1: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 10:52:50.23 ID:jrJwnKYH0
28: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:16:57.25 ID:x3Jlz0E10
>>1
いつものモンハンだな、あとは異次元タックルとかあったら最高なんだが
いつものモンハンだな、あとは異次元タックルとかあったら最高なんだが
402: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 13:27:13.89 ID:BZxeKYwk0
>>1
太刀のモーションほとんと変わってないじゃん
手抜きかわざと似せたのかしらんけど
まったく新鮮味がないな
太刀のモーションほとんと変わってないじゃん
手抜きかわざと似せたのかしらんけど
まったく新鮮味がないな
647: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 17:22:37.24 ID:jomHzAUP0
>>1
PSパワーをこういう所に割けよ
ゼルダなんて普通の草原や草の所を進んでもきちんと一本一本左右に分かれて道になるぞ
PSパワーをこういう所に割けよ
ゼルダなんて普通の草原や草の所を進んでもきちんと一本一本左右に分かれて道になるぞ
661: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 17:50:52.49 ID:ME706SZD0
>>647
あのさぁ…
洋ゲーならやるんだよ
和ゲーが手抜きすぎんだよ
あのさぁ…
洋ゲーならやるんだよ
和ゲーが手抜きすぎんだよ
2: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 10:59:27.31 ID:scf2iwMZ0
こういう粗ひとつを見せたときすべてが終わるよな
1m後退するために背を向けて全力で手足動かすDQ11PS4のアホボスとか
1m後退するために背を向けて全力で手足動かすDQ11PS4のアホボスとか
3: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:00:14.11 ID:LxUaKqZP0
コリジョンなしとか本気か
こりゃ地形がモンスターに有利ないつものモンハンだな
こりゃ地形がモンスターに有利ないつものモンハンだな
4: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:01:25.17 ID:6Y/rXkmSd
これはあかん
ゼノクロの時似たこと叩いてたから反撃される
ゼノクロの時似たこと叩いてたから反撃される
6: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:03:49.24 ID:uIeSU0ro0
プレイヤー側は普通に乗れるオブジェクトだけに違和感強いな。PS2時代から技術が進歩してないように思えてしまう
16: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:11:05.03 ID:ienRpnVm0
>>6
進歩なんてする訳ないだろ
何年3dsのぬるま湯環境に甘えていたと思ってんだ
進歩なんてする訳ないだろ
何年3dsのぬるま湯環境に甘えていたと思ってんだ
7: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:05:04.12 ID:8I1IES+M0
割とがっつりめり込んでてワロタ
8: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:05:41.81 ID:kpke3m31a
まあ・・・モンハンらしいよね
10: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:08:14.40 ID:IhNv9JTp0
エリチェンロードが無くなっただけの普通のモンハンだよねこれ
思ったより変わってない
思ったより変わってない
256: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 12:45:15.65 ID:x9tfH0fqp
>>10
豚さんは「いつもの」モンハンがしたかった、とか言って叩いとったんだよなあ
いつものモンハンで良かったな
豚さんは「いつもの」モンハンがしたかった、とか言って叩いとったんだよなあ
いつものモンハンで良かったな
12: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:08:48.76 ID:mFxKb82B0
剣が上着を貫通しているのだけは要修正
14: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:09:55.40 ID:8I1IES+M0
グラフィックはいいけど全体的にまだ粗いね
発売までに改善してほしい
発売までに改善してほしい
19: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:12:28.44 ID:uIeSU0ro0
現在の技術で作れる最高のモンハンって言葉で少しハードル上げ過ぎた感は否めない
89: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:41:52.49 ID:xuw4KklRH
>>19
現在の(CAPCOMの)技術で作れる最高のモンハンだから
現在の(CAPCOMの)技術で作れる最高のモンハンだから
22: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:14:53.31 ID:wOLWUYV+0
グラがリアルなのはいいんだけど今度はリアル故に他の粗が目立っちゃうね
コリジョンもそうだけどあんだけ切りつけて傷つかないのも気になる
コリジョンもそうだけどあんだけ切りつけて傷つかないのも気になる
23: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:14:58.04 ID:jrJwnKYHa
ホライゾンにはこんなのなかった
つまりカプコンの技術力の問題
しかしこれはまだ開発中
製品版に期待
あとマントに武器感ううするのも治すべき
つまりカプコンの技術力の問題
しかしこれはまだ開発中
製品版に期待
あとマントに武器感ううするのも治すべき
92: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:42:32.66 ID:4948nWUK0
>>23
ホライゾンは真のモンハンだから
ホライゾンは真のモンハンだから
25: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:15:39.66 ID:XM+3BAj90
こいつはアカン
ハンターが倒木に乗ってるのにその倒木から尻尾生えてるw
次にゴキは「こ、これは開発段階だからノーカン!」と言う。
ハンターが倒木に乗ってるのにその倒木から尻尾生えてるw
次にゴキは「こ、これは開発段階だからノーカン!」と言う。
30: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:17:21.27 ID:kpke3m31a
>>25
いや実際開発段階で済むなら問題ないだろ
完成してこれなら何も言えねえけど
いや実際開発段階で済むなら問題ないだろ
完成してこれなら何も言えねえけど
27: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:16:27.08 ID:LxUaKqZP0
これはセールで2000円にならないとかわないやつ
31: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:17:37.16 ID:82LDEggqd
他のモンスターは全然だけどドスジャグラスは本当に酷いよ
めり込みとワープしまくり
こいつ適当に作ったのか?
めり込みとワープしまくり
こいつ適当に作ったのか?
33: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:17:49.56 ID:mdyRkCnh0
ちゃっかり車庫入れもやってんな
カプコンはモンハンの何が不評なのか分かってないのか
カプコンはモンハンの何が不評なのか分かってないのか
34: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:18:24.77 ID:I/0CXwiV0
これは流石にバグじゃないのw
かと言って友好にしたらハメられそうでは有るが
かと言って友好にしたらハメられそうでは有るが
35: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:18:51.02 ID:OOx8GP9Ma
モンスターの逃げない討鬼伝2の勝ち
37: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:20:56.45 ID:zraWZSiM0
ドラゴンズドグマも小さなオブジェクト無視だったっけ。
同じエンジン使っているのであれば、今さらどうにもならないんじゃね。
同じエンジン使っているのであれば、今さらどうにもならないんじゃね。
40: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:23:06.86 ID:AFdWyKYG0
高低差ありか
4駄目だった人はもうモンハン諦めるしかなさそう
4駄目だった人はもうモンハン諦めるしかなさそう
42: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:23:35.55 ID:F1T6x5bOp
モンスターのデザインは新モンスのデザインがただの爬虫類や恐竜路線が多くてファンタジー色の強いレウスが動画で出てくると安心感覚えるレベル
44: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:25:30.99 ID:DTUXq3+C0
討伐後岩も貫通してる
発売までには修正すんだろ
発売までには修正すんだろ
45: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:25:33.05 ID:J1/ROtWk0
いつも通りのモンハンの形では有るのだけど
結局いつも通りかぁという話でも有る
結局いつも通りかぁという話でも有る
48: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:26:16.85 ID:HumpP/qR0
XXの体験版でも思ったけどなんでこんなに
もっさりした戦闘のゲームが人気なんやろ
もっさりした戦闘のゲームが人気なんやろ
53: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:27:59.10 ID:J1/ROtWk0
>>48
もっさりしてるからこそ上手く動かせるようになった時の俺SUGEE感が味わえるんだよ
もっさりしてるからこそ上手く動かせるようになった時の俺SUGEE感が味わえるんだよ
49: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:26:27.95 ID:W0q6y6HU0
こりゃちょっと残念だな、発売日までに修正されると良いが
54: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:28:43.04 ID:C4rl8KJQd
今までのモンハンてこんなドラゴンズドグマみたいなゲームだった?
58: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:30:46.40 ID:9t3AgTlNa
修正されるわけ無いじゃん
道狭いし修正したらモンスターがハマって動作不能になるわ
初期ゲームデザインからして終わってる
道狭いし修正したらモンスターがハマって動作不能になるわ
初期ゲームデザインからして終わってる
61: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:31:28.46 ID:b+y8tsTV0
これまでモンハンでもこんなあからさまに貫通してるのなんて見たことないな
63: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:32:29.45 ID:o60aAkx40
ドグマはもう少しマシだった記憶あるけどあの時のノウハウどこやったんだ
68: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:34:14.80 ID:zFKpd9q7M
修正面倒くさいねん → せや、木取ってまお!
69: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:34:29.68 ID:GG4wXTEj0
いやいや、従来のモンハンも傾斜でダウン取れば頭が地面に埋まるし小さい障害物ならハンターだってすり抜けてただろ
何も問題ないよ
むしろ従来のモンハンの要素をしっかり継承してる点は評価できる
何も問題ないよ
むしろ従来のモンハンの要素をしっかり継承してる点は評価できる
70: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:34:32.89 ID:C4Ai7xcea
こっから進化してくんだろ
長い間携帯機であぐらかいてたツケが回ってきただけ
長い間携帯機であぐらかいてたツケが回ってきただけ
76: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:36:42.71 ID:mdyRkCnh0
クロスにしてもナンバリング外してる時点で外伝みたいなもんなんだから
もっと思い切ってゲーム性変えたもの作ればいいのに
ここ最近のモンハンもので一番の良作がストーリーズってどういうこった
もっと思い切ってゲーム性変えたもの作ればいいのに
ここ最近のモンハンもので一番の良作がストーリーズってどういうこった
81: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:38:12.13 ID:wTTM+YlA0
>>76
ストーリーズが良作ってマジか?
やった事ないから知らんかったわ
ストーリーズが良作ってマジか?
やった事ないから知らんかったわ
78: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:37:48.33 ID:1tNf75OTd
田端じゃねーけどグラを良くした時はディティールに拘らないとってやつの典型例だな
82: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:39:00.06 ID:qFoOFfia0
一応買うけど結局いつものモンハンなんだよなぁ・・・
せめて攻撃モーションぐらいはもっと変えて欲しかったわ
せめて攻撃モーションぐらいはもっと変えて欲しかったわ
86: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:39:43.05 ID:bksTQZOj0
ワロタ
これはなおせ
これはなおせ
93: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:44:11.21 ID:0Ke40ze40
やっぱゼルダってすげえわ
97: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:45:13.73 ID:SR6bXyeqr
モンハンなんてこんなもんだろ
これで10年食ってきたんだからいまさらハード変わろうが海外意識しようがこんなもんよ
これで10年食ってきたんだからいまさらハード変わろうが海外意識しようがこんなもんよ
99: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:45:15.82 ID:W4f77Ezi0
一作目は割と売れそう
二作目は飽きられてDQHみたく終わるだろうけど
二作目は飽きられてDQHみたく終わるだろうけど
102: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:46:51.64 ID:h+sVxisc0
とりあえず見た目を海外向けにしただけって感じか
104: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:49:35.51 ID:QBIsbo2L0
わざわざ高性能な据え置きに戻るなら木が倒れたり草が燃えたりしてもいいと思うな
あとモンスターの体に傷がつくくらいは出来るでしょ
あとモンスターの体に傷がつくくらいは出来るでしょ
106: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:51:46.95 ID:A45vDBRgd
SDからHD進出でここまで雰囲気変わったゲイムも珍しい
107: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:52:18.64 ID:sMA7Ld3Ed
グラを作り込めば作り込むほど
剣が堂々と貫通するとかそういうことの違和感が浮き彫りになる
剣が堂々と貫通するとかそういうことの違和感が浮き彫りになる
111: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:55:17.44 ID:1jzSumgV0
ブランドも確立できてないし、
このまま世に出るんだとしたら海外じゃバカにされそうだな
このまま世に出るんだとしたら海外じゃバカにされそうだな
113: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:57:01.38 ID:oOw71pwKp
まあモンハンならそれはいつものことだし
爽快感重視でかまわんよ
もう待ちくたびれた 早く発売日決めろ
爽快感重視でかまわんよ
もう待ちくたびれた 早く発売日決めろ
120: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:59:26.81 ID:LNoOt9nbd
>>113
今のモンハンに爽快感なんてあるか?
敵の高速化激しいし、ストレス要素が強くなっていってると思うんだが
今のモンハンに爽快感なんてあるか?
敵の高速化激しいし、ストレス要素が強くなっていってると思うんだが
116: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:57:54.11 ID:Zc+e0Uz+a
カプコンはスクエニみたいに世界で売るべき
カプコンにはそれくらいの力がある
日本人という低レベルのガキなんか相手してたら遅れちまうよ
カプコンにはそれくらいの力がある
日本人という低レベルのガキなんか相手してたら遅れちまうよ
62: 名無しさん必死だな 2017/09/10(日) 11:31:49.14 ID:0jOfG5dh0
想像よりがっつりめり込んでて草
1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww
糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・
日本でまともなオープンワールドを作れる会社が3社しかいない件
あれ、、、スイッチって詰んでね???
【悲報】ソニー、VITA後継機でさっそくニンテンドースイッチをパクるwwwww
メタルギア最新作、自分で作った基地で作物の栽培や動物の飼育が可能に
スプラトゥーン2って糞ゲーだよなwwwww
Newみんゴルのキャラクリ機能って著作権違反じゃないんか!?
Steamが日本で普及しない絶対的な理由が判明するwwww
やっぱり野村哲也って絵上手くね???
ニンテンドースイッチのドックを小型化した結果wwwww
【悲報】スプラトゥーン2、中古に溢れ始める・・・
ところでスクエニってなにが凄いの?
同業者「ヤマダでSwitch周辺機器大処分祭になってるのは人気商品入荷の為に押しつけられたせい」
【悲報】ニンテンドースイッチ周辺機器、まとめてワゴン行き・・・\(^o^)/
PSP設計者「運を引き寄せる龍神の付け方をお伝えします」
任天堂は今世代でハード屋やめるべきだよな???
ガキウケのスプラと世界的大流行PUBG、何故ここまで差がついたのか…
PS4pro買うなら今しかねーだろwwwww
何故ブスザワはドラクエ11に虐殺されたのか・・・
FF16、来年発表か!?田畑「次の企画は動いているし、来年には発表できる」
FF15のダメだった部分を挙げていこうか
Switchの携帯モードで遊ぶNBA2K18のグラフィックが凄すぎる・・・
マリオ・ルイージ、いつの間にか配管工やめていた模様wwwww
オーバーウォッチに任天堂のあのキャラが参戦・・・!?
【悲報】スーパーマリオオデッセイ、オープンワールドじゃなかった・・・
FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー
糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・
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あれ、、、スイッチって詰んでね???
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モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
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カプコン (2017-08-25)
売り上げランキング: 120
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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505008370/
コメント
そもそもなんで4Gから劣化すんだよ・・・4で乗りキャン叩かれて改善したじゃないか。
結局ダラダラ3DSで作り続けて技術の積み重ね捨ててたツケが来た様なもんだな
まあそれでもモンハン好きからしたらワクワクしか無いんだけどな、早く遊ばさせて下さいCAPCOM様
鞘をすり抜ける太刀とかもう少しなんとかならんの?
そこを気にしたら地味なデザインにしないといけなさそうだし
PSWで出るってんだったらフレンドリファイア(味方からの被ダメ)を実装しなきゃ進化(退化?)したモンハンだと評価は出来ないと思うな…
まぁモンハンを遊んできた上では「誰得」な感じだけど、グラフィック偏重でゲーム性を軽視してリアルを求めるってのはそういうことなんだろうと思うわw
いくら斬っても傷がつかないとか
尻尾や手足バタバタさせててもダウン中なら近くに居ても何も起こらないとか
ゲームの割り切り部分が荒に見え始める
Amazonとかもめちゃくちゃにされるんだろうなぁ……
ソレは豚が荒らすという事か?それとも購買者の叫びが悲痛だという事か?
後本スレで3DS版でも坂で部位がめり込むとか有ったけどどこら辺でだ?4のキッツイ傾斜でもそんな事無かったと思ったけど?
めり込みはあんま無かったよな
段差で部分的に浮いてる事はよくあるけど
今までのモンハンを化石ゲーと罵りワールドを進化だ新時代だと持ち上げてた人達の理屈だといけないことになるな
マップ的に小さな島とか気になるのに完全に行けない感じやん
これを今から直すのは開発が死ぬので無理だなw
そうなると乗り行為や狩技出来ないと「なんで3DSで出来たことがPSで出来ないんだ?」って言われることになるからそれらの要素は入れてかないとまずくなりそうだしね
乗りは別に良いんだけど、現状狩技は行き過ぎた感が半端ないだろ
移動速度がMHのままだから気付いてないかもだけど
今のMHはグラフィックが違うGOD EATERだぞ
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