1: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:40:47.61 ID:90dMq6Jl0
ゼルダの悪影響で受け身アクションばっかりになっててウザすぎ

止まって狙い撃ったり避けてパリィなワンパターンとか何がおもしれーんだよ

ダルすぎる2Dだと糞さが際立つわ

3: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:42:46.24 ID:89arldLSd
ベガの飛び道具消す技みたいに前に進むべきだよな!

4: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:44:10.30 ID:BPaipsTL0
メタルギア超えてから語れ

6: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:45:23.69 ID:90dMq6Jl0
なんで操作は煩雑にして

せっかくの下画面もボヤボヤした見難い色使いにしたの

隠しマップも透視能力で見えちゃってて探索が作業化してるし

ゲーム遊んでてもすげー時間の無駄って感じ

こんなのまるで楽しくないんだけど

8: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:48:37.44 ID:W9/3DC3X0
ゼルダ発売してから半年しか経ってないのにその間だけで開発してるわけが無いだろ…

10: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:49:29.98 ID:89arldLSd
グーニーズやろうぜ

11: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:49:36.31 ID:90dMq6Jl0
ゼルダでも感じた操作やメニューの複雑さ、爽快感の無さ、単調でテンポが悪く時間がかかるだけの場面の多さ

誰がこんなので面白い!

って路線にしてんのかね任天堂様??

12: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:49:38.44 ID:2Of3W1W50
>透視能力で見えちゃってて

Xレイ「…」

19: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:53:25.51 ID:Bl/Zh0TW0
>>12
あれめんどくさいから 今の方がいいよな
もっとエイオン消費してもいいけど

23: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:55:01.48 ID:2Of3W1W50
>>19
後半それでも余裕なかったからぼむばらまいてたわ

15: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:51:01.20 ID:89arldLSd
ゼルダのメニューやらは
wiiuswitchマルチの弊害じゃねえの?

16: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:51:14.01 ID:90dMq6Jl0
敵が無駄にカタい、めっちゃこうげき撃ち込むかじっと待ったり耐えてシビアなタイミングのカウンター当てないと倒せないのがクソ

18: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:52:06.92 ID:9gCDkq8aa
>>16
普通に面白そうで草

29: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:58:42.76 ID:90dMq6Jl0
>>18
おかしいのは慣れてきて本来なら楽しくなってくる中盤からどんどんストレス強くなってくる

進めば進むほどイライラしてくる

なんでこんなゲームを楽しみにしてたんだろう、限定版なんか頼んじゃってさ

金銀みたいにゲームボーイ版のVC出してくれればいいのになぁ
おっさんはちょろいから買っちゃうんだよああいうの

32: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:00:39.13 ID:dvDAd8kr0
>>29
>金銀みたいにゲームボーイ版のVC出してくれればいいのになぁ

20: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:53:38.93 ID:2Of3W1W50
序盤しかやってなさそうで草

21: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:54:40.86 ID:AllotK9/p
ゴキブリのゼルダ芸

24: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:55:41.40 ID:lJEikk5c0
ゼルダへの憎しみが感じられる

25: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:56:08.48 ID:90dMq6Jl0
ammibo?が使えるようになったよ!とかゲーム中に通知が出たのも萎えたなぁ

海外は予想通り大ブーイングだし

いつもみたいに日本のAmazonは絶賛かと思ったけど
発売から数日経ってまともなレビューが増えてきてなかなか辛辣だね

期待外れっていうより、このしょーもないゲーム性やアミーボ商法にうんざりっての

昔の任天堂のファンはどんどん離れてくよな

26: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:56:49.46 ID:b8UvHEWz0
これスイッチで作ってるプライム新作の爆死も確定じゃん

27: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 20:57:21.03 ID:89arldLSd
どこでもワープを3つにしてください
ドクロマークは数の制限無くしてください
ゼルダスレです

30: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:00:13.53 ID:2Of3W1W50
中盤から歯ごたえなくなってきて無双状態なんだけど、この人とやってるゲーム違うのかなぁ

33: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:01:27.31 ID:AhWhbspTa
VCあるだろ情弱野郎

36: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:02:11.45 ID:90dMq6Jl0
>>33
特別限定版のことに決まってるだろ文盲

34: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:01:34.01 ID:7HVgmjvEd
豚としてもアミーボは叩いて貰って構わん

38: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:03:29.17 ID:emBfNHGA0
削岩機の強制スクロールだけはどうかなと思った

39: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:03:58.07 ID:90dMq6Jl0
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RVQAJSY7QXXW6/ref=cm_cr_getr_d_rvw_ttl?ie=UTF8&ASIN=B07317CXDQ

高評価が目立ちますが、「え?そんなに面白いか?」という印象。
エリア3まで来た所ですが、飽きてきました。2Dのメトロイドが好きで、スーパーメトロイド、ゼロミ、フュージョンは遊びつくしました。
今作の駄目だと思った点を挙げます。

1、敵が固い
序盤の敵が一撃で死なないのには驚きました。カウンターさえできれば一撃で倒せはするのですが、
慣れないうちは攻撃を何度も食らってしまい、イライラします。テンポも悪くなる。難易度を上げたい気持ちはわかるんですが、
なんというか、センスがない。敵達も馬鹿の一つ覚えのように突進突進突進。

2、ボスがつまらない
これは原作の2のストーリー上仕方ないことですが、次のエリアへ向かうために、メトロイドを一定数倒さなければなりません。
このメトロイド戦が単調極まりなく、作業させられている感じがします。もっと沢山個性のあるボスが見たかった。

3、フリーエイムが糞
スライドパッドの感覚だとエイムが難しく感じる。以前のLR斜めうちで良かったのではないか?いちいち立ち止まるのも糞仕様。

他、ハチミツを塗ったような滑る壁や、吹き出る風などセンスのかけらもない妨害についても言いたいですがこの辺で。

13年振りの2Dメトロイドということで期待しすぎていましたが、本当にガッカリしてしまいました。まだプレイ途中の分際で言うのもアレですが、
どうしても書きたくてここに来ました。
この作品が、初メトロイドという方は、是非バーチャルコンソールのスーパーメトロイドをやってみてください。
そちらのほうがステージの雰囲気や敵の強さのバランス、ストーリー性など全てにおいてクオリティが高いと実感していただけるはずです。
ゼロミやフュージョンでも良いでしょう。
まあでも、スーパーメトロイドのリメイクが出たら買うでしょうな(笑)
42: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:05:03.69 ID:90dMq6Jl0
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/R2RSH1EIA2N72I/ref=cm_cr_getr_d_rvw_ttl?ie=UTF8&ASIN=B07317CXDQ

敵がやたら突進してくるためいちいちカウンターで倒さなければならないのは面倒で、全体的に敵が固く攻撃力も高く
リトライ時やセーブポイントでHPが全快しないのは遊びにくいと感じた。
また、DNAをいくつも集めないと先に進めず同じような中ボスと何度も戦わせられるのは作業すぎると思った。
43: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:05:36.54 ID:90dMq6Jl0
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/R17DPXLE3GZ3BV/ref=cm_cr_getr_d_rvw_ttl?ie=UTF8&ASIN=B07317CXDQ

操作性がすこぶる悪いです、敵に当てにくすぎます・・・・。
その上、カウンター前提の調整をしているのか、敵が硬いです。
ある程度自動で照準を常に補足してくれればよいのですが。
はっきり言って初心者お断り感が強すぎますね。
あとアミーボ商法が酷すぎます。
任天堂はアミーボでこういうことをしたかったのですか?
だとしたら失望です。
44: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:05:36.83 ID:NR4PfsjV0
メトロイド2 サーチとパリィ縛るとむっちゃ面白いよ
サーチしなくても今まで通り壊せる壁は他とちょっと違ったりしてるし
敵もチャージや味噌や酢味噌一発でちゃんと倒せるようになってる
いちいち覚えたり試行錯誤するのがめんどい人用のシステムって感じ
つか使わなくても進めれるようになってる

46: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:06:12.01 ID:90dMq6Jl0
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/RLIZO4J1JO5I4/ref=cm_cr_getr_d_rvw_ttl?ie=UTF8&ASIN=B07317CXDQ

それほどこのゲームに期待していただけに
ガッカリ感が凄いです
まず一番ストレスが貯まるのが
敵の固さと攻撃の強さです
無駄に固くミサイル二発打たないと死なない癖に
カウンターだと一発で決まるのは
意味がわかりません
ほぼタイミングゲーと化しています。
次に不満に思ったのはキーコンフィグが
出来ないところです
自分はスーパー ゼロ フュージョンをプレイ済みですが
Aボタンが銃 Bボタンをジャンプとして使っていました
しかし今作はYボタンが銃で固定され
自分は物凄く不憫に感じました。
移動もスライドパッドでしか出来ないので
ボールになる際は物凄くなりにくく
思った通りの操作が出来なくこちらも
ストレスの原因の一つです。
敵を狙う標準が自由になったのは
凄いことですが逆に自分は余計に
難しくなったように感じました。
今までのメトロイドは本当に楽しくて
探索しがいがありました、しかし
これまでの作品は自分が通った場所にしか
ミサイルや特集武器の上限が増えるアイテムは
見えない仕様だったのですが
今作は最初からミサイル上限が増える物が
見えてるなどマップを埋めるのが好きな
私にとっては少し悲しかったです。
アビリティでマップの全体が見えるのは
嬉しい事なのですがアイテム上限が
見えてしまっているだけで
探索の楽しみが減った気がします。
今の自分は慣れれば大丈夫と
思い込むようにしているのがですが
逆にドンドンストレスが
貯まってしまっている気がして
本当に悲しいです。
星5を付けてる人はサクラなのではと
疑ってしまうほどこれは
メトロイドと言う名のパクりゲーで
尚且つストレス増加ゲームです。
せめてアップデートで
キーコンフィグさえさせて
貰えるように心から願うばかりです。
49: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:06:42.52 ID:90dMq6Jl0
https://www.amazon.co.jp/gp/customer-reviews/R32RCMOY433IR8/ref=cm_cr_getr_d_rvw_ttl?ie=UTF8&ASIN=B07317CXDQ

昔は「メトロイド?」といえば「オモロイド!」と返すのが子供の間で大流行していました。
だが今作のリメイクはどうでしょうか。
全クリアしましたが、全く達成感はなかったです。
硬すぎる敵にイマイチな操作性、ゲームボーイ基準なので物足りないボリューム。
どれをとっても現代のゲームとして成功したとはいえず遺憾に思います。
よってこの得点を差し上げるものとし、ニートロイドの僕はハロワリターンズを一生繰り返そうと思いました!
53: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:07:49.07 ID:2Of3W1W50
マップにアイテムが見えなかったとかエアプ過ぎひん…?

54: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:08:03.41 ID:RYQp46Mb0
たしかに受け身アクション強すぎというか、それほぼ強制なのうざいな
やっぱドラキュラのクソゲー作った会社にメトロイド任せたのが間違いじゃった

56: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:09:46.25 ID:90dMq6Jl0
マリオもメトロイドみたいなことになってたらと思うとつらい……

海外だとすでに出てるマリオのラビット?のやつもDLCとアミーボ前提のゲームで海外だと苦言を呈されててなぁ

58: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:10:46.67 ID:8UuxUiYR0
スーパーメトロイドと言う高すぎるハードル

59: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:11:43.02 ID:90dMq6Jl0
難しいか?

とにかくボスにしても単調でイライラするけど

飽きて意識が散漫になるんじゃね、3DSの操作性がゴミ過ぎるのもあるかもしれないが

61: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:13:08.05 ID:z5WM8s6a0
>>59
少なくとも難しくて怒ってるようにしか思えない

63: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:14:28.17 ID:89arldLSd
歩きながら昇竜拳

66: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:17:29.30 ID:BPaipsTL0
3DSのアナログにトドメ刺される人多そう
それくらいアクションで負担がかかるゲーム

67: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:18:37.69 ID:sK/xrbnN0
なんか面白そうだな、元々興味無かったけど買ってみようかな

68: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:19:04.66 ID:s9tn/3gL0
メタスコア88でユーザースコア9.2なんで世間一般的には良ゲーだな
まあ君の感性が世間とズレてるだけなんで気にすんな

70: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:19:19.41 ID:XloLLMPe0
結局なんでもゼルダ叩きに利用したいだけやな
amazonレビュー貼り付ける辺りは笑った

72: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:21:00.53 ID:Jdf8x4jl0
ゴキブリが
いつも夢中な
任天堂

73: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:21:05.58 ID:yiCMTdFp0
マップで全部見えるのはもっと叩いていい

81: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:23:12.45 ID:90dMq6Jl0
>>73
あれで序盤から探索が作業的になって萎えたなぁ

最近のゲームはなぜかマップは最初から全部オープンだったりするけど
あれ何が探索するの楽しいんだろって思う

マップなんてべつにいらんわ

83: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:23:51.77 ID:2Of3W1W50
>>73
マップステーション「どうぞどうぞ」

74: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:21:34.68 ID:90dMq6Jl0
ゼルダもマスターモードとかいってただ敵が固くなって時間がかかるだけで武器は壊れる一方
そのくせ自動回復のせいでセカセカ戦わす、パリィなんてタイミングを変にずらしてるだけのストレスゲーだし

んでどっちもとにかく絶賛絶賛で叩くと異端みたいな風潮

どんどん任天堂家庭用ゲームすらダメになるだろこれ

マリオランやFEHなんてかわいいもんだった

80: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:23:08.63 ID:IPp8EaCYr
正直海外で高評価だから国内の評価とかどうでもいい

82: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:23:27.92 ID:YWkbEX5b0
初心者には難しいかもだが、シリーズやってた人間からするとメーレのせいでヌルイくらいなんだが・・・

48: 名無しさん必死だな 2017/09/18(月) 21:06:35.45 ID:rQDXXEmf0
動画しか見てないが確かにつまらない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

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あれ、、、スイッチって詰んでね???

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


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引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505734847/