1: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:21:27.02 ID:LguUXoin0
http://wccftech.com/switch-addressing-right-issues-midia/
ゲーム経済に対する代表的なアナリストであり
MIDiAリサーチ社においてモバイル経済分野を担当している
カルロ・セべリンは本誌の取材に応じ
任天堂スイッチの早い段階での成功と、その持続性について語ってくれた。
彼との会話のやり取りは以下の通りである。
Q.
任天堂スイッチは発売直後から成功を収めた。
あなたはこれが年間を通して続くと思うか?
またスイッチのソフトラインナップについてどのように考えているのか?
カルロス・セべリン
「今のところ任天堂スイッチのソフトラインナップは十分であり
彼らは問題にも上手く対処していれば、この複合機を生き生きとしたものに見せている。
ロケットリーグやFIFAの発売は伝統的なCSユーザーも満足させられるだろう」
「さらに、それと同時に任天堂は自社ソフト、すなわちポッ拳や
スーパーマリオオデッセイによってスイッチに良い影響を与えている。
世界中で人気のあるシリーズ作品を発売する事によって
スイッチの勢いはさらに強まるに違いない」
「私はポッ拳がどれ程の人気なのかよくわからないが
こういったゲームの発売はハードへの没入感をより強めてくれる。
そして、それは携帯機としての魅力を高めるという事でもある。
もし任天堂が現在そうしているように
今後も伝統的に人気のあるシリーズと革新的な新規IPを
交互に発売できるのであれば、スイッチの将来は明るい物になるだろう。
したがって私のスイッチに対する見通しも今のところ肯定的だと言える」
「ただ唯一、問題があるとすれば任天堂が立ち止まってしまわないかだ。
そうなれば発売当初の興奮や勢いというのも徐々に失われて行ってしまうだろう」
2: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:22:30.16 ID:LguUXoin0
Q
あなたは以前、複合機というハードに対して
諸刃の剣であると記していた。
スイッチが携帯機として機能し始めれば3DSに悪影響を与えると思うか?
カルロス・セべリン
「そうかもしれないが、それは不自然な事でもないだろう。
古い製品というのは、いずれ新たな製品にとって代わられるものだ。
私は任天堂はスイッチ発売前から、この問題に気付いていたと思うし
それに対する対処策も既に見つけていると信じている。
これは任天堂にとっての自然な進化だ」
「実際、彼らはハード販売をするだけでなく
有料会員型サービスを展開している。
だから、そういったサービスが円滑に展開されるのならば
安定した収益構造を築けるだろう」
興味深い事に、偶然にもカルロスとの対談直後に
任天堂は四半期決算を公開し、それは彼の見立て通りだった。
Switchは既に470万台を出荷し
年間一千万台という販売目標も容易に達成できそうな状況である。
また現状を踏まえると、その販売目標を大きく超えそうな予感させさせている。
3: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:22:53.08 ID:ZxzmY1P7d
来年再来年のソフトラインナップ次第だろ
今年キラータイトル3つも投入してるけどサードが続くとは限らんし
今年キラータイトル3つも投入してるけどサードが続くとは限らんし
12: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:34:08.51 ID:TeFx7fMt0
>>3
1,2スイッチ。アームズはスイッチの新作ソフト
ゼルダの伝説、マリオカート8DX、イカ2はWiiUから鞍替えさせた可能性のソフト。
売れているモノは後者。
要するに既存の任天堂ソフトを任天堂ファンが買っている。
携帯ゲーム機の3DSのソフトの開発をやめたからと言って、HD機のスイッチで同様の開発出来る訳じゃない。
1,2スイッチ。アームズはスイッチの新作ソフト
ゼルダの伝説、マリオカート8DX、イカ2はWiiUから鞍替えさせた可能性のソフト。
売れているモノは後者。
要するに既存の任天堂ソフトを任天堂ファンが買っている。
携帯ゲーム機の3DSのソフトの開発をやめたからと言って、HD機のスイッチで同様の開発出来る訳じゃない。
4: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:25:47.01 ID:n1R5pcg/0
こういう論説ってWiiをはじめWiiUでもあったよね。
問題は任天堂ハードが調子いいのは最初だけってことなのに。
問題は任天堂ハードが調子いいのは最初だけってことなのに。
7: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:28:22.94 ID:rx2LxP+Od
>>4
君島曰くWiiUは独自仕様過ぎてサードから敬遠されたと
ところがswitchは今年1月に仕様を発表したらサードの方からソフト出したいと山ほど打診されたってよ
君島曰くWiiUは独自仕様過ぎてサードから敬遠されたと
ところがswitchは今年1月に仕様を発表したらサードの方からソフト出したいと山ほど打診されたってよ
9: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:30:28.16 ID:n1R5pcg/0
>>7
んでE3でのオールスイッチングハブ劇場ですか・・・。
結局、売れてるソフトも任天堂タイトルだけだし
switchも任天堂専用ハードになって早期退場しそうね。
んでE3でのオールスイッチングハブ劇場ですか・・・。
結局、売れてるソフトも任天堂タイトルだけだし
switchも任天堂専用ハードになって早期退場しそうね。
5: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:26:26.86 ID:Aa0A8tqCp
Wii Uで売れたゲームの続編が出ているだけで、Switchのゲーム機としての機能が評価されてるわけじゃないよね。
Wii fitとかの頃とおんなじ
Wii fitとかの頃とおんなじ
8: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:29:37.82 ID:1q8N7YRt0
今年まではどう転んでも順調
来年以降はサードの協力も必要だろうね
来年以降はサードの協力も必要だろうね
13: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:35:02.72 ID:kHYTW2mTa
任天堂専用機でもオンライン利用料で儲け出るんだから早期に切り捨てしないでしょ
まあ任天堂は早期撤退言いたいだけな子だろうから無駄だろうけど
まあ任天堂は早期撤退言いたいだけな子だろうから無駄だろうけど
15: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:38:15.95 ID:5KVPb9pfd
おせじなんだーww
16: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:38:47.57 ID:5BYNVdyYa
そもそもswitchは厳密な据え置き機ではないし据え置き機の傾向だけみて語るのはただの願望
17: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:38:59.47 ID:1eGJFRh2p
発売直後から成功言ってるが
過去の数字から見ても足りてなかったのに
成功と断言してたのは公式くらいだぞw
過去の数字から見ても足りてなかったのに
成功と断言してたのは公式くらいだぞw
20: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:41:02.75 ID:/n/720z00
2年前に出たばかりのスプラを鉄板IPてすげーな
今後も新規で鉄板IPでる可能性高いじゃん
今後も新規で鉄板IPでる可能性高いじゃん
21: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:41:15.22 ID:4640q1rXd
誰でも言えるようなこと言ってね?
22: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:43:36.06 ID:ENMUh9VF0
誰でも思いつくシリーズ続編新作出す
そして売れてる
この程度のことをサードはやってないんだよ
そして売れてる
この程度のことをサードはやってないんだよ
23: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:44:56.04 ID:tbv6gdiOd
任天堂IP出尽くしたら終わり
これがスイッチの勢い衰えると思ってる人の主な主張
言い換えれば出し尽くさなければ勢い継続するわけだ
そして任天堂は初めて1つのハードに全開発リソースぶち込んで勝負する
出し尽くすことはほぼあり得ないのが現実
これがスイッチの勢い衰えると思ってる人の主な主張
言い換えれば出し尽くさなければ勢い継続するわけだ
そして任天堂は初めて1つのハードに全開発リソースぶち込んで勝負する
出し尽くすことはほぼあり得ないのが現実
24: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:47:01.17 ID:0oB4ZiOT
>>23
あと「いつもの任天堂ファンが買ってる」という雑な主張も多いけど
層が固定的で減衰一方なのはPSに限った話で
任天堂ハードを触りたいって層は勢い次第でかなり増減するんだよなぁ。
低年齢層など新規ユーザーも大量にはいってくるし
あと「いつもの任天堂ファンが買ってる」という雑な主張も多いけど
層が固定的で減衰一方なのはPSに限った話で
任天堂ハードを触りたいって層は勢い次第でかなり増減するんだよなぁ。
低年齢層など新規ユーザーも大量にはいってくるし
28: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:54:41.88 ID:n1R5pcg/0
switchは素晴らしいソフトが出続ける、そしてサードもソフトを出してくれる
そうすりゃ一般ライトユーザーもどんどん増える!
ってWiiの惨劇を学習しないのかね。あれだけ売れて、サードもソフトを出して
一億人のライトユーザー抱えて最後はどうなった?
スムーズに移行できて有終の美を飾ったか?
現実は岩田は病に倒れて、いまじゃ任天堂信者ですら黒歴史のWiiU生んだだけじゃん。
老婆心ながらswitchもそうならないように祈るよ。
そうすりゃ一般ライトユーザーもどんどん増える!
ってWiiの惨劇を学習しないのかね。あれだけ売れて、サードもソフトを出して
一億人のライトユーザー抱えて最後はどうなった?
スムーズに移行できて有終の美を飾ったか?
現実は岩田は病に倒れて、いまじゃ任天堂信者ですら黒歴史のWiiU生んだだけじゃん。
老婆心ながらswitchもそうならないように祈るよ。
31: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 08:58:50.50 ID:/n/720z00
サード作品軒並み半減させておいてswitchにはついていかない
とかよく自信満々でいえるな?
とかよく自信満々でいえるな?
34: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 09:04:01.09 ID:/n/720z00
この4ヶ月だけでwiiUと全然違うんだけどどこに目つけてんだろな
理論先行で現実は見ないタイプか
理論先行で現実は見ないタイプか
39: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 09:23:36.83 ID:Aa0A8tqCp
>>34
Wiiと同じじゃん
PS3→PS4とハード買い換えたユーザーを取り込んでるのは
まんまPS2→PS3の時期にWiiに取り込んだのと同じ
あの頃はWii fitなんかの後にもっと面白いゲームが出ると信じてた
あ、これも同じか。結果も同じになるんだろうけれど
Wiiと同じじゃん
PS3→PS4とハード買い換えたユーザーを取り込んでるのは
まんまPS2→PS3の時期にWiiに取り込んだのと同じ
あの頃はWii fitなんかの後にもっと面白いゲームが出ると信じてた
あ、これも同じか。結果も同じになるんだろうけれど
35: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 09:04:33.41 ID:5WJHLGOl0
馬車馬の事かw
36: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 09:14:44.16 ID:123+biAQM
荷馬車だけに積んでるって言ってるのかな??w
38: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 09:22:30.49 ID:bInUZRvC0
まーたエース安田が後出しで言ってんのか…と思って開いたら違うじゃねーか
42: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 09:29:37.29 ID:AV+fbsvA0
分かったからもっと本体作れ
43: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 09:31:17.47 ID:oTrXSWmg0
日本市場に限れば携帯ゲーム機を好む層にも売れてるんだろうな
3DSやVitaのユーザーも取り込んでるだろう
3DSやVitaのユーザーも取り込んでるだろう
44: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 09:37:20.69 ID:lhAU1nf/0
GW過ぎれば需要も落ち着くやろとは何だったのか
55: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 10:02:16.44 ID:/n/720z00
思考は必要ない
とにかくwiiUの名前だしておけ
みたいなマニュアルでもあるのか?
とにかくwiiUの名前だしておけ
みたいなマニュアルでもあるのか?
72: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 10:35:43.86 ID:eoRDW8O+0
3DSは今後どうなるの?
77: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 10:39:47.67 ID:36Umu85V0
>>72
ドラクエが出て終わり
ドラクエが出て終わり
74: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 10:37:09.90 ID:lhAU1nf/0
Wiiのメイン客層が今のスイッチにいるとは思えんわ
その辺に向けたソフトがまるで出てないし
そもそもライト層がフラッと店立ち寄って気軽に買えるような状況じゃないからね
現状スイッチを入手出来てるのは良くも悪くもオタク寄り、熱心なゲーマー層だよ
その辺の違いを無視していつまでもWii Uガー連呼はアホかと思うね
その辺に向けたソフトがまるで出てないし
そもそもライト層がフラッと店立ち寄って気軽に買えるような状況じゃないからね
現状スイッチを入手出来てるのは良くも悪くもオタク寄り、熱心なゲーマー層だよ
その辺の違いを無視していつまでもWii Uガー連呼はアホかと思うね
78: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 10:40:06.74 ID:GejYVKlD0
Switchの勢いは今後も続く(PS4以下)
83: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 10:45:18.69 ID:36Umu85V0
3dsと違ってスイッチは逆ざやじゃないし
コストも下げやすいから同じぐらい売れたら儲かるやろな
ネットも有料化やしな
コストも下げやすいから同じぐらい売れたら儲かるやろな
ネットも有料化やしな
86: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 10:48:28.11 ID:MkJYNPLDa
モンハンwってあれ別物だぞ外人向け
88: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 10:51:11.95 ID:36Umu85V0
任天堂はもうPS4に勝とうとは思ってないだろ
これだけ差がついたら
自社の3dsを超えるかどうかだろうね
これだけ差がついたら
自社の3dsを超えるかどうかだろうね
99: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 11:50:59.23 ID:36Umu85V0
仕様云々だとスプラも携帯ゲーム機なら買うってやつ多かったな
日本は携帯大好き国家やし
日本は携帯大好き国家やし
103: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 12:09:32.98 ID:FJu3PDoia
それと勿論だけど、アーカイブスとかとうの昔に出た作品を含んでなくて
100本以上だったからね
100本以上だったからね
104: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 12:12:30.25 ID:6cBRSTAZ0
後付け多過ぎないかw
アケアカ25本ってとこだから今国内45本かな
年度末まで海外込みならペース的に丁度100本前後になりそう
アケアカ25本ってとこだから今国内45本かな
年度末まで海外込みならペース的に丁度100本前後になりそう
110: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 12:40:12.82 ID:b46nmJd9d
wiiUの発売後半年間のソフトラインナップは悪夢だったからな。
完全に再起不能になってても当然の報いだった。
猛反省して作ったのがスイッチ
完全に再起不能になってても当然の報いだった。
猛反省して作ったのがスイッチ
111: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 12:48:30.04 ID:3XoxCl7bd
なお本体は足らん模様
反省したんならもっと蓄えとけや
反省したんならもっと蓄えとけや
123: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 17:46:55.90 ID:TeFx7fMt0
>>111
WiiUはWiiと同じく1億台以上売れる前提で生産。
で世界で爆死。だからその反省を生かしてスイッチは月産80万台くらいでスタート。
WiiUはWiiと同じく1億台以上売れる前提で生産。
で世界で爆死。だからその反省を生かしてスイッチは月産80万台くらいでスタート。
113: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 13:05:12.64 ID:GcahZKSC0
素人でも分かりそうなこと言ってるな
まずは増産できるかが鍵になる
スプラ発売したのに週3万じゃ年末どうなるか心配するよ
もしかして11月12月ですら週3万だったりしてw
まずは増産できるかが鍵になる
スプラ発売したのに週3万じゃ年末どうなるか心配するよ
もしかして11月12月ですら週3万だったりしてw
114: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 13:08:01.73 ID:GcahZKSC0
スプラ週は増産してなんだな
10万だったわ
10万だったわ
97: 名無しさん必死だな 2017/07/27(木) 11:48:51.50 ID:oN7IlrXka
アナリストの言葉コロコロ変わるやんけ
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
1年前のニシ君「スイッチはPS4より高性能!」・・・なお現在wwwww
【速報】モンハンの新モンスター、もうめちゃくちゃwwwwwwww
Vita後継機、ついにリークきたあああ!?あれ・・・どっかで見たような
未だに『PUBG』未プレイの奴wwwwww
結局モンハンダブルクロスって成功だったなwwww
まさか任天堂はこのままWiiUのソフト全部スイッチで出す気なのか!?
【画像】任天堂Switch欲しさに徹夜で並ぶ人達がガチで闇深いと話題に
switch欲しさにJoshinに並んでる奴等がヤバイ・・・
スイッチ版モンハンXXのグラが酷い・・・
ドラクエ11の新モンスターがいい雰囲気出してるwwwww
ドラクエ11のハシゴ登るモーションがひでぇ・・・修正するんだよな!?
【悲報】ソニーさん、Switchに寝返った模様wwwww
あれ・・・もしかしてPS4って詰んでね???
ここ最近任豚がswitch成功とかほざいてるけど大失敗だよねwwwww
【悲報】プロゲーマーさん、ゲーム配信中にエ●ゲをやり始めてチームをクビになるwwwwwww
岩田氏「クラウドは時期早々」←結局その通りだったなwwwww
アンチャーテッドってぶっちゃけクソゲーだろ???
モンハン最新作の商標が登録!オープンワールドだぞおお!!
鉄拳7ロード長過ぎぃぃぃwwwwついにTwitter大炎上したぞwwwww
甥っ子にバイオハザード2をやらせたらwwwwwwww
ゲーマー「ゼルダに感動してる人はオープンワールド初心者」
ゲーム史上最高のキャッチコピー
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
スクエニ「アカン、乗る船間違えたわ・・・」
恐ろしいほど有能だった任天堂経営陣の読み・・・
エースコンバット7のE3トレーラー見たけど発売が待ちきれん
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
switchがここまで売れると思ってた奴0人説wwwww
CS本体を中古で買う奴って頭いかれてるだろwwwww
遂にE3まで1週間を切ったが皆がE3で期待してるゲームの情報って何?
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Vita後継機、ついにリークきたあああ!?あれ・・・どっかで見たような
未だに『PUBG』未プレイの奴wwwwww
結局モンハンダブルクロスって成功だったなwwww
まさか任天堂はこのままWiiUのソフト全部スイッチで出す気なのか!?
【画像】任天堂Switch欲しさに徹夜で並ぶ人達がガチで闇深いと話題に
switch欲しさにJoshinに並んでる奴等がヤバイ・・・
スイッチ版モンハンXXのグラが酷い・・・
ドラクエ11の新モンスターがいい雰囲気出してるwwwww
ドラクエ11のハシゴ登るモーションがひでぇ・・・修正するんだよな!?
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あれ・・・もしかしてPS4って詰んでね???
ここ最近任豚がswitch成功とかほざいてるけど大失敗だよねwwwww
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アンチャーテッドってぶっちゃけクソゲーだろ???
モンハン最新作の商標が登録!オープンワールドだぞおお!!
鉄拳7ロード長過ぎぃぃぃwwwwついにTwitter大炎上したぞwwwww
甥っ子にバイオハザード2をやらせたらwwwwwwww
ゲーマー「ゼルダに感動してる人はオープンワールド初心者」
ゲーム史上最高のキャッチコピー
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
スクエニ「アカン、乗る船間違えたわ・・・」
恐ろしいほど有能だった任天堂経営陣の読み・・・
エースコンバット7のE3トレーラー見たけど発売が待ちきれん
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
switchがここまで売れると思ってた奴0人説wwwww
CS本体を中古で買う奴って頭いかれてるだろwwwww
遂にE3まで1週間を切ったが皆がE3で期待してるゲームの情報って何?
引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1501111287/
コメント
なりふりかまわずネガキャンご苦労様
wiiUはマリカ8出るまで空気、3dsはアンバサまで評価悪く、モンハン移籍まで振るわなかったって印象なんだが
スイッチはゼルダが予想以上の反響で上手くイカまで勢いを維持したって印象だ
初年度だし現時点ではなんともいえん
3DSは震災がすぐだったからメインターゲット層のファミリー、子供、ライト層の買い控えが起きてる。
WIIUは任天堂のローンチラインナップが弱かった。その後も続かなかったしな。マリカーやスプラトゥーンが出るのが遅すぎたのもある。
スイッチのローンチも本数こそ少なく殆どのソフトがパッとしないなか、核ミサイルの如しゼルダが全てをひっくり返した。ひとつのソフトで状況を覆すというか、ターニングポイントとしては間違いなくゼルダ。あれなければ多分転けてますわ。そして、国内だとスプラトゥーン2だわな。ハード増産は本当に課題。
マリオデ、メトロイド、FE、スマブラ、マリカー、ピクミン、どう森、そしてポケモンナンバリング。これらは高確率で出る。分かってるだけでこれだけ弾がある。個人的にキーポイントはメトロイドだな。
国内だと、ゼノブレ2、おそらくこの勢いだとベヨネッタ3も十分開発企画もオーケーでるだろ。あとはカプコンがスイッチ向けに新作モンハン出すのかだな。早い段階で発売公言してるメガテンはまさに英断。フロムも動きがある。
ハード自体も元々が黒字売りしてるから、値下げも容易に行える上、バリエーションを出すのも十分可能。ピークアウトしてきたら、アッパーバージョンを投入して事実上のハード交代をさせるだけ。中身はpascalかvoltaになるかは分からんけど。
発売半年以内で好調なのって、むしろソニーハードの印象なんだよな(物売るってレベルじゃねーぞ、ps2とかいうDVD再生機能つきで四万円という当時のチート)
任天堂ハードって、発売半年後に本気出してくるイメージ(3dsのアンバサ・モンハン発表も半年後)。今回もイカでエンジンかけて発売半年後のマリオで本気出してくるパターンだったんだろうけど、はじめっからフルスロットルだった
成功の要因を分析する事はできても、売れる事を予想する事ができないのが経済の専門家
逆に今「スイッチはすぐ失速する!」と主張しても鼻で笑われてしまうだろ(発売前と丸っきり逆に
まぁここから打てる手を考えると失速はあり得ないからな。WIIU末期のタイトルをおそらく全てスイッチの今年に任天堂はもってきている。つまり、スイッチ1年目は、ほぼ完成に近いタイトルをさらにブラッシュアップさせて投入してきており、事実上のスイッチタイトルは来年以降のラインナップ。
FE、メトロイド、ポケモンナンバリング、ピクミン辺りがそれだろうな。
WiiUではある程度ゲーマーに寄せようとしたものの、ハードの仕様・発売時期・ソフト戦略・価格の全てがチグハグだった
スイッチはこれらとはまるで別物の展開だろ、ゼルダを買って評価したのはコアゲーマーだし、スプラ2をこぞって買うのはカジュアルゲーマーだ
場所を選ばず遊べ、大画面でもプレイできる特性はゲーマーの利便性を考慮したものであり、ゲーマーの支持がある限りソフトは売れる、そこがWiiの一過性のブームとは違うところ
エエことやんけ
対立すんなよ
だから日本市場は開発者から好かれないんだよ
売れたら「成功ですね~」売れなかったら「失敗ですね~」
そんな事しか言わんじゃん
アホじゃないの?
遊びやすそうだし任天堂の定番ソフトを一通りやりたかった。
3月はそんなに慌てて買う必要は無いと思ってた。
4月になって買おうと思って店訪れたら売り切れ続出、慌てて何とか買ったが慌てて正解だったな。
64も時のオカリナをロンチで出せれば全く違った状況だったろう
ただでさえロングランの任天堂の各エースタイトルが何度も復活してしまう可能性があるわけで…
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