1: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:18:13.76 ID:Kk/pHtHr0
徳田:本作は、剣士とガンナーが同じ防具を装備できるようにしています。武器にもスキルが付いているようなイメージで、近接武器を装備している時は物理ダメージ軽減、遠距離武器を装備している時は属性ダメージ軽減といったように分けています

64: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:03:51.12 ID:rIiH20pt0
>>1
モンスター減るだろうから作れる武器防具も減るのは想定してたけど
そこから手抜きするのは想定外だった

87: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:18:41.62 ID:Di3J1RvtK
>>1
開発コスト削減が本音だな

2: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:18:53.50 ID:yoxhjUde0
手抜ききたあああああああああああああああああああああああw

3: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:19:28.09 ID:cTdyshpQ0
今まで分けてた意味がわからない

5: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:19:35.87 ID:tMzsN8Ptd
見た目同じとかどこにも書いてないけど

通報するぞ豚

13: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:26:10.27 ID:3nhtRzakp
>>5
逆にどう解釈したら見た目は違うと思えるの?

6: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:19:37.78 ID:r/BeyeYv0
手抜きか

8: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:21:21.78 ID:8ptuX/YF0
どうせなら剣士とガンナーいつでもすぐに切り替えられるようにしろよ

11: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:24:05.96 ID:ie6f6D5n0
どっちかがダサくてガッカリする事が無くなるな

12: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:25:08.52 ID:DYtv8b7iM
紙防御が改善されるからいいやん

14: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:26:40.08 ID:BvhQTbcr0
>>12
剣士の武器は防御ほぼ2倍、ガンナー武器だと無しって具合だと思う

17: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:28:29.32 ID:AuXXccD8a
作成と管理は楽になるかわりにデザインが半分になる
まあこっちの方がわかりやすいからいいんじゃない?

18: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:28:44.72 ID:DNKjzsW/d
えーガンナーの女限定装備可愛いの多いのに....

20: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:33:02.10 ID:to+J2ZXjd
いかつい装備沢山になりそう外人向けに

22: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:36:36.81 ID:GHP5Oo/6a
ぶーちゃんのモンハン叩きが止まらない

23: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:36:56.76 ID:7AgSDETB0
さすがに外人が黙々と装備アホみたいに作りまくってくれるとは思わんかったんやろか
でもそうすっと何で時間稼ぎさせる気なんや?

28: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:39:15.31 ID:ugD043UE0
>>23
単純に狩る事の面白さじゃないの
しらんけど

25: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:37:55.00 ID:L2yQFy0m0
別にいいやん まあガンナーらしさがなくなるのは残念だが

27: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:38:53.27 ID:Hr9x5RrBd
モンハンの魅力が1つ減ったのは残念

29: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:39:15.09 ID:aVf6eeZoa
何で同じモン装備してるのに効果が違うんだ?

31: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:39:45.18 ID:11Utzgbg0
装備削除か
これボリュームないっすわ

32: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:40:13.48 ID:hSAdU43j0
クエ中に武器変更できるんだから、共通にしておいてくれた方が助かるわな。

39: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:43:31.31 ID:uqNu6icvd
>>32
あんまり関係なくね
結局、剣士ガンナーが同装備でも剣士で使える装備で組んだスキルがガンナー専用に置き換わったとして自分の欲しいスキル構成になるとは限らないんだから

36: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:41:50.96 ID:cO/y8H0G0
レウス装備が鬼ダサいから変えた方がいい。
ワールドになって、よりリアルになったんだから、あんなデザインは似合わない。

37: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:42:16.50 ID:qc7vlzS00
一つの装備の性能が切り替わるって仕様は別にいいけど見た目も変わるようにしといてくれよ

42: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:44:33.91 ID:YEEb+Bbq0
減る分新規モンスで装備の数ちょっとだけ増やしてくれれば良いや

44: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:46:49.29 ID:6ycP+BPXd
装備は共通だけどこういう形になるのね


47: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:49:17.69 ID:0OcC4q6/d
ガンナーの可愛い感じより剣士のかっこいい感じを重視した装備で頼むガンナーは女々しい感じ多かったし

49: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:50:29.53 ID:S0A5DzSS0
基本ガンナー装備がダサい

53: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:51:25.39 ID:peSn7htcd
今まで通り剣士ガンナー分けてそれぞれで装備できるようにすればいいんだよ

54: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:53:04.94 ID:LfduDcV80
理想:防具合成の剣士/ガンナーの垣根を無くす
現実:見た目共通にしてグラフィック量半分にしました^^

なんなのこれ…

55: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:54:31.29 ID:bi4mZR4Ud
装備は一式のみでスキル発動の為に別の装備組み合わせとかはないみたいでかなり楽になった

57: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 18:55:21.46 ID:U+3Cwhnr0
スタミナなし
ダメージ表記
剣士ガンナー装備共通

これで喜ぶ奴って、モンハンファンじゃなくて
モンハン嫌いな層じゃね?(笑)

83: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:17:53.20 ID:qc7vlzS00
>>57
ボスに見つかってない時はスタミナ関係ないって仕様はそんなに悪くはないと思うけどな
ボスに見つかろうがスタミナ関係なしだったら糞だとは思うけど

172: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 20:15:29.88 ID:s022256c0
>>83
もうボスまでワープでよくね?

60: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:00:21.66 ID:w+jjlC7Da
これって要するに、予算的に剣士とガンナーで2種類も作ってられねーわ!ってことだよね。
今まで出来たことが出来なくなるのかー

63: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:03:01.92 ID:H6mra6EX0
>>60
逆逆w
今まで気に入った部位の装備があっても剣士とガンナーで装備できないとかあったけどそれが無くなるんだぞ

62: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:02:06.10 ID:lD0UXfCg0
何が問題なのかわからないんだが
防具の見た目こそ重要だけど
武器種で縛られなくていいなら
それにこしたことないはずだが

65: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:05:24.22 ID:pMZD38lbd
>>62
日本人は見た目気にするだろ
今までは女ガンナー専用装備だけ特殊なの沢山あったのよ

75: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:13:28.61 ID:6tBBlpGod
あーあ、ソニーが開発費ケチったなこれw

79: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:15:17.33 ID:KDvL21660
>>75
マルチなんだからソニーは金出さんだろう

76: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:13:48.98 ID:IstgJCzr0
いや普通にZとかUとかあると思うんですけど
むしろ今まで使われなかったクソ防具多すぎたんだよなぁ・・・

84: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:18:09.53 ID:cNc8I/mHd
モンハンファンが割と重視する要素削ってきたな

90: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:21:40.87 ID:gLDEU6RNd
ガンナー装備可愛いからガンナーの装備も揃えよが無い分プレイ時間は減るから楽になるがやり込みは減る
まぁそれが好きなやつと嫌いなやつがいるからどっちが正解とかはないが

93: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:22:57.35 ID:H6mra6EX0
>>90
そんなのスキル値変えた同系統の派生防具で出るだろ

92: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:22:49.82 ID:MfpQFsKg0
共有装備になったけどカプコンがちゃんと2種類実装すれば皆幸せ

96: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:23:49.89 ID:P01q2foO0
スタミナは嬉しいけど、見た目が一緒になるのは微妙だな。多分チケットとかで違う装備作れたりすると思うけど。

99: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:25:00.89 ID:YyJIqmS9a
任豚目線では手抜きらしい

104: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:28:26.43 ID:qc7vlzS00
>>99
でも見た目も固定になるのは手間的には軽くなるのは事実だとは思うけど
まあその分装備の数自体が増えるとかならそうとは言えんだろうけど

103: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:28:20.69 ID:qC4xBzGia
今回BCで武器並行で使えるのにガンナーと剣士装備違ったら揃えるの大変じゃない?

108: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:32:14.57 ID:FMBDCHrkd
装備でのスキル発動も無いから装備作りまじ気楽よ
見た目重視でオッケー

スキルポイント振り分けで普通のRPGみたいにしたのは正解

111: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:34:37.93 ID:qC4xBzGia
>>108
マジで??

116: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:38:26.76 ID:x/GafKU3d
外人がそんなめんどくせー事しないから
スキルツリーにするのは当たり前やろ

117: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:39:01.88 ID:jLreaGXg0
手抜きワロタ
女はガンナーの方が可愛い場合も多いだろう

119: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:39:43.73 ID:H6mra6EX0
え?まさか防具にスキル無くなんの?

85: 名無しさん必死だな 2017/08/28(月) 19:18:36.91 ID:A7X5Yaxy0
普通に考えるなら見た目の種類が2分の1減だな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503911893/