1: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:33:25.06 ID:mhsVisAa0NIKU
三人称視点より、一人称視点のほうが好き
それもこれも64のゴールデンアイのお陰
今は任天堂機で一人称視点のゲーム機があまり出てないから
PC、PS4ばかりで遊んでるけどさ
それもこれも64のゴールデンアイのお陰
今は任天堂機で一人称視点のゲーム機があまり出てないから
PC、PS4ばかりで遊んでるけどさ
35: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:53:38.05 ID:gX1c7/hn0NIKU
>>1
お前が面白いと思うものを万人が好むと思うな(´・ω・`)
お前が面白いと思うものを万人が好むと思うな(´・ω・`)
3: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:36:11.05 ID:v0VfQmQfdNIKU
俺はキャラクターが動いてるのが見える方が操作してる気になるからTPSとかの方が好みかな。
そんな理由でボダランよりもディビジョンにハマったな。
そんな理由でボダランよりもディビジョンにハマったな。
4: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:37:54.09 ID:9htdDUgnaNIKU
まあ俺はFPSやりまくりだけどな
5: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:38:31.84 ID:m9LXBRau0NIKU
視界幅が狭いゲームは嫌い
7: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:39:18.03 ID:Tc6t+k3V0NIKU
一人称視点っていい方もどうかと思うんだよな
揺れを抜かしても正しくそうなってるゲームは殆ど無いだろ
揺れを抜かしても正しくそうなってるゲームは殆ど無いだろ
9: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:41:03.27 ID:Tbtb0NJ20NIKU
面白ければどっちでもいいけど
どんな視点にしろ任天堂以外カメラワーク配慮してない作品ばっかだから酔いにくい三人称視点好むユーザーいるのはわかる
どんな視点にしろ任天堂以外カメラワーク配慮してない作品ばっかだから酔いにくい三人称視点好むユーザーいるのはわかる
11: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:42:27.66 ID:iOOkHNDArNIKU
やられ判定が見えないからアクションがな
13: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:43:31.48 ID:/IQ6Fk9GMNIKU
64のゴールデンアイ好きって一人称視点だったからなの?w
おれはそうは思わないけどw
おれはそうは思わないけどw
14: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:45:02.50 ID:npDr9/4PrNIKU
スプラトゥーンは最初一人称視点にできないから叩かれてたなあ
あんなの一人称視点でできんのか
あんなの一人称視点でできんのか
16: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:48:56.24 ID:xIsi2hBGMNIKU
人間の体感視界は180度より広いんだからリアルじゃない
18: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 18:52:22.90 ID:0j84O1Tk0NIKU
一人称視点が面白いって人は、頭の中ではどんな視点なの?
俺は一人称視点苦手なんだけど、自撮り棒の先にカメラがある感じなのよね
なんというか、TVを操作してる感じ?純粋な一人称視点なVRとは操作感違って気持ち悪くない?
俺は一人称視点苦手なんだけど、自撮り棒の先にカメラがある感じなのよね
なんというか、TVを操作してる感じ?純粋な一人称視点なVRとは操作感違って気持ち悪くない?
38: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:04:37.36 ID:gqivnLdr0NIKU
>>18
ロボットやドローン操作してる感じかな?
ど近眼メガネだからか、違和感含めて没入感がある。
車の視界も狭いしね
ロボットやドローン操作してる感じかな?
ど近眼メガネだからか、違和感含めて没入感がある。
車の視界も狭いしね
20: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:07:31.69 ID:sL74oNzZ0NIKU
酔うからって話をよく聞くけど
俺が気になるのは視界の狭さなんだよな
なんか息苦しい感じがずっとしててあんま好きじゃない
俺が気になるのは視界の狭さなんだよな
なんか息苦しい感じがずっとしててあんま好きじゃない
21: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:08:17.35 ID:fbGOVD+O0NIKU
足元が見えないし自キャラが見えない
22: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:11:04.25 ID:DhVLBbD30NIKU
中には面白いゲームあると思うけど酔うから無理
酔いに負けて辞めてしまう
酔いに負けて辞めてしまう
24: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:30:54.22 ID:ikfTnrZtdNIKU
誰も知らんだろうがナムコのブレイクダウンやってみろ
今の時代に出てたら最高やぞ
今の時代に出てたら最高やぞ
25: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:31:16.44 ID:zqPIQDiRMNIKU
三人称視点のほうが酔うゲームはあるよな
26: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:35:02.14 ID:bJY5pPkopNIKU
一人称視点っていうけど、上下左右とも実際の視界よりかなり狭いよね
モニタの幅的に仕方ないことではあるけど
モニタの幅的に仕方ないことではあるけど
30: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:43:40.37 ID:jYgFPMQc0NIKU
やり辛いんだよなぁとにかく視界が狭くて…
時オカではリンクの表示に負荷がかかるので
最初は一人称でやるみたいな話もあったそうだがやらなくて正解だった
時オカではリンクの表示に負荷がかかるので
最初は一人称でやるみたいな話もあったそうだがやらなくて正解だった
37: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:04:16.69 ID:SAGYN8Ei0NIKU
逆に三人称視点はカメラが遠くて見にくいわ
スプラも一人称視点にしてほしいくらい
スプラも一人称視点にしてほしいくらい
39: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:05:49.97 ID:jYgFPMQc0NIKU
スプラ一人称ってそれ潜るときどうすんだよ。地面のインクも見えないじゃん
41: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:08:16.15 ID:UWBiEETe0NIKU
すっごく低姿勢で移動してるように見えるときがある
43: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:11:05.82 ID:vAyNE9USaNIKU
キャラクター好きな日本では受けねーよ
73: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 23:27:32.74 ID:mhsVisAa0NIKU
>>43
だよな
だからこそ、今の没落があるわけで
だよな
だからこそ、今の没落があるわけで
44: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:13:10.58 ID:Ku7F/hN4dNIKU
一人称はかなり敷居高く感じる
やっぱり姿が見えてないと不安
あんまりそういうゲームやってないのもあるけど
3D自体は苦手じゃない
やっぱり姿が見えてないと不安
あんまりそういうゲームやってないのもあるけど
3D自体は苦手じゃない
46: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:18:17.00 ID:l9ePCpNJxNIKU
海外のFPSはキャラの外見をカスタマイズ出来るのが売りになってきてるけど、
一人称ではそのキャラが見えないって、変な矛盾が目立ち始めてる。
一人称ではそのキャラが見えないって、変な矛盾が目立ち始めてる。
47: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:18:20.35 ID:YLF8i6gi0NIKU
wiz形式の一人称視点RPGは日本人結構好きだろ
FPSしか思いつかないのはにわかゲーマー
FPSしか思いつかないのはにわかゲーマー
53: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:37:39.37 ID:yfIxVFpe0NIKU
>>47
ターン制戦闘中なら周囲の状況把握が一切要らないから抵抗がない・どうでもいいの範疇に収まってるだけな気もする
ターン制戦闘中なら周囲の状況把握が一切要らないから抵抗がない・どうでもいいの範疇に収まってるだけな気もする
50: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:32:36.95 ID:s9KyvQ47dNIKU
ダンジョンマスターとかウルティマアンダーワールドとか憧れだった
51: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:36:13.64 ID:wj86L0df0NIKU
キングスフィールドが大好きです
52: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:36:40.30 ID:N9fSx19n0NIKU
主人公=自分みたいな感覚になりやすいのは確かにいいかも
55: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:48:22.78 ID:l8PZxkb30NIKU
一人称視点はやりづらいんだよなぁ。慣れてないだけかもだが。
マイクラは絶対一人称でやるけど。
マイクラは絶対一人称でやるけど。
58: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:52:49.30 ID:iMuVVuq6HNIKU
一人称は視野が窮屈で嫌い
でも乗り物に乗ってる状態だとそんなに違和感ない
やっぱり体感リアルとのギャップか
でも乗り物に乗ってる状態だとそんなに違和感ない
やっぱり体感リアルとのギャップか
59: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 20:52:51.54 ID:n4gcemZ40NIKU
距離感も掴みにくいしなぁ
61: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 21:09:49.27 ID:zGH8AyN90NIKU
没入感は一人称だろ
バイオ7は一人称のせいでめっちゃ怖かった
バイオ7は一人称のせいでめっちゃ怖かった
62: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 21:19:11.67 ID:9bL7vDT30NIKU
慣れの問題だと思う
一人称は迫力があっていいよ
一人称は迫力があっていいよ
65: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 21:48:59.57 ID:zv5EDtfR0NIKU
カメラアングルというか主人公が一人称(自分)のゲームばかりやってるわ
もうJRPGとか主人公と仲間達の寸劇観るの苦痛で仕方なくなってしまった
もうJRPGとか主人公と仲間達の寸劇観るの苦痛で仕方なくなってしまった
66: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 22:27:18.15 ID:c+JzVucp0NIKU
ミラーズエッジカタリストの世界的超爆死を目の当たりにするとな
67: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 22:35:11.18 ID:QSilBuFX0NIKU
一人称はVRで初めて本領を発揮する
平面テレビでは三人称の方が合ってる
平面テレビでは三人称の方が合ってる
68: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 22:53:54.97 ID:Ku7F/hN4dNIKU
一人称は集中力もいって疲れそうだ
気が抜きにくいと言うか
ドンパチゲームだと慣れてないとパニック状態に陥りそう
気が抜きにくいと言うか
ドンパチゲームだと慣れてないとパニック状態に陥りそう
72: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 23:12:39.24 ID:3I6jggC70NIKU
そのうち「昔の人はこれで主観視点とかいってたの?」って時代がくるよ。
77: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 02:45:09.10 ID:q2XFdPbE0
不自然に手が見えてるの萎えない?
まあFPS嫌いじゃないがよく思うんだよなあ
まあFPS嫌いじゃないがよく思うんだよなあ
79: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 02:56:33.92 ID:flwNha4x0
1人称ゲーのつまらなさってたぶん、現実以下の操作性だからだと思う
現実なら目を動かすだけでけっこう見えるのにゲームだとスティックだもん
ダルいわ
しかも、ゲームなのに現実並にしか動けないからな
現実なら目を動かすだけでけっこう見えるのにゲームだとスティックだもん
ダルいわ
しかも、ゲームなのに現実並にしか動けないからな
80: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 02:58:18.84 ID:wLn0f713p
なんか距離感とか足下見えないとかで苦手意識あるけど、日本で売れないのはそんな事よりも自キャラが見えないからだろう
ほとんどゲーム性同じでもTPSなら売れるのはキャラ萌え出来るから
ほとんどゲーム性同じでもTPSなら売れるのはキャラ萌え出来るから
91: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 04:10:47.46 ID:lnKJ/j1Q0
>>80
キャラ萌えなんかしねーよ
TPSの方が周囲確認しやすくて状況判断しやすいからウケてるってだけの話
後FPSは視点が低すぎるしジャンプしただけで酔いの元になるから嫌い
キャラ萌えなんかしねーよ
TPSの方が周囲確認しやすくて状況判断しやすいからウケてるってだけの話
後FPSは視点が低すぎるしジャンプしただけで酔いの元になるから嫌い
82: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 03:03:04.60 ID:eZCppLwC0
一人称視点で鳥のように飛び回ってみたい
バトルはなくていいから
おまえらはそんな風に思わない?
バトルはなくていいから
おまえらはそんな風に思わない?
90: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 03:45:02.75 ID:lLzr34eK0
>>82
3Dの飛行操作は小回りが利かなくてストレスが溜まるし
全然思わない
3Dの飛行操作は小回りが利かなくてストレスが溜まるし
全然思わない
84: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 03:06:32.49 ID:Q4/fS1Rl0
一人称だとアクションに制限入るからなぁ
86: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 03:13:15.50 ID:s1Jpf+Fx0
一人称のゲームって足踏みして実距離稼いでる様に感じる時がある。
あそこまで行こうとするが、なかなか近づけずむしろ遠くなる。
あそこまで行こうとするが、なかなか近づけずむしろ遠くなる。
89: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 03:25:03.90 ID:S81wONMK0
足元見えないのにジャンプさせるゲーム…
93: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 04:54:17.49 ID:qWJ6MY2/d
一人称は後方とか横から攻撃されるとパニくる
何が起こっているのか理解できなくなる
何が起こっているのか理解できなくなる
94: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 05:06:08.45 ID:coV5rHBvp
あの視点の低さなんなんだろう?
立ってても胸辺りに頭ある感じが変
きちんと人間のモデルに合わせればいいのに、何か理由があるのだろうか
立ってても胸辺りに頭ある感じが変
きちんと人間のモデルに合わせればいいのに、何か理由があるのだろうか
100: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 07:42:35.46 ID:HeavSpWId
>>94
視点の低さと、あと視野角が異様に狭いゲームが多いことも謎
ボダランとかそのせいで遊びやすさが相当損なわれてたのに
視点の低さと、あと視野角が異様に狭いゲームが多いことも謎
ボダランとかそのせいで遊びやすさが相当損なわれてたのに
98: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 07:19:48.81 ID:LNjxj3f4a
ハーフライフ2だけはダメだったぜ
101: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 07:57:26.82 ID:nhXmOYmVd
一人称のアクションだとどうしても攻撃が射撃に限られる
キングダムハーツみたいなのは絶対に生まれない
キングダムハーツみたいなのは絶対に生まれない
103: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 09:24:32.52 ID:qmKkz7vr0
>>101
魔剣も知らずにゲームを語るか小僧
魔剣も知らずにゲームを語るか小僧
107: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 10:08:46.57 ID:3ZYp388A0
時オカも最初は描写の負荷の関係で一人称
試したって話もあるな
結局、リンクが見えないから反対意見出てやめたらしいが
試したって話もあるな
結局、リンクが見えないから反対意見出てやめたらしいが
110: 名無しさん必死だな 2017/08/30(水) 11:10:42.26 ID:4ieu83zAd
シューターだと一人称視点の方がいいけどアクションだと一人称視点はショボくなっちゃう
距離感も三人称視点よりとりにくいし
距離感も三人称視点よりとりにくいし
32: 名無しさん必死だな 2017/08/29(火) 19:45:44.75 ID:cEGOEUYa0NIKU
我々みんな一人称で生きてますね
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
1年前のニシ君「スイッチはPS4より高性能!」・・・なお現在wwwww
【速報】モンハンの新モンスター、もうめちゃくちゃwwwwwwww
Vita後継機、ついにリークきたあああ!?あれ・・・どっかで見たような
未だに『PUBG』未プレイの奴wwwwww
結局モンハンダブルクロスって成功だったなwwww
まさか任天堂はこのままWiiUのソフト全部スイッチで出す気なのか!?
【画像】任天堂Switch欲しさに徹夜で並ぶ人達がガチで闇深いと話題に
switch欲しさにJoshinに並んでる奴等がヤバイ・・・
スイッチ版モンハンXXのグラが酷い・・・
ドラクエ11の新モンスターがいい雰囲気出してるwwwww
ドラクエ11のハシゴ登るモーションがひでぇ・・・修正するんだよな!?
【悲報】ソニーさん、Switchに寝返った模様wwwww
あれ・・・もしかしてPS4って詰んでね???
ここ最近任豚がswitch成功とかほざいてるけど大失敗だよねwwwww
【悲報】プロゲーマーさん、ゲーム配信中にエ●ゲをやり始めてチームをクビになるwwwwwww
岩田氏「クラウドは時期早々」←結局その通りだったなwwwww
アンチャーテッドってぶっちゃけクソゲーだろ???
モンハン最新作の商標が登録!オープンワールドだぞおお!!
鉄拳7ロード長過ぎぃぃぃwwwwついにTwitter大炎上したぞwwwww
甥っ子にバイオハザード2をやらせたらwwwwwwww
ゲーマー「ゼルダに感動してる人はオープンワールド初心者」
ゲーム史上最高のキャッチコピー
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
スクエニ「アカン、乗る船間違えたわ・・・」
恐ろしいほど有能だった任天堂経営陣の読み・・・
エースコンバット7のE3トレーラー見たけど発売が待ちきれん
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
switchがここまで売れると思ってた奴0人説wwwww
CS本体を中古で買う奴って頭いかれてるだろwwwww
遂にE3まで1週間を切ったが皆がE3で期待してるゲームの情報って何?
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まさか任天堂はこのままWiiUのソフト全部スイッチで出す気なのか!?
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アンチャーテッドってぶっちゃけクソゲーだろ???
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ゲーマー「ゼルダに感動してる人はオープンワールド初心者」
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なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
スクエニ「アカン、乗る船間違えたわ・・・」
恐ろしいほど有能だった任天堂経営陣の読み・・・
エースコンバット7のE3トレーラー見たけど発売が待ちきれん
なんでスイッチってセーブデータをバックアップできないの?
switchがここまで売れると思ってた奴0人説wwwww
CS本体を中古で買う奴って頭いかれてるだろwwwww
遂にE3まで1週間を切ったが皆がE3で期待してるゲームの情報って何?
引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503999205/
コメント
マリオ、カービィ、ドンキーから連なる悪しき伝統だろうなあ
アホか。
キャラ性で売ってるから重要な主人公が画面に映らないのは駄目ってのはあるだろうな。
でも海外のFPSブームも単にブームなだけって気もするよ。
海外だって最近じゃんFPSブームなんて。
面白いから別にいいんだけどさ
まぁ・・・その辺りはVRで解決できたから、これからに期待っスねぇ~・・・
TPでもカメラグリグリやってると酔うけど、FPはなるべく向きを変えないようにしてても何か酔う
例えばマリオ・ポケモン・ドラクエとかを一人称視点にしても、没入感が増えるメリットより
周囲の状況が把握しづらくなるデメリットが大きいだろう
本当はCodもやりたいんだ…
↑こんな気持ち悪い書き込みがあるって事は元スレは任天堂関係の掲示板かな?
3人称視点でさえ酔うゲームばっかり作ってる任天堂がカメラワークに配慮してるわけないだろ
実際ロクヨンのマリオやゼルダでゲロ酔いしたし
味方がクリアリングした方向は警戒優先順を下げて 自分が警戒を担う方向を絞るのも戦略
右スティックの動かす意図にもゲーム性の一端がある つまらないわけない
スイッチのスカイリムも一人称視点でやるつもり
何なのあれ
同時代のPSの3Dアクションゲームやったことないだろお前
マリオや時オカと比べるのもおこがましいぐらいの出来だぞ
今度出るストレンジジャーニーもそうだし
ってか任天堂叩きの積りだろうけど バイオ等本当忘れてるんだな
アメリカ人はみんなあんなに視界狭いの?
病気じゃん。
スプラの様に攻める側にも隠れられる手段を与えるか、ラスアスの様に能動的に動いていかないと不利になっていく様な仕組みを用意しておかないと、不公平感が半端無い。
ゴールデンアイ パーフェクトダーク 一様ポケモンスナップ
テュロック DOOM ヘクセン等々 足元が見えなくてよく落下してたわ…
あと別枠でマイクラ
ジャンルの幅が狭いんだからどっちの方が多くなるか分かるだろ
逆だろ、好きな奴多いならもっと売れてたって
メガテンとかなら入ると思う
懐かしい。ポケモン以外全部もってるわ
スタウォ帝国の影も一人称視点に変更して遊んでたな
それならドラクエもそうだが過去のRPGも殆どそう。FFはキャラが見えて真横からみたようなバトルだった。それがうけてもいたんだろ。キャラクター性が出たほうが日本人には受ける。
車の場合はそれでいいから気にならないんだけど
だから車も訓練がいる。擦ったりぶつけたりするのも距離感が掴みにくいから。ゲームの一人称なんてそれより精度わるいからね。結局はターゲットサイトが出て、的にあてるドンパチが基本になる。
もしイカが一人称視点のシューターに囚われていたら、絶対イカセンプクなんて発想出てこなかっただろうな
まぁ有利不利もあるからなんだけどTPSとFPSってそもそも出来る事の差もあるからな
TPSとFPSの切り替えができるゲームが一番、それぞれのイイトコ削る結果になって勿体なく感じる
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