1: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:18:13.76 ID:Kk/pHtHr0
徳田:本作は、剣士とガンナーが同じ防具を装備できるようにしています。武器にもスキルが付いているようなイメージで、近接武器を装備している時は物理ダメージ軽減、遠距離武器を装備している時は属性ダメージ軽減といったように分けています
64: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:03:51.12 ID:rIiH20pt0
>>1
モンスター減るだろうから作れる武器防具も減るのは想定してたけど
そこから手抜きするのは想定外だった
モンスター減るだろうから作れる武器防具も減るのは想定してたけど
そこから手抜きするのは想定外だった
87: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:18:41.62 ID:Di3J1RvtK
>>1
開発コスト削減が本音だな
開発コスト削減が本音だな
2: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:18:53.50 ID:yoxhjUde0
手抜ききたあああああああああああああああああああああああw
3: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:19:28.09 ID:cTdyshpQ0
今まで分けてた意味がわからない
5: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:19:35.87 ID:tMzsN8Ptd
見た目同じとかどこにも書いてないけど
通報するぞ豚
通報するぞ豚
13: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:26:10.27 ID:3nhtRzakp
>>5
逆にどう解釈したら見た目は違うと思えるの?
逆にどう解釈したら見た目は違うと思えるの?
6: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:19:37.78 ID:r/BeyeYv0
手抜きか
8: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:21:21.78 ID:8ptuX/YF0
どうせなら剣士とガンナーいつでもすぐに切り替えられるようにしろよ
11: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:24:05.96 ID:ie6f6D5n0
どっちかがダサくてガッカリする事が無くなるな
12: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:25:08.52 ID:DYtv8b7iM
紙防御が改善されるからいいやん
14: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:26:40.08 ID:BvhQTbcr0
>>12
剣士の武器は防御ほぼ2倍、ガンナー武器だと無しって具合だと思う
剣士の武器は防御ほぼ2倍、ガンナー武器だと無しって具合だと思う
17: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:28:29.32 ID:AuXXccD8a
作成と管理は楽になるかわりにデザインが半分になる
まあこっちの方がわかりやすいからいいんじゃない?
まあこっちの方がわかりやすいからいいんじゃない?
18: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:28:44.72 ID:DNKjzsW/d
えーガンナーの女限定装備可愛いの多いのに....
20: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:33:02.10 ID:to+J2ZXjd
いかつい装備沢山になりそう外人向けに
22: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:36:36.81 ID:GHP5Oo/6a
ぶーちゃんのモンハン叩きが止まらない
23: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:36:56.76 ID:7AgSDETB0
さすがに外人が黙々と装備アホみたいに作りまくってくれるとは思わんかったんやろか
でもそうすっと何で時間稼ぎさせる気なんや?
でもそうすっと何で時間稼ぎさせる気なんや?
28: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:39:15.31 ID:ugD043UE0
>>23
単純に狩る事の面白さじゃないの
しらんけど
単純に狩る事の面白さじゃないの
しらんけど
25: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:37:55.00 ID:L2yQFy0m0
別にいいやん まあガンナーらしさがなくなるのは残念だが
27: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:38:53.27 ID:Hr9x5RrBd
モンハンの魅力が1つ減ったのは残念
29: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:39:15.09 ID:aVf6eeZoa
何で同じモン装備してるのに効果が違うんだ?
31: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:39:45.18 ID:11Utzgbg0
装備削除か
これボリュームないっすわ
これボリュームないっすわ
32: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:40:13.48 ID:hSAdU43j0
クエ中に武器変更できるんだから、共通にしておいてくれた方が助かるわな。
39: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:43:31.31 ID:uqNu6icvd
>>32
あんまり関係なくね
結局、剣士ガンナーが同装備でも剣士で使える装備で組んだスキルがガンナー専用に置き換わったとして自分の欲しいスキル構成になるとは限らないんだから
あんまり関係なくね
結局、剣士ガンナーが同装備でも剣士で使える装備で組んだスキルがガンナー専用に置き換わったとして自分の欲しいスキル構成になるとは限らないんだから
36: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:41:50.96 ID:cO/y8H0G0
レウス装備が鬼ダサいから変えた方がいい。
ワールドになって、よりリアルになったんだから、あんなデザインは似合わない。
ワールドになって、よりリアルになったんだから、あんなデザインは似合わない。
37: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:42:16.50 ID:qc7vlzS00
一つの装備の性能が切り替わるって仕様は別にいいけど見た目も変わるようにしといてくれよ
42: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:44:33.91 ID:YEEb+Bbq0
減る分新規モンスで装備の数ちょっとだけ増やしてくれれば良いや
44: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:46:49.29 ID:6ycP+BPXd
47: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:49:17.69 ID:0OcC4q6/d
ガンナーの可愛い感じより剣士のかっこいい感じを重視した装備で頼むガンナーは女々しい感じ多かったし
49: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:50:29.53 ID:S0A5DzSS0
基本ガンナー装備がダサい
53: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:51:25.39 ID:peSn7htcd
今まで通り剣士ガンナー分けてそれぞれで装備できるようにすればいいんだよ
54: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:53:04.94 ID:LfduDcV80
理想:防具合成の剣士/ガンナーの垣根を無くす
現実:見た目共通にしてグラフィック量半分にしました^^
なんなのこれ…
現実:見た目共通にしてグラフィック量半分にしました^^
なんなのこれ…
55: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:54:31.29 ID:bi4mZR4Ud
装備は一式のみでスキル発動の為に別の装備組み合わせとかはないみたいでかなり楽になった
57: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:55:21.46 ID:U+3Cwhnr0
スタミナなし
ダメージ表記
剣士ガンナー装備共通
これで喜ぶ奴って、モンハンファンじゃなくて
モンハン嫌いな層じゃね?(笑)
ダメージ表記
剣士ガンナー装備共通
これで喜ぶ奴って、モンハンファンじゃなくて
モンハン嫌いな層じゃね?(笑)
83: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:17:53.20 ID:qc7vlzS00
>>57
ボスに見つかってない時はスタミナ関係ないって仕様はそんなに悪くはないと思うけどな
ボスに見つかろうがスタミナ関係なしだったら糞だとは思うけど
ボスに見つかってない時はスタミナ関係ないって仕様はそんなに悪くはないと思うけどな
ボスに見つかろうがスタミナ関係なしだったら糞だとは思うけど
172: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 20:15:29.88 ID:s022256c0
>>83
もうボスまでワープでよくね?
もうボスまでワープでよくね?
60: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:00:21.66 ID:w+jjlC7Da
これって要するに、予算的に剣士とガンナーで2種類も作ってられねーわ!ってことだよね。
今まで出来たことが出来なくなるのかー
今まで出来たことが出来なくなるのかー
63: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:03:01.92 ID:H6mra6EX0
>>60
逆逆w
今まで気に入った部位の装備があっても剣士とガンナーで装備できないとかあったけどそれが無くなるんだぞ
逆逆w
今まで気に入った部位の装備があっても剣士とガンナーで装備できないとかあったけどそれが無くなるんだぞ
62: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:02:06.10 ID:lD0UXfCg0
何が問題なのかわからないんだが
防具の見た目こそ重要だけど
武器種で縛られなくていいなら
それにこしたことないはずだが
防具の見た目こそ重要だけど
武器種で縛られなくていいなら
それにこしたことないはずだが
65: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:05:24.22 ID:pMZD38lbd
>>62
日本人は見た目気にするだろ
今までは女ガンナー専用装備だけ特殊なの沢山あったのよ
日本人は見た目気にするだろ
今までは女ガンナー専用装備だけ特殊なの沢山あったのよ
75: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:13:28.61 ID:6tBBlpGod
あーあ、ソニーが開発費ケチったなこれw
79: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:15:17.33 ID:KDvL21660
>>75
マルチなんだからソニーは金出さんだろう
マルチなんだからソニーは金出さんだろう
76: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:13:48.98 ID:IstgJCzr0
いや普通にZとかUとかあると思うんですけど
むしろ今まで使われなかったクソ防具多すぎたんだよなぁ・・・
むしろ今まで使われなかったクソ防具多すぎたんだよなぁ・・・
84: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:18:09.53 ID:cNc8I/mHd
モンハンファンが割と重視する要素削ってきたな
90: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:21:40.87 ID:gLDEU6RNd
ガンナー装備可愛いからガンナーの装備も揃えよが無い分プレイ時間は減るから楽になるがやり込みは減る
まぁそれが好きなやつと嫌いなやつがいるからどっちが正解とかはないが
まぁそれが好きなやつと嫌いなやつがいるからどっちが正解とかはないが
93: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:22:57.35 ID:H6mra6EX0
>>90
そんなのスキル値変えた同系統の派生防具で出るだろ
そんなのスキル値変えた同系統の派生防具で出るだろ
92: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:22:49.82 ID:MfpQFsKg0
共有装備になったけどカプコンがちゃんと2種類実装すれば皆幸せ
96: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:23:49.89 ID:P01q2foO0
スタミナは嬉しいけど、見た目が一緒になるのは微妙だな。多分チケットとかで違う装備作れたりすると思うけど。
99: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:25:00.89 ID:YyJIqmS9a
任豚目線では手抜きらしい
104: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:28:26.43 ID:qc7vlzS00
>>99
でも見た目も固定になるのは手間的には軽くなるのは事実だとは思うけど
まあその分装備の数自体が増えるとかならそうとは言えんだろうけど
でも見た目も固定になるのは手間的には軽くなるのは事実だとは思うけど
まあその分装備の数自体が増えるとかならそうとは言えんだろうけど
103: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:28:20.69 ID:qC4xBzGia
今回BCで武器並行で使えるのにガンナーと剣士装備違ったら揃えるの大変じゃない?
108: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:32:14.57 ID:FMBDCHrkd
装備でのスキル発動も無いから装備作りまじ気楽よ
見た目重視でオッケー
スキルポイント振り分けで普通のRPGみたいにしたのは正解
見た目重視でオッケー
スキルポイント振り分けで普通のRPGみたいにしたのは正解
111: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:34:37.93 ID:qC4xBzGia
>>108
マジで??
マジで??
116: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:38:26.76 ID:x/GafKU3d
外人がそんなめんどくせー事しないから
スキルツリーにするのは当たり前やろ
スキルツリーにするのは当たり前やろ
117: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:39:01.88 ID:jLreaGXg0
手抜きワロタ
女はガンナーの方が可愛い場合も多いだろう
女はガンナーの方が可愛い場合も多いだろう
119: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:39:43.73 ID:H6mra6EX0
え?まさか防具にスキル無くなんの?
85: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:18:36.91 ID:A7X5Yaxy0
普通に考えるなら見た目の種類が2分の1減だな
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
1年前のニシ君「スイッチはPS4より高性能!」・・・なお現在wwwww
【速報】モンハンの新モンスター、もうめちゃくちゃwwwwwwww
Vita後継機、ついにリークきたあああ!?あれ・・・どっかで見たような
未だに『PUBG』未プレイの奴wwwwww
結局モンハンダブルクロスって成功だったなwwww
まさか任天堂はこのままWiiUのソフト全部スイッチで出す気なのか!?
【画像】任天堂Switch欲しさに徹夜で並ぶ人達がガチで闇深いと話題に
switch欲しさにJoshinに並んでる奴等がヤバイ・・・
スイッチ版モンハンXXのグラが酷い・・・
ドラクエ11の新モンスターがいい雰囲気出してるwwwww
ドラクエ11のハシゴ登るモーションがひでぇ・・・修正するんだよな!?
【悲報】ソニーさん、Switchに寝返った模様wwwww
あれ・・・もしかしてPS4って詰んでね???
ここ最近任豚がswitch成功とかほざいてるけど大失敗だよねwwwww
【悲報】プロゲーマーさん、ゲーム配信中にエ●ゲをやり始めてチームをクビになるwwwwwww
岩田氏「クラウドは時期早々」←結局その通りだったなwwwww
アンチャーテッドってぶっちゃけクソゲーだろ???
モンハン最新作の商標が登録!オープンワールドだぞおお!!
鉄拳7ロード長過ぎぃぃぃwwwwついにTwitter大炎上したぞwwwww
甥っ子にバイオハザード2をやらせたらwwwwwwww
ゲーマー「ゼルダに感動してる人はオープンワールド初心者」
ゲーム史上最高のキャッチコピー
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
スクエニ「アカン、乗る船間違えたわ・・・」
恐ろしいほど有能だった任天堂経営陣の読み・・・
エースコンバット7のE3トレーラー見たけど発売が待ちきれん
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
switchがここまで売れると思ってた奴0人説wwwww
CS本体を中古で買う奴って頭いかれてるだろwwwww
遂にE3まで1週間を切ったが皆がE3で期待してるゲームの情報って何?
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なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
スクエニ「アカン、乗る船間違えたわ・・・」
恐ろしいほど有能だった任天堂経営陣の読み・・・
エースコンバット7のE3トレーラー見たけど発売が待ちきれん
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
switchがここまで売れると思ってた奴0人説wwwww
CS本体を中古で買う奴って頭いかれてるだろwwwww
遂にE3まで1週間を切ったが皆がE3で期待してるゲームの情報って何?
引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503911893/

コメント
XboxOneXで楽しむわ
いい加減にしろ!
MHWもシリーズ化すれば増えていくだろう
シリーズ化するかどうかはPSユーザー次第だから頑張って買ってあげてね♪
対応機種も多いから今はシステムの開発に注力だろう
武器や防具はアプデや追加パックがあるんじゃね?
その理論なら売上を半分以下に落とした任天堂では今後出ないなご愁傷さま
MHXXはその海外を切ってるからなぁw
任天堂販売事業向いてないんじゃない?
PSPの頃はモンハン専用機と言われるくらい集中してたけど
3DSだと普通に他の人気作品があったからなw MHXXはスイッチぶつかったしw
確実に売り上げ下がっていって、結果ワールドに繋がってるのに
でもモンハンはプレイ時間を引き延ばすエンドコンテンツが絶望的にセンスないから
こういう要素の削減はそのままプレイ時間の減少に繋がるので
DLCでもいいからモンスターの数増やしたり、同じモンスターから複数の装備が作れたり、
複数のモンスターの素材特長かけ合わせた複合装備が作れたりという方向で頑張ってほしいところ。
ドラクエ10なんて男女共通でかつ女向けにデザインされたようなのが
ちょくちょくあるから、フリフリワンピース着たオーガ男がその辺歩いてたりするんやぞ・・
出ている情報だけみたら、既存モンハンよりかなり変わってきてるな。この感じだと、装備については数が少ない気はする。良いか悪いかは別として。正直やり込み要素減って、簡単になってるんじゃないかと思う。まぁ外人仕様ということか。
正直情報出揃ってないのに作り込んでるのか手を抜いてるのかは分からんだろ
まあ言えるのは現状楽しみしてない奴はps4ってだけで気に食わない連中がほとんどなんじゃないか?
削除されるのは規定路線なんか?
モンハンは難易度求めてる人種多いからね
ラージョー同時狩猟で話題になるくらいだから
制約の中で如何に立ち回れるかもモンハンの醍醐味
まぁ今作は見直しという面での意欲作だと思ってる
大型に狙われた場合は、乗り物が逃亡。逃げるならばそれぞれの特性によっての手段を変える。鼻で探知ならば肥やし玉。目で探知ならば閃光玉。耳で探知ならば音爆弾。この隙にダッシュで逃げる。ばっと思い付くだけでこんな感じかな。
ぼくのかんがえたさいきょうのモンハン
こんな感じかな(ドヤァ
近接一択だった俺みたいなヤツらは逆にボウガンと弓に手を出しやすくなったんじゃないかw
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