1: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:29:23.34 ID:W2IIgZTm0
SIEは本社を米国に移して以降,日本軽視が目立つ。
米国の巨大市場から見れば,日本ローカルの小さい携帯ゲーム機は魅力的でないのだろうが,
ゲーム市場がファミコン誕生以来,一貫して日本が先行してきた歴史を考えると,エース経済研究所では妥当な戦略とは思えない。
さらに,SIEJAの盛田社長はPS4の一家に一台を目指したいとしているが,そのためのビジョンが提示されていない点を指摘したい。
「キッズの星」もキャラクターは発表されたが,具体的な内容がないうえに,PlayStationをゲームマニアに売りたいのか,子供に売りたいのか,よく分からない。
すべてをターゲットにするには,デザインやプレイスタイルがマニアに向けになりすぎている。
エース経済研究所では今後,国内ではPlayStationフォーマットは顕著に衰退する可能性が高いと見ている。
おそらく,このような予測を行っているところはないと思うが,プレイヤーのPlayStationに対する関心が低下していることを根拠としている。
確かに,ソニーのマーケティングは優れており,ロイヤリティの高いハードマニアには高く評価されているが,一般人はPSに関心があるように感じない。
2017 PS Press Conferenceにしても,一般紙で大きく取り上げられていないことでも関心の薄さは明らかである。
現在のPlayStationは熱心なハードのファンは関心はあっても,一般には魅力を提示しきれていないように感じる。
人間は一般的に,悪いニュースに関心を持つ傾向がある。悪いニュースで関心を持ち,実体験で良化することは現実によくある。
SIEに必要なのは一般の無関心からの脱却であろうが,おそらく広報は悪評に耐えられないだろう。
よって状況の悪化を見守るしかないと予想している。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1709/17092902/
13: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:44:43.56 ID:ZHFw2omX0
>>1
SIEアメリカが日本を軽視する理由は採算だけじゃない
SCEJ本社が暴政でPS3PSPを作り出してSCEを2度破産状態に追い込んだからだ
日本のソニーゲーム関係者に権限を持たせたくないんだろ

2: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:30:40.51 ID:uifFLrrN0
>SIEが携帯ゲーム機の後継機の開発を進めている感触がまったく得られない。先行きに不安を感じずにはいられない状況にある。

噂レベルでも全然Vita新型機の噂が入ってこないもんな

4: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:33:13.84 ID:VOiSkp3Z0
一家に一台の言葉だけの上滑り感は凄いからな
これ聞いた時にSIEJAは本当にどうしようもないと思ったね

9: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:38:39.03 ID:Xv4aY4Iy0
家族でPlayStationのポスターも決して何のゲームをしてるか明らかにされない

11: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:43:29.21 ID:hu7DFUaR0
売れない、利益にならないVitaであっても裾の広がりという点では重要だったと思うよ。

15: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:45:36.21 ID:4BGyZC7l0
PS4はマジで箱化してきてるね

19: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:50:06.89 ID:l7USr+0M0
任天堂=子供向けのイメージ付けと、PSユーザーに選民思想を植え付ける戦略
どっちも長い目で見ると失敗だったと思う

21: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:52:05.21 ID:LOL0T7wN0
レトロゲームをやりたいと思うのは不思議とPS

22: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:52:46.36 ID:5j94i61np
間違ったことは言ってないと思うけど、エース経済研究所ってなんだよ
恥ずかしくないのかな

29: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:56:22.34 ID:yV90pIvP0
PS3と同じようなゲームで1万円近い値段だと売れない
本体買ってもソフトが売れないのは当然
switchのゲームの5000円代は魅力的

31: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 00:57:18.60 ID:9Ohz8wrT0
SIEが海外重視でvita後継機出さない
VR失敗決定なのに引きずってる
キッズの星が意味不明
カンファに興味持ったのPSファンだけ

纏めるとこんなところか

34: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:02:51.49 ID:RPVBMH8hd
割と正論だと思うわ
SIEは日本市場必要としていない
SIEJAは無能&無能
一般層が嫌いじゃなく無関心ってのもその通りだろう
興味も話題も任天堂のものばかりなのはゲハですら体現してる

35: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:05:11.56 ID:OdBrtO5k0
>>34
まあ以前から世界中でvitaを話題に出してくれるのはゲハだけ!とか皮肉られてたからな
マイナスの話題ですら出してくれるだけまだマシって感じになってたな
日本ではゲーム業界=任天堂業界なんだよな

37: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:06:09.18 ID:gx8+U2ki0
>>34
その無能がドラクエとモンハンだけ取って行くからタチが悪いんだよなあ
ドラクエもモンハンも任天堂ハードで十分売れる事は証明されたゲームだったのに
それを敢えて、こんな沈没寸前で
タチが悪いわ。それを受け入れる方も

36: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:05:44.14 ID:DtgL718E0
新規ユーザー開拓をし続けないと先細りと

39: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:06:34.27 ID:8KYz1E2e0
PS2→PS3の落ち込みをカバーしてたのがPSP
しかしVITAで激減
PS4もPS3と大して推移が変わらないのでVITAが減った分だけ国内PSは減る



PS4がPS2並み国内で売れるかといえばそうでもなく
むしろPS2並みの勢い(恐らく年末年始商戦でSwitchは国内PS2の初年度売上に並ぶ)に迫るSwitchがこれから普及する


765: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 20:41:59.29 ID:sb8gpWwld
>>39
DCの推移とPS4の推移がほぼ一緒の衝撃
PS2時代じゃ考えられん

41: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:08:20.56 ID:/0szHVje0
PS4本体の発売をどこよりも遅くした時点で分かりきった事

44: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:09:04.02 ID:lk+wkhFn0
日本版のPS4のハードもソフトもボッタクリだもん
そりゃ売れないよ

49: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:10:17.52 ID:AvH0a3830
安田は現状分析はともかく
未来予想は任天堂大好きの気持ちが強すぎてまったくあてにならん

53: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:11:58.39 ID:HRPX5K2S0
ジャパンスタジオ遊んでるからやろ
趣味で作ったようなゲームばかり出すのやめろ

63: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:18:10.81 ID:C5Zm7niAM
このグラフみるともともとvitaに市場らしきものは見当たらんけど
世界の100分の1もないだろうな
捨てて当然っていう結論になるな

64: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:18:21.16 ID:FSDuv0mg0
PSユーザー補充してるやん
ニート無職の優越感戦略でwww

66: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:19:21.74 ID:274D8Sy70
まあ両陣営ともいろいろ言いたいことはあるだろうけど
ゲームに疎いが資金はある人たちが参考にするのはこういう人が書いたものだからな

70: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:22:26.56 ID:+/UXfNUN0
>>66
参考にするかぁ?
ゲームに疎いけど金あるなら面白そうと思うソフトを難しい事考えずに買うと思うけど

80: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:25:14.97 ID:GLANNTus0
コアゲー重視しすぎた結果だよな。新規が入ってこれない。
海外優先でそうなったんだけど、海外でも遅かれそうなりそうだけどな。

81: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:25:31.17 ID:DtgL718E0
できないことが、できるって、最高だ
だがしかし予算も権限も無いSIEJAにできる事は少ない

84: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:27:07.17 ID:KKvz7GHS0
海外ではPSの一人勝ち状態らしいし
海外重視のやり方でいいんじゃないかね
国内は任天堂もいるしスマホもあるからもう勝ち目なんてない

90: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:29:06.09 ID:OdBrtO5k0
>>84
多分ゴキブリも本音ではセカイセカイ言ってるけど
世界でどんだけ売れようが日本で存在感0になったPSは絶対嫌だと思ってるだろうから
それではマズいんじゃない?

87: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:28:26.22 ID:T6Tn5sfoa
戦略がブレブレなんだよな
今のラインナップ見てキッズ層に売りたいとか狂気の沙汰

92: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:29:33.49 ID:hr2kVHaU0
少なくともキッズ向けがゴンじろー1作だけじゃ駄目だろwww
ちゃんと男の子向け、女の子向け、高学年向け、低学年向け、複数選べる様に品揃えしろよw

ゴンじろー1作だけで子供需要総なめ出来るとか客舐めてる時点でアウトだわwww

93: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:30:25.19 ID:GLANNTus0
例えばダクソなんて元々人選ぶゲームなのに
それがメイン張る感じになってるくらい、コアゲーに傾きすぎなんだよ。
そらライトはマリカやイカに興味もつでしょ

97: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:31:56.28 ID:QjQvq2el0
FF、DQのナンバリング
更には実質本家らしいMHWまで出る

これで売れないハードなんてないでしょう?

106: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:33:31.74 ID:+mZZD3Pk0
「海外で売れれば問題ない」って言い続けてきたんだからその通りになっただけだ

何も問題ない!

109: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:34:01.39 ID:AbZ0VVWn0
任天堂のここ10年の売上貼っときますね

2017 509万(ファミ通)
2016 466万(ファミ通TOP100)
2015 740万(ファミ通TOP100)
2014 726万(ファミ通TOP100)
2013 833万(ファミ通TOP100)
2012 1253万(ファミ通TOP100)
2011 903万(ファミ通TOP100)

2011 1066万(ファミ通TOP1000)
2010 1269万(ファミ通TOP1000)
2009 1540万(ファミ通TOP1000)
2008 1903万(ファミ通TOP500)
2007 2342万(ファミ通TOP500)

131: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:42:12.62 ID:oYATSkET0
>>109
2017年半年で年末残して前年超えとか大復活だな

127: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:41:27.15 ID:upFBlgwDd
スマホの台頭は任天堂にとっては脅威だっただろうけどな
そのスマホのほうでも成功収めて
Switchにはスマホのゲームも誘致して
さらにはUSJの任天堂エリアが控えてて
本当に上手くやってるよこの会社

130: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:42:01.51 ID:TtuB/o6vd
現状を正確に言うなら

任天堂だけが売れてるんじゃない
任天堂以外が全ハードで売れなくなった

って事かと

136: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:44:32.70 ID:VsRdFvow0
エース安田と望月は名前見るだけで笑いがこみあげてくるのずるない?w

139: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:46:19.94 ID:B7Hz14K80
>SIEは本社を米国に移して以降,日本軽視が目立つ。

日本市場を軽視するってことは日本のソフトメーカーから軽視されるってことでもあるんだよなあ
MSはやっとそれに気づいて最近はお偉いさんが度々来日してソフトメーカーを訪問するようになった
SIEは同じ失敗を繰り返すつもりなんですかね・・・

143: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:46:56.98 ID:6VyhQ5G90
ゲームするやつは皆PCに逃げたよ。

144: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:46:59.86 ID:GlUUiIjd0
笑って済ませられる状況ではないけどな。
非PSユーザーだから笑って見ていられるけど。

147: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:47:47.98 ID:TtuB/o6vd
そもそもゴンじろーってどんなゲームなんだよ

152: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:49:18.28 ID:0Coyb/z60
これから衰退しかしない国内ら
任天堂最後の砦だからな

欧米じゃPSのほうが圧倒的だし

153: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:49:55.07 ID:67xrNFrn0
まあ日本でPSに未来はないだろ
少し考えたら誰でもわかる

158: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:51:39.37 ID:OdBrtO5k0
>>153
反論する人間は逆にどの辺にPSWの未来があるのか具体的に言って欲しい位だよな
日本でPS5がPS4より売れると思ってる人間いるか?
FF16が15より売れると思ってる人間は?

157: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:50:49.69 ID:wHZCodxv0
PSで育った世代はPCに行くか消えるかどっちかだろうね
いい歳こいてPSにすがりついてる人たちはマイノリティだと自覚したほうがいいよ

160: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:52:32.77 ID:/+zPSmSia
エースは何を研究してるんだか
こんなん事実の羅列じゃないか

163: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:52:58.42 ID:FSDuv0mg0
よくゴキは任天堂ハードは任天堂ソフトだけとか言うけど
世界的に見てPSって売れてるソフトって一部のFPSとGTAだけだよね
何が違うの?

172: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:56:00.26 ID:iIXqDvNld
モンハンは任天堂ハードに行ってから一度も3rdの売上を抜けずに最終的に初動ミリオン割って累計150万まで落ちぶれたのにそこは見えないのかねー

174: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:57:30.75 ID:OdBrtO5k0
>>172
PSWに注力した他のコンテンツがモンハンが3DSに移籍した2011年から
どんだけコンテンツ力激減したか目の当たりにしてる身としては
3DSの移籍が失敗だったとはとても思えんけどなあ…

177: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:58:50.62 ID:TtuB/o6vd
初動ミリオン割れってFF15もそうじゃん

179: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:59:18.63 ID:ezgAK82YH
一家に一台普及とかファミリー層囲わないと到底無理でしょ
ぼく夏とかのカジュアルソフトがないのが悪い

182: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 02:00:30.03 ID:AbZ0VVWn0
任天堂は来年からまた厳しいだろうな

193: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 02:04:27.13 ID:Sc5mfb1Y0
ソニーからPS取り上げたら何も残らねーじゃんw

48: 名無しさん必死だな 2017/10/02(月) 01:09:53.93 ID:lk+wkhFn0
SIEが全部悪い

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
みんゴルの課金機能がすごい・・・全てのゲームはこれを見本にすべきだわwwwww

糞グラのオープンワールドって存在価値皆無すぎるだろ・・・

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あれ、、、スイッチって詰んでね???

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FF13←糞ゲー FF14←糞ゲー FF15←糞ゲー


引用元:http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1506871763/