:dzWIYIix0
>>45
8みたいにリセットなしじゃないかね
足りない分はスキルの種を敵から取る感じで

48: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:43:14.57 ID:Bq6ZYRsla
職業なんからいらねーだろ
めんどくさいだけ

49: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:45:15.18 ID:eZ6ohzqAH
職業ないならモンスター仲間にさせろよ。8からずっと劣化していってるよなこのゲーム

50: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:46:06.78 ID:9kyTUwaKa
職業なかったら一回クリアしたら終わりでつまらんぞ
ドラクエ9や10が長く遊ばれ続けてたのも職業あったからだし

52: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:47:46.76 ID:PGeIgrSo0
スキルツリーシステムを
FF12オリジナルだと主張するヤツは死ね

53: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:50:19.70 ID:sJZJFFX20
FF信者はよく「起源はFFニダ」とか吠えてるから

55: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:52:13.23 ID:K11Htn1I0
スクエニの作品パクるとかスクエニ最低だな

58: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 18:58:45.53 ID:CyCWUPNc0
面倒くさいっていうか半端にスキル振るとゴミキャラ爆誕するのが萎える

63: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:04:55.68 ID:uXONuj1B0
スクエニだしいいんじゃね

64: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:05:51.15 ID:0XL+Zksk0
そういや直前にFF12出るなw

65: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:21:33.30 ID:HvY+K2Aq0
だからFF12HDが一週間前にでるのか
それで予習しとけってことだな

69: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:29:38.12 ID:E3utGqota
いらねークソ仕様を何故持ってきた

73: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:35:02.39 ID:vmgAJBr4p
スクエアとエニックスって合併したとはいえドラクエ開発陣とFF開発陣で分かれてるんじゃね?

74: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:36:34.47 ID:dzWIYIix0
育成に幅が出ることが悪いとは思わないが
今のスクエニに細かなバランス調整が出来るのかね

75: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:37:01.71 ID:0T+T450x0
ライセンスボード




スフィア盤



76: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:37:11.52 ID:vJqNtJLT0
モンスターが仲間にできてしかも全てのモンスターにスキルパネルがあるなら面白そうだけど
これじゃぁいつもの時代遅れ全開のドラクエやな

78: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:41:30.93 ID:trzrqpJSd
別にライセンスボードシステムが悪いとは言わんけど

DQ30周年記念作がどこかで見たようなシステムの流用で良いのだろうか…
つーかこれまで発表された要素で「これは凄い」ってのが皆無なんだけど…

79: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:44:30.75 ID:6eHb+bqqa
>>78
俺も同じこと思ってるよ
あとグラフィックは上がってるのに草の揺れ方がPS2みたいで酷い

80: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:46:05.35 ID:73ga3n0l0
正直無理やりネガキャンしようとしてるようにしか見えんな・・・
実際プレイしてみて偏りが酷いとかならともかく、システム自体は叩かれる要素とは思えんし

82: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:47:42.05 ID:5VVyH5CJ0
歴代シリーズ振り返ってみても「これは凄い」なんて要素特にないような…
9のすれ違いくらい?

88: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:00:09.56 ID:AHccQjyg0
>>82
8で完全3Dになっても船とか空飛んで冒険できた感動したけどな
FFが10以降そういう自由度を削除してリアリティ路線に行ったから

84: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:54:34.44 ID:65PO9T3hd
龍が如くの育成でFF10のスフィア盤そのままなの誰も言わんよな(´・ω・`)

85: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:54:52.37 ID:AHccQjyg0
FF12の成長システムとか完全に忘れてるわ
一応やってるんだけどな
なんでFF12って影薄いんだろう

87: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 19:59:18.39 ID:GEJMzC130
ドラクエのシステムって元々そういうもんじゃね
初代が評価されたのも革新性ではなくて当時のRPG初心者に
分かりやすい魅力を伝えた事だし
名作のドラクエ3とかもウィズの楽しさを記号化したような感じだしな

91: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:08:19.35 ID:RtB6LPKM0
やんかやってることがさ、他のRPGがとっくの昔にやってることばかりなんだが

93: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:10:19.10 ID:qbuRdRka0
カミュはシーフキャラ
ロウはモブ商人に見せかけた賢者キャラって公式ネタバレかよ
まあこのジャンプの記事を無断転載した1は通報してやるけど

97: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:21:08.46 ID:tofn6+1kp
>>93
育成方向次第なんだろ
ロウがタイガークローみたいなのぶっぱしてた画像もあったし

100: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:36:55.92 ID:pvzJw0pf0
ドラクエが新しかったのなんて
3の実は過去の話だったっていう意外性と
9のすれ違いくらいだからなぁ

101: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:37:41.57 ID:GEJMzC130
8は移動が面倒だと思ってしまったな
元々ドラクエはファミコン時代から歩くの遅えなと思ってたけど

103: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:41:16.95 ID:5VVyH5CJ0
8の3Dマップのあの感じは同じレベルファイブのダークロで既に体感してたからなあ
正直ゲームとしてはあっちのがやり込み甲斐があって楽しかったというのもある

108: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:55:00.94 ID:AHccQjyg0
>>103
ダークロってDQ8と違って大きい街を拠点にした
フィールはエリア型のゲームだから
なんか無理あるなぁw

104: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:41:23.74 ID:3SS8ij75r
携帯機の3DSでも実装可能な物量だという縛りのせいで世代遅れでやり込み薄そうなシステムが平然と出てくるな
PS4とSwitchだけのマルチだったらもっと物量的にシステム練り込めただろ

105: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:43:06.06 ID:n6dsGDZ20
物量とシステムの関係性がわからん

109: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:57:48.89 ID:AOCeQEbK0
FF12リマスター直後の発売でバトルシステムと合わせて失笑される未来しか想像つかない
10年以上前のゲームより遅れてるっておかしいでしょ

111: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 21:01:38.94 ID:GEJMzC130
点と点だけ見ればパッと見で魅力にはならなかったって事だろ
ドラクエの世界観やボリュームを考えると凄いだろうけど
PSはそういうパッと見の魅力で引くライトなゲームが多いしな

112: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 21:03:04.51 ID:Gh+Cwvcn0
ドラクエらしさとか言って手抜いといて
なんでこんなとこでFFらしさ出してんのさ

114: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 21:11:34.87 ID:tofn6+1kp
せかいじゅの葉みたいに比較的昔からあるスキル名や装備名に使われてる漢字はひらいてることが多いな。

115: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 21:11:52.94 ID:bUA3eGvX0
クリフトよりバカじゃなければシステムはどうでもいいんじゃねえの?
スクエニのシステムで、うわおれこれミスったかもってのはドローだけだったわw

117: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 21:15:36.44 ID:bUA3eGvX0
ロト絡ませて堀井ドラクエ終了って作品なんだからシステムとかちいせえ話

119: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 21:25:29.12 ID:6LD3G/1y0
これは新しい!の末路がネット切られた9だからな
10年後に当時を思い出してプレイ出来ることが大事なんじゃねドラクエ本編は

123: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:07:19.50 ID:bXMfrYRn0
これDQじゃなくてFFのシステムだよなw

124: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:10:13.02 ID:vEknG5Eq0
ゾディアック職業システムで育成の幅が広がりそうだな!

126: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:15:51.27 ID:2raE0iyL0
スキルとかもうめんどくせーよ
レベルで覚えるでいいよ
伝統守れよw

127: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:17:51.39 ID:pZvEfLuHp
2D版のスキルボード埋めはなんか変な気分になりそう

128: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:18:20.32 ID:U6Zwhn210
ついつい、おすすめの育成法なんかを見てしまって
試行錯誤する楽しみがなくなってしまう

129: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:18:20.58 ID:oicXZyVo0
まぁFF10パクったゲームなんていくらでもあるけど
ドラクエがそれをやるとすごい違和感がある

133: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:22:07.64 ID:AHccQjyg0
FF10パクったゲームってなんだ?
スキル育成システムもFFが発祥じゃないしな

137: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:49:23.38 ID:mZsAUO1Od
端っこ行くと召喚獣取れてMP3倍になるのか

138: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:50:02.21 ID:h85UnBLf0
和ゲーって固定キャラのスキルツリーみたいな何の意味もないクソ要素大好きだよな
アホだろマジで

142: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 23:03:33.55 ID:bDgbAPPh0
>>138
俺はあんまし好きじゃない
7とか9とか10みたいに転職させてほしい
もう一回やる気にならないシリーズ458だから

140: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 22:55:28.62 ID:SSY9iRgv0
言うて職業システムパクったやろ?

90: 名無しさん必死だな 2017/04/20(木) 20:02:39.75 ID:TCI5xpCwp
中身一緒だからマジで3DSだけで良い気がしてきた

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492678239/