1: 2017/07/19(水) 19:13:04.20 ID:n4NR3N550
ゲームクリアまでに10%未満の攻撃を食らう、90%台の攻撃をする回数は100回以上は余裕であるんだから
プレイ中にそれらの攻撃を食らう、外す、ってのは何度も何度も発生して当たり前だろ?
なんで低確率な事が発生したら信用できないってなるんだよ、その思考は絶対おかしいだろ
プレイ中にそれらの攻撃を食らう、外す、ってのは何度も何度も発生して当たり前だろ?
なんで低確率な事が発生したら信用できないってなるんだよ、その思考は絶対おかしいだろ
55: 2017/07/19(水) 20:13:15.68 ID:31WMtkcD0
>>1
内部の確率計算見ないで、そんな事言っちゃう君の方が心配なんだが
内部の確率計算見ないで、そんな事言っちゃう君の方が心配なんだが
2: 2017/07/19(水) 19:13:45.75 ID:yIvPn63W0
幸運付けて90%で殴れる奴は尊敬する
俺は無理だ
俺は無理だ
6: 2017/07/19(水) 19:15:28.72 ID:p192qYmO0
>>2
セーブして外したらリセットすればいいじゃん
セーブして外したらリセットすればいいじゃん
3: 2017/07/19(水) 19:14:08.92 ID:q2EBN35OH
当たり前のことは記憶に残らないからね
8: 2017/07/19(水) 19:15:48.40 ID:z/KL7MC70
FEのクリ率
11: 2017/07/19(水) 19:18:04.82 ID:IeRqrqRoM
パワプロの10%は信用出来ない
12: 2017/07/19(水) 19:18:48.79 ID:ivPn2CcV0
初代モンスターファームの99%はやばい
14: 2017/07/19(水) 19:19:58.45 ID:wEiDnD6Fd
トラキアの命中率1%の怖ろしさ
15: 2017/07/19(水) 19:21:10.49 ID:EhSD2euP0
大半のスパ厨がやった最初のスパロボのEXが、FEみたいに表示と実際の確率が違うゆとり仕様だったからな
あれで確率の感覚を間違って覚えた奴が多い
あれで確率の感覚を間違って覚えた奴が多い
18: 2017/07/19(水) 19:25:54.76 ID:n4NR3N550
>>15
FEの確率が変なのって乱数の分布が異様に規則的な紋章と、GBA3作と蒼炎だけじゃないの?
蒼炎はゲームクリアまで80%台の攻撃を外したの2回くらいだったな・・・
さすがに暁で修正されてたし
FEの確率が変なのって乱数の分布が異様に規則的な紋章と、GBA3作と蒼炎だけじゃないの?
蒼炎はゲームクリアまで80%台の攻撃を外したの2回くらいだったな・・・
さすがに暁で修正されてたし
16: 2017/07/19(水) 19:21:43.41 ID:jB7/5uiH0
昔のスパロボって本当に表示命中回避率と結果が違ってなかったっけ?
20: 2017/07/19(水) 19:27:51.80 ID:yIvPn63W0
FEで確率が変といえばトラキアなのでは
22: 2017/07/19(水) 19:34:53.98 ID:CAkeztoEx
スパロボは命中率99%で外すし1%で被弾する
集中・ひらめきが無かったらリアル系は物語中盤には誰も残らないと思う
集中・ひらめきが無かったらリアル系は物語中盤には誰も残らないと思う
23: 2017/07/19(水) 19:44:58.56 ID:n4NR3N550
>>22
はいエアプ
99%なら実際100回に1回くらいしか外さないし、1%なら100回に1回しか食わらないよ
体感で極端に表示の数値とずれてるなんてこと絶対ない
はいエアプ
99%なら実際100回に1回くらいしか外さないし、1%なら100回に1回しか食わらないよ
体感で極端に表示の数値とずれてるなんてこと絶対ない
26: 2017/07/19(水) 19:53:18.30 ID:p7sjDpqh0
スパロボって1回攻撃をはずすことが、そんなにも致命傷なゲームなの?
31: 2017/07/19(水) 19:58:22.88 ID:VxkIoIjX0
Xcom2の40~50%よりマシ
32: 2017/07/19(水) 19:58:54.33 ID:/S+dW/6k0
命中率65%ぐらいの攻撃が
6回ぐらい連続避けられたことあるわw
インチキだと思ったw
6回ぐらい連続避けられたことあるわw
インチキだと思ったw
35: 2017/07/19(水) 20:00:33.15 ID:EoLL536d0
そもそも90パーを10回連続成功させる確率が35パーくらいしかないんだから、一つのマップで必ず1回は外すと思ってるくらいで丁度いい
39: 2017/07/19(水) 20:05:49.45 ID:EoLL536d0
裏でプレイヤーに有利な細工をするのが一番ストレスたまりにくいだろうな
確率1%なのに100回やっても出なかったみたいなアホなこと本気で言う人もいるし
確率1%なのに100回やっても出なかったみたいなアホなこと本気で言う人もいるし
40: 2017/07/19(水) 20:06:34.41 ID:+FmPHOhq0
逆に敵の30%の命中率は異常
41: 2017/07/19(水) 20:06:35.15 ID:o1O5EjGX0
100%が存在するゲームは基本的に100%かそれ以外の2つしか無いだろ。
44: 2017/07/19(水) 20:07:23.00 ID:frh5psxdM
当てないと予定してた次の行動が全部崩壊することがあるから余計にイラッとするんやろな
46: 2017/07/19(水) 20:10:13.77 ID:o98h8XsU0
ポケモンでも90の技はあんま採用した無いな
52: 2017/07/19(水) 20:13:01.49 ID:yubD+80Q0
スパロボみたいなヌルゲーで一発外そうが対して困らないんだが
53: 2017/07/19(水) 20:13:10.62 ID:hwtupYWxM
100回くらい同じ行動する動画撮って挙げればいいんじゃない
それではっきりするでしょ
それではっきりするでしょ
54: 2017/07/19(水) 20:13:13.91 ID:t7XrPQsIa
第四次スパロボは100%ですら
極稀に外れるゲームだという事
極稀に外れるゲームだという事
59: 2017/07/19(水) 20:17:20.38 ID:tGVu484Rp
ダンバインは前線に出してかわしまくれ!とよく言われてたがなんかすぐやられるって印象しかない
60: 2017/07/19(水) 20:17:42.08 ID:RwyUCEhs0
体感でやけに当たりやすかった記憶
最近のはそうでもないのか?
最近のはそうでもないのか?
61: 2017/07/19(水) 20:18:22.23 ID:n4NR3N550
例えばドラクエで会心の一撃が出る確率って64分のの1なんだよね
スパロボで言うと1.5%くらいの確率なわけ
でもドラクエってゲームプレイ中に一度や二度どころか、もっとずっと会心の一撃出るじゃん?
1%ちょいの確率でも、何十時間というゲームプレイでは何度も何度も出て当たり前なんだよね
スパロボだって低確率の攻撃を食らう、高確率の攻撃を外すってのは何度も何度も起こって当たり前で、そうならないほうがむしろ天文学的に低い確率なわけよ
そこらへんがどうしても理解できない奴がいるんだよなあ
スパロボで言うと1.5%くらいの確率なわけ
でもドラクエってゲームプレイ中に一度や二度どころか、もっとずっと会心の一撃出るじゃん?
1%ちょいの確率でも、何十時間というゲームプレイでは何度も何度も出て当たり前なんだよね
スパロボだって低確率の攻撃を食らう、高確率の攻撃を外すってのは何度も何度も起こって当たり前で、そうならないほうがむしろ天文学的に低い確率なわけよ
そこらへんがどうしても理解できない奴がいるんだよなあ
63: 2017/07/19(水) 20:20:35.41 ID:uUVNOQQP0
ひらめきや必中がある時点で命中率なんて飾りですよ
64: 2017/07/19(水) 20:20:49.25 ID:cek3d4s80
分からんでもないが乱数がバグっている可能性も十分考えられる
360のカルドセプトみたいなことが他のゲームで起こってないとなぜ言える
360のカルドセプトみたいなことが他のゲームで起こってないとなぜ言える
68: 2017/07/19(水) 20:22:58.80 ID:6YQa7V9W0
大体Fが悪い
アレ戦闘カットないから外すと長引いて面倒だし序盤は戦力不足感強いからちょっと外したり当たったりするだけで面倒だし
完結編入ると雑魚の攻撃でも1発当たるだけで致命傷クラスだったりするし
全部Fが悪いんだ
アレ戦闘カットないから外すと長引いて面倒だし序盤は戦力不足感強いからちょっと外したり当たったりするだけで面倒だし
完結編入ると雑魚の攻撃でも1発当たるだけで致命傷クラスだったりするし
全部Fが悪いんだ
70: 2017/07/19(水) 20:24:26.17 ID:/S+dW/6k0
>>68
それでαはこっち100%敵0%がデフォのバランスになったんかい・・・
それはそれでなあ
それでαはこっち100%敵0%がデフォのバランスになったんかい・・・
それはそれでなあ
72: 2017/07/19(水) 20:26:56.11 ID:n4NR3N550
この場合測定する義務があるのは罪を立証する側、つまり確率をインチキしてるって言ってる側だからね
インチキじゃないって言ってる方はそんなことを証明する義務はない、推定無罪の原則
まあでも普通にプレイしてたら体感でだいたい表示通りの確率だってのはまともな人ならわかると思う
90%を一度でも外したら即座にインチキ扱いするような確率オンチじゃない限り
インチキじゃないって言ってる方はそんなことを証明する義務はない、推定無罪の原則
まあでも普通にプレイしてたら体感でだいたい表示通りの確率だってのはまともな人ならわかると思う
90%を一度でも外したら即座にインチキ扱いするような確率オンチじゃない限り
79: 2017/07/19(水) 20:33:29.32 ID:/S+dW/6k0
切り払いレベル5(16分の5)の奴に
7回ぐらい連続切り払われた時は切れそうになったw
7回ぐらい連続切り払われた時は切れそうになったw
80: 2017/07/19(水) 20:37:49.71 ID:oS2SZkrg0
ウインキー時代はよくあったな
MSなんかは基本被弾率0%だけど偶に5%とかになると当たってたわ
α以降は基本集中掛けるし一撃死も減ったからそこまで印象に無い
MSなんかは基本被弾率0%だけど偶に5%とかになると当たってたわ
α以降は基本集中掛けるし一撃死も減ったからそこまで印象に無い
84: 2017/07/19(水) 20:41:09.54 ID:hwtupYWxM
基本スパロボのスレなのにFEのインチキの前科がどんどん暴露されてるのがなんか面白いなw
89: 2017/07/19(水) 20:46:18.47 ID:27REJbE10
>>84
FEの場合、少なくとも最近の奴は嫌がらせ側に働くような補正はあんましないからな
命中補正も基本味方に有利に働くものだし、意図したものだとヘタレ成長を補正してくれたりとかその手のヤツが多い
FEの場合、少なくとも最近の奴は嫌がらせ側に働くような補正はあんましないからな
命中補正も基本味方に有利に働くものだし、意図したものだとヘタレ成長を補正してくれたりとかその手のヤツが多い
90: 2017/07/19(水) 20:46:55.44 ID:n4NR3N550
>>84
トラキアの追撃の必殺や、GBA3作と蒼炎の命中は体感でも絶対わかるレベルで変だったから
だからこそ解析されてみんなに認知されてるわけでしょ
スパロボが本当に変だったら同じように解析されてみんな知ってるわけだよ
でも実際にはそうなってない
トラキアの追撃の必殺や、GBA3作と蒼炎の命中は体感でも絶対わかるレベルで変だったから
だからこそ解析されてみんなに認知されてるわけでしょ
スパロボが本当に変だったら同じように解析されてみんな知ってるわけだよ
でも実際にはそうなってない
88: 2017/07/19(水) 20:45:55.86 ID:o1O5EjGX0
ロボゲーならフロントミッションのようにマシンガンショットガンは10x10、ライフル等は100、で差別化すべきだと思うけどね。
95: 2017/07/19(水) 20:55:00.82 ID:Reo/YkR+0
トラキアの10%以下は逆に当たる
助けに来たセティがわいてきた傭兵に殺されてゲームオーバーになった時はキレそうになった
助けに来たセティがわいてきた傭兵に殺されてゲームオーバーになった時はキレそうになった
96: 2017/07/19(水) 20:55:14.52 ID:n4NR3N550
×この10%の選択が雑魚じゃない敵に限ってよく起こる
〇雑魚以外の攻撃の時だけ記憶に残る
〇雑魚以外の攻撃の時だけ記憶に残る
98: 2017/07/19(水) 21:01:09.59 ID:PLjDQshc0
コンピューターって乱数偏るからなぁ…
1~100振って同じ数字が3連続することも良くある
1~100振って同じ数字が3連続することも良くある
99: 2017/07/19(水) 21:01:25.63 ID:swZyNMXD0
小数点以下に比べたら全然マシよ
102: 2017/07/19(水) 21:03:49.00 ID:4ZGoTEkex
エッジ あまり信用されない
一撃技 信用される
なぜなのか
一撃技 信用される
なぜなのか
106: 2017/07/19(水) 21:09:03.01 ID:qZ8wmpQed
10%なんて10回殴られたら当たる程度なんだからそりゃ当たりまくる
91: 2017/07/19(水) 20:48:29.46 ID:0pAoF8SP0
損した記憶は得した記憶の倍強いらしい
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
1年前のニシ君「スイッチはPS4より高性能!」・・・なお現在wwwww
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Vita後継機、ついにリークきたあああ!?あれ・・・どっかで見たような
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まさか任天堂はこのままWiiUのソフト全部スイッチで出す気なのか!?
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あれ・・・もしかしてPS4って詰んでね???
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遂にE3まで1週間を切ったが皆がE3で期待してるゲームの情報って何?
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1500459184/

コメント
当たれば即死だったからな
スーパー系も防御してなきゃ死ぬ仕様だった
一回300円で売ってるソシャゲがいかに狂ってかよくわかる
つまりウインキーが悪い
「必ず回避」「乱数を使った命中判定」の3つに分岐するというシステムになっていたってことを
この>>1は知らないんだろうな。
今は知らんけどSFCの第三次や第四次じゃ一回の被弾やミスが普通に致命傷だった
>>1もプレイしてみれば、理論どころの話じゃないってわかるんじゃないかな
信用出来るのは100か0だけだ
ソシャゲには「ハズレ」は無いぞ?馬鹿じゃねーのお前
俺も課金は是正して欲しいと思うけどお前みたいな馬鹿に足引っ張られるのが一番ムカつく
ガチャ批判=馬鹿。聞く価値無しって構図がお前のせいで完成しちゃったよどうしてくれるんだ馬鹿
知る訳ないだろ
スパロボFって20年前の作品だぞ
やってる人間の方が少ないだろ
絶対なんらかの補正がかかっていると思うな。
別に90%が事実かどうかって話じゃないと思うけど?
こいつただのガイジだろ
途中からFEの悪口はじめてるし
それこそメーカの工作員じゃねえのか
そんな事言ったらこの>>1が話題に出してるトラキアとかGBA三部作だって15年ぐらい前になるぞ
こんな馬鹿みたいなの立てんなよ猿w
後この>>1君はソシャゲのガチャで1%の最高レアリティが100回引いたら1回必ず出るとでも言うのだろうか?
確率を小学校の時にならった単純計算で出しても意味はないんだゾ
ほんと他人を「頭悪い」扱いするの好きだなあ
居ないんだよお前以下なんて
まあそのステージから参戦の無改造ユニットとかで、撃破されるなって面なら分かるけどさ
それでも集中とか地形効果とか防御とかでなんとかなるよ
だいたい90%ではずしてもリセすればいいだけだし、逆にそれを狙って避けたいのなら諦めろとしか
99%なら10回に一回は外すし、1%なら5回に1回は食らうぞ、しかもクリティカルで
100%ですら信用ならんのがスパロボなんだよ、切払いに撃ち落としに分身のお陰で
当たったとしてもナントカバリアで大軽減するから最近は必中閃き(見切り)直撃が必須。
そんなスパロボ聞いたことない
最近Vを一周やったけどそんな偏ってるようには全然思えなかったな
×確率詐欺だろ
あくまで信用ならない、不安になるって言ってるだけなんだよなぁ
別にそんな強い否定とかはしてないぞ
ゲームによっちゃ、意図せず状況再現やってて延々と当たらない、延々と被弾するってやってる場合もあるんだよね
※26みたいに本当に詐欺だと思い込んでる奴もいるし
スレタイみたいな馬鹿はこのコメ欄が証明するように実在する
攻撃時の表記命中率に
自軍は60-69%を境に上はプラス、下はマイナスの補正が掛かって
敵軍は80-99%以下はマイナスの補正が掛かるって書いてあった
実際スパロボFEも表記命中率とは別に補正があったのかもしれない
だけど※8のような馬鹿が知った顔して
それがどういう意味か理解せずに言ってるのが本当に哀れ
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